- vor 2 Monaten
Comic-Fans wissen: Wolverine hat zwei Gesichter. In der Brust des bärbeißigen Mutanten schlägt ein oft väterliches Herz, gelegentlich zeigt er sich sogar emotional verletzlich. Aber der Gute hat auch noch eine andere Seite – nämlich eine wilde und grenzenlos brutale, durch die er zu einer unaufhaltsamen Tötungsmaschine mutiert.
Auch Sonys neues PS5-Aushängeschild namens Marvel's Wolverine würde ich zwei Gesichter attestieren. Denn einerseits ist das stringente Action-Gekloppe sehr auf Nummer sicher getrimmt und nie so richtig innovativ. Aber auf der anderen Seite sticht es gerade deshalb irgendwie aus der Triple-A-Masse hervor. Wolverine setzt auf keine ausgenudelten PR-Schlagworte. Das Spiel hat nur einen Leitsatz und der heißt: das beste gottverdammte Wolverine-Spiel zu sein, das es jemals gab.
Auch Sonys neues PS5-Aushängeschild namens Marvel's Wolverine würde ich zwei Gesichter attestieren. Denn einerseits ist das stringente Action-Gekloppe sehr auf Nummer sicher getrimmt und nie so richtig innovativ. Aber auf der anderen Seite sticht es gerade deshalb irgendwie aus der Triple-A-Masse hervor. Wolverine setzt auf keine ausgenudelten PR-Schlagworte. Das Spiel hat nur einen Leitsatz und der heißt: das beste gottverdammte Wolverine-Spiel zu sein, das es jemals gab.
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VideospieleTranskript
00:00Comic-Fans wissen, Wolverine hat zwei Gesichter.
00:04In der Brust des bärbeißigen Mutanten schlägt ein oft väterliches Herz,
00:09ganz gelegentlich zeigt er sich sogar emotional verletzlich.
00:13Aber der Gute hat noch eine andere Seite,
00:17nämlich eine wilde und grenzenlos brutale,
00:20durch die er zu einer unaufhaltsamen Tötungsmaschine mutiert.
00:24Auch Sonys neues PS5-Aushängeschild namens Marvels Wolverine
00:28würde ich zwei Gesichter attestieren.
00:31Denn einerseits ist das stringente Action-Gekloppe sehr auf Nummer sicher getrimmt
00:36und nie so richtig innovativ,
00:39aber auf der anderen Seite sticht es gerade deshalb irgendwie aus der AAA-Masse hervor.
00:45Wolverine setzt auf keine ausgenudelten PR-Schlagworte.
00:49Das Spiel hat nur einen Leitsatz und der heißt,
00:53das beste, gottverdammte Wolverine-Spiel zu sein, das es jemals gab.
00:58Ob das Entwicklerstudio Insomniac diesem Credo nun aber gerecht wird oder nicht,
01:04das sage ich euch in diesem Testvideo.
01:07Ich habe Wolverine nämlich an einem Stück und wie im Rausch durchgespielt.
01:12Was schon ein kleiner Spoiler an sich ist, wie gut mir das Ding gefallen hat.
01:17Sonderlich lange habe ich dafür übrigens nicht gebraucht.
01:20Nach etwa 14 Stunden ließ ich erschöpft, aber glücklich den Controller aufs Sofapolster plumpsen.
01:26Das Spiel hat keine epische Länge, aber die Spielzeit fühlt sich für das, was drinsteckt,
01:33mehr als ausreichend an.
01:34Ob euch das 80 Euro Kaufpreis wert ist, müsst ihr selbst entscheiden,
01:38aber ich gebe euch dafür gleich zumindest ein paar Argumente an die Hand.
01:43Das erste richtig dicke Pro-Argument ist dabei die Story.
01:46Und da ist es auch egal, ob ihr nun als Wolverine-Ultra jeden Comic-Band seit 1974 verschlungen habt
01:53oder mit dem kurz geratenen Berserker bisher wenig Kontakt hattet.
01:58Ihr solltet nur Freude an gut gemachten Superhelden-Geschichten mitbringen.
02:15Wobei es in Wolverine nochmal eine ganze Ecke kerniger zugeht als beispielsweise zuletzt in Insomniacs Spider-Man-Spiel.
02:22Nicht nur, weil das Spiel wirklich brutal ist, Wolverine ist eine äußerst komplexe Figur
02:28und dessen anfangs erwähnten zwei Gesichter sind essentiell, um die Faszination für diesen Charakter zu begreifen.
02:36Insomniac hat sie begriffen und präsentiert einen zutiefst gespaltenen Anti-Helden,
02:41der von seinem eigenen Gewaltpotenzial und dem deprimierenden Fakt geplagt wird,
02:46dass viele in ihm oftmals nur eine gnadenlose Waffe sehen, die sie für ihre eigenen Zwecke missbrauchen wollen.
02:54Dabei will der auch Logan genannte Mann am Ende des Tages doch einfach nur in Ruhe
02:59in einer einsamen Waldhütte sitzen und Whisky trinken.
03:06Nur klappt das nie so ganz, da dem krummeligen Kanadier hier immer wieder was in die Parade fährt.
03:17In Insomniac kreilt sich für seine Geschichte eine ganze Reihe an Themen,
03:22die das Leben von Wolverine auszeichnen.
03:24Von dessen Jahrhunderte überspannende Vergangenheit inklusive massiver Erinnerungslücken
03:30über die endlose Verfolgung durch Mutantenhasser wie den Milliardär Trask
03:35und seine Hightech-Söldnerarmee
03:37bis hin zu den komplexen Beziehungen zu Schurken wie Sabertooth und Mystique ist alles dabei.
03:49Besonders viel Augenmerk legt das Spiel zudem auf Logans leidenschaftliche Gefühle für Rotschopf Jean Grey.
04:03Auch Wolverines Historie mit Nathaniel Essex wird beleuchtet.
04:08Der findet 30 Jahre vor den Ereignissen des Spiels den verwilderten Wolverine im Wald
04:14und gibt ihn eine neue Heimat als Teil von Team X,
04:18das Mutanten vor der Verfolgung durch Menschen wie Trask beschützen soll,
04:22dafür aber selbst äußerst gnadenlos vorgeht.
04:26Essex und Team X sind durchaus Gegenstücke zu Professor Xavier und den X-Men,
04:33die beide in der Insomniac-Version des Marvel-Universums nicht existieren.
04:39Essex verkörpert dabei viel von dem, was Professor X auszeichnet,
04:43bis hin zu einigen Zitaten, die Fans eher Xavier zuschreiben würden.
04:48Aber ich schwor, dass ich mit ihnen eine für Mutanten sichere Welt errichte,
04:55in der sie sich nicht verstecken müssen.
04:58Wie schon bei Spider-Man hält sich das Entwicklerteam also nicht sklavisch an die Comic-Vorlage.
05:05Die Charaktere sind zwar alle unheimlich vorlagengetreu
05:08und Fans erkennen natürlich bestimmte Details wieder,
05:11aber die Zusammensetzung ist eine völlig andere
05:14und rückt dadurch manche für Fans etablierte Beziehungen oder Hintergründe in ein neues Licht.
05:21Trotzdem werden Kenner der Vorlage natürlich, wie es auch schon bei Spider-Man der Fall war,
05:26einige Wendungen im Story-Verlauf vorhersagen können.
05:29Aber auch das ändert nichts daran, dass die Geschichte hier und da trotzdem noch zu überraschen weiß.
05:34Womöglich gerade dann, wenn man als Fan glaubt zu wissen, wie der Vielfraß so läuft.
05:41Wer die Regeln kennt, darf sie eben brechen.
05:44Und bei Insomniac arbeiten nachweislich einige gewaltige Comic-Nerds, die sich bestens auskennen.
05:50Daher werdet ihr als Hardcore-Fan natürlich trotz aller Änderungen
05:53ohne Unterlass auf Dutzende Comic-Anspielungen stoßen.
05:57Sei es bei der großen Auswahl an Wolverine-Kostümen,
06:02kleinen Details in der Spielwelt oder dass der Missions-Auswahl-Bildschirm
06:08das berühmteste Wolverine-Meme der Welt referenziert.
06:12Dass die Geschichte von Wolverine sich so gehaltvoll anfühlt,
06:15liegt neben der tatsächlichen Handlung auch an der Inszenierung.
06:20Wolverine sieht auf der PS5 genial aus.
06:23Wie sonst auch, könnt ihr sowohl auf der Base-Playstation 5
06:27als auch auf der Pro zwischen Performance- und Qualitätsmodus wechseln.
06:31Die Szenen hier wurden aber größtenteils auf einer PS5 Pro
06:35im Performance-Modus aufgezeichnet.
06:37Beides sieht super aus, beides läuft flüssig,
06:41die FPS-Einbußen waren uns das bisschen bessere Raytracing
06:45im Qualitätsmodus aber nicht wert.
06:48Auch die Zwischensequenzen gehören zum Besten, was es da draußen gibt.
06:52Das könnte so problemlos im Kino laufen
06:55und würde nebenbei einige der größten Marvel-Filme in die Tasche stecken.
07:00Insbesondere der vom Spartacus-Star Liam McIntyre verkörperte Wolverine
07:04transportiert über seine Mimik eine Emotionsbandbreite,
07:08die ich auf dem Niveau extrem selten in einem Spiel mal zu sehen bekomme.
07:13Auch auf Deutsch bleiben die Dialoge packend,
07:16dank sehr gelungener Sprecherleistungen.
07:28Hier noch eine kleine Randnotiz.
07:30Bei unserer Testversion konnte es zu erheblichen Progressions-Bugs kommen,
07:35wenn das System auf Deutsch eingestellt war.
07:37Auch ist es einmal passiert, dass Kollege Paul eine Weile lang
07:40ohne Stimmen der Charaktere spielte,
07:43als er nun mal kurz auf Englisch schalten wollte.
07:46Mit der nächsten Cutscene löste sich das Problem aber auf.
07:49Laut Insomec sollen die Fehler mit dem Day-One-Patch behoben sein,
07:53aber ich würde euch trotzdem raten,
07:55erst auf Entwarnung nach dem Release zu warten.
07:58Im Verlauf der Geschichte verschlägt es Wolverine an völlig unterschiedliche Orte,
08:02was der visuellen Abwechslung sehr gut tut.
08:05Mal bin ich im verschneiten Kanada,
08:07mal zwischen den bunten Hausfassaden einer südostasiatischen Vorstadt
08:11und später in einer hochmodernen japanischen Metropole.
08:15An jedem dieser Orte wird selbstverständlich literweise Blut vergossen.
08:20Immerhin besteht trotz aller emotionalen Zwiespälte
08:23der eigentliche Gameplay-Loop von Wolverine zu 90%.
08:27Aus knackigen, äh, Schlägereien wäre untertrieben.
08:32Ich sag, wie es ist, es besteht aus brutalem Gemetzel.
08:36Die Kämpfe in Marvels Wolverine sind wirklich nichts für sanfte Gemüter.
08:41Wir reden hier von einem Mann,
08:43der mit Adamantium-Klauen durch Menschen und Maschinen fetzt,
08:47als wären sie aus Pappmaché.
08:50Nebenbei kann Wolverine selbst dank seines krassen Heilungsfaktors
08:54und dem Adamantium-Skelett
08:56nicht nur heftigste Treffer wegstecken,
08:59sondern sogar dann noch weiterkämpfen,
09:01wenn sein Fleisch nur noch in Fetzen vom Knochen hängt.
09:04Wem das zu sehr an die Nieren geht,
09:06kann die Brutalität im Menü runterfahren
09:08oder komplett auf Blutfrontänen oder abgehackte Gliedmaßen verzichten.
09:13Dass das Spiel so brutal ist,
09:15fühlt sich aber weder sonderlich gewaltverherrlichend,
09:18noch wie reiner Selbstzweck an.
09:21Gewaltexzesse sind ein Teil von Wolverines komplexer Identität
09:25und unterstreichen damit,
09:27was für eine moralisch vielschichtige Person wir hier tatsächlich verkörpern.
09:32Und weil es im Vorfeld so ein großes Thema war,
09:35die Kleidung von Wolverine regeneriert sich anders als sein Körper,
09:39inzwischen nicht mehr sichtbar im Spiel.
09:41Nur in Cutscenes kann es sein,
09:43dass Wolverine plötzlich wieder ein intaktes Kostüm trägt.
09:46Lustigerweise hat Insomniac dafür sogar in einem Nebensatz noch eine Erklärung eingebaut,
09:51die nur die Hälfte der Zeit Sinn ergibt, aber immerhin.
09:59Rein spielerisch gibt es an den blutigen Gefechten in Wolverine kaum etwas auszusetzen.
10:04An der Oberfläche ist es die altbekannte Kombination aus schweren und leichten Angriffen,
10:09sowie Ausweichen und vor allem Klauenparaden zur rechten Zeit.
10:12Da Wolverine, anders als Batman oder Spider-Man,
10:15aber durchaus so einige Treffer wissentlich in Kauf nimmt,
10:20schwächt Insomniac zu offensichtliche Warnsignale für das perfekte Timing leicht ab.
10:25Gelbes Leuchten zeigt aber immerhin an,
10:27wann ein besonders vernichtender Konter möglich wäre
10:30und rotes Leuchten, wenn Ausweichen die einzige Option ist.
10:33Die größte Stärke des Kampfsystems von Wolverine ist wie grandios das Spiel durch seine Mechanik
10:40dazu einlädt, tatsächlich wie ein wilder Berserker zu schnetzeln.
10:45Wolverine ist nicht das Erstspiel der Welt, das ein offensives Vorgehen belohnt.
10:49Hier fand ich es aber ganz besonders gut gelungen.
10:52Denn Wolverine ist nahezu unsterblich, solange seine pure Wut auf einem bestimmten Niveau liegt.
11:00Geht Wolverine in diesem Fall zu Boden, setzt sich sein zerschundener Körper einfach wieder zusammen.
11:06Nur wenn die Wut und das Leben nicht ausreichen, ist der kleine haarige Klauenwüterich am Ende.
11:14Das führt dazu, dass man gerade in brenzligen Situationen eher nach vorne prescht
11:19und noch heftiger austeilt, um mit aller Macht die Wutleiste nach oben zu boxen.
11:25Und sollte Logan maximal ausrasten, geht er dann auch noch in einen Berserker-Modus.
11:29In dem Zustand fühlt man sich dann wahrlich wie ein wild gewordener Wirbelwind aus Tod und Verderben.
11:36Leicht sind die Kämpfe aber nie.
11:38Anfangs haut Logan einfache Fußsoldaten noch ohne Probleme um, nur bleibt es dabei nicht.
11:44Die Gegnervielfalt wächst mit jeder Spielstunde und reicht vom Hightech-Schildträger über flinke Ninjas bis hin zu richtig dicken Kloppern.
11:54Einige davon gelten zudem als Anführer und sorgen dafür, dass Gegner plötzlich viel koordinierter und alle auf einmal auf Wolverine
12:02eintraschen.
12:03Komplett den Kopf sollte ich deshalb beim Metzl nicht ausschalten und manche Feinde gezielt priorisieren,
12:09auch wenn man sich gelegentlich eher in einen wahren Blutrausch spielt.
12:13Je nach Schwierigkeitsgrad bleibt die Herausforderung dadurch von Anfang bis Ende auf einem ordentlichen Niveau.
12:19Und das, obwohl ich Wolverine immer weiter verbessern kann.
12:22Gekillte Gegner geben Erfahrungspunkte, die ich für neue Kampfmanöver oder Verbesserungen ausgeben darf.
12:28Also nicht viele, aber jeder davon fühlt sich unheimlich nützlich an.
12:32So ein Kniestoß nockt selbst die dicksten Brummer schwindelig.
12:36Und wenn Wolverine mal auf dich zustürmt, dich hochhebt und weiter rennt, dann kannst du eigentlich nur noch auf eine
12:43gute Lebensversicherung hoffen.
12:45Und wer etwas Strategie zwischen all dem Gekloppe mag, kann sein Loadout sogar je nach Situation anpassen.
12:54Eine Art Build ist zudem mit den Mutationen denkbar.
12:58Die schalte ich meist durch optionale Errungenschaften frei.
13:01So kann ich als Wolverine in den Levels Whiskyflaschen sammeln oder durch sogenannte Albtraumtore treten,
13:08wo Wolvie dann ein paar kleine Herausforderungen absolvieren darf und mit Erinnerungen an seine Vergangenheit belohnt wird.
13:14Je besser ich mich in den Herausforderungen schlage, umso mehr AP gibt es.
13:19Damit schalte ich Anpassungen frei, von denen ich aber nie alle gleichzeitig ausrüsten darf.
13:24Ich muss also durchaus etwas abwägen, was hier zu meiner Spielweise am besten passt.
13:28Das alles hält die blutigen Keilereien über die meiste Spielzeit hinweg frisch.
13:33Zumal Wolverine obendrein dann auch noch immer mal wieder neue Fähigkeiten im Verlauf der Story erhält.
13:38Wie etwa als er herausfindet, dass glühende Adamantium-Klauen noch mal mehr reinballern als ohnehin schon.
13:45Lediglich ganz zum Schluss tritt dann doch irgendwann eine gewisse Metzl-Routine ein.
13:50Wenn irgendwann alle Gegnertypen einmal besiegt wurden und sich der eigene Kampfrhythmus eingependelt hat,
13:56spult man schon spürbar immer wieder die gleichen Tastenabfolgen ab.
14:00Da helfen selbst einige Bosskämpfe nicht, die drehen den EP-Kriegler zwar auf Anschlag
14:05und jeder Schurke hat eigene nervige Marotten.
14:09Aber oft geht es hier einfach nur darum, die Ausdauerleiste des Gegners mit Paraden und Kniestößen auszubluten.
14:16Die leichte Kampfmüdigkeit ist nur eine kleine Kritik, da das Spiel an dem Punkt auch bald auf sein Ende zugeht.
14:22Aber ich spürte nach dem Abspann so gut wie kein Bedürfnis, direkt weiterzuspielen.
14:27Klar, ein paar Challenges habe ich noch mitgenommen, aber eher um alle Kostüme freizuschalten,
14:32weniger, weil ich unbedingt weiterspielen wollte.
14:34Das war bei Spider-Man anders, wo ich nie genug davon kriege, durch New York zu schwingen.
14:41Es gibt in Wolverine neben dem reinen Geschnetzel zwar noch hier und da Gameplay-Abschnitte,
14:46die etwas Abwechslung bieten.
14:48Hier suche ich mit Wolverine etwa im Versteck von Team X nach den Zeichnungen eines jungen Mutanten.
14:53Außerdem habe ich gelegentlich die Möglichkeit, Feinde komplett aus dem Hinterhalt abzufrühstücken.
14:58Das sind aber beides recht seltene Ausnahmen und die Schleich-Passagen sind jetzt auch spielerisch
15:04nicht ausgereift genug, um dafür die insgesamt unterhaltsamen Kämpfe jedes Mal zu umgehen.
15:11Normalerweise ärgere ich mich fürchterlich, wenn ich in solchen Spielen einen Schleich-Einsatz
15:15mal verhaue.
15:16In Wolverine habe ich meist mit den Schultern gezuckt und lachend die Klauen ausgefahren.
15:21Und viel mehr als das müsst ihr über Wolverine eigentlich auch nicht wissen.
15:25Das Spiel wird zusammengehalten von zwei großen Bestandteilen.
15:29Eine davon ist die Story, die wirklich grandios unterhält und höchstens zwischendurch mal ein
15:33wenig schwächelt aufgrund etwas konstruiert wirkender Konflikte zwischen Figuren.
15:41Das andere sind die Kämpfe, die den größten Teil des Gameplays ausmachen.
15:46Auch hier hat Insomniac wieder richtig abgeliefert.
15:49Nicht nur, weil es splattert, sondern weil das Spiel über seine Mechanik fast schon perfide
15:55die eigene Berserkerwut anstachelt.
15:58Wie gesagt, ich habe das Ding in einem Rausch durchgespielt.
16:02Übrigens sowohl Blut als auch Höhenrausch.
16:05Marvels Wolverine hat einfach diesen Effekt.
16:07Und gerade wenn der Rausch spürbar nachlässt, ist es auch vorbei.
16:12Die einzigen Gründe, dieses Actionfest zu übergehen, sind für mich wirklich nur, wenn euch die Spielzeit
16:18das Geld nicht wert ist, oder wenn ihr dazu tendiert, schnell die Lust an zu einseitigem Gameplay zu verlieren.
16:25Beides übrigens valide Gründe.
16:27Und deshalb ist Wolverine für mich durchaus ein Jahreshighlight mit Schwächen, aber halt immer noch ein Highlight.
16:34Insbesondere dann, wenn der Maßstab ist, das beste Wolverine-Spiel aller Zeiten zu sein.
16:39Nein, weil das ist es.
16:41Das ist es auf jeden Fall.