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  • 2 giorni fa
Trascrizione
00:09Un progetto che unisce la realtà virtuale alla dimensione corporea e fisica della danza e
00:15apre nuove prospettive alla pratica museale. Comune di Brescia, Fondazione Brescia Musei,
00:19Centro Coreografico Nazionale Aterballetto e Istituto Centrale per la Digitalizzazione
00:23del Patrimonio Culturale e Digital Library hanno presentato al pubblico Double Reality,
00:27il monumento e il suo doppio, un'esperienza immersiva capace di ridefinire il rapporto tra visitatori,
00:33opera e luoghi della cultura. Con questo progetto la Fondazione Brescia Musei si pone all'avanguardia
00:39di uno dei grandi compiti delle istituzioni museali al giorno d'oggi, cioè consentire nel massimo
00:46possibile modo la fruizione delle opere che abbiamo in custodia e da questo punto di vista
00:52lo strumento digitale offre uno straordinario mezzo per riuscire a mettere insieme quella che è una
01:00valorizzazione della visita tramite anche un confronto con l'arte del ballo contemporaneo e insieme la
01:10replicabilità di questa visita e la multiformità di approccio. Il progetto, realizzato attraverso
01:17Ecomic, l'ecosistema digitale del Ministero della Cultura, promuove un approccio collaborativo e
01:22diventa ora un'esperienza concreta a disposizione del pubblico che potrà emergersi in un percorso
01:26dove il patrimonio culturale dialoga con il linguaggio del corpo e con le tecnologie digitali.
01:31Questo è un sistema per far incontrare il piacere nell'utilizzare un mezzo digitale come in questo
01:37caso il visore con una conoscenza approfondita di quello che sta succedendo in un determinato luogo
01:43e delle caratteristiche monumentali, artistiche, estetiche di quel luogo stesso. È un incontro
01:49quindi che segna perfettamente la sintonia con i nostri tempi e che però nasce dal desiderio
01:57di approfondire, approfondire lo sguardo che abbiamo sull'arte, sia essa un monumento oppure
02:04una performance. Double Reality coinvolge l'intero sistema museale gestito dalla Fondazione
02:08Brescia Musei e amplia ulteriormente l'offerta culturale.
02:11Da oggi in Pinacoteca Tosio Martinengo a Brescia la prima VR Room dedicata a un'esperienza
02:18immersiva in cui l'arte coreografica e coreutica si ibrida con il nostro patrimonio, i nostri
02:26cinque musei, in un progetto straordinario realizzato in collaborazione con Digital Library
02:32e che pone i musei di Brescia all'avanguardia anche nell'ottica del Digital Twin Museale.
02:38Il progetto è stato sviluppato anche grazie ai fondi PNRR in collaborazione con diversi
02:43soggetti culturali.
02:44Civita Mostre Musei ha collaborato in raggruppamento temporaneo di imprese con Activa Digital nell'ambito
02:50di un progetto promosso dalla Digital Library che consentirà la scalabilità di progetti
02:58che hanno questa valenza di digitalizzazione e consentirà di raggiungere numerosi istituti
03:06e luoghi di cultura del territorio nazionale.
03:08E proprio questa scalabilità sembra essere l'elemento più rilevante sul medio periodo
03:12per vedere una positiva integrazione dal patrimonio culturale e le tecnologie digitali.
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