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Le PDG de Take-Two estime que les disques “n’ont plus de sens” pour les joueurs. GTA 6 pourrait-il accélérer la fin du jeu physique ? #GTA6 #jeuxvideo #gaming #pourtoi
Transcription
00:00Les disques n'ont plus vraiment de sens pour les consommateurs.
00:03Cette phrase du PDG de Take-Two résume peut-être la prochaine grande fracture du jeu vidéo.
00:08Lors d'un échange avec les investisseurs, Strauss-Zelnick a défendu une vision très claire.
00:14Pour Take-Two, le marché est déjà largement passé au numérique.
00:17Et GTA VI devient aujourd'hui l'exemple le plus visible de cette bascule.
00:22L'idée est simple, une version boîte peut exister, mais sans disques, avec seulement un code de téléchargement.
00:28Pour l'éditeur, c'est plus cohérent avec les usages actuels.
00:32Les joueurs téléchargent, mettent à jour, se connectent et passent déjà par des plateformes numériques.
00:37Mais derrière ce discours très industriel, il y a une vraie tension côté joueur.
00:42Parce qu'un disque, ce n'est pas juste un morceau de plastique.
00:45C'est la revente, le prêt, la collection et surtout le sentiment de posséder réellement son jeu.
00:51La question devient donc centrale.
00:53Quand une boîte ne contient plus de disques, est-ce encore du physique ou seulement un objet marketing autour d
00:58'un code ?
00:59Et vous êtes d'accord avec le PDG de Take-Two, ou vous pensez que le disque doit rester essentiel
01:04?
01:04Donne-moi ton avis en commentaire.
01:06Sous-titrage Société Radio-Canada
01:08Sous-titrage Société Radio-Canada
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