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  • hace 17 horas
Es hora de defender la ciudad de Kalona. The Coalition se prepara para lanzar uno de sus videojuegos más importantes: Gears of War: E-Day. Echando la vista atrás hacia uno de los momentos clave de esta franquicia, esta entrega nos va a contar los primeros compases de la invasión de los Locust.

Hoy os contamos todo lo que tenéis que saber sobre este nuevo shooter en tercera persona. Mecánicas nuevas, ambientación, historia, multijugador... El equipo canadiense saca pecho de un videojuego tan brutal como personal.
Transcripción
00:03Chicos, vaya bombazo que ha soltado Microsoft con Gears of War y Day. Han pasado ya 7 añazos
00:10desde Gears 5 y ahora la saga vuelve para llevarnos a uno de los momentos más importantes de su
00:15historia. Hoy os vamos a contar todo lo que tenéis que saber de un juego que no solo promete,
00:20es una declaración de intenciones de cara al futuro de Xbox.
00:30Si bien pudimos ver el nuevo Gears of War durante el Xbox Game Showcase, también hemos tenido la
00:36ocasión de hablar con desarrolladores que nos han dado información adicional sobre el título. Eso
00:41sí, la gran sorpresa la pudimos conocer todos durante la conferencia y deja ver un cambio de
00:45estrategia muy interesante. Microsoft da un agresivo giro respecto a sus ambiciones multiplataforma y
00:52confirma que este retorno será exclusivo de Xbox Series XS y PC. Nada de PlayStation 5 o Switch 2.
00:59Está claro que los de Redmond buscan potenciar su marca tirando de una de sus propiedades más
01:04emblemáticas y este puede ser un gran juego para llevar a cabo este movimiento porque estamos ante
01:09uno de los títulos venideros más ambiciosos de la compañía. The Coalition quiere contarnos una de
01:14las historias más cruciales de esta franquicia llevándonos a su punto de comienzo, al día de la
01:19emergencia. Este nuevo título se sitúa al inicio de la invasión de los Locust y esto no es algo que
01:24impacte solo a lo narrativo. Es una decisión que va a tener repercusiones importantísimas
01:29en prácticamente todos los apartados del juego. ID nos lleva 14 años antes del primer Gears of War,
01:35a un momento fundamental no solo para el lore de este universo, sino también para sus protagonistas
01:40a nivel personal. Se acaban las guerras del péndulo y aquí vemos a unos Marcus Fenix y Dom Santiago que
01:46vuelven de ellas habiendo perdido algo muy valioso, a Carlos, el hermano de Dom. Este regreso tan agridulce
01:52coincide con la llegada de una nueva amenaza que pone el mundo de ser a patas arriba. Y todo apunta
01:58a que
01:58ambos elementos van a tener un gran peso. Dom y Marcus no son amigos cercanos aquí y casi parece
02:03que incluso lo contrario, y desde The Coalition han confirmado que veremos el comienzo de su amistad
02:09tan icónica mientras intentan salvar un mundo que tiene los días contados. Aventura épica y heroica,
02:15sí, pero también muy personal. Junto a estos dos veteranos también contaremos con caras conocidas y la
02:20aparición de dos nuevas figuras centrales que completarán nuestro escuadrón, Max Carter y Lucas Reyes.
02:26Mientras que la primera es una veterana dura, el segundo es un cadete sin experiencia alguna en combate.
02:32Pero, ¿dónde va a tener lugar esta aventura tan épica? ¿Vamos a tener que viajar por diferentes
02:36regiones como pasó en Gears 5? Pues no, en esta ocasión nos vamos a quedar en la ciudad de Kalona
02:42y
02:42todo sugiere que esta decisión va a dar muchísimo de sí. No solo en la historia, también en el gameplay,
02:47que es uno de los aspectos más espectaculares de este regreso. Y es que a nivel jugable este Gears of
02:53War
02:53necesita ser tan potente como el resto de su premisa. A The Coalison no le basta con tirar
02:57de viejos trucos y ya está. Había que reinventar partes del combate sin perder la esencia de lo que
03:03es esta saga. Desde luego, lo que pudimos ver nos convence de que van por muy buen camino.
03:08Porque sí, ya lo estáis viendo en pantalla, este juego no tiene experimentos raros, no van a hacer
03:13que de repente se juegue como un Max Payne o un Uncharted. El gameplay es puro Gears pero con nuevas
03:18ambiciones. Instantáneamente se nota un movimiento algo más realista y fluido, menos como si fuéramos
03:24un tanque humano. Eso sí, de nuevo el juego sigue presumiendo de peso y de potencia. Es solo que han
03:30añadido unas gotitas de agilidad a este cóctel para hacerlo más dinámico. Esto casa perfectamente
03:35con uno de los aspectos que más nos han llamado la atención de este vistazo a E-Day, su diseño
03:40de
03:40niveles. Aquí es donde nos parece que los creadores han decidido tomarse más licencias para evolucionar
03:46esta fórmula. Vamos a tener niveles más amplios y densos que antes, y esto se traduce en más
03:51oportunidades jugables. Para empezar, tenemos un nuevo tipo de cobertura baja que además de servir
03:56para cubrirnos, hace que los mapas tengan un sentido mucho más orgánico. Por otro lado,
04:00se nota que ahora las transiciones a la hora de cambiar nuestra posición se han vuelto mucho
04:05más finas e inmediatas. Tenemos también la posibilidad de saltar y trepar por partes de los
04:10escenarios, algo que tiene como consecuencia también una verticalidad mucho mayor que en anteriores entregas,
04:15junto más posibilidades de posicionamiento ante nuestros enemigos. Y hablando de posicionamiento,
04:21nuestro as bajo la manga para mejorar el nuestro rápidamente va a ser el deslizamiento. Como
04:26estáis viendo en pantalla, se puede usar para pasar debajo de algunos obstáculos, llegar más rápido a
04:30cubrirnos o sorprender a enemigos por las esquinas en un abrir y cerrar de ojos. Ojito eso sí, porque
04:36esto último nos puede dejar bastante vendidos si no lo usamos con cabeza. Como no podía ser de otra
04:41manera, las secuencias de combate van a tener un nivel de destrucción absolutamente brutal que
04:46aprovecha al máximo el hardware actual. Pequeño detalle, por cierto, la recarga activa se ha
04:51movido al centro de la pantalla para que sea más fácil de visualizar, pero si sois veteranos y
04:56preferís el estilo clásico, podéis personalizarla para moverla a su sitio de siempre. Esta se puede
05:01interrumpir para que, si estamos en un aprieto, realicemos una recarga parcial y podamos quitarnos de
05:06encima a quienes nos estén poniendo contra las cuerdas. El resultado de todos estos elementos
05:11es un esquema de controles y movimiento que sigue sintiéndose pesado y contundente, sigue sintiéndose
05:16Gears of War, pero que a los mandos es mucho más ágil y dinámico. Y esto, como comprenderéis,
05:21también apunta a combates frenéticos y menos pausados, algo que refleja perfectamente el caos
05:26de este E-Day. Por cierto, ya hemos visto dos armas nuevas que estarán en el título, un lanzagranadas con
05:32el que podemos retrasar la detonación de nuestros proyectiles de manera táctica y una escopeta con
05:37disparos de emulsión que derriten a los enemigos. Evidentemente, todo es tan brutal como cabría
05:42esperarse de un Gears of War y también veremos los modelos originales de la Lancer y como estos
05:47pasan a integrar la icónica motosierra. Ojito aquí porque The Coalition no solo se ha esmerado en
05:53que las arenas se sientan más complejas y divertidas, también nos da varias maneras de enfocar nuestros
05:58combates y aquí tenemos que hablar de la importancia de Kalona en el juego. Aunque este título vaya a
06:03seguir siendo una aventura muy lineal, sí que es verdad que vamos a encontrar varios caminos para
06:08llegar a nuestro objetivo y esto nos va a permitir ser algo más estratégicos con los combates. Podemos
06:13cargar contra los enemigos sin sutilezas, flanquearlos y hasta aprovechar posiciones alejadas para ir
06:18despachándolos con un rifle francotirador. Además, mientras exploremos estos mapas, también vamos a
06:23encontrarnos tareas opcionales como el apoyo a otros escuadrones o el rescate de inocentes.
06:28Y todo esto le va a dar a la urbe más sensación de vida, de ser un lugar real por
06:33el que transitamos.
06:34Al fin y al cabo, en los Gears of War originales el mundo ya estaba prácticamente muerto, pero aquí
06:39todo está en proceso de venirse abajo. Kalona es prácticamente un personaje más y eso es vital
06:44para la ambientación de nuestra aventura. De momento tenemos una historia interesante y una
06:49jugabilidad renovada que logra mantener identidad. ¿Pero qué pasa con el multijugador? Pues bien,
06:55un Gears tan clave como este no podía fallar en ese apartado y aquí ya tenemos datos tanto del
07:01coop como del PvP. Para empezar, la campaña podrá jugarse en cooperativo como era de esperar y tendrá
07:07dos modalidades, cuatro jugadores de manera online y dos jugadores a pantalla partida en local. Aquí
07:13podremos controlar a cualquiera de los cuatro integrantes del escuadrón, tanto a Marcus y Dom,
07:17como a Max y Lucas. En cuanto a los modos competitivos, también seguirán esta regla
07:21de equipos de cuatro jugadores. Desde Microsoft han confirmado que todos los mapas donde juguemos
07:26estarán ambientados en la ciudad titular de este juego. Por último, pero no por ello menos importante,
07:32tenemos la evolución del modo Horda que promete ser todavía más impresionante y frenético que en
07:37otras entregas. En E-Day habrá tres escuadrones de cuatro jugadores que tienen que defender Kalona
07:42en escenarios grandes y rediseñados para la fórmula de este modo. Lo poco que hemos visto nos
07:47transmite que estas serán algunas de las peleas más impresionantes de la franquicia. Además de
07:51pasarlo bien con amigos y otros jugadores, se ha confirmado que jugando podremos desbloquear
07:56cosméticos y se ha hecho énfasis en que estos se podrán obtener con eventos, desafíos y logros.
08:01No ha habido mención a microtransacciones. Lo que sí que habrá es juego cruzado entre consolas
08:06y ordenadores y podremos probarlo gratis en una beta abierta que dará comienzo el 6 de agosto.
08:12Para hacerle honor a este suceso tan esperado del universo de Gears, el estudio canadiense tras
08:17el proyecto ha puesto absolutamente toda la carne sobre el asador en cuanto a lo técnico. Usando
08:22como base en Real Engine 5 tenemos aquí un juego que busca exprimir completamente las Xbox y nuestros
08:28ordenadores. Las promesas de sus creadores, eso sí, son ambiciosas. Trazado de rayos, 60 FPS en
08:34campaña y 120 FPS en multijugador para la Series X. Y todo esto tiene bastante mérito teniendo en
08:41cuenta el nivel de detalle al que están apuntando. Como dato, el equipo ha afirmado que tan solo las
08:45pestañas del modelo actual de Marcus tienen más polígonos que todo su modelo de personaje en el
08:51primer Gears of War. Destrucción dinámica, efectos de iluminación potentes y una captura de
08:56movimiento impresionante son las bases de lo que promete ser un apartado técnico y gráfico
09:01arrollador, digno de un regreso tan ambicioso como este.
09:06Han pasado ya dos décadas desde que el primer Gears of War llegó a tiendas para redefinir
09:11el género de los shooters en tercera persona. Ahora, en un momento crucial para el presente
09:15y el futuro de Xbox, la saga regresa dispuesta a darnos una de sus entregas más esperadas.
09:21Ambientación cuidadísima, historia tan personal como brutal y jugabilidad renovada son los tres
09:26pilares sobre los que The Coalition busca construir bases para los siguientes años de Gears. Desde
09:31luego, con todo lo que hemos visto, nos queda claro que este apunta a ser uno de los estrenos
09:35más importantes de este 2026.
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