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  • il y a 2 jours
Pourquoi ca coute si cher la RAM

Catégorie

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Technologie
Transcription
00:00Entre les cartes graphiques aussi, mais qui est responsable de ce désastre économique ?
00:04Nvidia, c'est les top 1.
00:06C'est 37% de la demande de RAM HBM mondiale.
00:09Évidemment, ce n'est pas les seuls.
00:10Il y a Google et AMD, mais pour l'instant, parlons d'NVIDIA.
00:14C'est 279 milliards de dollars de demande de RAM HBM à leur fournisseur numéro 1, qui est SKNX.
00:21On vous voit SKNX et Nvidia.
00:23On vous voit, si vous voulez faire un blocus, vous savez où il faut aller.
00:26Alors, la RAM HBM, c'est un peu différent de ce qu'on a dans nos PC.
00:30En termes de RAM et de mémoire, pour les cartes graphiques, c'est un peu différent.
00:33Mais pourquoi ils utilisent ça ?
00:35Regardez-moi ces gros consommateurs d'HBM.
00:38Eh bien, ils utilisent pour entraîner leur IA.
00:40Quand on dit IA, c'est pour entraîner leur super ordinateur pour le DLSS.
00:44Parce que le DLSS, ça ne se fait pas tout seul.
00:46Il faut alimenter les A100, les H100, les P200, les cartes graphiques qui, elles, utilisent la mémoire HBM pour nous
00:54fournir des DLSS, des technologies, etc.
00:56Même des FSR.
00:58Évidemment, le problème, et c'est là qu'ils sont malins, c'est qu'ils nous ont rendu une technologie
01:03qui était à la base extrêmement superflue et facultative, essentielle dans la vie de tous les jours.
01:09Gamberge.
01:09Parce que là, ils ont été très malins.
01:11Maintenant qu'on a besoin du DLSS, même le DLSS 5, qui utilisait un mauvais escient et un désastre, il
01:19est utile.
01:19Pour les anciens jeux, bref, on ne va pas rentrer dans le débat du DLSS 5.
01:22Mais même celui-ci, il peut être utile.
01:24Mais il faut l'entraîner avec de l'IA.
01:26Donc, Gamberge est quelque chose de si facultatif qui, bientôt, va devenir vraiment classique et essentiel.

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  1. Yosheez
    il y a 2 semaines