Zum Player springenZum Hauptinhalt springen
  • vor 2 Monaten
Nachdem Ubisoft als Publisher schon Olden Era in den Early Access geschickt schickte und damit bereits eine brandneue Hommage an Heroes of Might and Magic 3 auf dem Markt hat, wurde jetzt im Rahmen der Gamescom auch noch ein waschechtes Remake zum selben Spiel angekündigt. Und das bemüht sich nach Kräften, die Community von damals wieder ins Boot zu holen.
Transkript
00:09Es kommt zumindest für uns so unerwartet wie die spanische Inquisition. Nachdem Ubisoft als
00:15Publisher heuer schon Olden Era in den Early Access geschickt hat und damit bereits eine
00:19brandneue Hommage an Heroes of Might and Magic 3 auf dem Markt hat, wurde jetzt im Rahmen der
00:25Gamescom auch noch ein waschechtes Remake zum selben Spiel angekündigt. So ganz verstehen
00:30wir Ubisofts Gedankengang dahinter auch nach einer rund zweieinhalb stündigen Anspielgelegenheit
00:35inklusive Präsentation nicht, aber zumindest können wir euch ein paar Argumente für das
00:39Remake liefern. Denn das bemüht sich nach Kräften, die Community von damals wieder ins Boot zu holen.
00:45Bevor wir das genauer aufdröseln aber noch ein kurzer Hinweis. Die Aufnahmen, die ihr seht,
00:50sind zum Teil direkt aus unserer Anspiel-Session. Allerdings wurde da das Spiel nur in Full HD
00:55auf unseren PC gestreamt und lokal bei Ubisoft aufgenommen. Die Bildqualität hier im Video
01:01ist daher nicht ganz so gut wie sonst. Außerdem soll das Remake von Heroes of Might and Magic 3
01:06erst 2027 erscheinen, es befindet sich also noch mitten in der Entwicklung. Das Spiel entsteht
01:13übrigens bei Ubisofts China Studios in Chengdu und Shanghai in der hauseigenen Snowdrop-Engine und wird
01:19für PC, Xbox und Playstation erscheinen. Und wie ihr schon sehen könnt, hievt es die 2D-Grafik von
01:25früher komplett in die dritte Dimension. Ubisoft hat sich also für einen etwas moderneren Stil
01:31entschieden. Der behält viele der alten Designs bei, büßt aber im Vergleich zum Original oder zum
01:37Retro-Ansatz von Olden Era etwas Flair vergangener Tage ein. Spieler, die neu zur Franchise stoßen,
01:43wird das nicht stören. Wir sagen allerdings jetzt schon Streit innerhalb des Fanlagers über
01:48den Grafikstil vorher. Positiver stimmen dürfte die Fans von früher, dass sich Ubisoft mit diesem
01:54Projekt ansonsten komplett der Community verschreibt. Es wird von Anfang an einen Hotseat-Modus und
02:00Multiplayer mit bis zu acht Spielern geben, einen noch umfangreicheren und mächtigeren Editor sowie
02:06eine eingebaute Sektion zum Verwalten eurer Mods. Ein Generator für zufällige Karten wird ebenfalls am
02:12Start sein. Außerdem unterstützt das Remake weitestgehend die Kompatibilität von in den
02:17letzten 25 Jahren entstandenen Karten und Kampagnen. Soweit wir das verstanden haben,
02:22soll es sogar möglich sein, die alten Dateien direkt in den neuen Editor zu importieren. Falls
02:28ihr jetzt nicht zu diesen alteingesessenen Spielern gehört, braucht ihr vielleicht noch mal kurz etwas
02:32mehr Kontext. Heroes of Might and Magic 3 gilt als der große Klassiker der Reihe und repräsentiert
02:39im Wesentlichen deren Gameplay-Essenz. Ihr bewegt euch also mit euren Armeen über die Weltkarte,
02:44grast Runde für Runde Monsterlager ab, erbeutet ihre Schätze und baut mit den Ressourcen eure Städte
02:50aus. Dort rekrutiert ihr immer mehr und bessere Truppen, die ihr schließlich in Rundentaktikkämpfe gegen
02:56eure menschlichen oder computergesteuerten Gegner schickt. Nebenbei sammelt ihr Artefakte,
03:01Zaubersprüche und Erfahrung für eure Armeeführer, die ihr dadurch immer weiter aufmotzt und auflevelt.
03:07Habt ihr irgendwann schon mal ein Heroes of Might and Magic gespielt, wird euch das alles sofort
03:12vertraut vorkommen – im Guten wie im Schlechten. Denn einerseits regen sich sofort wieder nostalgische
03:18Gefühle, die von der unverwüstlichen Spielformel und dem damit einhergehenden Unterhaltungswert
03:24unterfüttert werden. Andererseits fühlt sich das Ganze auch schnell zu vertraut an, wenn ihr wie
03:30wir gerade erst Olden Era gespielt habt. Zumindest bei uns kam da schon mal die Frage auf, wozu wir
03:36jetzt gerade auch noch ein Remake brauchen. Gewichtige Argumente dürften neben der erwähnten
03:42Rückwärtskompatibilität alter Modding-Inhalte für viele die Kampagne und die Völker sein. Denn so
03:48sehr sich Olden Era auch an seinem Vorbild orientiert ist, musste als Prequel eigene Wege mit neuer Story
03:54gehen. Fans von Heroes of Might and Magic 3 geht da womöglich etwas ab, auch weil die Qualität der
04:00Erzählung von Olden Era im ersten Akt noch nicht komplett überzeugen konnte. Außerdem geht mit dem
04:06Orts- und Zeitwechsel ein verändertes Aufgebot an Völkern einher. Olden Era bietet mit Tempel,
04:13Nekromanten, Haien, Schwarm, Schisma und Dungeon lediglich sechs zum Teil neue Völker an. Das
04:19kommende Remake dagegen bringt alle neun Originalfraktionen zurück, auch die aus dem
04:24offiziellen Addon Armageddon's Blade, das genau wie The Shadow of Death direkt zum Release Teil des
04:29Remakes sein wird. Ihr könnt in diesem Remake also wieder zwischen Schloss, Turm, Burg, Festung,
04:35Schutzwall, Inferno, Nekropolis, Dungeon und Konflux wählen und stoßt dabei wieder auf Engel,
04:41Titanen, Zyklopen, Hydras, Phönixe, Vampire und vieles mehr. Als wir uns bei der Anspielgelegenheit
04:47zwischen Schloss, Turm, Inferno und Nekropolis entscheiden mussten, blieben wir beim klassischsten
04:52Erlebnis und wählten Schloss, konnten uns aber auch einen Eindruck der anderen drei Völker verschaffen,
04:58die auf der Vierspielerkarte als Gegner auftraten. Die basiert übrigens auf der Karte Arrogance aus
05:04dem Original, vielleicht erkennt sie der ein oder andere wieder. Über die aktuelle Balance dabei
05:10lässt sich noch wenig sagen, unsere Version war auf schnelle Progression ausgelegt, damit wir in der
05:16kurzen Zeit auch etwas zu sehen bekommen. Tatsächlich reichte es uns auf die Minute genau,
05:21die Partie auf hart zu gewinnen. Recht positiv war dabei schon mal, in was für einem guten Zustand
05:26sich die Demo präsentierte. Bis auf die der Situation geschuldeten Auflösung gab es soweit
05:32erstmal nicht viel zu meckern. Da waren keine Platzhalter, keine auffälligen Grafikfehler oder
05:38irgendwas ähnliches. Die Entwickler sind da also auf einem guten Weg und sollten noch genügend Zeit haben
05:44für den letzten Feinschliff und die Fertigstellung aller Völker.
05:50Ebenfalls klar wurde, dass sich das Remake inhaltlich sehr treu am Original orientiert.
05:55Abgesehen von der Grafik sind die größten Neuerungen eine Bauwarteschlange für eure Städte,
06:00sowie eine Anzeige in den Taktekämpfen, die euch die maximale Laufreichweite feindlicher Truppen
06:05anzeigt. Das sind minimale und definitiv sinnvolle Neuerungen, die den Wesenskern des Spiels aber nicht
06:12verändern. Das gleiche gilt für die komplett neue, dreiteilige Tutorial-Kampagne. Um das
06:18Kern-Gameplay zu lernen, schlüpft ihr da erneut in die Rolle von König Catherine Eisenfaust,
06:22die aufbricht, um dann in der eigentlichen Kampagne das von Fieslingen überrannte Königreich ihres
06:28Vaters zu retten. So sehr wir von diesen kleinen Neuerungen angetan sind, konnten wir allerdings auch
06:34nicht umhin, ein paar der neuen Features aus dem direkten Konkurrenten Olden Era zu vermissen. Zum
06:40Beispiel gefällt uns beim Titel des osteuropäisch geprägten Unfrozen Studios, dass wir beim Aufwerten
06:46der Truppen zwischen zwei alternativen Spezialisierungen wählen dürfen. Das gibt es im Original und im
06:51Remake nicht. Und auch auf zusätzliche Mechaniken wie die Gesetze aus Olden Era oder die Spezialisierungen
06:57für Heldenfähigkeiten hat sich das Team aus China genauso wenig eingelassen wie auf das überarbeitete
07:03Magiesystem oder die umfangreicheren Bauoptionen. Puristen werden diese Originaltreue zu schätzen wissen,
07:10und die ist ja ohnehin im Sinne eines Remakes, das ja gerade nicht dafür da ist, das Rad neu zu
07:16erfinden. Außerdem profitiert das Gamedesign nicht automatisch immer von noch mehr Gameplay-Ebenen.
07:22Im Remake könnt ihr darüber hinaus dank 3D-Welt stufenlos die Kamera rotieren oder reinzoomen. Neben
07:29einer 4K-Auflösung bekommt ihr eine dynamische Beleuchtung, sich verändernde Jahreszeiten,
07:35Wettereffekte, ein modernes Audiosystem für Musik und Sounds sowie einige cineastische
07:40Zwischensequenzen. Beispielsweise kommt ein kleiner Einspieler, wenn ihr das erste Mal eine Stadt betretet.
07:46Und für die Einheiten gibt es jetzt eine 3D-Ansicht in der Stadt, so dass ihr eure Truppen auch außerhalb
07:51der Kämpfe bewundern könnt. Erfreulich ist zudem, dass beim Remake Entwickler des Originals,
07:56darunter der Schöpfer von Heroes of Might and Magic, John van Cunningham sowie mehrere Modder
08:02mit einbezogen wurden, darunter das Team rund um die beliebte inoffizielle Erweiterung Horn of the
08:07Abyss. Wie viel Einfluss diese Zusammenarbeit aber wirklich hat oder ob das eher Marketing-Instrumente
08:14sind, können wir noch nicht abschätzen. Wie gut das Remake das Original am Ende wirklich
08:18repräsentieren kann, wird sich erst zeigen, wenn wir uns das ganze Spiel ansehen können. Das
08:24Endergebnis mag dann auch darüber entscheiden, wie das Projekt bei der Heroes Community ankommt.
08:29Und dann muss sich natürlich noch herausstellen, ob neben der HD-Version von 2015 und Olden Era,
08:36überhaupt ein großer Bedarf nach so einem Remake besteht. Wie geht es euch da? Ist das was,
08:42worauf ihr euch freut und wo ihr sagt, ja, das habe ich noch gebraucht? Und wie steht ihr zur Grafik?
08:48Schreibt es uns in die Kommentare. Und damit danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
08:54Bis zum nächsten Mal.

Empfohlen