00:09Es kommt zumindest für uns so unerwartet wie die spanische Inquisition. Nachdem Ubisoft als
00:15Publisher heuer schon Olden Era in den Early Access geschickt hat und damit bereits eine
00:19brandneue Hommage an Heroes of Might and Magic 3 auf dem Markt hat, wurde jetzt im Rahmen der
00:25Gamescom auch noch ein waschechtes Remake zum selben Spiel angekündigt. So ganz verstehen
00:30wir Ubisofts Gedankengang dahinter auch nach einer rund zweieinhalb stündigen Anspielgelegenheit
00:35inklusive Präsentation nicht, aber zumindest können wir euch ein paar Argumente für das
00:39Remake liefern. Denn das bemüht sich nach Kräften, die Community von damals wieder ins Boot zu holen.
00:45Bevor wir das genauer aufdröseln aber noch ein kurzer Hinweis. Die Aufnahmen, die ihr seht,
00:50sind zum Teil direkt aus unserer Anspiel-Session. Allerdings wurde da das Spiel nur in Full HD
00:55auf unseren PC gestreamt und lokal bei Ubisoft aufgenommen. Die Bildqualität hier im Video
01:01ist daher nicht ganz so gut wie sonst. Außerdem soll das Remake von Heroes of Might and Magic 3
01:06erst 2027 erscheinen, es befindet sich also noch mitten in der Entwicklung. Das Spiel entsteht
01:13übrigens bei Ubisofts China Studios in Chengdu und Shanghai in der hauseigenen Snowdrop-Engine und wird
01:19für PC, Xbox und Playstation erscheinen. Und wie ihr schon sehen könnt, hievt es die 2D-Grafik von
01:25früher komplett in die dritte Dimension. Ubisoft hat sich also für einen etwas moderneren Stil
01:31entschieden. Der behält viele der alten Designs bei, büßt aber im Vergleich zum Original oder zum
01:37Retro-Ansatz von Olden Era etwas Flair vergangener Tage ein. Spieler, die neu zur Franchise stoßen,
01:43wird das nicht stören. Wir sagen allerdings jetzt schon Streit innerhalb des Fanlagers über
01:48den Grafikstil vorher. Positiver stimmen dürfte die Fans von früher, dass sich Ubisoft mit diesem
01:54Projekt ansonsten komplett der Community verschreibt. Es wird von Anfang an einen Hotseat-Modus und
02:00Multiplayer mit bis zu acht Spielern geben, einen noch umfangreicheren und mächtigeren Editor sowie
02:06eine eingebaute Sektion zum Verwalten eurer Mods. Ein Generator für zufällige Karten wird ebenfalls am
02:12Start sein. Außerdem unterstützt das Remake weitestgehend die Kompatibilität von in den
02:17letzten 25 Jahren entstandenen Karten und Kampagnen. Soweit wir das verstanden haben,
02:22soll es sogar möglich sein, die alten Dateien direkt in den neuen Editor zu importieren. Falls
02:28ihr jetzt nicht zu diesen alteingesessenen Spielern gehört, braucht ihr vielleicht noch mal kurz etwas
02:32mehr Kontext. Heroes of Might and Magic 3 gilt als der große Klassiker der Reihe und repräsentiert
02:39im Wesentlichen deren Gameplay-Essenz. Ihr bewegt euch also mit euren Armeen über die Weltkarte,
02:44grast Runde für Runde Monsterlager ab, erbeutet ihre Schätze und baut mit den Ressourcen eure Städte
02:50aus. Dort rekrutiert ihr immer mehr und bessere Truppen, die ihr schließlich in Rundentaktikkämpfe gegen
02:56eure menschlichen oder computergesteuerten Gegner schickt. Nebenbei sammelt ihr Artefakte,
03:01Zaubersprüche und Erfahrung für eure Armeeführer, die ihr dadurch immer weiter aufmotzt und auflevelt.
03:07Habt ihr irgendwann schon mal ein Heroes of Might and Magic gespielt, wird euch das alles sofort
03:12vertraut vorkommen – im Guten wie im Schlechten. Denn einerseits regen sich sofort wieder nostalgische
03:18Gefühle, die von der unverwüstlichen Spielformel und dem damit einhergehenden Unterhaltungswert
03:24unterfüttert werden. Andererseits fühlt sich das Ganze auch schnell zu vertraut an, wenn ihr wie
03:30wir gerade erst Olden Era gespielt habt. Zumindest bei uns kam da schon mal die Frage auf, wozu wir
03:36jetzt gerade auch noch ein Remake brauchen. Gewichtige Argumente dürften neben der erwähnten
03:42Rückwärtskompatibilität alter Modding-Inhalte für viele die Kampagne und die Völker sein. Denn so
03:48sehr sich Olden Era auch an seinem Vorbild orientiert ist, musste als Prequel eigene Wege mit neuer Story
03:54gehen. Fans von Heroes of Might and Magic 3 geht da womöglich etwas ab, auch weil die Qualität der
04:00Erzählung von Olden Era im ersten Akt noch nicht komplett überzeugen konnte. Außerdem geht mit dem
04:06Orts- und Zeitwechsel ein verändertes Aufgebot an Völkern einher. Olden Era bietet mit Tempel,
04:13Nekromanten, Haien, Schwarm, Schisma und Dungeon lediglich sechs zum Teil neue Völker an. Das
04:19kommende Remake dagegen bringt alle neun Originalfraktionen zurück, auch die aus dem
04:24offiziellen Addon Armageddon's Blade, das genau wie The Shadow of Death direkt zum Release Teil des
04:29Remakes sein wird. Ihr könnt in diesem Remake also wieder zwischen Schloss, Turm, Burg, Festung,
04:35Schutzwall, Inferno, Nekropolis, Dungeon und Konflux wählen und stoßt dabei wieder auf Engel,
04:41Titanen, Zyklopen, Hydras, Phönixe, Vampire und vieles mehr. Als wir uns bei der Anspielgelegenheit
04:47zwischen Schloss, Turm, Inferno und Nekropolis entscheiden mussten, blieben wir beim klassischsten
04:52Erlebnis und wählten Schloss, konnten uns aber auch einen Eindruck der anderen drei Völker verschaffen,
04:58die auf der Vierspielerkarte als Gegner auftraten. Die basiert übrigens auf der Karte Arrogance aus
05:04dem Original, vielleicht erkennt sie der ein oder andere wieder. Über die aktuelle Balance dabei
05:10lässt sich noch wenig sagen, unsere Version war auf schnelle Progression ausgelegt, damit wir in der
05:16kurzen Zeit auch etwas zu sehen bekommen. Tatsächlich reichte es uns auf die Minute genau,
05:21die Partie auf hart zu gewinnen. Recht positiv war dabei schon mal, in was für einem guten Zustand
05:26sich die Demo präsentierte. Bis auf die der Situation geschuldeten Auflösung gab es soweit
05:32erstmal nicht viel zu meckern. Da waren keine Platzhalter, keine auffälligen Grafikfehler oder
05:38irgendwas ähnliches. Die Entwickler sind da also auf einem guten Weg und sollten noch genügend Zeit haben
05:44für den letzten Feinschliff und die Fertigstellung aller Völker.
05:50Ebenfalls klar wurde, dass sich das Remake inhaltlich sehr treu am Original orientiert.
05:55Abgesehen von der Grafik sind die größten Neuerungen eine Bauwarteschlange für eure Städte,
06:00sowie eine Anzeige in den Taktekämpfen, die euch die maximale Laufreichweite feindlicher Truppen
06:05anzeigt. Das sind minimale und definitiv sinnvolle Neuerungen, die den Wesenskern des Spiels aber nicht
06:12verändern. Das gleiche gilt für die komplett neue, dreiteilige Tutorial-Kampagne. Um das
06:18Kern-Gameplay zu lernen, schlüpft ihr da erneut in die Rolle von König Catherine Eisenfaust,
06:22die aufbricht, um dann in der eigentlichen Kampagne das von Fieslingen überrannte Königreich ihres
06:28Vaters zu retten. So sehr wir von diesen kleinen Neuerungen angetan sind, konnten wir allerdings auch
06:34nicht umhin, ein paar der neuen Features aus dem direkten Konkurrenten Olden Era zu vermissen. Zum
06:40Beispiel gefällt uns beim Titel des osteuropäisch geprägten Unfrozen Studios, dass wir beim Aufwerten
06:46der Truppen zwischen zwei alternativen Spezialisierungen wählen dürfen. Das gibt es im Original und im
06:51Remake nicht. Und auch auf zusätzliche Mechaniken wie die Gesetze aus Olden Era oder die Spezialisierungen
06:57für Heldenfähigkeiten hat sich das Team aus China genauso wenig eingelassen wie auf das überarbeitete
07:03Magiesystem oder die umfangreicheren Bauoptionen. Puristen werden diese Originaltreue zu schätzen wissen,
07:10und die ist ja ohnehin im Sinne eines Remakes, das ja gerade nicht dafür da ist, das Rad neu zu
07:16erfinden. Außerdem profitiert das Gamedesign nicht automatisch immer von noch mehr Gameplay-Ebenen.
07:22Im Remake könnt ihr darüber hinaus dank 3D-Welt stufenlos die Kamera rotieren oder reinzoomen. Neben
07:29einer 4K-Auflösung bekommt ihr eine dynamische Beleuchtung, sich verändernde Jahreszeiten,
07:35Wettereffekte, ein modernes Audiosystem für Musik und Sounds sowie einige cineastische
07:40Zwischensequenzen. Beispielsweise kommt ein kleiner Einspieler, wenn ihr das erste Mal eine Stadt betretet.
07:46Und für die Einheiten gibt es jetzt eine 3D-Ansicht in der Stadt, so dass ihr eure Truppen auch außerhalb
07:51der Kämpfe bewundern könnt. Erfreulich ist zudem, dass beim Remake Entwickler des Originals,
07:56darunter der Schöpfer von Heroes of Might and Magic, John van Cunningham sowie mehrere Modder
08:02mit einbezogen wurden, darunter das Team rund um die beliebte inoffizielle Erweiterung Horn of the
08:07Abyss. Wie viel Einfluss diese Zusammenarbeit aber wirklich hat oder ob das eher Marketing-Instrumente
08:14sind, können wir noch nicht abschätzen. Wie gut das Remake das Original am Ende wirklich
08:18repräsentieren kann, wird sich erst zeigen, wenn wir uns das ganze Spiel ansehen können. Das
08:24Endergebnis mag dann auch darüber entscheiden, wie das Projekt bei der Heroes Community ankommt.
08:29Und dann muss sich natürlich noch herausstellen, ob neben der HD-Version von 2015 und Olden Era,
08:36überhaupt ein großer Bedarf nach so einem Remake besteht. Wie geht es euch da? Ist das was,
08:42worauf ihr euch freut und wo ihr sagt, ja, das habe ich noch gebraucht? Und wie steht ihr zur Grafik?
08:48Schreibt es uns in die Kommentare. Und damit danke fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
08:54Bis zum nächsten Mal.