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00:00En 2001, quand Halo débarque aux Etats-Unis sur la toute première Xbox, il établit à lui seul les standards
00:05du FPS moderne sur console tels qu'on les connaît.
00:08C'est pas une histoire de maniabilité, Rare et Eclaim ont déjà fait d'excellentes choses sur Nintendo 64, c
00:12'est une histoire de design.
00:14Avec ses grands univers à parcourir à pied ou à bord de véhicules, Halo amène un aspect sandbox inédit sur
00:19console, jouable en solo ou en co-op.
00:21Contrairement à d'autres titres du genre, le jeu de Bungie mise tout sur son level design, son IA et
00:26son moteur physique pour créer des situations toujours différentes, même quand on recharge un checkpoint pour la dixième fois.
00:32Halo c'est le jeu qui fait vendre des Xbox, dans les premiers mois de vente de la machine, 80
00:37% des gens qui achètent une Xbox achètent Halo avec, c'est quand même énorme.
00:41Mais bon, il s'est passé beaucoup de choses depuis 2001, Bungie appartient désormais à Sony, l'aura de Halo
00:46s'est quelque peu atténuée, et Microsoft invite John117 à casser du Covenant sur PlayStation 5.
00:52Après toutes ces années où on a vu arriver de nombreux FPS en monde plus ou moins ouvert, est-ce
00:56que Microsoft a raison d'insister avec son premier Halo au point de ne plus vouloir changer de disque ?
01:01Non parce que Campaign Evolved, c'est déjà la deuxième remasterisation du mythe après Halo Anniversary sorti en 2011, en
01:08tout cas c'est ce qu'on va voir dans ce vidéo test.
01:15Nous sommes au 26e siècle et l'humanité est en danger. A force de coloniser l'univers, elle est tombée
01:20sur les Covenants, une coalition extraterrestre qui voit en l'être humain un affront à ses dieux.
01:24Et ça c'est pas de bol parce que les Covenants, ils ont une sacrée avance technologique sur nous. L
01:28'histoire de Halo commence alors que le vaisseau spatial Piar of Autumn fuit ses créatures belliqueuses.
01:33A son bord se trouve un Spartan, John117, une sorte de super soldat qui représente le dernier espoir de l
01:38'humanité.
01:39Alors qu'ils ont les Covenants de Tophès, les humains s'écrasent sur un étrange monde anneau qui plane dans
01:43l'espace.
01:44Et c'est là que les choses sérieuses commencent.
01:46Ce qui fait de la grande force de Halo, c'est que l'histoire racontée est captivante de bout en
01:49bout.
01:50Elle a qu'un point de vue, celle de John117. Elle propose des objectifs clairs tout en offrant de bons
01:55rebondissements.
01:55Dans Halo, il y a de tout. De l'aventure épique, du rire, des larmes, de la découverte, de l
02:00'action, des moments de pure contemplation et même de l'horreur.
02:02Bon alors on va pas vous dire que tout est parfait non plus, il y a des choses qui font
02:05toujours tiquer dans ce scénario.
02:07Plus particulièrement quand on fait la connaissance de Guilty Spark, la fée clochette à l'œil scintillant capable de téléporter
02:13le héros où bon lui semble,
02:14sauf à l'endroit où ça nous faciliterait vraiment la vie.
02:17Cette édition Campaign Evolved ajoute une campagne bonus inédite qui se déroule un an avant les événements de Halo.
02:22Bon malheureusement, elle ne nous apprend rien de nouveau, mais on va y revenir.
02:25Comme on l'a dit, si Halo a fait très forte impression au début des années 2000, c'est parce
02:29qu'il a proposé de grands niveaux à parcourir à pied ou à bord de véhicules,
02:32et que ses mécaniques reposent avant tout sur ses systèmes.
02:34La bonne nouvelle, c'est que grâce à ça, le gameplay de Halo est toujours diablement séduisant en 2026.
02:39Une fois la physique planante du jeu assimilée, il ne reste que le fun des affrontements.
02:44Même si vous faites un niveau 10 fois, il se passera toujours quelque chose de différent,
02:47contrairement à ce qu'on peut voir dans les Call of Duty avec leur champ de script.
02:50On aime le fait que les développeurs n'aient pas voulu tout cloisonner dans le but de s'éviter des
02:54bugs.
02:55Le moteur physique généreux fait que beaucoup d'éléments bougent selon ce qui se passe à l'écran,
02:58ce qui engendre de temps en temps des séquences chaotiques, où l'IA ne sait plus trop quoi faire.
03:03Halo Studios a eu la bonne idée de ne pas vouloir mettre trop de limites à son sandbox.
03:06En 2026, Halo reste ce FPS intense, épique, en solo comme en coop, sans compétence à débloquer,
03:12qui nous met face à des adversaires organisés qui savent nous compliquer la vie.
03:15Comme en 2001, le jeu est plus intéressant quand il se déroule dans les niveaux en extérieur.
03:19Le truc, c'est qu'il y a quand même beaucoup d'intérieur et de couloirs dans Halo.
03:22Et oui, dans sa structure, le FPS commence à accuser le poids des âges.
03:26Dans sa seconde partie, le titre nous fait revisiter des lieux déjà parcourus
03:29et enchaîne les espaces étriqués, copiés-collés, infestés de floods.
03:33Ce qui passait bien en 2001 passe un peu moins bien 25 ans plus tard, c'est logique.
03:37Bon, les développeurs ont fait leur possible pour mieux déguiser les zones autrefois identiques
03:40et atténuer le côté redit.
03:42Mais bon, l'aspect hyper répétitif et archibourin des derniers niveaux reste là.
03:46Cet aspect de la campagne aurait mérité un rafraîchissement plus poussé.
03:49Bon, il y a en tout cas une tonne de paramètres à modifier dans les options pour que le jeu
03:52colle au maximum à ce qu'on recherche.
03:53Genre, si vous n'aimez pas les indicateurs d'objectifs ou ne souhaitez pas utiliser le sprint,
03:57vous pouvez supprimer tout ça dans les options et on n'en parle plus.
04:00Bon, il y a un truc qui doit vous sauter aux yeux en regardant nos captures vidéo faites sur Xbox
04:03Series X.
04:04Halo Campagne Evolved est très beau.
04:06Ombre dynamique dans tous les sens, effets spéciaux variés, traces sur le sable et la neige,
04:104K 60 FPS en performance, dégâts localisés pour tous les véhicules.
04:14La liste des bonnes choses est longue.
04:16Les remakes sous Unreal Engine 5 ont mauvaise réputation parce qu'ils ont tendance à uniformiser tous les jeux.
04:20Halo Studios nous fait oublier de les affres du Sleep Space Engine d'Halo Infinite en rendant une copie visuelle
04:26de qualité.
04:27La direction artistique respecte tout ce qu'on aime de Halo et apporte plus de profondeur à chaque élément,
04:32qu'il s'agisse de l'environnement ou des ennemis.
04:34Les ambiances qui se dégagent des niveaux 343 Guilty Spark et Truth and Reconciliation sont totalement folles.
04:39L'énorme trace laissée lors du crash sur l'anneau, avec des arbres en feu aux alentours, le décor qui
04:44part en morceaux dans la pence.
04:45Campagne Evolved est un festival de détails réussis.
04:48Bon, est-ce que ça aurait pu être mieux ?
04:49Oui, il y a quelque chose discutable, comme ces structures étranges dans le ciel du cartographe silencieux.
04:54Malgré le travail fourni, les intérieurs, qu'ils soient dans les vaisseaux Covenants ou dans les bâtiments Forerunners,
04:58restent des couloirs copiés-collés.
05:00On note des téléportations dans les animations, notamment quand les Marines embarquent dans un véhicule.
05:04Le plus embêtant vient des petits arbres qui ne bougent pas même quand on leur rentre dedans avec un tank,
05:09ou qu'une grenade explose près de leurs racines.
05:11Il y a aussi des visages ratés, hors cutscenes, ainsi qu'un grain assez visible sur les reflets en mode
05:16performance.
05:17Aucun mode photo n'est présent, mais en appuyant sur la touche d'interaction avec la flèche du haut, on
05:21active la free cam.
05:22Et ça, c'est plutôt cool pour admirer le boulot des développeurs.
05:24Si Halo a autant marqué les joueurs, c'est aussi grâce à bande-son magistrale.
05:27Pour ce remake, Halo Studios n'a pas voulu prendre de risque.
05:30On retrouve les thèmes qu'on adore au moment où on a l'habitude de les entendre.
05:33C'est surtout dans le sound design qu'on entend de vrais changements, avec une meilleure spatialisation et des sons
05:38retravaillés.
05:39Les voix françaises sont bien là, mais on ne retrouve pas le casting du jeu d'origine.
05:42Bon, pour les joueurs qui n'ont jamais joué à Halo, vous ne devriez pas être choqués.
05:46Soyons francs, il y a plusieurs répliques françaises du jeu de base qui n'étaient pas des plus naturelles.
05:50Parfait, remparez-vous d'un Banshee.
05:52Ah, c'est sûr, les fans vont hurler à cause de la nouvelle voix de John 117, bien loin de
05:55celle que nous connaissons.
05:56Il faut avouer qu'elle sonne moins bien que la précédente.
05:58Ça suffit. Le parasite se propage. Si on active les défenses de Halo, on peut l'anéantir.
06:05Ah oui, et puis cette VF prononce le mot Covenant, sans prononcer le T final. Et ça aussi, ça va
06:09énerver les plus fidèles.
06:11Alerte. Un Covenant se dirige vers ce canon fixe.
06:13Pouvrez-vous !
06:14Pouvrez-vous !
06:15Pouvrez-vous !
06:15Campagne Evil depuis dans les améliorations apparue au fil des épisodes, afin de mettre à jour ces mécaniques.
06:20Ainsi, le sprint, le hijacking, l'échange d'armes avec les marines et les points de vie qui se régénèrent
06:25avec le temps sont intégrés dans cette première aventure.
06:28Il y a également plus d'armes, plus de véhicules contrôlables, plus d'ennemis.
06:31Tous ces ajouts sont bienvenus et permettent aux fans comme aux nouveaux venus de passer du bon temps.
06:34Les niveaux ne sont pas exactement les mêmes qu'avant. Plusieurs zones ont été largement modifiées, voire ajoutées.
06:39De manière générale, les chemins ont été élargis. Les roches qui empêchaient de bien avancer avec les véhicules ont été
06:43retirées.
06:44Pourquoi ? Eh bien pour faciliter la coopération à quatre en ligne, qui est totalement inédite pour ce premier épisode.
06:49Toutes ces nouveautés de gameplay font que les séquences les plus ardues du jeu, comme par exemple le moment où
06:53il faut accompagner Keys dans les boyaux du Truth and Reconciliation, sont plus faciles.
06:57En plus du gameplay remis au goût du jour, Campaign Evolved se permet de modifier les répliques de différents protagonistes
07:03afin de faire le lien avec les volets suivants.
07:04Il propose aussi des cinématiques totalement retravaillées. Ces dernières sont parfois très classes et parfois assez ratées.
07:10Ah et puis on sait pas pourquoi, mais les développeurs ont changé le comportement du soldat fou dans 343 Guilty
07:14Spark pour proposer quelque chose de moins réussi.
07:17Par rapport à l'édition Anniversary sortie sur 360, on perd des cutscenes pour les terminaux. On peut pas switcher
07:22entre le jeu de base et le remaster et le mode Deathmatch n'est plus là.
07:25Pour profiter de tout ça, il faut retourner sur la Master Chief Collection qui elle ne se trouve que sur
07:29Xbox et sur PC.
07:30Dans les nouveautés bienvenues, il est important d'évoquer le mode Campagne Remix. Les joueurs enchaînent les niveaux avec des
07:35crânes activés au hasard.
07:37Puisqu'il y a plein de crânes aux effets amusants, ça rend les parties particulièrement fun.
07:40Surtout pour les fans de la série qui vont pouvoir redécouvrir tous les niveaux de jeu avec des flouettes à
07:44l'intérieur.
07:45Ce mode insiste sur tous les points forts de Halo. Tous les systèmes fonctionnent bien, peu importe les ennemis ou
07:49les armes.
07:50Puisque tout repose sur des mécaniques qui ne sont pas liées uniquement à des zones ou à des déclenchements de
07:55script.
07:55On était impatients de jouer aux trois missions bonus présentes dans Campagne Evolved.
07:59Mais nous sommes déçus !
08:00Pour commencer, cet ajout n'apporte rien de plus au lore.
08:03C'est juste une vulgaire escarmouche en compagnie de Johnson dans le but de récupérer des informations sur Grande Bonté,
08:08la capitale des Covenants.
08:10Ensuite, du côté du level design, nous repartons dans les travers de Halo 4 où les couloirs mènent à des
08:14arènes circulaires qui mènent à d'autres couloirs.
08:17La direction artistique ne brille pas non plus par son inventivité avec des paysages extraterrestres basiques où le mauve domine.
08:23Le mission design, enfin, est d'un classicisme désarmant.
08:27Seul le grand final à bord d'un Seraph égaye à tantiner la progression dans cette aventure bonus.
08:32Les premiers pas de Halo Studios post 343 Industries sur du contenu 100% inédit jettent donc un petit froid.
08:38Si Halo comme Pain Evolved devait nous rassurer sur l'envie de bien faire de Halo Studios depuis Infinite, le
08:43défi est réussi.
08:44Cette version retravaillée sous Unreal Engine 5 du FPS le plus culte de Xbox magnifie ce qu'est Halo et
08:50nous fait oublier l'épisode anniversary de 2010.
08:52De quoi redécouvrir dans les meilleures conditions possibles des niveaux tels que Halo, le cartographe silencieux, de trahison et la
08:58pence qui, encore aujourd'hui, sont des petites merveilles de fun.
09:01Est-ce qu'on aurait aimé encore mieux dans le travail de réimagination de ce jeu culte ?
09:05Bah oui, absolument !
09:06Le FPS science-fiction de Microsoft reste un bon jeu en 2026, mais ce qu'il faisait de mieux a
09:11légèrement perdu de sa superbe 25 ans après.
09:13Tandis que ses problèmes de base se remarquent maintenant comme un floude au milieu d'un visage.
09:17La campagne bonus inédite en compagnie de Johnson n'étant pas à la hauteur du reste,
09:21les fans comme les nouveaux joueurs jetteront peut-être leur dévolu sur le mode campagne remix, plutôt Fandar.
09:27Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 15 sur 20.
09:54Merci d'avoir regardé cette vidéo !
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