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¿Ridículo o simplemente generacional? El fenómeno viral de "farmear el aura" irrumpió en la Universidad de Costa Rica, transformando un espacio académico en un escenario de poses, bailes y muecas. Lo que comenzó como una broma se convirtió en un fenómeno de la semana, con 300 personas asistiendo a una batalla de aura.

Este término, surgido en TikTok en 2024 y popularizado por comunidades de videojuegos y anime, describe la proyección de seguridad y estilo sin esfuerzo aparente. El concepto de "farmear" proviene de la jerga gamer, refiriéndose a la repetición de acciones para acumular puntos, aplicado aquí a cultivar una imagen personal. Personajes ficticios como Vegeta y Goku han sido asociados con este concepto, que ha evolucionado a través de memes y tendencias globales.

La transición del mundo digital a la realidad física, como se vio en el pretil universitario, representa una inversión de lo que estamos acostumbrados. Especialistas sugieren que esta tendencia, protagonizada por jóvenes de 18 a 23 años, refleja la búsqueda de estatus y reconocimiento, algo intrínseco a la naturaleza humana, pero amplificado en la era digital.

Experta advierte que el peligro reside en perder la perspectiva de que es un juego, y no en la práctica en sí. La tendencia ha trascendido las universidades, llevando a la suspensión de eventos organizados por falta de permisos. A pesar de las críticas adultas, la necesidad de ser vistos no es nueva, pero la diferencia crucial es que ahora todo queda registrado.



"Farmear el aura" podría ser una moda pasajera o un recuerdo generacional de una época digitalmente marcada. Al final, es la manifestación de una generación buscando su lugar y su voz, una forma de decir "aquí estoy", con la particularidad de que la memoria colectiva ahora reside en internet.



#FarmingAura #GeneracionDigital #CulturaViral

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Transcripción
00:02El lunes 17 de agosto, el pretil de la Universidad de Costa Rica se llenó de gritos, drizas y 300
00:10personas viendo a un grupo de jóvenes hacer poses, bailes y muecas.
00:30Le llaman farmear el aura y todo empezó, según su propio organizador, casi como una broma.
00:37No tenía ninguna pretensión de que sí iba a haber materialmente o formalmente una batalla de aura y cuando vi
00:44las fotos se llenó el pretil.
00:47Lo que nadie esperaba se volvió el fenómeno de la semana. ¿Es ridículo o es simplemente generacional?
00:53Para entenderlo hay que empezar por lo básico. ¿Qué es exactamente farmear el aura?
01:00Farmear sería como el que tenga más aura, como que adentro tome más como alguien cool, digamos, que sea chiva,
01:08interesante.
01:12El término aura farming surgió en TikTok a inicios de 2024, en comunidades de videojuegos y anime,
01:20para describir a alguien que proyecta seguridad y estilo sin esfuerzo aparente.
01:26Se disparó a nivel mundial a mediados de 2025, cuando un niño indonesio de 11 años, Ryan Arkandika,
01:34se volvió viral bailando de pie en la proa de un bote durante una carrera tradicional.
01:40La palabra farming viene de la jerga de los videojuegos y significa repetir una acción una y otra vez para
01:46acumular puntos o recursos.
01:49Aplicada al aura, describe el gesto de cultivar esa imagen de manera constante.
01:54El aura empieza hace ratillos de Estados Unidos, creo que comienza, digamos,
02:00dicen que un personaje ficticio tiene aura en una película, famosamente Vegeta, Goku, ¿verdad?
02:06Esos dos personajes famosos del anime Dragon Ball, dicen que ellos tienen aura.
02:13Y el aura comienza a esparcirse a otras cosas, digamos, sale ese otro meme del 6xen, el chiquito que hace
02:19así en Estados Unidos.
02:20Comienza a decir que eso también tiene aura, el dab que viene desde como 2018 en la época de Fortnite
02:27y pandemia y todo.
02:29Se comienza a hacer algo ya global, se comienza a hacer muy viral, también en redes sociales.
02:36Y el salto de las redes al pretil no fue casualidad.
02:40Es, según el especialista Alan Fernández, una inversión de lo que estamos acostumbrados a ver.
02:46¿Qué es lo interesante de esto de parmear auras?
02:49Que se da justo la inversión.
02:51Es lo digital traído a lo entrecomillar, porque es todo un tema filosófico, a la realidad.
02:59Lo digital dejó de quedarse en la pantalla, salió a la calle.
03:03Más tiempo, más tiempo, más power, más power.
03:06¡Eso, esto!
03:21Quienes protagonizan estas batallas tienen en promedio entre 18 y 23 años.
03:27Y ahí hay una pista importante.
03:29Los primeros acercamientos de mucha de esta población que venían o estuvieron en la pandemia, que están explorando el mundo
03:35más allá de las redes.
03:37Esta generación salió más tarde de la casa, en términos de una metáfora, más tarde de la casa, donde antes
03:43salíamos a pasear, correr, hacer cosas a los 12, 13, 14 años.
03:48Hay muchos de estos muchachos que están saliendo tarde de la casa.
03:51Para el experto Pablo Carballo, detrás del juego hay algo mucho más antiguo que las redes sociales, la búsqueda de
03:58estatus.
03:59Nosotros los seres humanos buscamos estatus porque el estatus nos da confianza, nos da seguridad, nos da prestancia y está
04:06asociado con el poder.
04:08Esa búsqueda de reconocimiento no es nueva, pero sí tiene un límite.
04:12Y ahí es donde entra la pregunta que más preocupa a padres y especialistas.
04:17Los expertos coinciden en algo. El peligro no está en el juego en sí, sino en perder de vista que
04:23es precisamente eso, un juego.
04:26Que de pronto tal vez esa persona no sabía que tiene alguna predisposición hacia algún, digamos así, como hacia algún
04:33tipo de manifestación psicótica.
04:34La tendencia ya no se limita a las universidades.
04:37En Santa Ana, un torneo organizado de Farmear Aura, programado para el Parque de Santa Ana Centro, fue suspendido,
04:44luego de que el gobierno local informara que el evento no contaba con autorización municipal para el uso del espacio.
04:51Los adultos han criticado la tendencia en redes.
04:55Pero, ¿de verdad es tan distinta a lo que ellos mismos hacían a esa edad?
04:59Antes en la U-Series se hacían un montón de cosas. Mi papá en los años, no creo que no
05:03es que fue a la U,
05:04pero cuando él fue, él me decía que por ejemplo en Semana U tenían competencias, se tiraban también tomates entre
05:09derechos y los de ingeniería.
05:11La diferencia no es la necesidad de ser vistos, es que ahora todo queda grabado.
05:16Hay cosas que yo puedo haber hecho en mi juventud que afortunadamente no habían redes sociales para que quedara ahí
05:22registrado.
05:23Y quienes hoy participan en estas batallas en el Pretil tienen quizás más claridad sobre lo que están haciendo que
05:29los adultos que los critican.
05:31Los que se meten en estas competencias no lo están haciendo en serio, o sea, ellos se están vacilando.
05:37Puede que en dos semanas nadie recuerde lo que es Farmear Aura, o puede que, como las guerras de tomates
05:43o los shows de variedades,
05:45se convierta en el recuerdo generacional de una época marcada por el encierro y la pantalla.
05:50Yo lo doy como dos semanas más y ya vamos a seguir a la siguiente moda.
05:55Porque al final, lo que pasa hoy en el Pretil no es tan distinto de lo que pasó siempre.
06:00Una generación buscando un lugar, una mirada, una forma de decir aquí estoy.
06:05Solo que esta vez, la memoria no la guarda uno mismo, la guarda internet.
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