Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 2 jours
Transcription
00:00Après trois jeux Spider-Man, le studio Insomniac met l'araignée au placard et revient avec Marvel's Wolverine.
00:05Un nouveau jeu de super-héros certes, mais très différent des aventures de Peter Parker et de Miles Morales.
00:10Bye bye le monde ouvert, ici on est face à un blockbuster linéaire dans la veine des Uncharted.
00:15Alors est-ce qu'Insomniac marque le genre à grand coup de griffe ? On vous dit tout dans cette
00:18vidéo.
00:23Déjà, il faut savoir que Marvel's Wolverine n'est pas une adaptation d'un ou plusieurs comics.
00:27C'est une histoire originale, sortie tout droit de la tête d'Insomniac.
00:30Les X-Men n'existent pas et les mutants sont cachés au grand jour parmi le reste de la population
00:35moldue.
00:35Le seul groupe de mutants qui s'affiche, c'est la Team X, non fait partie Wolverine.
00:39Il y a aussi Mystique, Dan Sabre et Walter, un mec qui veut activer son jeune X pour devenir un
00:44super.
00:44L'équipe a été montée par Nathaniel Essex afin de contrecarrer les plans de Bolivar Trask,
00:49un gars aux ressources illimitées qui veut éradiquer les mutants.
00:52De son côté, Logan retrouve le groupe après une absence prolongée.
00:55Il a perdu la mémoire, mais doit quand même continuer le combat contre Trask.
00:59J'aimerais pas te dire.
01:04Comme vous pouvez l'imaginer, l'un des grands enjeux de l'aventure,
01:07c'est de comprendre pourquoi Logan se souvient de rien, et surtout ce qu'il a oublié.
01:11Et je dois dire que la réponse apportée par le jeu est vraiment satisfaisante.
01:14Dans l'ensemble, j'ai d'ailleurs été agréablement surpris par le scénario et l'écriture de Marvel's Wolverine.
01:19L'histoire m'a pas laissé bouche bée, on reste sur un blockbuster assez prévisible,
01:23mais je trouve qu'il y a quelque chose de très naturel et de finalement très engageant dans son déroulé.
01:27Il y a même quelques scènes très justes et poignantes.
01:30Et pour être honnête, j'étais à fond dedans pour la dernière ligne droite,
01:33et ça c'est bon signe, j'avais vraiment envie de savoir comment ça allait finir.
01:44Mais pour moi, la plus grande réussite du jeu, c'est la relation entre Gene et Logan.
01:48Ils se rencontrent dès la deuxième mission du jeu, et c'est un peu l'amour au premier regard.
01:52Leur écriture est jamais gnangnan, peut-être à une ou deux exceptions près,
01:55mais sinon c'est toujours humain, touchant.
01:58La VF est top, tout comme le boulot sur les expressions faciales,
02:01et puis je suis désolé, mais c'est trop mignon de voir un malabar comme Wolverine tomber amoureux.
02:05Ici, Insomniac joue complètement la carte du gros bourrin au grand cœur,
02:08c'est peut-être pas original, mais ça marche.
02:10La narration, c'est donc l'un des piliers de Marvel's Wolverine.
02:13En mission, vous êtes souvent accompagné d'un autre personnage,
02:16avec ce que ça comprend de dialogue, voire de finish coordonné en combat.
02:19Il y a très souvent des cinématiques, et toutes les grandes étapes de l'aventure sont ponctuées de moments plus
02:24calmes,
02:24où vous allez pouvoir discuter et consulter des documents.
02:27Il n'y a clairement rien de révolutionnaire là-dedans,
02:29mais c'est un contrepoint essentiel à la pléthore de scènes d'action intenses et hollywoodiennes.
02:33Résultat, le rythme est super efficace.
02:35Sur les 15 heures qu'il m'a fallu pour terminer le jeu en prenant mon temps, je me suis
02:39jamais ennuyé.
02:40Il y a bien des moments que j'ai trouvé un peu moins inspiré,
02:42ou des combats qui m'ont un peu gavé parce qu'il y en a quand même beaucoup,
02:45mais dans l'ensemble, j'ai trouvé ça vraiment efficace.
02:47Il y a aussi des idées neuves qui arrivent souvent,
02:49que ce soit au niveau du bestiaire, des boss,
02:51ou de certains passages bien précis, comme avec ce maudit laser.
02:54En fait, mon seul vrai reproche, c'est les cauchemars.
02:56C'est des défis annexes qui reviennent régulièrement en pleine mission,
02:58genre entre deux combats,
02:59et parfois, leur emplacement est très mal choisi.
03:02Genre, je suis dans la dernière ligne droite,
03:03il y a le climax qui arrive,
03:04et je dois me taper un défi de plateforme ou une sorte de mode roguelite ?
03:07Dans certains cas, ça plombe le rythme.
03:09En plus, c'est pas des séquences particulièrement inspirées ou intéressantes,
03:13mais bon, le jeu en vaut la chandelle.
03:14Chaque fois qu'on termine un cauchemar,
03:16on découvre un épisode du passé de Logan.
03:17Je me suis entraîné auprès d'un épéiste en 1902.
03:20Je vagabondais au Japon depuis quelques années déjà.
03:23Mais parlons d'un autre pilier de Marvel's Wolverine, les combats.
03:26C'est le gros morceau du jeu côté gameplay,
03:28et c'est un système de combat correct qui manque de profondeur,
03:32mais avec de bonnes, voire de très bonnes sensations.
03:34On est en gros sur la même philosophie que Marvel's Spider-Man et Batman Arkham,
03:38c'est-à-dire qu'on va pas arrêter d'attaquer,
03:40d'esquiver, de parer, et même de bondir sur nos ennemis,
03:42avec une caméra souvent légèrement au-dessus de l'action.
03:45Mais à la différence de Spider-Man, c'est moins acrobatique,
03:48et on est plus collé aux adversaires.
03:49C'est évidemment cohérent avec un personnage plus lourd, plus animal.
03:53On ressent d'ailleurs son poids à manette en main, merci la DualSense.
04:00Donc en résumé, on est sur une palette de coups assez lente,
04:03assez limitée aussi,
04:04mais qui va mettre le paquet sur les impacts et le côté viscéral.
04:07Et c'est ce qui sauve un peu les combats selon moi.
04:09Les parades et les capacités spéciales sonnent juste.
04:11Il y a une sorte de chop, le déferlement,
04:13où on spam carré pour mettre le plus de coups possible,
04:15et il y a surtout plein de finish pour exécuter nos ennemis dans un déluge de sang.
04:19Donc même s'il n'y a pas de véritable combo,
04:21le résultat est tellement fluide et tellement animal que ça en devient presque addictif.
04:25En plus, les combats peuvent être pas mal exigeants,
04:27il y a plein d'objets destructibles,
04:28et on peut jouer avec le décor, voire avec la verticalité du niveau pour être créatif.
04:37En fait, je pense que le plus gros problème des combats,
04:40c'est qu'il y a parfois trop d'adversaires en même temps.
04:42Je me souviens de plusieurs moments vers la moitié du jeu
04:43où on est encerclé et on n'a même pas les compétences adaptées.
04:46Ça crée un peu de frustration,
04:48mais ça s'arrange quand on récupère les skills en question.
04:50J'en profite pour parler rapidement de l'aspect RPG de Wolverine,
04:53RPG entre gros guillemets,
04:55parce qu'on sent que c'était clairement une case à cocher.
04:57On gagne de l'XP et des niveaux de façon assez artificielle
05:00juste pour acheter des compétences dans un menu très linéaire.
05:03On a plus de liberté pour les adaptations,
05:05c'est des buffs passifs,
05:06il y a moyen de choper des bonus en fonction du style de jeu,
05:09si on préfère les parades, les capacités spéciales, les finishes agressifs.
05:12Mais il n'y a clairement pas de quoi sauter au plafond.
05:14Pour en revenir au système de combat,
05:15ce que j'aime aussi, c'est le niveau de rage.
05:17Chaque fois qu'on touche un adversaire,
05:19ça génère de la rage et ça remplit une jauge en haut à gauche de l'écran.
05:22Au niveau de rage 2, on fait plus de dégâts,
05:24et au niveau 3, on peut carrément exécuter les ennemis.
05:27Ah, et un truc rigolo, on regagne seulement de la vie si on est au niveau 2.
05:30Autrement dit, le jeu nous pousse à être toujours agressif,
05:33ce qui colle évidemment complètement avec Wolverine.
05:39Pour les autres phases de gameplay, il y a aussi un peu d'infiltration.
05:42Elles sont super classiques, mais on se sent tellement puissant qu'elles en deviennent agréables.
05:46Il y a aussi les traditionnels QTE des blockbusters,
05:48un peu de moto, quelques courses-poursuites,
05:50et des niveaux étonnamment ouverts.
05:52D'ailleurs, le jeu a du mal à communiquer les limites de ces zones ouvertes.
05:55On ne sait pas vraiment où grimper, ni même s'il y a un intérêt à explorer,
05:58ça crée un sentiment un peu étrange, on est un peu paumé.
06:01Mais bon, c'est généralement l'occasion de trouver des collectables,
06:04comme des caisses de matériaux qui servent à acheter des tenues ou des bouteilles de whisky.
06:07C'est aussi l'occasion de sauter partout parce que j'adore le saut dans ce jeu.
06:11Il est à la fois lourd et puissant, et ça me permet de souligner l'excellent travail d'animation et
06:15de cadrage de certaines actions.
06:18Un autre truc excellent, c'est ce que vous voyez depuis le début, les graphismes.
06:21C'est pas une surprise, après Spider-Man 2 et Ratchet & Clank Rift part,
06:25Insomniac livre une autre copie technique très solide.
06:28C'est beau, c'est détaillé, le rendu de certains visages est assez bluffant,
06:31et il y a des scènes qui sont vraiment impressionnantes.
06:37J'dirais pas que c'est le plus beau jeu de la PS5, il y a des trucs qui jurent de
06:40temps en temps,
06:40comme cette texture de métal en fusion, mais c'est super quali dans l'ensemble.
06:44J'ai fait la quasi-totalité du jeu sur PS5 Fat, et ça tourne en 60 images par seconde avec
06:48Ray Tracing,
06:49ce qui est quand même assez rare pour être souligné.
06:51J'ai eu quelques rares et toutes petites chutes de framerate,
06:54par contre j'ai eu plus souvent des bugs de script, genre une action qui voulait pas se déclencher pour
06:57X raisons,
06:58et des raccords d'animation crado pour des actions contextuelles.
07:01Y'a un patch day one qui devrait régler tout ça, je m'inquiète pas.
07:04Sinon, comme d'habitude, les possesseurs de PS5 Pro ont le droit à un boost de puissance,
07:08avec un mode performance pro, fidélité pro, et même du Ray Tracing avancé.
07:12Enfin, un mot sur la direction artistique, comme pour Spider-Man, Insomniac cherche pas le réalisme à tout prix,
07:17Marvel's Wolverine est un jeu plutôt pop, avec des couleurs vibrantes, ce qui est pas pour me déplaire,
07:22par contre il a parfois la main lourde sur les couleurs flashy, notamment pour les sens de notre cher Logan.
07:26Cette espèce de bleu fluo qui représente les odeurs et les bruits, c'est pas ce qu'il y a
07:30de plus esthétique,
07:31mais au moins on peut pas le rater.
07:32Au final, Marvel's Wolverine n'est peut-être pas un grand coup de griffe,
07:35mais c'est un blockbuster solide et surtout très facile à dévorer.
07:39Insomniac propose ici une aventure linéaire, intense, bien rythmée, portée par une histoire efficace.
07:44La relation entre Jean et Logan est très réussie, tout comme la réalisation.
07:48Le plus gros point noir, c'est les combats. Il manque de profondeur, mais manette en main,
07:52le poids de Wolverine, la violence de ses coups et la dimension viscérale sont vraiment là.
07:56En bref, Marvel's Wolverine ne réinvente pas la formule du blockbuster PlayStation,
08:00il l'exécute simplement avec de la maîtrise et du cœur.
08:03Et pour toutes ces raisons, nous avons décidé de lui accorder la note de 16 sur 20.
08:18jusqu'à présent par la main de Dhd皆さん et de la liste de opinions
08:19on dirige il bain.
Commentaires

Recommandations