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  • hace 6 horas
¡Dragon Ball vuelve a la carga! Después de maravillarnos con los combates espectaculares en Sparking! Zero, ahora la saga de Akira Toriyama se prepara para la llegada de Xenoverse 3. Nosotros ya hemos podido ver su primer gameplay, y os adelantamos una cosa: esto apunta a ser la siguiente gran transformación para la saga.

Nuevas mecánicas, más ambición para su presentación y mejoras para la fórmula alentadas por los fans. Todavía le queda un largo camino a Dragon Ball: Xenoverse 3, pero ya nos ha dado una base sólida con la que soñar.
Transcripción
00:01Si hay un nombre en el anime que es sinónimo de éxito, asegurado es Dragon Ball.
00:06Esto es verdad en el manga, en el anime y en el videojuego también.
00:10Después de un Sparking Zero que nos encantó, por fin hemos podido ver el primer gameplay de la próxima gran
00:15propuesta de esta saga, Xenoverse 3.
00:18Os adelantamos que apunta a ser más que un más uno para la franquicia gracias a influencias de otros videojuegos
00:24del universo de Toriyama
00:25y a la ambición que han puesto en esta nueva entrega los desarrolladores de Bandai Namco.
00:36Está claro que para el Dragon Ball moderno Xenoverse es un nombre importante.
00:40Su segunda entrega salió en 2016 y a día de hoy sigue recibiendo actualizaciones.
00:45Diez añazos de vida que nos han traído momentos súper memorables, como el homenaje de la comunidad a Akira Toriyama
00:51cuando nos dejó trágicamente en 2024.
00:54A estas alturas es más que un videojuego, es parte del legado del mundo de Goku y compañía y por
00:59eso teníamos claro que iba a haber un tercero.
01:02Ahora los nipones por fin nos han revelado cómo se juega, no con un tráiler sino con un ejemplo de
01:07gameplay.
01:07Como en otros Xenoverse, aquí vamos a controlar a un personaje original.
01:11Cero sorpresas porque bueno, de eso va la cosa.
01:14A destacar que lamentablemente no nos enseñaron el editor de personajes, Bandai Namco se está guardando este as bajo la
01:21manga.
01:21Lo que sí que pudimos ver fue una parte de la campaña en la que estábamos en un edificio de
01:26apartamentos de Capsule Corp, la empresa de Bulma.
01:29Por poner algo de contexto aquí, Xenoverse nos lleva al año 1000, lo que nos sitúa 216 años después del
01:35final de Dragon Ball Z.
01:37Formamos parte del escuadrón Saiyaman y aunque todavía no tenemos muy claro cuál va a ser el argumento del juego,
01:43hay una cosa que está clara, vamos a poder interactuar con figuras importantes de todas las eras de Dragon Ball.
01:49En el edificio de Capsule Corp observamos el primer indicio de que esto es una entrega nueva de Xenoverse con
01:55todas las letras, la escala y el detalle de los escenarios.
01:58Este salto cualitativo tiene dos responsables.
02:01El primero es el enfoque con el que se han diseñado los mapas, que bueno, como podéis ver en pantalla
02:06son bastante densos en cuanto a elementos.
02:08No nos cabe la menor duda de que van a estar plagados de pequeños guiños para los fans del trabajo
02:13de Toriyama.
02:13Y de hecho os voy a preguntar una cosa, ¿podéis encontrar alguno en estas imágenes?
02:17Por otro lado está la nueva cámara mucho más pegada a nuestro protagonista en las secciones que no son de
02:23combate.
02:23Cuando salimos a West City nos quedó claro que su uso era un acierto.
02:27El hub central del título es una urbe hiper tecnológica impresionante, llena de vida gracias a sus NPCs y vehículos
02:34voladores,
02:35la ciudad impresiona por la escala de sus calles y edificios.
02:38Esta cámara más personal e inmersiva ayuda a vendernos esta ilusión de estar en el mundo de Dragon Ball.
02:44Ahora bien, no os preocupéis porque una vez comience la acción, esta va a estar mucho más alejada de nosotros.
02:49Venga, vamos a hablar de tortazos.
02:52Porque las cosas claras, está muy bien que la ambientación del juego haya dado un paso adelante en cuanto a
02:57inmersión y detalle,
02:58pero de un Xenoverse uno espera tres cosas, personalización, peleas épicas y la aparición de figuras icónicas.
03:04Os podemos adelantar que todos los ingredientes van a estar en el tercer juego de la saga.
03:09En el segmento de acción que nos enseñó Bandai Namco pudimos ver que no todo iba a ser entrar a
03:14un combate,
03:14acabar con tres o cuatro contrincantes y terminar, sino que habrá niveles amplios por los que avanzar.
03:20No os confundáis porque esto no es un mundo abierto con exploración,
03:23sino que los niveles apuntan a ser pantallas lineales con enemigos masilla a derrotar y un jefe final,
03:29como si de un beat em up se tratara, vaya.
03:31Las novedades del título no solo vienen en forma de una interfaz renovada y un cambio gráfico,
03:36también tenemos habilidades nuevas.
03:39Pero ojo porque esto no significa que se hayan roto los esquemas y toque aprender a jugar desde cero.
03:44Seguimos teniendo una técnica asignada a cada botón del mando con el añadido del Soul Assist.
03:49Con esta habilidad podemos llamar a un personaje de Dragon Ball para que venga a ayudarnos.
03:53Como habéis visto en pantalla aparece Vegetta de la saga de los Saiyans para hacer un cañón Gali conjunto con
03:58nosotros.
03:59Pero esta no es la única posibilidad que nos da la mecánica.
04:02Si nuestro personaje es terrícola, Soul Assist también cuenta con un uso más rompedor para el flujo de los combates.
04:08Nos permite convertirnos en otros luchadores durante unos segundos.
04:12Y atentos porque esto está muy lejos de ser un simple cambio estético.
04:16Los luchadores cuentan con sus propios sets de movimientos y el hecho de que podamos controlarlos
04:21nos recuerda muchísimo a la mecánica de cambio dragón de Dragon Ball The Breakers.
04:26Aquí las inspiraciones no vienen solo de anteriores entregas de Xenoverse y esa es una manera inteligente de evolucionar la
04:33fórmula.
04:33Vamos a especular un poco.
04:35Sabemos que harán aparición personajes de varias sagas del anime y del manga.
04:39¿Cuáles creéis que van a ser carne de buen Soul Assist?
04:42Desde luego que hay varias posibilidades bastante chulas.
04:45La mejor carta de presentación posible para esta mecánica fue el combate contra Broly Super en su forma definitiva, el
04:52jefe final de la misión.
04:53Y es que no solo podemos controlar a viejos conocidos, como es lógico esperarse, también vamos a poder pelear contra
04:58ellos.
04:59Entre este combate de jefe y los enfrentamientos con rivales menos poderosos comprobamos hasta qué punto el combate sigue siendo
05:06fiel a la filosofía de Xenoverse.
05:08La velocidad aquí continúa siendo vertiginosa, así que si ese ritmo tan frenético os gusta podéis estar tranquilos.
05:15Pudimos observar una presencia mayor de números e indicadores.
05:19Esto no es un action RPG, pero sí que ha aprendido alguna que otra cosa de Dragon Ball Z Kakarot.
05:24Pero ojo, porque para ganar aquí no vale simplemente con spamear ataques.
05:29Vamos a tener que prestar muchísima atención al manejo de la barra de ki, tanto para la ofensiva como para
05:34la defensa.
05:35De hecho tiene mucha más presencia que en Xenoverse 2.
05:38Para triunfar tendremos que estar siempre buscando la mejor manera de romper el ki de nuestros enemigos mientras mantenemos el
05:44nuestro.
05:45Y de hecho hay técnicas que podrán afectar a esas barras con efectos asociados.
05:49En cuanto a los combos, que al fin y al cabo son el ABC de los juegos de Dragon Ball,
05:53notamos bastante libertad a la hora de encadenar técnicas y un número muy alto de animaciones.
05:58Entonces, teletransportarnos de manera estratégica va a ser crucial para crear estas combinaciones y dejar volar nuestra imaginación de artistas
06:06marciales.
06:06Al final todo esto apunta a buscar una variedad y personalidad en la manera en la que combatimos, que es,
06:12bueno, marca de la casa para Xenoverse.
06:14Hay otro aspecto clave de este juego que pudimos ver y aunque lamentablemente no tenemos imágenes de ello, queremos comentároslo
06:21porque nos ha parecido importantísimo, especialmente para los veteranos.
06:25Y es que esta saga no es lo mismo si le quitas la variedad y el impacto de la personalización.
06:30En las imágenes que os hemos enseñado, el luchador usado es una terrícola, pero también nos enseñaron la misma misión
06:36manejando a Brett, el Saiyan peli blanco del primer tráiler del juego.
06:40Al contrario de lo que pasa si controlamos a un personaje nacido en la Tierra, él sí que tiene acceso
06:45a transformaciones de Super Saiyan y lo pudimos ver llegar hasta Super Saiyan 3.
06:50Estas no solo cambian su aspecto y su fuerza, también alteran su set de movimientos.
06:54Parece ser que hay mucho mimo puesto en esta mecánica y que Bandai Namco se ha esforzado en dar más
06:59profundidad a las transformaciones en vez de hacer que simplemente nos den más fuerza, vida o defensa.
07:05Punto para ellos y gran acierto, ¿eh?
07:07Importante mencionar que estas transformaciones venían con límite de tiempo, aunque no tenemos claro si esto es inherente a Brett
07:14o si será algo universal para todos los Saiyan.
07:17Por otro lado, sabemos que podemos añadir a nuestro avatar, a nuestro protagonista original, movimientos de combatientes ya existentes, así
07:24que tiene pinta de que vamos a tener bastante variedad a nuestra disposición.
07:29Ahora bien, nos ha gustado mucho el juego, pero hay algunas cosillas que tienen margen de mejora.
07:34La interfaz no nos ha terminado de convencer a nivel estético y además la nueva cámara también dio algunos problemas
07:40durante los combates.
07:41Por último, pero no por ello menos importante, también creemos que los modelados de los personajes, pese a ser mejores
07:47que los vistos en Xenoverse 2, también podían estar algo más cuidados.
07:52Ojo porque estas quejas no son insalvables.
07:54De hecho, que esto sea todo lo que podamos destacar de manera negativa es prueba de que el proyecto va
08:00en buen camino.
08:00Con un lanzamiento previsto para 2027, el estudio todavía tiene amplio margen para pulir estas asperezas.
08:07Quién más, quién menos, prácticamente todos hemos crecido con Dragon Ball.
08:11Goku es un personaje iconiquísimo que mueve masas a nivel mundial y sus videojuegos llevan décadas acompañándonos.
08:18Xenoverse 3 es importante no solo porque expande el mundo de Akira Troiyama, nos permite dejar nuestra huella en él.
08:24Después de haber visto este primer gameplay, tenemos esperanzas en este proyecto y ganas de soñar con todo lo que
08:30nos queda aún por ver.
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