00:02Tech & Co, la quotidienne Tech Flash. 20h03 sur BFM Business et Tech & Co, la quotidienne. On
00:10est là encore pendant une demi-heure, mais pour attaquer cette troisième partie, c'est le Tech
00:14Flash. Ce qu'il faut retenir de l'actu tech du jour, c'est avec Léa Benahim. Bonsoir Léa.
00:18Bonsoir François et bonsoir à tous. Et à la une ce soir, avis aux propriétaires d'un iPhone. Il
00:29s'est en tout cas ce qu'affirme Bloomberg. L'assistant vocal d'Apple pourrait ne pas arriver
00:35chez nous avant au moins cinq mois. Et c'est le scénario le plus optimiste. La raison serait
00:42évidemment la réglementation. Apple utiliserait volontairement cette absence comme un moyen
00:48de pression sur Bruxelles. Et puis, nouveau départ du côté de chez OpenAI. Il s'agit
00:55de David Robinson qui travaillait depuis trois ans sur la sécurité des modèles. Et
01:01c'est justement la raison de sa démission. Dans une tribune, il remet en cause le manque
01:07de culture du risque au sein de l'entreprise et estime que les laboratoires d'IA ne sont
01:13pas assez prudents. Selon lui, les acteurs du secteur devraient davantage s'inspirer
01:18des stratégies mises en place dans le nucléaire ou encore dans l'aviation.
01:21Et dans l'actualité, Léa, c'est TSMC qui pourrait s'allier à Elon Musk pour fabriquer
01:26ses futures puces au Texas.
01:27Et oui, le géant taïwanais est actuellement en discussion avec le patron de Tesla autour
01:33de Terafab. Son chantier colossal évalué jusqu'à 119 milliards de dollars et qui doit
01:39notamment fournir les puces nécessaires à Tesla, SpaceX et XAI. Et d'ailleurs, en parallèle,
01:46Elon Musk a aussi annoncé qu'il allait renommer SpaceX en SpaceX SI suite à la demande de Donald
01:52Trump qui préfère parler de super-intelligence plutôt que d'intelligence artificielle.
01:59Également dans l'actualité, Schneider Electric annonce le rachat de l'éditeur américain
02:03PTC, montant de l'opération 22 milliards de dollars, ce qui en fait la plus importante
02:09acquisition de son histoire. L'équipementier français qui renforce ainsi sa présence sur
02:15le marché des logiciels destinés aux industriels.
02:18Et enfin, pour la première fois, un ordinateur quantique a été envoyé dans l'espace et
02:24a surtout survécu à son lancement. Une équipe de l'université de Vienne a réussi à faire
02:29fonctionner son dispositif à bord d'un satellite à environ 510 km d'altitude. Il a résisté
02:36aux vibrations du lancement, aux radiations et aux conditions extrêmes. Une première étape
02:41vers le calcul quantique en orbite.
02:43Et pour finir, rendez-vous sur la chaîne YouTube de BFM Tech pour votre émission
02:48Jeux Vidéos. C'est bien sûr Multijoueurs avec Mélina Davansoulas. Et au programme cette
02:53semaine, la publicité qui pourrait arriver dans les jeux vidéo. On écoute un extrait.
03:00Une demande de brevet qui a été déposée par Microsoft, je cite, pour un système d'insertion
03:04publicitaire dynamique sur PC et console basé sur des crédits de temps de jeu. Est-ce que vous avez
03:10vu passer ça, messieurs ? Est-ce que ça vous inspire, Pierre ?
03:13Alors déjà, ça pose plus de questions qu'on a de réponses, tout simplement parce que
03:17ce n'est qu'un brevet. Donc c'est qu'une idée déposée. Ce n'est pas sûr que ça
03:20soit appliqué.
03:21C'est pour être le premier à l'avoir.
03:22C'est pour être le premier à avoir cette idée-là. Pareil, Sony dépose toujours plein
03:25de brevets. Ils ont déposé aussi un brevet la semaine dernière. On peut payer directement
03:28en vis-à-manette.
03:30L'argent, toujours l'argent.
03:32C'est qu'une idée. On ne sait pas quel type de jeu ça va concerner. Au final, ce que
03:36décrit
03:36le brevet, c'est exactement ce qui se passe dans les jeux free-to-play mobile aujourd'hui.
03:41Après, évidemment, tout de suite, on s'imagine qu'on va battre un boss. Donc tout de suite,
03:45on va avoir la page de pub. Je n'ai pas sûr que ce soit comme ça qu'ils l
03:49'imaginent,
03:49eux. Mais après, on n'est pas dans le secret des dieux. Mais en tout cas, oui, la pub pour
03:53financer le jeu vidéo, c'est un combat de longue date parce que le jeu vidéo, ça coûte
03:57cher. Ça coûte de plus en plus cher. Donc on cherche des fonds. Et pourquoi pas la publicité ? En
04:03tout cas, Microsoft, on sait qu'ils y pensent.
04:07Voilà, rendez-vous à retrouver sur la chaîne YouTube de BFM Tech.
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