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  • vor 2 Wochen
Schlachten mit 100 Spielern, taktische Manöver, Voice Chat, etliche Fahrzeuge, über 20 Maps - Ganz ohne Battle Pass, Skin-Shop oder Hero-Pakete - Dafür die volle Ladung Star Wars für 0 Euro! Wenn Galactic Contention so gut wird, wie es aussieht, kann Battlefront einpacken. Denn die Fan-Mod macht aus dem realistischen Taktik-Shooter Squad die Klonkriege einer weit, weit entfernten Galaxis.

-  Galactic Contention im Steam Workshop

-  Bullwon auf YouTube

-  Einsteigervideos zu Galactic Contention

 
Transkript
00:00Schlachten mit 100 Spielern, taktischer Manöver, Voice Chat, etliche Fahrzeuge, über 20 Maps, ganz ohne Battle Pass, Skin Shop oder
00:11Hero Pakete.
00:12Dafür die volle Ladung Star Wars für 0 Euro.
00:16Wenn Galactic Contention so gut wird, wie es aussieht, kann Battlefront einpacken.
00:22Denn die Fan-Mod macht aus dem realistischen Taktik-Shooter Squad die Klonkriege einer weit, weit entfernten Galaxis.
00:28Eigentlich ist Galactic Contention auch gar nicht mal so neu.
00:32Die Mod existiert schon seit 2021.
00:35Die... Moment mal.
00:38Seit 2021?
00:40Hallo? Seit... Moment mal. Seit 5 Jahren gibt es das Clone Wars Spiel, das ich schon immer haben wollte und
00:47niemand hat mir Bescheid gesagt?
00:50Moin miteinander, ich bin Paul und ich bin ein riesiger Fan von Star Wars The Clone Wars.
00:55Ich habe die Serie früher immer nach der Schule geguckt und schaue sie auch heute noch regelmäßig durch.
01:01Damit ihr nicht wie ich noch länger ohne die Star Wars Schlachten eurer Träume leben müsst, wird es höchste Zeit,
01:07dass ich euch von Star Wars Galactic Contention erzähle.
01:10So wie es die Macht will, könnte die Gelegenheit dafür kaum besser sein.
01:14Denn am Freitag, den 31. Juli, erscheint Version 9.0 der Mod im Steam Workshop, jetzt in schicker Unwill Engine
01:215.
01:22Zum Spielen braucht ihr ansonsten nur Squad.
01:25Das gibt's aktuell für 34 Euro auf Steam, ist aber auch regelmäßig im Sale für wesentlich weniger Geld zu haben.
01:32Aber Squad, der realistische Taktik-Shooter mit Star Wars-Geballer?
01:36Kann das trotz des großen Kontrasts überhaupt funktionieren?
01:40Ja! Gerade wegen des Realismus von Squad sind die Gefechte von Galactic Contention so packend.
01:47Im direkten Vergleich wirkt ein Battlefront 2 dagegen wie eine lustige Schießbude.
01:53Weil Squad vor einer Weile von der Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 umgestiegen ist, musste sich auch Galactic
02:00Contention oder GC anpassen.
02:02Ganze 10 Monate war die Mod von der Bildfläche verschwunden.
02:06So lange haben die Devs gebraucht, um tausende Assets in die neue Engine zu portieren.
02:10Und das alles in ihrer Freizeit.
02:13Bis auf einige Community-Spenden verdient das Team keinen Cent mit dem Projekt.
02:17Dafür kehren jetzt endlich die Planeten Tatooine, Felucia, Umbara und Co. schöner denn je zurück.
02:24Umbara!
02:27Um rein gibt's eine ganze ATT-E-Ladung an neuen Inhalten.
02:32Das Material, das ihr hier seht, stammt hauptsächlich von YouTuber BullOne.
02:36Auf seinem Kanal zeigt er die Fortschritte der Mod und führt kurze Interviews mit dem rund 25-Leute-Großen-Dev
02:41-Team.
02:42BullOne hat auch einen Trailer für die Mod geschnitten.
02:45Seinen Kanal verlinke ich euch unten in der Videobeschreibung.
02:50Galactic Contention ist eine Full-Conversion-Mod.
02:52Denn kaum etwas vom originalen Squad hat es in die Mod geschafft.
02:56Charaktermodelle, Waffen, Fahrzeuge und sogar Sounds wurden Star Wars-ifiziert.
03:01Insgesamt hat die Mod eine Installationsgröße von 30 bis 45 GB nochmal zusätzlich zu den rund 60 GB von Squad.
03:10Das grundlegende Squad-Gameplay hat sich dabei nur leicht verändert.
03:14In jedem Match tritten zwei Teams aus 50 Spielern gegeneinander an.
03:18Die Republik und die Separatisten.
03:20Beide kämpfen um die Vorherrschaft auf den Karten.
03:23Insgesamt gibt's ganze 15 Fraktionen zur Auswahl.
03:26Etwa Klontruppen und Gungans bei der Republik oder Tusken und Kampfdroiden bei den Separatisten.
03:32Ich bin ja Fan der Klonsoldaten, aber wenigstens hab ich bei den Droiden ne Ausrede, wenn ich daneben schieße.
03:43Wem die Karten von einem Battlefield 6 etwa zu klein sind, kann sich freuen.
03:48Teilweise sind die Maps von GC über 19 Quadratkilometer groß.
03:52Dadurch gibt es immer wieder ruhige Momente, in denen man zum Beispiel zwischen Zielpunkten hin und her läuft.
03:58Run and Gun ist hier aber nicht.
04:00Wer ohne Deckung ins Freie rennt, ist so gut wie tot.
04:03Was besonders schmerzvoll ist, wenn man mal locker ein paar Minuten zwischen den Toten warten muss, bevor es weitergeht, weil
04:09gerade jemand den Respawn-Punkt in die Luft gejagt hat.
04:13Achso, und wenn ihr euch wundert, warum es hier keine Lichtschwerter gibt, die Helden- und Schurkenrollen aus der Battlefront
04:18-Reihe fehlen bei GC absichtlich.
04:21Laut den Devs lenke das zu sehr den Fokus auf einzelne Charaktere.
04:25Das Beste an Galactic Contention sei das Teamwork.
04:32Alleine richtet man kaum etwas aus.
04:35Wer regelmäßig Spiele wie Squad, Arma oder Heldet Loose zockt, kennt das.
04:40Kommt ihr aber zum ersten Mal mit einem Hardcore-Shooter in Berührung, braucht es vermutlich etwas Eingewöhnung.
04:45Das ist erstmal einschüchternd.
04:47Erfahrungsgemäß sind die meisten Communities von Hardcore-Shootern aber hilfsbereit und nehmen gerne Neulinge auf.
04:52Wenn ihr also mal nicht weiter wisst, fragt einfach im Voice-Chat, da wird euch dann schon eine Rolle oder
04:58Aufgabe zugewiesen.
05:04Es ist immer hilfreich, die Verteidigungsanlagen der unterschiedlichen Zielpunkte auf der Map aufzubauen.
05:09Wo ihr diese Barrikaden genau aufstellen könnt, ist gerade übrigens noch eine der größten Balance-Stellschrauben.
05:14Wie beim gesamten Rest im Mod gilt, es ist alles Work in Progress.
05:18Ich verlinke euch mal ein paar Einsteiger-Videos unten in der Videobeschreibung.
05:23Je nachdem, welche Fraktion ihr spielt, gibt es ein paar Unterschiede.
05:26So können sich die Klonsoldaten etwa gegenseitig wiederbeleben, die Druiden nicht.
05:31Wenn der Schaltkreis einmal hin ist, dann war's das.
05:33Dafür haben die Klappergestelle Zugriff auf mobile Spawn-Punkte wie den Multi-Troop-Transport.
05:38Aus Gameplay-Gründen ist der leider etwas klein.
05:42So, kurz wirken lassen.
05:43Tada!
05:44Mit Update 9.0 hat das Teil endlich die richtige Größe.
05:48Das hier war übrigens der Moment im Erklärungsvideo von Bull One, bei dem ich angefangen habe zu strahlen.
05:54Das Ding wollte ich schon immer mal von Lego haben.
05:57Es selbst zu fahren ist fast noch besser.
05:59Sogar in den Innenräumen sind die Fahrzeuge akkurat modelliert.
06:03Hier merkt man wirklich die Detailverliebtheit des Teams.
06:06Beim TX-130-Panzer sieht man außerdem sehr gut, wo dieses Spiel technisch steht.
06:11Es gibt extra eine Animation, um vom Geschützturm ins Fahrzeuginnere zu klettern.
06:16Drinnen hockt man dann gemeinsam mit seinen Klonbrüdern, was sehr immersiv ist.
06:20Nur die Animation zum Wiederhochklettern ist noch ein Platzhalter.
06:24Einige Fahrzeuge wie der Juggernaut befinden sich gerade auch noch im Playtest.
06:28Doch am 31. Juli sind bereits genug Gefährte im Spiel, dass einem nicht so schnell langweilig werden dürfte.
06:34Darunter auch der legendäre ATTE, der aus Gameplay-Zwecken etwas schneller läuft als in der Vorlage.
06:41Natürlich dürfen die L-A-A-T auch nicht fehlen.
06:44Die beiden Lego-Sets wollte ich natürlich auch immer haben.
06:52Wer das Glück hatte, in der Vergangenheit schon mal Galactic Contention zu zocken,
06:56wird einige Unterschiede zu den jetzigen Schlachtfeldern entdecken.
06:59Neue Vegetation auf Naboo verleiht Infanterie mehr Deckung als zuvor.
07:03Coruscant hat wesentlich mehr Details als vorher.
07:05Malgito hat viele neue Pfeiler erhalten und die Karte für Lucia wurde sogar komplett gespiegelt.
07:12Dank Unreal Engine 5 sehen sämtliche Karten einfach schön aus.
07:16Lasst mal diese Bilder hier auf euch wirken.
07:18Das Licht, das durchs Blätterdach fällt.
07:21Der Schein von Blasterfeuer.
07:23Am Himmel schweben riesige Raumschiffe.
07:25Auf einigen Schlachtfeldern gibt es sogar die großen blauen Reflektorschilde.
07:29Und ein Luftkampf über Geonosis sieht aus, als wäre er direkt aus Episode 2 importiert.
07:34Auf einigen Maps gibt es sogar globale Modifikatoren für alle Rollen,
07:39sodass auf Bespien etwa alle ein Jetpack haben, um sich durch die Wolkenstadt zu bewegen.
07:44So muss ein Star Wars Schlachtfeld aussehen.
07:47Die Unreal Engine 5 ist zwar kein Zaubermittel, aber hübsch ist es halt einfach.
07:51Wie gut die Performance ist, kann ich leider noch nicht abschließend bewerten.
07:55In den Videos von Bull One wird nicht viel drüber geredet und ich konnte die Mod noch nicht selbst testen.
08:01Tendenziell sind ja große Karten und Unreal Engine 5 nicht die allerbesten Freunde.
08:07Das Gameplay bei Bull One sieht flüssig aus,
08:09aber für eine abschließende Bewertung können wir da leider noch kein Roger Roger geben.
08:16Ein ganz großes Lob gilt dem Audio-Team.
08:19Oh Mann, klingt das alles Star Wars-ig.
08:22Ich liebe es.
08:31Die Klontruppen haben unterschiedliche Audio-Cues, wenn sie nachladen, sterben und so weiter.
08:37Das Pew-Pew der Blaster ist perfekt.
08:43Bei diesem Geschütz hat auch jemand, glaube ich, einfach sein Können zeigen wollen.
08:48Wer auch immer das gemacht hat, hervorragende Arbeit.
08:57Perfekt wären jetzt natürlich noch automatische Voice-Filter für Klone und Droiden.
09:02Denn natürlich nutzt Galactic Contention das Voice-Over-IP-System von Squad.
09:07Damit verständigt man sich mit Spielern in der direkten Umgebung, im eigenen Squad und dann gibt's noch Kanäle für die
09:12Squad-Leader unter sich.
09:14Die Commander-Rolle ist mit Version 9.0 auch nicht mehr nur ein einfacher Squad-Leader, sondern wurde an die
09:20Lore angepasst.
09:21Ist euer Squad groß genug und ihr erlangt die Commander-Rolle, werdet ihr zum Arctrooper und führt sogar die Waffen
09:27von Captain Rex und Commander Cody aus Clone Wars.
09:30Das ist so geil!
09:36Die Schusswaffen funktionieren in GC übrigens via einfacher Magazine, zumindest so wie ich das bisher gesehen habe.
09:43Battlefront 2 nutzt ja die Abkühlmechanik, weil's bei Star Wars ja eigentlich keine Magazine für die Plasma-Waffen gibt.
09:49GC hat sich das hier mit den Magazinen etwas einfacher gemacht, als auch noch ein Abkühlsystem einzubauen.
09:55Ist nicht perfekt, aber das ist diese Kühlmechanik aus Battlefront in meinen Augen auch nicht.
09:59Es fehlt auch noch ein ganzer Haufen in der Mod.
10:02Die Atmosphären-Sounds auf vielen Planeten sind hauptsächlich Platzhalter, die sich gerade einfach immer wiederholen.
10:08Viele Animationen sind auch noch nicht final.
10:10Die Waffenvisiere der neuen Umbara-Fraktion sind auch erstmal von anderen Fraktionen geborgt.
10:16Bis sie ihre eigenen Vehikel erhalten, nutzen die Umbarana die Fahrzeuge der Droiden.
10:21Ach, Umbara.
10:24Und so schön die Unreal Engine 5 Grafik ist, beim Respawn auf Naboo gibt es extrem viel Detail-Pop-In
10:30und es dauert erstmal einige Sekunden, bis das ganze Gras da ist.
10:34Feuer- und Raucheffekte sind auch nicht immer so richtig hoch aufgelöst, besonders wenn man durch ein Visier mit hohem
10:40Zoom schaut.
10:41Auf Distanz gibt's auch noch einiges an Shader-Flackern, wie bei diesen Raucheffekten hier.
10:46In einigen Innenräumen ist es aktuell extrem dunkel, auch wenn draußen hellig der Tag ist, dann nützt teilweise auch die
10:53Nachtsichtbrille nichts.
10:55Nachtkarten wie diese hier sehen dafür bereits fantastisch aus.
10:58Wie da das Blasterfeuer durch die Bäume zischt, das erinnert mich halt direkt an Umbara.
11:03Ach, Umbara.
11:08Das Dev-Team verspricht, dass sie auch weiterhin fleißig an Galactic Contention arbeiten werden.
11:13Und wenn man sich mal so anschaut, was sie in den bisherigen Jahren schon alles geschafft haben, dann könnte es
11:18ziemlich gut für die Zukunft aussehen.
11:21So, ich glaube, so langsam habe ich das Allerwichtigste abgehakt.
11:24Als Notiz habe ich mir hier noch aufgeschrieben, dass ich Battlefront 3 mal eine dicke, fette Scheibe von Galactic Contention
11:31abschnellen kann.
11:32Denn so sehr ich die Battlefront-Reihe mag, das hier sieht einfach alles so viel immersiver und dadurch echter aus.
11:39In Galactic Contention bin ich nur ein Soldat in der Kriegsmaschinerie und doch ist mein Leben hier so viel wertvoller.
11:46Gerade weil ich seltener respawne und so mein Team nicht unterstützen kann.
11:51Das Team hinter GC betont selbst, dass sie auch große Fans von Battlefront sind, aber was ganz anderes machen wollten.
11:58Das wird bestimmt nicht jedem gefallen, aber wenn ihr Squad eh schon besitzt, dann schaut doch mal in Galactic Contention
12:04rein und macht euch einfach selbst ein Bild.
12:10Ich habe es vorhin schon gesagt, ich liebe The Clone Wars.
12:14Das ist mein Star Wars Projekt Nummer 1, was vermutlich auch daran liegt, dass ich es halt dauernd bei Super
12:19-RDR geguckt habe.
12:20Ich liebe die ganzen Klone und ihre Persönlichkeiten.
12:24Rex und Cody, klar.
12:25Aber auch Echo, Wexer und Boyle und natürlich Fives.
12:29Sie sind mir oft viel näher ins Herz gewachsen als so mancher Jedi.
12:32Ihr könnt euch vorstellen, wie sehr ich mich freue, dass sie alle nun die gebührende Aufmerksamkeit bekommen.
12:39Und wenn die Fans das halt selbst machen müssen.
12:42Galactic Contention ist ab dem 31. Juli kostenlos im Steam Workshop verfügbar.
12:47Alle wichtigen Links gibt's in der Videobeschreibung.
12:50Und nun möge die Macht mit euch sein.
12:53Euer Paul.
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