00:00Dans ce jeu, le véritable méchant, c'est toi.
00:02Et pourtant, au début, ton objectif paraît totalement légitime.
00:05Ce jeu, c'est Shadows of the Colossus, dans lequel tu incarnes Wonder,
00:09un jeune homme prêt à tout pour ramener à la vie une fille nommée Mono.
00:12Et pour ce faire, il amène son corps au cœur d'une terre interdite,
00:15où il rencontrera mystérieusement une entité appelée Dormin qui lui proposera alors un marché.
00:20Si tu détruis les 16 colosses présents sur ces terres, Mono pourra peut-être revenir à la vie.
00:25Tu pars donc affronter ces gigantesques créatures les unes après les autres,
00:29Mais au fur et à mesure de l'aventure, quelque chose devient assez dérangeant.
00:32Parce qu'au final, les colosses ne ressemblent pas vraiment à des monstres sanguinaires.
00:36Certains sont même complètement pacifiques, et c'est toi qui viens les déranger.
00:39En plus, à chaque fois que tu en tues un, ça sonne pas vraiment comme une victoire.
00:43Et le jeu laisse place à quelque chose de beaucoup plus triste.
00:45Le colosse s'effondre lentement, sous fond de musique mélancolique,
00:48et des sortes de tentacules noires s'échappent de son corps pour venir traverser le tien.
00:52En plus, après chaque victoire, Wonder change.
00:55Sa peau devient plus pâle, son visage devient plus sombre,
00:57Et petit à petit, il ressemble de moins en moins aux personnages que tu contrôlais au début du jeu.
01:02Car en réalité, les 16 colosses n'étaient pas juste des créatures sans intérêt.
01:06Non, ils servaient de seau contenant chacun une partie de dorming.
01:09Et depuis le début du jeu, en pensant sauver Mono,
01:12tu étais en réalité en train de libérer un démon qui avait été volontairement emprisonné.
01:16Et c'est d'ailleurs ce qui rend Shadows of the Colossus aussi particulier.
01:19Le jeu ne te révèle pas soudainement que tu étais le méchant,
01:22mais il te laisse progressivement le comprendre un peu plus à chaque colosse vaincu.