00:01Hallo zusammen, ich bin Erik von Black Duke Games und heute möchte ich etwas näher auf den Städtebau im Aufstieg
00:07der Händler eingehen.
00:09In unserem Spiel geht es nicht nur darum, Waren zu handeln.
00:12Ihr helft auch dabei, eine heruntergekommene Siedlung wieder auf die Beine zu bringen.
00:17Dabei erweitert ihr sie, indem ihr ganz nach euren Vorstellungen verschiedenste Gebäude errichtet und platziert.
00:23Lasst mich euch zeigen, wie das funktioniert.
00:26Eure Staatssiedlung verfügt bereits über eine grundlegende Infrastruktur.
00:30Eine Warenbörse für den Handel mit Ressourcen.
00:33Ein Marktplatz für den Handel mit höherwertigen Waren.
00:36Ein Kontor zur Aufbewahrung eurer Güter.
00:40Ein Zunfthaus zum Anheuern von Arbeitskräften.
00:43Einige Wohngebäude für die Siedler.
00:45Sowie einige Ruinen, die ihr abtragen könnt, um eure ersten Ressourcen zu erhalten.
00:50Werfen wir nun einen Blick auf das Baumenü.
00:53Zunächst haben wir die Allgemeinen und Verwaltungsgebäude.
00:56Sie alle verfügen über besondere Eigenschaften und bieten unterschiedliche Spielmechaniken.
01:01Für einige von ihnen benötigt ihr außerdem Baupläne, die ihr euch erst verdienen müsst.
01:06Hier haben wir die Kirche, die dabei hilft, die negativen Auswirkungen von Trauer zu verringern.
01:11Einen Zustand, den Siedler erhalten können, wenn jemand in der Siedlung stirbt.
01:15Dann haben wir das Rathaus, in dem ihr detaillierte Statistiken einsehen und an Wahlen teilnehmen könnt.
01:22Als nächstes gibt es die Spelunke, in der ihr die zwielichtigen Gestalten eurer Siedlung trefft und hinterhältige Missionen und Intrigen
01:28plant.
01:29Im Stall könnt ihr Lasttier sowie Wagen und Karren kaufen.
01:33Die Taverne ist der Ort, an dem ihr mit euren Siedlern interagiert.
01:37Nehmt Quests an, gewinnt Gefallen oder nutzt ihre besonderen Fähigkeiten.
01:42Und natürlich gibt es die Wohngebäude. Mit ihnen könnt ihr die Bevölkerung erhöhen.
01:46Ihr könnt diese Gebäude überall innerhalb der Stadtgrenze platzieren und neu positionieren, um eure ganz eigene mittelalterliche Stadt zu erschaffen.
01:55Das Schöne an den bereits vorhandenen und den allgemeinen Gebäuden ist, dass ihr sie zu einer Stadtversion ausbauen könnt.
02:02Dabei verändert sich nicht nur ihr Aussehen.
02:04Ihr schaltet mit jedem Gebäude auch neue Vorteile frei.
02:13Kommen wir nun zu den Produktionsgebäuden, von denen es Dutzende im Spiel gibt.
02:18Einige davon könnt ihr von Anfang an bauen.
02:21Andere könnt ihr aufgrund geologischer Einschränkungen nicht errichten.
02:24Abhängig davon, für welche Siedlung ihr euch entschieden habt.
02:28Um fortgeschrittene Produktionsgebäude zu errichten, benötigt ihr zunächst einen Bauplan.
02:32Außerdem könnt ihr sehen, wie viele Spieler in eurer Grafschaft ein solches Gebäude bereits errichtet haben, um Angebot und Nachfrage
02:39besser einschätzen zu können.
02:41Produktionsgebäude werden hauptsächlich außerhalb der Stadt errichtet.
02:44Einige benötigen dabei bestimmte Gegebenheiten.
02:47Etwa die Saline und die Fischerhütte, die beide an einem Gewässer liegen müssen.
02:52Andere müssen an Felsformationen errichtet werden, insbesondere die Minen, in denen eure Siedler nach Kupfer, Eisen, Kohle, Silber, Zinn, Gold
03:00und viele mehr graben.
03:01Manche müssen im Wald platziert werden, zum Beispiel die Jagdhütte oder das Holzfällerlager.
03:07Einige könnt ihr auf ebenem Geländer errichten.
03:09Etwa Gemüse- und Obstgärten, verschiedene Arten von Tierfarm, Getreidefelder oder die Lehmgrube.
03:16Einige der weniger schmutzigen Produktionsgebäude sind etwas Besonderes, da ihr sie innerhalb eurer Siedlung platzieren könnt.
03:23Dazu gehören unter anderem die Weberei und die Schneiderei.
03:27Und natürlich könnt ihr auch Produktionsketten aufbauen.
03:31Ein Beispiel.
03:32Mit dem Holzfällerlager fällt ihr Bäume und produziert Holz.
03:35Dieses könnt ihr anschließend in der Fassbänderei verwenden, um Fässer herzustellen.
03:40Dann baut ihr auf einem Getreidehof Getreide an.
03:44Gebt ihr das Getreide und die Fässer an die Brauerei, kann diese daraus Bier herstellen.
03:48Und das ist natürlich sehr begehrt.
03:50Mit diesen verarbeiteten Waren könnt ihr deutlich mehr Kreuzer verdienen.
03:55Später im Spiel werdet ihr besondere regionale Ressourcen entdecken.
03:59Nehmen wir zum Beispiel Quarzsand aus der Sandgrube.
04:03Kombiniert ihn mit Kohle, um in der Glashütte Glaswaren herzustellen.
04:08Oder errichtet eine Köhlerei und verarbeitet die dort von euren Siedlern gesammelte Pottasche in der Siederei zu Seife.
04:15Schließlich möchte niemand stinkende Siedler haben.
04:18Baut auf dem Weinberg Trauben an und verarbeitet sie im Weinkeller zu köstlichem Wein.
04:23Solche Getränke werden natürlich immer geschätzt.
04:27Oder malt in der Pigmentmühle farbenfrohe Pigmente.
04:30Zusammen mit Garn und Leinen kann eure Schneiderei daraus wunderschöne farbenfrohe Kleidung herstellen.
04:35Und ja, so etwas gab es damals tatsächlich.
04:38Und das waren nur ein paar Beispiele.
04:40Es gibt noch sehr viel mehr zu entdecken.
04:43Und wenn ihr möchtet, könnt ihr euer Stadtzentrum mit einer hölzernen Palisade umgeben.
04:48Oder sogar mit einer steinernen Mauer, wenn euch das besser gefällt.
04:51Schließlich helfen Mauern dabei, Diebstähle zu reduzieren und sie bieten zusätzlichen Schutz vor Intrigen.
04:58Ganz gleich, wie ihr eure Stadt errichtet und erweitert.
05:01Auf der Weltkarte wird sie genau so aussehen, wie ihr sie gebaut habt.
05:05Und zwar nicht nur für euch, sondern für jeden, der vorbeikommt und sie zu Gesicht bekommt.
05:10Außerdem ist es spaßig und interessant, sich die Siedlungen anderer Spieler anzusehen.
05:17Letztendlich gleicht keine Siedlung der anderen.
05:19Unterschiedliche Gebäude, ihre jeweils eigene Anordnung,
05:23verschiedene Grundrisse, sowie unterschiedliche Arten von Dächern, Mauern und Fachwerk sorgen dafür,
05:29dass jede Siedlung einzigartig ist und ihr die eure ganz nach euren Vorstellungen erweitern könnt.
05:35Findet heraus, wie euer mittelalterliches Handelszentrum aussehen wird.
05:39In Aufstieg der Händler.
05:41In Aufstieg der Händler.
05:47Vielen Dank.
Kommentare