00:00El lanzamiento de Dragon Ball Sparking Zero, la resurrección de la legendaria franquicia
00:17de la era PS2, está ya a la vuelta de la esquina.
00:21Para ultimar su llegada a PS5, Xbox Series X y S y PC, Bandai Namco nos está obsequiando
00:27con montones de trailers y ahora con un vistazo a una versión casi definitiva del juego que
00:33pudimos probar bastante en profundidad hace unos días.
00:36Si en nuestro anterior avance os dimos los pormenores del sistema de combate, ahora es
00:41el turno de bucear en unos modos de juego y en un plantel ya completo de luchadores.
00:46Como se desveló hace poco, Dragon Ball GT va a tener una presencia bastante pronunciada
00:51con Goku y Vegeta Super Saiyan 4 o con Omega Shenron para animar la fiesta, pero también
00:56contaremos con un porrón de personajes de Dragon Ball Super y de las películas especiales
01:01incluyendo todos los personajes gigantes, lentos pero muy contundentes.
01:06Así, enfrentar a Hildegrant contra Super Janemba o Super Slug promete ser todo un espectáculo.
01:19Como ya se vio con Mr. Satan en el evento anterior, hay personajes muy únicos con movimientos
01:24que llaman irremediablemente la atención.
01:26Sirvan de ejemplo Chao que se desplaza sin mover brazos o piernas al estilo de su icónico
01:31combate contra Krilin o un Babidi cuyos ataques psíquicos lo hacen muy peligroso, pero el
01:37plato fuerte de esta sesión eran los modos de juego para un jugador que por fin hemos
01:41podido explorar a placer.
01:43Por un lado tenemos el Episode Battle que es algo así como el modo historia de esta
01:47entrega.
01:48Podremos seguir la historia de 8 personajes diferentes aunque el que más combates tendrá
01:52será Goku, lógicamente.
01:54La trama abarcará desde el arranque de Dragon Ball Z hasta lo visto en la serie de Dragon
01:58Ball Super, no así lo del manga que ya ha avanzado bastante más.
02:02La narración irá saltando hasta los acontecimientos más importantes de cada personaje introducidos
02:07por algunas viñetas o escenas cortas que narren lo sucedido.
02:11Lo interesante es que en ciertos momentos podremos alterar algo los acontecimientos
02:16al elegir entre dos opciones, por ejemplo antes de pelear contra Raditz podremos elegir
02:21aliarnos con Piccolo o no.
02:23Además los combates no tienen por qué acabar derrotando al rival.
02:26Si por ejemplo en la serie todo acababa solo hiriéndolo un poco, habrá que hacer lo propio
02:31aquí.
02:32Hemos podido probar también los episodios protagonizados por Freezer, sus primeros combates
02:35en Namek, y por Goku Black, que ya tienen una dificultad bastante más alta al ser muy
02:41avanzados.
02:42En cualquier caso, parece que será un modo muy extenso y con montones de escenas y referencias
02:47a las series originales.
02:49Vamos a tener para muchas horas.
02:54Tres cuartos de lo mismo pasa con el Custom Battle.
02:57La gracia de este modo será poder diseñar nuestros propios combates, pero no se tratará
03:02solo de elegir luchadores y escenarios, no.
03:04En este caso podremos configurar hasta el más mínimo detalle para concebir algo así
03:09como el capítulo de televisión de nuestros sueños.
03:12Para empezar podremos seleccionar cómo llega cada luchador al combate, qué pose adopta
03:16antes de empezar o qué dice al rival dentro de centenares de opciones predefinidas.
03:23Hasta podremos diseñar el cartel de presentación del episodio con el fondo o las frases que
03:28prefiramos.
03:29Luego podremos definir las condiciones del combate a nuestro gusto, el nivel de salud
03:33o ki de cada uno, circunstancias especiales en las que recuperemos salud y quanta, el
03:38límite de tiempo, acontecimientos que den por concluido el combate, como por ejemplo
03:42salirse de los límites, bloquear transformaciones y mucho más.
03:46Será una personalización como nunca antes en un juego de Dragon Ball.
03:51Lo más divertido del asunto es que luego podremos subir el combate que hayamos diseñado
03:55a internet, para que jugadores de todo el planeta se lo descarguen, lo disfruten y opinen
03:59sobre él.
04:00Se avecina un festival de batallas personalizadas, se nos hace la boca agua al pensar en las
04:06locuras custom que podrá colgar el personal en la red.
04:10Podremos diseñar una miniatura para el combate o asignar tags para que sea más fácil encontrarlo
04:15en internet.
04:16Será algo así como un mini youtube centrado solo en este juego.
04:19Si no queremos complicarnos la vida, podemos optar por plantillas predefinidas, por ejemplo
04:24combates emocionantes con remontadas a última hora, y después cambiar solo un par de opciones.
04:34Depende de lo que queramos bucear en la experiencia, pero las posibilidades son enormes.
04:38Además, los desarrolladores ya dejarán algunos combates creados para que podamos inspirarnos.
04:44Fuera de estos modos y al margen de los combates online, podremos acceder a un minucioso tutorial
04:49y entrenamiento, para conocer todos los pormenores del combate, así como a una tienda en la
04:53que gastar los zenies ganados en nuevos personajes, aunque la mayoría de ellos se desbloquean
04:58avanzando, y también aspectos extra para los personajes que ya tengamos, por ejemplo
05:03el traje Yadrad de Goku.
05:05Precisamente si sois completistas, podéis consultar también los desafíos de Zeno-sama
05:09o de Wish, que nos recompensarán si cumplimos ciertas peticiones, ejecutar movimientos determinados
05:14por ejemplo, durante los combates.
05:17También tendríamos que hablaros precisamente de eso, de unos combates que cuanto más probamos,
05:23más posibilidades nos brindan.
05:24En esta sesión hemos podido profundizar más en dinámicas muy espectaculares que suponen
05:29una evolución respecto a lo visto en ese legendario Budokai Tenkaichi 3.
05:33Así es posible no solo chocar dos ondas de energía si las lanzamos en el momento
05:37justo, sino también intercambiar puñetazos a toda velocidad, o incluso chocar las palmas
05:42de la mano para ver quien oprime con más fuerza.
05:45En todos estos casos, el mini duelo se resuelve girando rápido el stick o pulsando algún
05:49botón para causar un efecto extra, pero el resultado es siempre espectacular, solo por
05:54debajo de los ataques definitivos de cada luchador.
05:57Como ya os comentamos, ejecutar estos ataques en el punto exacto puede dar pie a destrucciones
06:01especiales del escenario que lo alteren por completo.
06:05Esta vez nos hemos quedado de piedra al ver como el ataque definitivo de Vegeta provocaba
06:09que todo el escenario pasara a ser de lo más apocalíptico.
06:17También hemos podido comprobar lo eficaz que es no solo transformarnos o cambiar de
06:21luchador en mitad del combate, sino también formar un equipo que nos permita fusionarnos.
06:26Coloca a Goku y Vegeta juntos y podrás dar salida al todopoderoso Vegetto.
06:31Es verdad que no todo es perfecto, algunos rostros incomprensiblemente tienen menos
06:35detalle que otros y a veces la cámara se coloca en un ángulo desafortunado que hace
06:40que el suelo desaparezca a nuestros ojos, lo que provoca un efecto extraño.
06:44Pero el resto del tiempo todo es tan, tan, tan frenético y tan espectacular, con algunos
06:51ataques que no tienen nada que envidiar a los vistos en Dragon Ball FighterZ, que estas
06:54quejas se diluyen rápidamente.
06:58No sabemos si llegará a ser tan endiabladamente completo como Dragon Ball Kakarot o Xenoverse
07:032, los cuales ya llevan años de ventaja a base de DLCs y expansiones, pero desde luego
07:08estamos que no dormimos con Dragon Ball Sparking Zero.
07:12Estamos deseando que llegue el 11 de octubre para disfrutar de unos combates que nos pondrán
07:16los pelos de punta, todavía más queremos decir.
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