00:00Cinq personnages qui, selon moi, représentent le studio Rockstar Games.
00:03Et on commence doucement avec Jimmy Hopkins, dans Billy, en numéro 5.
00:06Jimmy est un personnage bien plus important qu'il n'en a l'air,
00:08parce qu'il représente le Rockstar expérimental.
00:10Avec Billy, Rockstar prend sa recette de monde ouvert, de personnages caricaturaux,
00:14de liberté et de satire sociale, et la transpose dans un lycée.
00:17Et ça fonctionne parce que Jimmy est lui-même un personnage
00:19qui évolue dans un système social extrêmement codifié.
00:22Il est moins important historiquement que les quatre autres personnages qu'ils vont suivre,
00:25mais sa présence dans le top est complètement méritée,
00:27parce qu'il permet de rappeler que Rockstar ne se limite pas uniquement à GTA et à Red Dead Redemption.
00:31En numéro 4, Trevor Phillips de GTA V.
00:33Pour la simple et bonne raison que Trevor représente le Rockstar provocateur et insolent.
00:36Il pousse jusqu'à l'extrême la violence, l'humour noir et la satire qui font partie de l'identité
00:40de GTA.
00:41Trevor est une incarnation formidable d'une facette de Rockstar,
00:43mais il n'incarne pas toute la richesse du studio.
00:45En numéro 3, j'ai décidé de mettre Carl Johnson, alias CG, de GTA San Andreas.
00:50CG représente le Rockstar qui a changé d'échelle.
00:52San Andreas est l'un des jeux qui a définitivement installé Rockstar
00:54parmi les studios les plus importants de l'industrie.
00:56Et CG est au centre de cette époque.
00:58Son histoire mêle famille, gang, ambition, satire sociale et liberté dans un monde ouvert,
01:03et il est probablement l'un des personnages les plus iconiques de la licence GTA.
01:07En numéro 2, John Marston.
01:09John est le point culminant où Rockstar a véritablement commencé à montrer ce dont il est capable de réaliser narrativement.
01:14Avec ce personnage, Rockstar ne raconte plus seulement l'histoire d'un criminel dans un monde ouvert,
01:18il raconte la fin d'une époque et la tentative désespérée d'un homme de changer.
01:21John Marston est un personnage complexe, imparfait, parfois contradictoire.
01:24Il représente donc le moment où Rockstar commence à transformer ses mondes ouverts en véritable grande fresque narrative.
01:29Et le numéro 1, Arthur Morgan.
01:38Arthur est le personnage qui représente ce que Rockstar fait de mieux.
01:41Parce qu'il réunit quasiment tout ce que le studio a développé au fil des années.
01:45La liberté du monde ouvert, la satire, le développement des personnages, les relations, l'humour, la violence,
01:49et encore plein d'autres détails et critères.
01:51Au début du jeu, Arthur commence comme un membre de gang qui meurt petit à petit.
01:55Et progressivement, Rockstar nous permet de comprendre les convictions de ce personnage,
01:58ses contradictions, ses regrets et ses aspirations.
02:00Mais le plus important, c'est que l'évolution d'Arthur ne se limite pas uniquement aux grandes scènes du
02:05scénario.
02:05Son évolution existe surtout dans les rencontres, les dialogues optionnels et toutes les petites choses qu'on peut faire dans
02:10le jeu.
02:11Arthur Morgan est probablement l'exemple le plus abouti de la manière dont Rockstar veut nous raconter ses histoires.
02:16Et c'est pour ça que selon moi, Arthur est le personnage qui représente la plus grande création de chez
02:21Rockstar.
02:21Mais si on devait sélectionner un autre personnage, je te laisse me le dire en commentaire.