- il y a 7 minutes
Le Joueur du Grenier fêtera bientôt ses 13 ans ! Certains d’entre vous était encore bébé que Fred et Seb sortait leur premier test sur Tintin au tibet.
Depuis des jeux pourris, il y en a eu beaucoup : plus de 250 jeux en 145 vidéos !
Depuis des jeux pourris, il y en a eu beaucoup : plus de 250 jeux en 145 vidéos !
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Jeux vidéoTranscription
00:00On commence cette semaine par une bonne référence franco-français.
00:03Le joueur du grenier fêtera bientôt ses 13 ans.
00:06Certains d'entre vous étaient encore bébés que Fred et Seb sortaient leur premier test sur Tintin au Tibet.
00:12Puis des jeux pourris, il y en a eu beaucoup, plus de 250 jeux en 145 vidéos.
00:17Sauf que dans ces 250 jeux, il y en a qui étaient tellement mauvais que même le JDG n'a
00:22pas eu la force de les finir,
00:23ce qui nous a parfois fait louper quelques pipites.
00:26Aujourd'hui, j'ai envie de rendre hommage à cette émission incroyable.
00:30On vous parle de 4 jeux que le joueur du grenier n'a jamais terminés.
00:33Et accrochez-vous, il y a du niveau.
00:36Sonic 2006
00:37Pour commencer, quoi de mieux que le jeu qui a failli tuer Sonic ?
00:40L'industrie du jeu vidéo n'a pas toujours été très tendre avec le hérisson bleu.
00:44C'est une vraie icône de la pop culture dans les années 90.
00:47Mais son passage raté à la 3D et l'échec de la Saturn au début des années 2000,
00:51Sonic n'est plus que l'ombre de ce qu'il était.
00:53Il fallait sauver l'honneur.
00:55Alors, après plusieurs délais, des problèmes de production et plein de gens qui démissionnent,
00:59un nouveau jeu finit par sortir.
01:01Et il est tellement mauvais que l'équipe du JDG lui a consacré toute la deuxième partie de la vidéo
01:05des 11 ans.
01:06Par où commencer ?
01:07Les environnements sont moches.
01:08Les PNJ en font des caisses.
01:10Les contrôles sont horribles.
01:11Les temps de chargement sont interminables.
01:13Il y a des passages entiers où le jeu joue sans toi.
01:15Et surtout, mon dieu, qu'est-ce que ça bug ?
01:17Sonic 2006 n'est simplement pas fini.
01:20Il y a des problèmes partout.
01:21Ça nous prendrait plusieurs heures d'en faire la liste complète.
01:23Dans son test, Fred nous parle des passages mortellement relous où Sonic court à 900 à l'heure.
01:28Mais il y a aussi l'inverse.
01:29Dans certains niveaux, on contrôle Shadow.
01:31Shadow, il est dark, donc il conduit des véhicules.
01:33Sauf que c'est super lent.
01:35Imaginez, Sonic met en camionneur diesel.
01:37Dans ce qu'il y a de plus remarquablement mauvais,
01:39on peut vous parler du combat contre Silver,
01:41qui nous enchaîne sans qu'on puisse rien faire.
01:43Un moment où on est même softlock,
01:45Silver nous projette en l'air, on continue.
01:47On peut même pas toucher le sol.
01:48Il n'y a rien à faire, à part étendre la console et tout recommencer.
01:50Ok le gameplay, mais l'histoire est loin d'être mieux.
01:53En gros, on joue à tour de rôle Sonic, Shadow et Silver,
01:55qui doivent sauver Elise, la princesse de Soleana,
01:58capturée par Eggman.
01:59Donc on doit faire le jeu trois fois,
02:01avec chaque fois un personnage différent.
02:03Ce qui nous en permet d'apprendre un peu plus sur l'histoire.
02:05Sauf que bon, en pratique, ça veut juste dire
02:06recycler le même niveau de merde trois fois,
02:08et ça, c'est non.
02:10Au fil du jeu, on apprend que le vrai méchant,
02:11c'est pas Eggman, mais c'est lui,
02:13Mephiles de Dark.
02:14En gros, Mephiles est en réalité une moitié de Solaris.
02:17Un dieu très puissant, il veut libérer la deuxième moitié
02:19qui est scellée à l'intérieur d'Elise et fusionner avec.
02:22Pourquoi ?
02:23Bah, pour détruire le monde, bien sûr.
02:25C'est littéralement méchant le hérisson.
02:27Écoutez-le, il a un rire maléfique sur une musique d'orgue,
02:30qu'est-ce qu'il vous faut de plus ?
02:35La gueule !
02:36Bref, une fois qu'on a terminé les trois histoires,
02:38on débloque la vraie fin.
02:40Sonic et Elise marchent tranquillement,
02:41quand soudain, Mephiles apparaît et tue Sonic.
02:45Ensuite, il y a Truc qui fusionne avec machin
02:48et il crée alors une énorme faille spatio-temporelle
02:50qui commence à détruire le monde.
02:51Donc, on parcourt encore les mêmes niveaux
02:53avec chaque personnage pour assembler les émerauds éparpillés partout.
02:56Une fois que c'est fait, Elise fait une prière et...
03:01Vous savez, je crois qu'il y a un enfer spécial
03:03pour les gens qui aiment ce genre de choses.
03:04Finalement, Sonic est de retour parmi les vivants.
03:06Shadow Silver et lui utilisent le pouvoir des Chaos Emerald
03:09pour se transformer en super hérisson
03:10et battre Mephiles une bonne fois pour toutes.
03:13Finalement, après le combat,
03:14Elise et Sonic sont transportés dans le passé
03:16et décident d'éteindre la flamme de Solaris
03:18en l'éteignant dans le passé.
03:20Tout ce qui s'est arrivé dans le jeu n'existe plus
03:22et tout rentre dans l'ordre.
03:24Mesdames et messieurs, je pense qu'on est tous d'accord pour dire
03:26que c'est pas facile d'écrire sur des voyages dans le temps.
03:29Dragonslayer.
03:30Quand on pense au JDG,
03:32on pense à deux jeux iconiques,
03:33Tortue Ninja sur NES
03:35et surtout, Dragonslayer.
03:37On se rappelle tous de la fameuse chanson
03:39Un boss presque impossible
03:41Une plateforme inaccessible
03:43Ce mec est un abo...
03:45Et c'est normal,
03:45dans la catégorie des jeux pourris,
03:47Dragonslayer, il est très très haut.
03:49Le tout premier jeu Dragonslayer sort sur arcade en 1983.
03:52Le concept est simple,
03:54vous êtes un chevalier
03:55et vous entrez dans un château pour délivrer une princesse.
03:57C'est un QTE en mode dessin animé.
03:59De temps en temps, vous devez appuyer sur une touche
04:01pour éviter de mourir ou pour faire avancer l'histoire.
04:03Dans la théorie, ça a l'air facile.
04:05En pratique, c'est une horreur.
04:07Contrairement au QTE moderne,
04:08ici, le jeu ne nous donne aucune indication
04:10sur quel bouton appuyer et quand le faire.
04:12On doit deviner quelle touche va fonctionner
04:13et surtout à quel moment on doit appuyer dessus.
04:16Et parfois, c'est juste n'importe quoi.
04:18Regardez cette salle.
04:19Pour pas mourir, qu'est-ce qu'on doit faire ?
04:201. Courir vers la porte.
04:222. Sauter au-dessus du trou.
04:233. Accepter la mort.
04:24Et non, fallait sauter dans le gros bassin vert
04:26qui ressemble à de l'acide.
04:28En plus, ça se joue à la dixième de seconde.
04:30Si t'appuie trop tôt, tu meurs.
04:31Trop tard, tu meurs.
04:33Le mauvais bouton au bon moment, tu meurs.
04:35T'appuies deux fois au lieu d'une, tu meurs.
04:37Surtout que des fois, c'est la solution
04:38qui n'est absolument pas logique.
04:40Bref, c'est atroce.
04:41Encore plus quand il joue sur borne d'arcade
04:43et que littéralement chaque vie te coûte de l'argent.
04:45Dans son épisode de la revanche,
04:47Fred meurt presque une centaine de fois
04:48en seulement 15 minutes,
04:49sans même arriver à la moitié du jeu.
04:51Généralement, c'était deux francs et une partie.
04:53Du coup, s'il y avait joué en 1983,
04:55il aurait déjà dépensé 50 balles,
04:57rien que pour arriver au deuxième écran du jeu.
04:59Mais du coup, ce qui est drôle,
05:00c'est qu'en réalité, le jeu est très court.
05:02Si on ne meurt pas une seule fois,
05:03le jeu se termine en 10 minutes,
05:05après un combat contre un chevalier noir
05:07et contre un carrelage qui disparaît.
05:09Oui, le carrelage est plus dur que le chevalier.
05:11On arrive finalement face au dragon
05:12et la princesse emprisonnée
05:14et... bonjour madame.
05:15On récupère une épée magique,
05:17on la plante dans le dragon qui meurt sur le coup,
05:19on libère la princesse qui tombe dans nos bras
05:21et nous embrasse sur la joue.
05:23Putain !
05:24Et voilà, ça se termine sur un petit cœur
05:25et entrez votre highscore comme tous les jeux d'arcade.
05:28Même si bon, c'est très peu probable
05:30que vous ayez réussi à le terminer sur une borne d'arcade
05:32sans avoir vidé le compte en banque de vos parents.
05:35Le deuxième jeu Dragon Slaire très connu,
05:36c'est celui sur Super NES
05:37et lui aussi, c'est une sacrée bouse.
05:39Les ennemis réapparaissent en boucle
05:41et te suivent jusqu'au bout du niveau.
05:42On a un temps de latence avant chaque coup d'épée
05:44et surtout, on ne peut taper qu'en diagonale.
05:47C'est pratique quand t'as faute des fourmis, oui,
05:48mais quand la moitié des ennemis du jeu volent,
05:50ça devient injouable.
05:51En plus, tous les niveaux ont une fausse fin
05:53qui te ramène un niveau en arrière
05:54ou qui carrément t'envoie dans un niveau qui sert à rien.
05:57Genre là, dans ce niveau,
05:58si dès le début, vous allez tout droit
06:00et que vous marchez jusqu'au panneau exit,
06:02vous reculerez d'un niveau comme ça gratos.
06:04Normalement, dans ce genre de jeu,
06:06c'est là que sert l'écran des mots de passe
06:07pour retourner directement au niveau que tu veux.
06:09Sauf que là, même l'écran des mots de passe,
06:11c'est une horreur.
06:12Au lieu de rentrer un simple code,
06:13il faut pousser des boules dans des trous sous l'eau.
06:15C'est long, c'est inutile
06:16et tu peux même réussir à te bloquer complètement.
06:19C'est là où le JDG s'est arrêté,
06:20mais c'est loin d'être fini.
06:22Je peux plus entrer les mots de passe parce que ma boule est bloquée
06:24et moi aussi, je perds la boule !
06:27Après avoir poussé des blocs,
06:28tué des hordes d'ennemis qui te tapent dans les murs
06:30et passé un niveau dans le brouillard
06:32où, en plus de pas savoir où aller,
06:33tu ne vois plus rien,
06:34tu arrives finalement au boss de fin,
06:37l'antre du dragon.
06:38Le niveau n'est pas très long,
06:39mais il se joue au pixel près.
06:41Et ce serpent bien caché derrière le pilier qui te one-shot
06:43m'empêche de dormir.
06:44Et finalement, le dragon, le boss de fin,
06:46le challenge ultime,
06:48il est terriblement nul.
06:49Vu que son attaque le tue en un coup,
06:51la seule manière de le battre,
06:52c'est de lui lancer des shurikens en boucle
06:54en se mettant au bord de l'écran.
06:55Du coup, pendant tout le combat,
06:56on voit juste la tête du dragon qui dépasse sur le côté.
06:59C'est ridicule.
07:00C'est comme si à la fin de Zelda,
07:01Ganon, tu l'affrontais comme ça.
07:02Une fois qu'on l'a battu,
07:03le dragon explose
07:04et on a le droit à un pauvre écran de fin
07:06avec le héros et la princesse dans un cœur
07:08comme le jeu sur arcade.
07:10Sauf que là,
07:10la princesse,
07:11on la voit même pas dans le jeu.
07:12C'est une arnaque.
07:13Mais bon,
07:14le jeu Dragon Slaire le plus célèbre de très loin,
07:16c'est celui sur NES.
07:21On a officiellement réussi à rendre fou le JDG.
07:23Ah, je suis qu'à la fin du deuxième niveau
07:26et je redeviens déjà fou.
07:28Le premier problème,
07:29c'est que le contrôle du personnage est effarant.
07:31Toutes les actions,
07:32une demi-seconde de délai
07:33et en plus le perso a une animation super lente.
07:36Ensuite, le jeu n'a aucune logique dans ses dégâts,
07:38on a une barre de vie
07:39mais là où certains ennemis nous enlèvent quelques pixels,
07:41d'autres nous tuent en un coup sans aucune raison.
07:44Le pire, c'est les serpents qui sortent des murs sans prévenir
07:46et qui te tuent avant qu'on ait le temps de faire quoi que ce soit.
07:49Et devinez quoi ?
07:50La fin du niveau 2, c'est un mur entier de serpents.
07:53Après le niveau 2, on arrive là où le JDG s'est arrêté,
07:55l'ascenseur.
07:56Alors contrairement à son nom,
07:57l'ascenseur, il ne fait que descendre.
07:59Déjà, si vous arrivez tout en bas,
08:00alors vous êtes piégé contre un boss invincible
08:02et vous n'avez qu'à recommencer le jeu depuis le début.
08:05Super.
08:06Mais surtout,
08:07les différents niveaux sur lesquels s'arrête l'ascenseur
08:09n'ont aucune indication
08:10et ils doivent être faits dans un ordre précis pour terminer le jeu.
08:13Par exemple,
08:14descendre à la première plateforme
08:15te renvoie au début du niveau 2,
08:17celui que tu viens juste de terminer.
08:18Vous devez donc essayer chaque étage au hasard
08:20et mourir un nombre incalculable de fois
08:22pour trouver la bonne combinaison
08:24qui vous permet de débloquer le dernier niveau.
08:26Dans les différents niveaux,
08:27on a par exemple le niveau 4
08:28qui est entièrement sur des plateformes qui s'écroulent.
08:30Donc si vous vous arrêtez, vous mourez.
08:32Si vous retournez, vous mourez aussi.
08:34Et le boss, c'est littéralement la mort elle-même.
08:36Elle est presque impossible à battre.
08:38On adore.
08:39Finalement, on arrive au dragon,
08:40le boss final,
08:41et déjà heureusement,
08:42cette fois-ci, on le voit en entier.
08:43Oui, on en est là.
08:44Comme tous les autres,
08:46le combat se joue au pixel près,
08:47vous avez un enchaînement précis de mouvements à faire
08:49ou vous mourez.
08:50A la fin, on obtient un écran de fin tout nul,
08:51les Dragon Slayer sont une vraie purge.
08:53En 2016, les développeurs du premier opus
08:55ont avoué que,
08:56même s'ils aimaient bien leur jeu,
08:58à l'époque,
08:58ils s'y connaissaient pas beaucoup en game design.
09:00Pas étonnant que le jeu soit aussi frustrant.
09:03Mais étonnamment,
09:03le Dragon Slayer sur arcade
09:04a eu une seconde jeunesse.
09:06Avec les portages sur les consoles plus récentes,
09:08les QTE sont plus clairs et plus permissifs.
09:10Aujourd'hui, c'est un film interactif,
09:12exigeant, mais fun.
09:13On va peut-être même avoir un film Dragon Slayer.
09:15Les développeurs en ont parlé,
09:17mais pour l'instant,
09:17on n'a pas de date précise.
09:18Link Face of Evil
09:20Parmi les jeux Zelda,
09:21il y en a trois qui sont affreusement mauvais.
09:23La Triforce de la Honte,
09:24comme on les appelle.
09:25Ils sont sortis sur Philips CDI,
09:27une version Leader Price de la PS1,
09:29et tous les trois ont souillé à jamais
09:31l'héritage de la franchise Zelda.
09:33Et tout ça à cause d'un contrat mal négocié par Nintendo,
09:36qui les a obligés à laisser sa licence
09:38au boucher que son Philips.
09:39Mon petit,
09:41c'est de paix ce pour quoi lutte tous les vrais guerriers.
09:44Voilà.
09:44Même si vous n'avez jamais joué à ce jeu,
09:46vous avez déjà vu ces cinématiques légendaires.
09:48Elles sont tellement cursed,
09:49mal animées et doublées,
09:51que pendant des années,
09:52c'était la base des YouTube Poops sur Internet.
09:54La Triforce dit,
09:56il t'a m...
09:56Ganon a envahi l'île de Koridaï,
09:58et comme d'habitude,
09:59il a enlevé Zelda.
10:00On incarne donc Link,
10:01et on récupère des objets,
10:02ce qui nous permet de débloquer de nouveaux endroits
10:04et de battre des boss.
10:06Sauf que les objets,
10:06on sait pas quoi en faire,
10:07les clés qu'on trouve servent à rien,
10:08c'est super dur,
10:09les monstres repopent en boucle,
10:11et il y a des ennemis invincibles
10:12sans aucune explication,
10:14on est paumés.
10:15On va passer une bonne journée !
10:17Et comptez pas sur les PNJ pour vous aider,
10:20ils parlent tous en espèces d'énigmes bizarres,
10:22et qu'est-ce qu'ils sont moches !
10:23On a l'impression que les personnages
10:25ont été dessinés sur Paint.
10:26Un moment,
10:27on se bat contre un cochon clown
10:28qui fait des Jojo Pose,
10:30vous la sentez la magie de Zelda là ?
10:31La raison pour laquelle on fait tout ça,
10:33c'est pour récupérer un livre magique
10:35qui va nous servir à battre Ganon.
10:36C'est un outil surprise qui nous servira plus tard !
10:39Fren n'est pas arrivé jusque là,
10:40sa sauvegarde a mystérieusement été effacée
10:43par un défaut de la CDI,
10:44mais après d'être souffrant,
10:45on arrive enfin au dernier niveau,
10:47l'antre de Ganon,
10:48on pénètre finalement dans la chambre de Ganon,
10:50et il est...
10:52Putain !
10:53Eh bah encore il est gracieux frère !
10:54Ça veut dire quoi gracieux ?
10:55Un gras sur le gars,
10:55un gras qui vient du ciel !
10:57Le voilà,
10:57le boss de fin,
10:58alors comment on fait pour le battre ?
10:59Et bah pas avec la Master Sword,
11:01non non,
11:02pour le battre,
11:02on prend un livre
11:03et on lui jette sur la gueule,
11:04et il meurt en un coup.
11:06Ah oui,
11:06et le dernier petit mollard
11:07que le jeu nous crache à la gueule,
11:09c'est que juste après ça,
11:10on arrive dans la prison de Zelda,
11:11elle dort profondément,
11:12on peut pas la réveiller,
11:13et on peut rester bloqué comme ça
11:15un bon moment sur cet écran,
11:16parce que pour terminer le jeu,
11:17il faut donner un coup d'épée
11:19sur le haut de ce truc là,
11:20qui est un gong.
11:21Attention,
11:21c'est bien sur le haut,
11:22donc là ça marche,
11:23mais là ça marche pas.
11:24Allez vous faire foutre.
11:25Finalement,
11:25voilà,
11:26on réveille Zelda,
11:27on lui dit
11:27ouais,
11:27on a gagné,
11:28j'ai vacu Ganon,
11:29et elle ne croit même pas.
11:31Zelda,
11:31je viens te sauver
11:32des griffes de Ganon.
11:33Ça m'étonnerait.
11:34Putain,
11:35j'ai traversé toute l'île,
11:36j'ai pleuré du sang devant les cinématiques,
11:37tout ça pour que tu me dises,
11:39non lol,
11:40mais...
11:41Le pire,
11:41c'est que comparé aux autres jeux Zelda sur CDI,
11:44Face of Evil,
11:44c'est le moins pire des trois.
11:46Wand of Gamelon,
11:47c'est plus ou moins la même chose,
11:48sauf qu'on joue Zelda,
11:49ce qui n'arrange rien,
11:50et Zelda s'adventure,
11:51bon,
11:52le GDG l'a testé,
11:53et c'est...
11:57Nintendo a complètement désavoué ses jeux,
11:59on n'en parle jamais,
12:00et ils n'apparaissent même pas
12:01sur la timeline officielle de Zelda.
12:03Duke Nukem Forever
12:06On en a parlé de Duke Nukem,
12:08le test qu'on avait fait le GDG
12:09a été posté deux fois,
12:11et les deux fois,
12:11elle s'est fait démonétiser,
12:13même avec la censure,
12:14donc on croise les doigts,
12:15et on espère que pour nous,
12:16ça va passer entre les gouttes,
12:17parce que bon,
12:18on a quand même des monteurs à payer, quoi.
12:19Après, en même temps,
12:20Duke Nukem,
12:21c'est quand même une licence bien beauf,
12:22bien grasse.
12:24Duke Nukem Forever ne fait pas exception,
12:26et il va même beaucoup plus loin que les précédents,
12:28non,
12:29pas d'image s'il vous plaît,
12:30d'ailleurs,
12:30tous les mots obscènes dans cette partie
12:32seront remplacés par des noms de tracheurs.
12:34En gros,
12:34le jeu se passe 12 ans après Duke Nukem 3D,
12:36lorsque les aliens reviennent sur Terre,
12:38sauf que cette fois,
12:39ils n'ont pas l'air d'être méchants,
12:40le président contacte même directement Duke
12:42pour lui interdire de les attaquer,
12:44fin,
12:45mais non,
12:45les aliens nous ont menti,
12:47ils nous attaquent,
12:47et comme dans le jeu précédent,
12:49ils se mettent à enlever les femmes pour les...
12:51Neoxys.
12:51Pour rien arranger,
12:52ils commencent à ouvrir un trou de verre au-dessus d'un barrage
12:55pour faire passer le reste de leur armée,
12:57mais nous,
12:57on n'est pas n'importe qui.
12:58On est Duke Nukem,
13:00on culbute des Kellyan tous les matins,
13:02on humisse des mamans par paquet de 2000,
13:04rien à foutre de ce que dit le président,
13:06on est là pour défoncer les aliens.
13:08Alors en gros,
13:08c'est juste un Half-Life en moins bien,
13:10avec beaucoup de beau-frits.
13:11Le jeu est quand même assez frustrant,
13:13on peut avoir que deux armes en même temps,
13:15et il y a des passages nerveux pour rien.
13:16Le pire, ça reste les phases de voiture,
13:18le jeu a clairement pas été fait pour ça,
13:20et on se bloque sans arrêt dans les murs invisibles.
13:22Parfois, la voiture se retourne complètement,
13:24et on est juste bloqué comme une vieille tortue.
13:27Dans sa vidéo,
13:28Fred s'arrête au niveau de la ruche,
13:29qui est particulièrement dégueulasse,
13:31mais la suite est quand même un peu drôle.
13:33Au bout de la ruche,
13:33on affronte la reine alien,
13:34qui a trois...
13:36chauves burlesques.
13:37On se fait sauver par un de nos potes,
13:38puis on enchaîne les niveaux jusqu'à arriver au barrage.
13:41Pour former le trou de verre,
13:42une seule solution,
13:43tout faire péter,
13:44on y arrive,
13:45mais on se fait emporter par le courant,
13:47et on perd connaissance.
13:48Quand on se réveille,
13:49le président est juste devant nous,
13:50et il nous engueule.
13:52En fait,
13:52il voulait collaborer avec les aliens,
13:54et se servir d'eux comme arme pour dominer le monde.
13:56Sauf que,
13:57vu qu'on vient de détruire leur portail,
13:58tout son plan vient de tomber à l'eau.
14:00Il nous insulte,
14:01et puis pour se venger,
14:02il leur donne une frappe nucléaire sur le barrage.
14:04Cependant,
14:04juste après,
14:05l'empereur alien arrive derrière lui,
14:06et il l'écrase comme une mouche.
14:08C'est l'heure du boss final,
14:09et ça aurait pu être stylé,
14:13au tout début du jeu.
14:14On sent que c'est la fin,
14:15et que les développeurs
14:16avaient plus beaucoup d'énergie.
14:17On le bat,
14:18puis on lui dit au revoir.
14:20En gros,
14:20on lui m'attarde dans la bouche.
14:22Et on s'enfuit en hélicoptère,
14:23juste avant que la bombe explose.
14:24Tout le monde pense que Duke est mort,
14:26mais en fait,
14:27non.
14:27Il a survécu,
14:28et après les crédits,
14:29il dit qu'il va devenir président.
14:30Bon,
14:31je sais pour qui je voterai pas.
14:32Dans cette vidéo,
14:33on vous a surtout parlé des jeux ratés,
14:35mais qui avaient une fin marquante.
14:37En gros,
14:37même si on est complètement dégoûté et déçu,
14:39c'est quand même un peu drôle
14:40de voir Duke Nukem se présenter comme président.
14:43Malheureusement,
14:43tous les jeux sont pas comme ça.
14:44Beaucoup de mauvais jeux
14:45que le joueur du grenier a testé
14:46ont juste,
14:47bah,
14:47des mauvaises fins.
14:48Parfois,
14:48elle est même encore pire.
14:49Après tout,
14:50puisque les développeurs
14:50n'avaient jamais pensé
14:51que quiconque allait finir le jeu,
14:53alors pourquoi est-ce qu'il prendrait le temps
14:54de faire une fin travaillée ?
14:55C'est le cas de Superman 64.
14:58La fin,
14:58c'est juste un niveau aussi nul
14:59et incompréhensible que les autres
15:01qui se termine par un pauvre.
15:02Bravo,
15:02t'as gagné,
15:03mais Lex Luthor est toujours en vie.
15:04C'est encore pire dans les jeux
15:06comme Tintin au Tibet
15:06et Deadly Towers ou E.T.,
15:08où on passe des heures et des heures
15:09à souffrir jusqu'en saigné des yeux,
15:11et qu'est-ce qu'on a comme récompense ?
15:13Quelques images
15:13où un pauvre texte est affiché.
15:15C'est peut-être encore plus frustrant
15:17que le jeu en lui-même,
15:18il y a quand même des fins
15:18qui valent le coup.
15:19Ma préférée,
15:20c'est celle de Mission Impossible,
15:21le jeu est absolument impossible
15:23à finir sans tricher,
15:24mais si par miracle
15:25vous arrivez à en voir le bout,
15:26dans le générique de fin,
15:27les développeurs ont fait une parodie
15:29du générique de la série,
15:30mais avec leur vrai visage,
15:31c'est excellent.
15:32Et y a mieux,
15:33si vous finissez le jeu
15:34en mode ultra hard,
15:35alors vous débloquez un niveau secret
15:36où vous pouvez directement
15:37tabasser l'équipe de développement.
15:39Ça fait du bien de se dire
15:40que même si le jeu
15:41est une purge absolue,
15:42au moins les développeurs
15:43se sont amusés à le faire.