將他們莫名其妙地自動列入武裝突襲2內容對那些它鼓勵人們誰擁有它的操作箭頭將只是一個巨大的擴展包為他們? 國際結算:這是現在很難說,因為行動箭頭將採用新的和增強版的武裝突襲II引擎。 如何表現將比較武裝突襲二,如果系統要求將保持不變?是否有計劃進一步優化武裝突襲二? 國際清算銀行:不要擔心,我們將它扔掉,因為使datadisk。由於行動箭頭使我相信我們將有更好的機會關照武裝突襲二了。我們計劃帶來新的補丁,並繼續支持我們做遊戲到今天。的要求,絕對應該保持相同的操作箭頭。 今後將補丁/擴展包括其他地區Chernarus? 國際清算銀行:有趣的問題,我不知道誠實。 將操作箭頭包括嚴重發動機的變化:前。裝甲打擊系統,照明彈/流腦? 國際清算銀行:是的,其中一些將包含在操作箭頭。 如果“西”方面,將派遣美國軍隊,它是:“斯瑞克”旅或一些步兵師的Bradleys/M113? 國際清算銀行:將有多種不同的角色為美軍在行動箭頭。 誰是敵人?典型塔利班外形相似或(虛構)正規軍的武裝襲擊南黎巴嫩軍一樣? 國際清算銀行:操作箭頭將是不對稱的,而不是一種戰爭,即使它可能發生,您可以面對一個非常艱難的,裝備精良的敵人。 會有俄羅斯? 國際清算銀行:誰知道? 什麼是真正的新功能,在運作慈姑? 國際清算銀行:完全新的故事線,新派系,單位,車輛和武器。新的和完全不同的環境,新的模擬功能,比如前視紅外,安裝手電筒,茅飛機和直升機,甚至更多。 它是否有適當的物理執行單位/屍體(布娃娃)和/或車輛? 將走在貨物和陣地投籃命中率有可能? 請問命中點制度,坦克改變一些實際滲透價值觀是什麼? 之二:我不希望如此巨大的變化,遊戲引擎而沒有完全的新遊戲,而不是datadisk,雖然如此複雜和龐大。 武裝突襲二最初宣布將發表一個控制台,但我們聽到一些消息從那時起。這些計劃已遷移到擴展?是一個控制台版本的計劃呢? 國際清算:可悲的是,我無法證實任何有關的武裝突襲控制台版本第二我也不能做的手術箭頭。 是什麼原因釋放它作為一個獨立的遊戲,而不是一種ARMA第二插件? 國際清算銀行:至少有兩個原因,這其中一個是我們的希望更容易地獲得比賽的球員誰不買武裝突襲二以前,一些新的功能要求,改造exe文件和數據,以便正常工作(如熱成像)。 是否有合作的行動運算慈姑的競選?如果是這樣,將保存在雞舍工作更好,更穩定,到那時我們的經驗比在紅收穫的雞舍保存? 國際清算銀行:最大的可能是,因為我們認為合作的手機是其中一個非常喜歡的功能,在我們的人民享受比賽,但是我無法證實這100%還。 該運動將是自由開放的世界漫遊像紅收穫? 國際清算銀行:你期望什麼?走廊及等級為基礎的地圖和其他新鮮糧食店? 如何操作箭頭的開放世界經驗不同於紅收穫? 國際清算銀行:這將是不同的經驗意義上的環境和角色球員會。 是操作箭頭更像電阻為石油換糧食(你買,或者你“來”真正的遊戲),或者更象是皇后開局? 國際清算銀行:是的,我寧願將其比作抵抗了。 波希米 亞互 動最近宣布的發展武裝突襲2:操作箭頭,一個獨立的擴展武裝突襲II,該是最令人期待的軍事模擬器為2009年的PC。 三年後,衝突Chernarus,一個新的爆發點在綠海地區的升溫和聯軍部隊領導的美軍被送往Takistan,盡快恢復和平和防止進一步的平民傷亡。 進入新的設置,視覺環境優美的丘陵中亞,操作箭頭將提供模擬真實作戰經驗,在現代環境以前所未有的行動自由,行動和戰術。玩家將廣納成不同的角色在美國軍隊,從基本的步兵,通過特殊操作,對飛行員和坦克乘員在新批的獲獎陣容軍事模擬器的PC從波希米亞互動。 波希米亞互動是全力支持現有武裝突襲2的用戶群,同時還正在擴展包,這不僅讓我們引入新的和原始戲劇的戰爭模擬系列,而且可以改善許多領域的核心遊戲,對原遊戲的擴展,我們可以走得更遠也增添全新功能。模擬現實是現實的命題可以模擬,也許通過計算機模擬,在一定程度上難以區分“真”的現實。它可以包含意識的頭腦可能或可能不知道他們是生活在一個模擬。在其最強的形式,“模擬假說”,聲稱這是可能的,甚至可能就是我們其實生活在這樣的模擬。 這不同於目前,技術實現虛擬現實的概念。虛擬現實是容易辨別的經驗“真實的”現實;參與者是毋庸置疑的性質是什麼,他們的經驗。模擬現實,相反,是很難或無法區分“真正”的現實。 這個想法在模擬現實提出幾個問題: *是否有可能,甚至在原則上,告訴我們是否在模擬的現實? *是否有任何區別模擬現實和“真實”呢? ... Distributed by Tubemogul.
Comments