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  • il y a 33 minutes
Transcription
00:00Salut jeuxvideo.com, on est encore à la Gamescom et on a pu tester Final Fantasy VII Révelation pendant plus
00:05d'une heure.
00:10Le dernier chapitre de la saga de remake qui aura pris 10 ans à Square Enix par Amaguchi et ses
00:15équipes.
00:15Et franchement c'était vraiment bien.
00:17On a enfin pu prendre les commandes de l'Highwind, le vaisseau de Seed,
00:20et parcourir un petit peu la planète de Gaïa dans son ensemble.
00:24On a atterri aux bouteilles, on a revisité des zones qu'on connaissait déjà.
00:28En passant par la voie désert, on a sauté en parachute depuis le haut vent et les sensations sont là.
00:34Ça tourne toujours sur le Unreal Engine 4 et on voit que les équipes de Square Enix sont maintenant en
00:38pleine possession du moteur.
00:40Même si c'est un moteur assez vieillissant et dont on voit quand même pas mal les défauts,
00:44c'est-à-dire des textures qui se chargent, des décors qui sont parfois un peu flous.
00:48Mais c'est pas grave, dans l'ensemble le tableau est quand même magnifique.
00:52Du coup on a vraiment une étendue immense à explorer avec des tonnes d'activités, etc.
00:56Avant la présentation on nous a déjà dit, tu verras, il y a un peu moins de contenu et tout
00:59ça, c'est moins chargé que Rebirth.
01:01Ouais tu parles, c'était blindé de contenu, c'est juste qu'il est mieux divisé, il est mieux organisé
01:07dans les zones.
01:07Il n'y a pas de points qui clignotent partout.
01:10À part la copine de Chadley qui va venir vous embêter à chaque fois que vous atterrissez quelque part,
01:14avec mille notifications de va faire ceci, va faire cela pour crafter des objets.
01:18Mais il n'y a quasiment rien d'indiqué sur la carte, et en fait vous allez devoir vous servir
01:21d'outil sur une roue dédiée,
01:23comme des scanners, etc. pour trouver les bons combats dans les zones.
01:27Franchement ça rend l'exploration beaucoup plus intéressante que dans Rebirth.
01:30Côté combat, ça a toujours la même patate que d'habitude,
01:33sauf que là ils ont rajouté l'espèce de système de classe,
01:36avec ces feats pour les anglais, mais chez nous c'est les wares.
01:39C'est un peu bizarre, mais dans le feu de l'action franchement ça rend bien.
01:42On peut en fait combiner plusieurs compétences, par exemple pour le mage noir,
01:46qui va pouvoir additionner ses feux, par exemple pour faire du feu plus très facilement.
01:51Et ça donne un peu plus de subtilité au combat, qui n'en manquait déjà pas,
01:55avec la fameuse jauge de stagger, les compétences à lancer avec ses collègues, etc.
02:01Franchement c'est encore plus technique.
02:04Est-ce qu'il y avait besoin de ça ? C'est pas sûr.
02:07D'autant que toutes les tenues ne sont pas forcément réussies.
02:09Il y a des persos qui perdent un petit peu en charisme dans l'opération.
02:13Et en plus des tenues, il y a les deux derniers personnages qui manquaient encore à l'équipe,
02:17c'est-à-dire Vincent Valentine et Sid Highwind.
02:20Et donc franchement, le tableau est complet maintenant.
02:23Il y a toute l'équipe, vous pouvez vous faire des compositions de trois personnages de fous.
02:27Sid, lui, il est avec sa lance, et on dirait un chevalier dragon
02:30que vous avez déjà pu croiser dans FF4 ou dans le XIV.
02:33Et Vincent, c'est la classe incarnée avec son gun et sa transformation en bête,
02:37qui enchaîne des combos de fous et des compétences vraiment spectaculaires.
02:42D'ailleurs, c'est toujours un petit peu chargé au niveau des combats.
02:45Ça fuse de partout et des fois on a du mal à s'y retrouver.
02:47Mais c'est pas grave, le plaisir de jouer est là, les sensations sont là.
02:51Franchement, c'est du bon.
02:59Sur notre session de jeu, on a pu jouer un peu plus d'une heure.
03:02Et sur l'heure qu'on a faite, on n'a vraiment pas vu grand-chose de la démo qui
03:05était proposée
03:05parce qu'on nous a dit qu'il y avait 20 heures de contenu.
03:08Franchement, c'est assez énorme.
03:10On a pu regarder un petit peu les stations de jeu de nos collègues
03:13et personne ne faisait la même chose.
03:14Il y en avait qui étaient en train de battre l'arme de rubis
03:16pendant qu'il y en a qui étaient en train d'explorer la première zone
03:19avec des changements dans la topographie, etc.
03:22Et pour ceux qui voulaient du scénario,
03:23on a pu avoir un premier aperçu de la région de Goutaï
03:27avec des cutscenes.
03:28Et là, c'était un peu bizarre
03:30parce qu'on a revu des persos qu'on n'avait pas forcément envie de voir
03:33comme Glenn, le personnage tiré du fameux Battle Royale
03:36fermé de Final Fantasy VII.
03:38On va voir où ça nous mène, mais l'équipe n'a pas changé de direction.
03:40Ils veulent toujours réunifier tout l'univers étendu de Final Fantasy VII
03:44que ce soit les jeux, les OAV, etc.
03:46Donc du coup, ça donne un mélange un peu étrange.
03:49Par contre, côté mise en scène, ça claque toujours autant.
03:52Il n'y a pas de problème.
03:53Les personnages, on voit qu'ils sont habitués à être ensemble maintenant,
03:55que c'est une équipe soudée et tout.
03:57Et franchement, ça se ressent toujours quand on joue au jeu.
04:00Il y a Barrette qui envoie des vannes à Red XIII, qui réplique, etc.
04:04Il y a Yuffie qui veut toujours voler toutes les matérias qui traînent.
04:08Et ça fait vraiment plaisir de revoir cette équipe pour une dernière fois,
04:12mais je pense qu'on va en avoir pour quelques dizaines d'heures
04:14avant de leur dire revoir une fois pour toutes.
04:18On sent peut-être une évidence, mais c'est le troisième chapitre.
04:36Et donc, si vous voulez en profiter pleinement, il va falloir avoir fait le remake,
04:40puis Rebirth, parce que là, on est sur le CD2 du FF7 de 1997,
04:45puis le CD3, c'est un gros morceau, une grosse portion.
04:48Le premier remake, c'était centré sur Midgar,
04:51l'exploration de la ville, la découverte des personnages.
04:53Rebirth, c'était le voyage, la poursuite contre Sephiroth à travers Gaïa.
04:57Et là, le 3, c'est l'avènement des armes,
04:59le dernier système de protection de la planète.
05:02Des espèces de kaijus qu'il va falloir affronter dans des combats complètement épiques,
05:05qu'on n'a pas forcément eu l'occasion de voir,
05:07mais qui promettent énormément.
05:09Bon, on ne va pas se mentir, on l'attend comme un fou,
05:11et même s'il y a quelques trucs à redire du côté technique,
05:14le reste, c'est vraiment un plaisir inégalable.
05:18Revoir cette œuvre culte de 1997, sublimée comme ça,
05:22avec un haut vent plus beau que jamais,
05:25et pouvoir atterrir n'importe où,
05:27et donc pouvoir enfin explorer le monde ouvert comme on le souhaite,
05:31au rythme que l'on souhaite,
05:32c'est vraiment un plaisir de tous les instants.
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