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  • vor 5 Monaten
4k, 60 FPS, Snowdrop Engine! Was klingt wie Ubisofts nächster Open World Blockbuster, ist in Wirklichkeit … Rayman? Und zwar von vor 13 Jahren? Tatsächlich, ja! Rayman Legends bekommt ein Remake und das schon am 1.Oktober 2026. Rayman Legends Retold soll es heißen.

Warum das wirklich gute Nachrichten sind, wir uns aber trotzdem fragen, ob es statt dem Remake nicht einfach nen neuen Teil gebraucht hätte – und wie das Remake vertraut, aber nicht einfach das gleiche Spiel nochmal sein will, seht ihr in unserem Video.
Transkript
00:004K. 60 FPS. Snowdrop-Engine.
00:04Was klingt wie Ubisofts nächster Open-World-Blockbuster ist in Wirklichkeit...
00:08äh, Rayman? Und zwar von vor 13 Jahren?
00:13Tatsächlich ja. Rayman Legends bekommt ein Remake und das schon am 1. Oktober 2026.
00:19Warum das wirklich gute Nachrichten sind, wir uns aber trotzdem fragen,
00:22ob es statt dem Remake nicht einfach einen neuen Teil gebraucht hätte
00:25und wie das Remake vertraut, aber nicht einfach das gleiche Spiel nochmal sein will, seht ihr jetzt.
00:33Ach, 2013. Erinnert ihr euch noch?
00:36Während draußen die Augusthitze tobt, sitze ich zu Hause auf der Couch, den Controller in der Hand.
00:41Denn das neue Rayman Legends ist erschienen und hat mich sofort in seinen Bann gezogen.
00:45Fast wie hypnotisiert hüpfe ich durch Sumpflandschaften und Wüster
00:49und grase jede Ecke nach versteckten Kleinlingen ab.
00:51Und an diesem Musiklevel, wie oft habe ich meine Nachbarn wohl genervt,
00:55weil die Musik zu Castle Rock auf voller Lautstärke aus meinem Fernseher dröhnte.
00:59Natürlich mit passendem Gesang meinerseits.
01:09Ah, schöne Zeiten.
01:12Und mit diesen wohligen Gefühlen bin ich nicht allein.
01:15Rayman Legends gilt bis heute als absolutes Meisterwerk
01:18und kassiert auf Metacritic gleich mal 92 Punkte von Kritikern und einen Userscore von 8,7.
01:252026, also ganze 13 Jahre nach Release,
01:29will Ubisoft dieses Gefühl mit Rayman Legends Retold zurückbringen.
01:33Für das Remake schrauben die Schöpfe von Ubisoft Montpellier
01:36zusammen mit dem Team aus Mailand an eine Neuerzählung.
01:39Das spielerische Grundgerüst bleibt zwar im Kern gleich,
01:42aber drumherum passiert viel.
01:49Wir bekommen voll vertonte Zwischensequenzen,
01:52acht Sprachen, einen komplett neuen Bösewicht
01:55und eine brandneue zusammenhängende Weltkarte.
01:57Wo man früher einfach nur von Level zu Level durch diese Galerie hier gehüpft ist,
02:01verbindet das Remake die Welten jetzt zu einer großen, logischen Story.
02:05Aus dem arcadigen Hüpfer von damals soll so ein glaubhaftes Action-Abenteuer werden.
02:11Das Ganze kostet euch zum Release 40 Euro
02:13und ihr könnt euch wieder mit bis zu drei Freunden im Couch-Koop ins Abenteuer stürzen.
02:18Keine Sorge, das Originalspiel bleibt in den Stores, da wird nichts gelöscht.
02:22Und cooler Bonus, alle Level aus dem Vorgänger Rayman Origins sind auch im Remake mit dabei,
02:27zwar im alten Stil, aber schick optimiert in 4K und mit flüssigen 60 FPS.
02:31Aber wie genau verpasst man einem zeitlosen 2D-Spiel eigentlich eine dritte Dimension,
02:37ohne das perfekte Spielgefühl zu ruinieren?
02:39Bei der Studiotour haben mir die Entwickler ein ziemlich faszinierendes technisches Kunststück gezeigt.
02:45Ubisoft nutzt hier nämlich das Beste aus zwei Welten,
02:48beziehungsweise aus zwei Grafik-Engines.
02:50Zuerst baut das Team die Level komplett in 2D in der alten UbiArt-Engine nach.
02:55So kopieren sie das exakte Layout von damals, bügeln alte Bugs aus und können sofort testen,
03:01ob sich die Sprünge richtig anfühlen und der Flow erhalten bleibt.
03:04Und dann kommt die Snowdrop-Engine ins Spiel.
03:07Die legt sich wie eine transparente Ebene über das 2D-Gerüst
03:10und verwandelt die flache Zeichnung in Echtzeit in eine plastische 3D-Umgebung.
03:15Dadurch können die Entwickler nun beispielsweise mit der Kamera spielen.
03:18Eigentlich flache Strecken biegen sich jetzt dynamisch in Kurven oder die Perspektive schwenkt mit.
03:23Für uns Spieler bedeutet das im Endeffekt, mechanisch ändert sich absolut gar nichts.
03:28Timing, Abstände, Sprungweiten, alles ist exakt so präzise wie 2013.
03:33Ihr seht es schon am Gameplay, Rayman Legends Retold ist ein absolutes Fest für die Augen.
03:39Das Team wollte einen moderneren und reiferen Look erschaffen
03:42und das heißt, weg vom gezeichneten Stil hin zu mehr Details, Texturen und Greifbarkeit.
03:47Aber keine Sorge, das Spiel wird dadurch nicht etwa düsterer oder verliert an Charme.
03:52Die knallbunte, fröhliche Farbpalette von damals bleibt komplett erhalten.
03:56Aber alles wirkt eben, als könnte ich in den Bildschirm hineingreifen und es herauspflücken.
04:01Wenn ich Rayman so ansehe, weiß ich durch die neuen Texturen sofort,
04:04wie sich seine Stoffkapuze oder die geriffelten Handschuhe anfühlen würden.
04:08Auch die Welt strotzt nur so vor Leben und kleinen Animationen.
04:12Ich bin beim Anspiel mehr als einmal gestorben,
04:14weil ich mich einfach zu sehr in die Wuselei im Hintergrund verguckt habe.
04:17Überall krabbeln zum Beispiel glubschäugige Geckos auf den Bäumen herum.
04:21Der Hintergrund ist viel lebendiger als die eher einfarbigen Kulissen des Originals
04:25und alles lädt zum Staunen und Verweilen ein.
04:29Damit dieses optische Feuerwerk aber nicht auf Kosten der Übersicht geht,
04:32haben die Entwickler eine feste Regel.
04:34Extrem vollgepackt mit Details sind vor allem der Anfang und das Ende eines Levels,
04:38wo man kurz Zeit zum Durchatmen hat.
04:41Während der Action wird das Design etwas schlichter gehalten,
04:43damit man Gegner und andere Elemente rechtzeitig sieht.
04:46Die neuen Perspektiven helfen mir sogar an manchen Stellen.
04:49Wenn Raymond wie hier mit seinem Propellerhahn nach oben fliegt,
04:52dann kippt die Kamera jetzt leicht in den Nacken, damit ich sehe, was über mir kommt.
04:57Trotzdem ist das Ganze in 3D manchmal im Eifer des Gefechts schwer lesbar.
05:00Hier versuche ich mehrfach auf die Bambus-Plattform zu springen.
05:04Äh, ja, hier nochmal.
05:06Und merke erst nach mehreren Versuchen, dass es nur eine Halterung ist.
05:10Hehe, auf sie.
05:11Das ist ja alles schön und gut, aber was ist mit neuen Inhalten?
05:15Es gibt ein komplett neues Biom, das Land der rasenden Toten,
05:19weitere Kapitel und wieder frische Musiklevel.
05:22Meine Nachbarn werden sich freuen.
05:24Das alles fängt die alte Magie super ein,
05:26aber aufgrund von Embargo-Richtlinien darf ich euch da leider noch nicht mehr zu zeigen oder verraten.
05:31Worüber ich aber reden darf, sind die neuen Drachen-Reitlevel.
05:35Die sind zwar kurz, machen aber ganz schön Laune.
05:37Hier schaltet das Spiel komplett um, weg von der Seitenansicht hin zu einer klassischen 3D-Perspektive von hinten.
05:42Ich habe 10 Kleinlinge auf dem Drachenrücken, die ich heile ans Ziel bringen muss.
05:47Ich fliege also durch die Gegend, weiche Hindernissen aus und ballere Feuerbälle auf Blockaden,
05:51die ich für mehr Wurms auch aufladen muss.
05:53Wenn ich gegen eine Wand fliege, so wie hier, muss ein Kleinling dran glauben.
05:58Ups.
06:00Der Rayman-typische Humor ist natürlich auch wieder mit am Start.
06:03Während ich nach vorne ballere und durch riskante Manöver Lums einsammle,
06:07sehe ich im Hintergrund zum Beispiel den Weltboss hier,
06:10der völlig panisch versucht, seine Rüstung anzuziehen und dabei tollpatschig von mir her stolpert.
06:15Ach, herrlich.
06:17Beim Spielen fühle ich mich sofort wieder wie ein kleines Kind,
06:20das seine ersten Schritte in Rayman 2 unternimmt.
06:22Der moderne 3D-Look des Remakes sieht nämlich genauso aus,
06:25wie ich die Welt von Rayman und seinen Freunden in meinem Kopf in Erinnerung habe.
06:30Ist dieses Remake also seine 40 Euro wert?
06:32Bringen wir es mal auf den Punkt.
06:34Rayman Legends Retold wird ohne Zweifel wieder ein fantastischer Plattformer.
06:38Denn das Gefühl von damals ist sofort wieder da.
06:41Der Spielfluss ist grandios, die Steuerung flink und präzise.
06:45Mein Muscle Memory war beim Event sogar noch so krass aktiv,
06:48dass ich das Kultmusiklevel Castle Rock of Ani perfekt gewockt habe.
06:53Ja, über den verpatzten Sprung ganz am Ende müssen wir jetzt nicht reden, ja?
06:56Wir müssen auch nicht reinschneiden hier.
06:59Aber genau hier liegt mein großes, fast schon wehmütiges Aber.
07:03Das Spiel fühlt sich am Ende eben doch verdammt stark nach dem alten Spiel an.
07:07Der originale Wasserfarben-Look von 2013 ist so wunderschön und zeitlos,
07:11dass er selbst heute noch umwerfend aussieht.
07:13Und mechanisch hat sich ja so gut wie gar nichts verändert,
07:15weil das originale Legends nicht nur Pate, sondern eben wortwörtlich Modell stand.
07:20Und die Erinnerungen davon sind zumindest bei mir noch nicht genug verblasst,
07:24als dass sich Legends Retold wie etwas komplett Neues anfühlen könnte.
07:27Wenn ihr wie ich Rayman Legends liebt und kennt,
07:30flitzt ihr durch die bekannten Level in Rekordzeit durch,
07:33weil sie von Natur aus auch recht kurz sind.
07:35Das ist perfekt für eine schnelle Runde nach Feierabend,
07:38bedeutet aber eben auch,
07:39die eigentliche Spielzeit für die kompletten neuen Inhalte
07:42wird ebenfalls überschaubar ausfallen.
07:44Ob euch dieser Mix aus Nostalgie, Häppchen und 3D-Look
07:47am Ende wirklich knapp 40 Euro wert ist,
07:50müsst ihr für euch selbst abwägen.
07:52So sehr ich mich auf den 1. Oktober freue,
07:54drängt sich mir am Ende trotzdem meine Ausgangsfrage auf.
07:57Wäre ein echtes Rayman 4 nach all den Jahren nicht längst überfällig gewesen?
08:02Warum der Zwischenschritt mit Legends Retold,
08:04wenn die neue Ausrichtung des Studios
08:06eh den Weg für Raymans Zukunft ebnet?
08:08Natürlich blickt Ubisoft hier auf den allgemeinen Plattformermarkt.
08:11Und auch wenn es da, abseits von Nintendo,
08:14durchaus immer mal wieder frischen Nachschub gibt,
08:16fällt doch ein Trend extrem auf.
08:19Große Publisher setzen unglaublich gerne erstmal auf sichere Remakes,
08:23um auszutesten, wie viel Interesse überhaupt noch an den alten Marken besteht.
08:27Das sehen wir ja überall im Genre,
08:29ob die Spyro-Trilogie bei Activision,
08:31Epic Mickey und Spongebob bei THQ Nordic
08:33oder Sonic Generations bei Sega.
08:35Die Industrie investiert oft erstmals Liebe in aufpolierte Nostalgie
08:39als in riskante Großprojekte.
08:41Ein Blick auf Crash Bandicoot zeigt auch ziemlich deutlich,
08:44wo am Ende das meiste Geld sitzt.
08:46Dort hat sich das Remake der ersten drei Teile aus dem Jahr 2018
08:49mit über 20 Millionen Mal absolut grandios verkauft,
08:53während die ebenso großartige Fortsetzung Crash Bandicoot 4
08:56aus dem Jahr 2020 im Vergleich nur auf rund 5 Millionen Verkäufe kam.
09:01Die originalen Crash-Teile waren damals allerdings strikte Playstation-Exklusiv-Titel,
09:07das Remake war für PC- und Xbox-Spieler also eine völlig neue, nie dagewesene Erfahrung.
09:13Rayman Legends hingegen gibt es ohnehin schon auf praktisch jeder Plattform
09:16und ich wette, ihr habt sogar eine Gratis-Kopie davon in eurer Epic-Bibliothek.
09:21Ja, schaut ruhig schnell nach, ich warte.
09:26Guck, hab ich doch gesagt.
09:29Ein echtes Rayman 4 wäre der mutigeres Schritt für Ubisoft gewesen
09:33und hätte mein und viele weitere Fanherzen wohl noch höher schlagen lassen.
09:37Zum Schluss verrate ich euch noch ein kleines Geheimnis.
09:40Als kleines Kind war ich tatsächlich ziemlich verknallt in den coolen Typen mit der roten Kapuze.
09:44Und ein bisschen verknallt bin ich auch jetzt, all die Jahre später, in das wunderschöne Remake.
09:50Auch wenn Legends Retold kein brandneuer Teil ist,
09:53freue ich mich, dass eine meiner liebsten Plattformereien wieder zurück ist.
09:56Und wer weiß, vielleicht ist dieser herzerwärmende Nostalgie-Trip
10:00ja genau der zögerliche Testballon, den es braucht,
10:03um der Freie und unseren Helden endlich eine echte Zukunft zu geben.
10:07la wunderschöne
10:080
10:11Untertitelung des ZDF für funk, 2017

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