Zum Player springenZum Hauptinhalt springen
  • vor 12 Minuten
Transkript
00:03Shogun 2
00:04Es ist die ultimative Shogun 2 Erfahrung. Es ist alles.
00:10Es war fantastisch vor 15 Jahren. Es sieht sogar besser jetzt.
00:28Schogun 2 ist eine der wichtigsten Total War Titles.
00:31Es wurde brillant, es wurde gewonnen, auch die BAFTA gewonnen.
00:34Und wenn gefragt, so viele Leute named Schogun 2 als eine der favorite Total War Titles.
00:42Mit der Complete Edition, Sie bekommen alles Total War Shogun 2 in einem Package.
00:46Es ist alles. Es ist Schogun 2, plus all die DLCs,
00:49including Rise of the Samurai und Fall of the Samurai,
00:52und ein paar weitere improvements, die die Spiel so viel besser zu spielen.
00:57Es ist die beste Version von einer unserer beliebten Titles.
01:04Wir haben alle ein Nostalgic-Memory von was das Spiel war,
01:08und sehen es fresh in dieser Edition bringt es wieder zurück.
01:16Alles fühlt sich jetzt aufzunehmen.
01:18Es ist jetzt Ui-Scaling auf 1440p in 4K.
01:22Wir haben die Strategie-Overläge auf der Campagne-Map.
01:25Das macht es sich eher zu den letzten Total War Titlen.
01:29Also hat es solchим die Nebenigkeit,
01:32ob kurze Ziele Phase mit eingewiclichtidaées mit V hydroflümen.
01:35Während die Total War auf euch ein recovery Das finde ich leicht.
01:41Wir haben auch den Kalifahnen ausüben die Frage zu dir.
01:43Nur trainiert das Teil 역OUGH.
01:44Wir haben jetzt ab Erstmal dasเร зах�
01:45um die DBLOCK-Mepartiers kreise.
01:47Und sicher dich dahin zu werden.
01:49Und nun beitragen zu Druhen,
01:52dann Pedig loszischeские Style.
01:54Wir haben auch die Cinematik in den Iconen, Woodblock-Style von Japanese Art.
01:59Wir denken, dass es fantastisch ist und wirklich so viel von dem Original Shogun 2 ist.
02:06Wenn wir den Edo-Edo-Period-Art-Style haben,
02:10hat das Spiel so coherent und so consistent gemacht.
02:14Wir, Chōsokabe, sind triumphant.
02:17Wir haben eine Artist-Style entwickelt,
02:20damit wir die Welt zu leben.
02:25Wir wissen, dass es viele Leute lieben die Original Asian Cinematics,
02:29insbesondere die Ninja-Movie,
02:30so wir haben eine Toggle, die sich zurück zu den Klassik-Movien.
02:39Authenticity ist immer wichtig in Total War.
02:42Wir wissen, dass die Leute oftmals in den Total War zu gehen,
02:45weil sie die Setting lieben.
02:46Mit Shogun 2 einer der größten Spiele,
02:49in den letzten Jahren,
02:49wir waren sehr wichtig,
02:49dass sie sich immer in die Authenticity,
02:52wenn sie wollten.
02:54Although Shogun 2 wurde in Japan
02:56für ein paar Jahre,
02:57Es war sehr wichtig für uns, dass die Spieler nicht mehr in den vergangenen Verlangen sind.
03:01Es war sehr wichtig für uns, die vollen Japanese und Chinese Text- und Voice-Acting localisation für den ersten
03:06Mal.
03:07Nicht nur die neuen Spieler sind,
03:09dass sie in Japan in vollen Japan spielen können,
03:12macht es ein viel mehr immerziger und authentischer Erfahrung.
03:15Hmm, ich habe noch mehr darüber gesprochen.
03:19Ich denke, es ist ein ganzes Spiel für Total Robo zu spielen.
03:21Das ist ein ganzes Spiel.
03:23Ich bin mich sehr an Japaner,
03:26weil ich wie die Welt der Total War tuge,
03:27im grösschen-2 zu realisieren,
03:28sondern die Kämpfer,
03:32die Art und die Zettelung,
03:35dass die Sprache,
03:36die der Bühne,
03:36die Menschen in Japan und die Welt im Leben,
03:37die man in die Welt,
03:38die man in den Geist.
03:38Ich fühle mich mit den Menschen aufs Ziel.
03:41Sie sind dann in der Kiel-Gehäuse.
03:46Ich bin der Kiel-Gehäuse
04:12Wir sind Matabu.
04:14Wir sind wie potenziell Alchemisten,
04:16die mit cleveren Lösungen aus den Titeln aus der Vergangenheit
04:18und sie mit modernen Techniken,
04:21um zurückzukommen zu Leben, die wir alle lieben.
04:24The key to success, in meiner Meinung nach,
04:26wäre die deep understanding der Original Titel,
04:29aber auch die Feedback der Spieler,
04:33was der Titel über die Titel war,
04:34welche Parten sollten niemals bemerkt werden.
04:37Aber wir brauchen auch die Parten,
04:39die sich reworkiert,
04:41oder verbessert werden.
04:43Wir wussten von Anfang an,
04:45dass die Leute genau wie es aussieht und fühlt.
04:49Der Job war,
04:50um es zu modernen Standards zu bringen,
04:52ohne zu verlieren, was es ist Schragoon 2 macht.
04:55Die Kampagne und Battlemaps wurden verbessert.
04:58Wir gingen durch alle Unitäten über die Bord,
05:00mit Bildungs, Terrain, Vegetation,
05:03Water, VFX und Lightning.
05:06Unser größter Ziel war,
05:07was die Spiel zu überprüfen,
05:09die Spiel zu 64-bit.
05:10Das war ein enormes Ziel,
05:12das hat uns zu verabschieden,
05:13die uns zu verabschieden,
05:14alle Systeme und die Spielsführer
05:16und die Editors zu verabschieden.
05:17Wir wussten, dass wir die Graphics zu verabschieden,
05:20also von Anfang an,
05:21in 2021,
05:22ein dedicated Team
05:23hat komplett re-working
05:24die Rendering Pipeline.
05:25Wir gingen durch
05:26countless iterations
05:27um ein modernes Lighting System
05:29zu dem Spiel.
05:31Der komplette Veränderung
05:32bedeutet,
05:33der komplette Veränderung
05:35der Technikuspecifikation
05:36über die Texture und die Lighting.
05:38Das bedeutet,
05:39dass wir alle Texturen
05:42nicht nur auf die Resolutionen
05:45verabschieden,
05:45aber auch neue Daten
05:47die nicht dort ausgingen
05:48war.
05:48Die Roughness,
05:49die Metallness.
05:51Eine andere Sache,
05:51die wir able
05:53zu verbessern,
05:54ist die Terrain.
05:56Denn wir haben mehr
05:57Memory
05:57und wir haben mehr
05:59horsepower
05:59auf unsere Computer,
06:00das bedeutet,
06:01dass wir viel mehr
06:02Bäume,
06:03viel mehr Rohr,
06:04und neue Meshes
06:05und wir haben
06:06die Farbepläne
06:08dass sie wirklich
06:09überzeugt werden.
06:10Einige Veränderungen
06:12die wir am meisten stolz
06:12sind,
06:13sind die Cutsteins.
06:15Die Cutsteins
06:15in der Original Scope
06:17waren ein bisschen
06:18outdated,
06:19so wir haben
06:20eine bolde Entscheidung
06:22für neue
06:23Animate Cutsteins.
06:25Die Hauptidee
06:26der Style
06:27der neuen Cutsteins
06:28war,
06:28die Spieler
06:29in der historischen
06:30Szene,
06:30um eine Art-Style
06:32auf die Art-Movements
06:33popular in Medieval
06:34Japan,
06:35wie Yamatoe
06:36und Kano School.
06:37Wir kombiniert es
06:38mit der Style
06:39von 2D-Picturen
06:40von der Original-Games
06:41um die Linken
06:42und um die
06:43für die Cut-Out
06:45Animations.
06:53Wir wollten
06:53eine Art-Illusion
06:54von Moving Art
06:55und Moving Ink
06:56auf die
06:57wie die Spieler
06:58nach dem
06:59Scrolls
07:00von der Zeit
07:00und fühlen
07:01in die Spiel.
07:03I think what I'm most proud of is our close collaboration with the team at Creative Assembly.
07:08Thanks to that partnership, we managed to introduce many quality-of-life improvements
07:13and new features, both bigger and smaller ones.
07:16For example, a new battle camera mode was added.
07:19Now, players can switch to the aerial view in the battles.
07:23It's a great new perspective for watching the battlefield.
07:26Moreover, by holding a spacebar, players can now adjust some of the visual battle settings
07:32like unit outlines for hiding the vegetation.
07:35We also introduced an auto army setup button for the custom battle.
07:39This is something especially useful for those who want to play a quick custom battle
07:44without getting into the army selection too much.
07:46Basically, one button and your army is ready to go.
07:50Some smaller things like in-game shortcuts for army selection, diplomacy and character panels,
07:56support for borderless full-screen mode and updated accessibility settings.
08:02Quick Deal has a new feature.
08:04This is a very convenient way for quick diplomacy.
08:07I really hope that the players will see that this is the same game,
08:13but the whole quality-of-life improvements that we managed to put there
08:16and also the new rendering that is more modern
08:19and I think more that people expect nowadays,
08:22this is something that they will like.
08:28I'm really excited to see new players just load up the campaign map for the first time
08:32and see it sort of refreshed and enhanced.
08:36Just the texture of the ocean, the popping of the colours, it looks so much fresher.
08:42So I was never really into modding, so I don't know what was available there,
08:45but for me, being able to play in all of these new tiny little factions
08:48that I've never played before has offered a really cool new experience.
08:51One of them in particular starts just on their own on a little island.
08:55I can just sail around and start the campaign from wherever I want.
09:00Being able to play in the way I want to play has been fantastic.
09:05My favourite update to the Complete Edition is just how natural the controls feel.
09:10There's no longer that awkwardness of having to go back and remember how to play an older game,
09:14of having your key bindings being off or having units controlled differently
09:17from how you're used to in more modern Total War games.
09:21It's the addition of alt-drag.
09:23It's no longer having spacebar to make units move faster and back more campaign.
09:26It makes going back to this classic a seamless experience.
09:33I'm really most excited about our players discovering Shogun 2 for the first time
09:37and existing players rediscovering this love of game.
09:40Especially for new players, I think it's the joy of experiencing that period from start to finish,
09:44all the way from the rise of the Samurai through to the fall of the Samurai,
09:48with the most modern setting we've ever had in a Total War game.
09:52The Shogun will have to watch his castle burn.
09:55I think for Shogun 2, it is the flavour and the immersion in that game.
09:59You can see it in all of the panel art, in even the way people speak when you click on
10:04them.
10:04All of it really feeds into this incredibly authentic feeling experience.
10:08You really do just get swept up in it all, and every piece of UI, music, dialogue,
10:13it all kind of serves the same purpose of just drawing you into the world.
10:19Shogun 2 was created with a lot of care and attention to detail,
10:22and I'm excited for new fans to discover it,
10:25and for the community of Total War fans to experience it again with the Complete Edition.
10:30Crayer's friends and everyone can enjoy this game in May.
10:33We intend to love you there on December 13 spoken to what they splendor.
10:40ARD Text im Auftrag von Funk

Empfohlen