- vor 3 Monaten
Es ist offiziell: Wir kriegen ein neues God of War! Und was für eins! Der nächste Teil der Hauptreihe dreht sich zum allerersten Mal nicht um Kratos. Auch nicht um einen älteren Atreus. Sondern um die Wächterin der Riesen, Kratos' zweite Frau und Atreus Mutter, Laufey.
Und obwohl so viel im neuen Spiel so anders scheint als im Vorgänger, erinnern manche Dinge wiederum an das ganz alte God of War in Griechenland. Und dann sieht es natürlich auch noch wahnsinnig gut aus. Was wir schon sicher wissen, was gemunkelt wird und welche Fragen offen bleiben, hab ich für euch in diesem Video zusammengetragen.
Und obwohl so viel im neuen Spiel so anders scheint als im Vorgänger, erinnern manche Dinge wiederum an das ganz alte God of War in Griechenland. Und dann sieht es natürlich auch noch wahnsinnig gut aus. Was wir schon sicher wissen, was gemunkelt wird und welche Fragen offen bleiben, hab ich für euch in diesem Video zusammengetragen.
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VideospieleTranskript
00:08Es ist offiziell, wir kriegen ein neues God of War.
00:12Und was für eins!
00:14Der nächste Teil der Hauptreihe dreht sich zum allerersten Mal nicht um Kratos.
00:19Auch nicht um einen älteren Atreus.
00:21Sondern um Kratos' zweite Frau und Atreus' Mutter, Laufi.
00:25Und es spielt auch nicht in einem der Welten des Weltenbaums, sondern komplett woanders.
00:31Und einen sprechenden Wackelpuddingwürfel gibt's auch.
00:35Und obwohl so viel komplett anders ist als vorher, erinnern manche Dinge wieder an das ganz alte God of War
00:41in Griechenland.
00:42Und dann sieht es natürlich auch noch wahnsinnig gut aus.
00:47Was wir schon sicher wissen, was gemunkelt wird und welche Fragen offen bleiben, habe ich für euch in diesem Video
00:52zusammengetragen.
00:53Viel Spaß!
00:58Ich fange mal mit der Handlung an, denn das macht der Trailer auch.
01:02Faye's Geschichte beginnt, wenn sie eigentlich enden sollte.
01:05Mit ihrem Tod.
01:07Kratos und Atreus entzünden ihren Scheiterhaufen.
01:09Ihre Leiche brennt, ihre Seele entweicht.
01:12Aber statt wie alle Sterblichen im See der Seelen in Alfheim aufzuwachen, ist sie ganz woanders.
01:18Und ganz wann anders wahrscheinlich auch.
01:21Die neue Welt heißt Everyone und wird als das Jenseits aller Götter beschrieben.
01:26Der Ort, von dem alle Magie entstammt und an den alle Magie zurückkehrt.
01:31Das wird gleich noch wichtig.
01:33Aber erstmal folgt Faye diesen unheimlich drolligen Katzen-Mobs durch verfallene, aber trotzdem wunderschöne Gebäude.
01:42Und während sie sich noch fragt, wie eine random Leiche am Boden eine der Masken tragen kann, für die Odin
01:48Teile seiner Familie geopfert hat, um sie zusammenzusetzen, greift sie eine Art aggressives Stiefmütterchen an.
01:55Faye schnappt sich herumliegende Rüstung, kämpft sich überraschend agil frei und findet endlich den Weg raus aus dem Gebäude.
02:00Nur um zu merken, dass hier wirklich gar nichts cool ist.
02:04Sie wird prompt gefangen genommen von zwei sehr wahrscheinlich Bösewichten des Spiels, Sehmet und Vekzeh.
02:10Der Kriegsgöttin des alten Ägyptens und dem Kriegsgott des tibetischen Buddhismus Zentralasiens.
02:16Das Power Couple scheint mitten dabei alles, was nur ein bisschen magisch wirkt, gefangen zu nehmen.
02:21Und auch Faye landet nach einem kurzen, unangenehmen Verhör in einem Käfig.
02:25Okay, wahrscheinlich besser als das Schicksal des Katzenmopses vom Anfang des Trailers, weil der und seine Freunde gerade im Hintergrund
02:32gegrillt werden.
02:33Aber richtig toll ja trotzdem nicht.
02:36Faye muss fliehen.
02:37Sie will zurück nach Midgar, um Kratos und Atreus zu helfen, weil sie realisiert, dass ihr jahrelang gehegter Plan nicht
02:44so läuft wie gedacht.
02:45Aber um nach Midgar zu gelangen, müsste sie durch ein Tor.
02:48Und das ist laut dem Power Couple von eben geschlossen.
02:51Und um überhaupt zum Tor zu kommen, muss sie ja auch aus ihrem Käfig raus.
02:57Dafür verbündet sie sich mit Rue und Frank.
03:00Rue ist das Band an einem mysteriösen Schwert und Frank ist ein kosmischer Würfel.
03:06Er wird auch nicht F-R-A-N-K-Frank geschrieben, sondern P-H-R-A-N-Q-U-E.
03:13Also quasi Frank.
03:15Über die beiden ist nicht viel bekannt.
03:17Rues Aufgabe ist es dafür zu sorgen, dass das Schwert nicht in die falschen Hände gelangt.
03:21Und irgendwas scheint auch nicht damit zu stimmen.
03:23Ein blauer Teenager, also der ist wirklich blau, nicht betrunken, warnt Faye, dass das Schwert mehr sei, als es scheint.
03:30Und auch Bekzee hat Angst vor der Waffe.
03:37Und die Art, wie Faders Schwert aus dem Würfel zieht, hat auch was von der Arthus-Sage.
03:42Es ist also klar, dass da gerade was richtig Wichtiges passiert.
03:45Nur, dass es bei Arthus natürlich ein massiver Stein war und kein Comic-Relief-Wackelpudding.
03:50Zu dem ich übrigens noch weniger weiß als zu Wu.
03:54Frank mit der französischen Schreibweise ist ein kosmischer Würfel.
03:58Und während die D&D-Spielerin in mir direkt an Galat-Würfel denken muss, steckt da wahrscheinlich noch eine ganze
04:03Menge mehr dahinter.
04:05Bei God of War ist niemand einfach nur, wonach er oder sie auf den ersten Blick aussieht.
04:10Faye will die beiden aus ihrem Käfig befreien, sprengt dabei aus Versehen das gesamte Gefangenenlager in die Luft
04:14und bekommt es daraufhin nicht nur mit einem Haufen aggressiver Wächter, sondern auch mit Bekzee persönlich zu tun.
04:21Und obwohl Faye am Anfang so richtig einstecken muss, sieht es später so aus, als hätte sie kurz die Oberhand.
04:26Aber dann endet der Trailer mit dem Titlescreen.
04:29God of War.
04:30Laufi.
04:31Wenn das nicht mal eine richtig ordentliche Spieleankündigung war.
04:35Anstatt einfach nur ein Logo zu zeigen, kriegen wir direkt 20 Minuten Gameplay und einen Haufen Details und Interviews direkt
04:42vom Sony Studio Santa Monica.
04:44Dann gehen wir doch nochmal ein bisschen tiefer rein.
04:47Was ist zum Beispiel nochmal mit Faye?
04:49Faye ist die goldene Hand der Jotunar und in Midgar unheimlich mächtig.
04:54Ihre Kraft wird sogar von Thor und den Asengöttern respektiert.
04:58Aber am Anfang von God of War 2018 ist sie auch wirklich unheimlich tot.
05:03So tot, dass Kratos sie in Alfheim auch im See der Seelen hört.
05:07Aber wie kommt sie dann ins Everyone?
05:10Wie eben schon erwähnt, ist das ja der Ort, von dem alle Magie kommt und zu dem alle Magie zurückkehrt.
05:16Faye sagt, dass sich ihre Magie komisch anfühlt.
05:18Und auf dem Playstation Blog heißt es, dass der Zugang zu dieser reinen, ursprünglichen Magiequelle ihre eigenen Kräfte extrem verstärkt.
05:25Und wenn sie vorher schon sogar Odin-Respekt eingeflößt hat, dann muss das ein mächtiger Boost werden.
05:31Das Everyone ist auch das Jenseits aller Götter.
05:34Deswegen sind auch Sehmet und Bekze dort.
05:37Aber was macht dann Faye da?
05:39Sie gehört zu den Jotun, den Riesen, und sie ist damit also sterblich.
05:44Dachte ich bis jetzt zumindest.
05:46Aber Bekze nennt sie auch Gottling und das mehrfach.
05:49Und ehrlich gesagt wird es mich auch nicht überraschen, wenn Faye in Wirklichkeit göttliches in sich trägt, denn sie ist
05:54wirklich die Königin der Geheimnisse.
05:55Nicht mal Kratos und Atreus, die beiden Menschen, die ihr am wichtigsten waren, kannten sie wirklich.
06:01Sie hatte so viele Geheimnisse vor ihrer eigenen Familie und die beiden kannten sie nur für einen so kleinen Teil
06:06ihres Lebens,
06:07dass es ehrlich gesagt zu erwarten ist, dass doch die ein oder andere krasse Enthüllung folgt.
06:12Aber obwohl sie als Kriegerin eben wirklich mächtig ist, wirkt sie am Anfang des Spiels wie ein kleiner Fisch.
06:17Zekhmet und Bekze sind riesig, nennen sie ihr Haustier und springen mit ihr richtig abschätzig um.
06:24Also eigentlich eine typische God of War Prämisse.
06:27Kratos gelangt schließlich auch meistens unfreiwillig in Situationen,
06:31in denen sehr mächtige Gottheiten meinen, ihn rumschubsen und runtermachen zu können,
06:35nur damit er ihnen später dann so richtig das Fressbrett poliert.
06:39Und wenn ich mir Bekze und Zekhmet und ihr Verhalten so anschaue,
06:43wirken die wie die perfekten Kandidaten für einen Satz heiße Ohren.
06:50Womit wir auch schon beim nächsten Ding sind, mit dem mich Faye an Kratos erinnert.
06:54Aber nicht an 2018 Kratos, sondern an den God of War 1, 2 und 3 Kratos.
06:59Ihr Kampfstil hat nämlich wirklich was vom Oldschool God of War.
07:03Nicht nur, weil sie springen kann, etwas, das 2018 Kratos verlernt hat,
07:08sondern auch, weil sie so schnell und mächtig vor sich hin schnetzelt.
07:12Es sind keine Chaos-Klingen und sie ist noch ein Tick wendiger und wieseliger als ihr Mann.
07:16Aber die Art, wie sie Gegner mit ihrem Schwert an sich ranholt, um ihnen dann den Kopf abzureißen,
07:20oder wie sie den scheinbar übermächtigen Bekze erst an den Berg nagelt,
07:23um ihn dann wegzustoßen, nur um ihn wieder an sich ranzuziehen und zu einem vernichtenden Schlag auszuholen,
07:29das sieht genau wie die Art von wuchtigem Kampf aus, den ich von einem God of War erwarte.
07:35Eine Mischung aus Alt und Neu.
07:36Kevin Peterson und Danny Yee, der Lead Hero Designer und der Design Director Combat sagen,
07:42dass das auch genau das Ziel ist.
07:43Ein bisschen von dem, was Fans an den alten God of Wars lieben,
07:47gemischt mit etwas, das nur Fae ist.
07:49Und das ist die Geschwindigkeit und der akrobatische Schwung, den wir in den Kämpfen sehen.
07:53Peterson und Yee betonen, dass es hier vor allem darum geht,
07:56durch viele aneinandergereihte Angriffe und Kombinationen Schwung aufzubauen
08:00und dass Fae so immer wieder unnachgiebig auf ihre Feinde eindrischt.
08:04Sie hat auch einen Schlag, der so mächtig ist, dass er ihren Gegnern die Seele aus dem Leib prügelt.
08:10Im wahrsten Sinne des Wortes.
08:12Und dann kann man diese Seele entweder attackieren, in andere Feinde werfen
08:16oder zurückfletschen lassen und damit ganz eigenen Schaden anrichten.
08:20Dazu kommen Rue und Frank, die auch Teil vom Kampf sind.
08:23Rue ein bisschen mehr wie die Leviathan-Axt, Frank wie Atreus.
08:27Also, so ungefähr.
08:29Rue soll das Schwert synchron mit Fae bewegen und greift nicht von alleine an.
08:33Es sei denn, Fae befiehlt es ihr.
08:35Zum Beispiel sticht Fae vielleicht zuerst mit dem Schwert zu
08:38und Rue peitscht dem Feind hinterher noch ins Gesicht,
08:41wodurch Fae ihn von hinten den Kopf abreißen kann.
08:44Oder Fae wirft das Schwert,
08:46zieht den durchstochenen Gegner dann mit dem Band wieder an sich ran
08:49und schlägt aus der Nähe zu.
08:51Ähnlich wie ein paar der Skills der Leviathan-Axt oder der Chaos-Kling eben auch.
08:55Frank hingegen ist eher ein Support.
08:57Wirft Fae einen Feind in Frank rein, katapultiert der den in die Luft,
09:01was den entweder lange genug ablenkt, damit Fae sich um Ben anders kümmern kann
09:05oder den Start für eine ausgedehnte Luftangriff-Kombo gibt.
09:09Sowohl Rue als auch Frank und natürlich Fae's eigene Kräfte sollen im Laufe des Spiels geupgradet werden,
09:15passend zum Spielstil.
09:16Ob Fae sowie ihr Mann noch mehr Waffen in ihr Arsenal bekommt
09:20und was die in ihr schlummernde Magie noch für Attacken freischalten könnte,
09:24haben die Devs leider noch nicht verraten.
09:26Ist ja aber auch noch ein bisschen Spiel zu entwickeln.
09:29Dauert alles einfach noch.
09:31Die Gegner werden aber definitiv auch andere als in den Vorgängern.
09:35Backzeit eine Armee von flammenden Kriegern,
09:37die laut den Untertiteln auf YouTube mongolisch sprechen,
09:40was zu Zentralasien passen würde.
09:44Sehmeds Truppen sind noch nicht zu sehen,
09:45aber dafür ihr Reit bzw. Flugtier.
09:49Eine riesige Katze.
09:51Beziehungsweise Löwin.
09:52Was passen würde, weil Sehmed in der ägyptischen Götterwelt eine Löwengestalt hat.
09:57Ich war schon ein bisschen traurig, dass diese Riesenkatze zu den Bösen gehört,
10:00weil ich sehr gerne mit Fae auf ihr geflogen wäre,
10:03aber das Gefühl habe, dass ich sie wahrscheinlich eher bekämpfen muss.
10:06Aber hey, die Hauptfigur heißt ja auch Laufi und nicht Fliegi.
10:10Hehe.
10:12Was auf jeden Fall sicher ist,
10:14der Kampf soll genauso wuchtig und brutal sein wie in den Vorgängern.
10:18Fae ist, genau wie Kratos, am Anfang vielleicht unterlegen
10:21und frisst wortwörtlich Dreck.
10:23Aber ich bin mir sicher, dass sie im Laufe der Geschichte zu ihrer Stärke findet
10:26und ich mit ihr alle die aufsuchen kann, die sie getriezt haben
10:29und wir uns dann nochmal unterhalten.
10:31Mit Fäusten.
10:33Da ist Fae ihrem Mann ja sehr ähnlich.
10:35Das ist übrigens kein Zufall.
10:37Die Game-Direktorin, Ariel Lawrence, ist seit 2003 bei Sony Santa Monica.
10:43Sie hat schon den allerersten God of War Trailer mitgeschnitten
10:46und bei 1, 2, 3 und Ascension mitgearbeitet
10:49und auch die ersten zwei Jahre vom 2018er miterlebt,
10:52bevor sie das Studio kurz verließ und für Laufi zurückkehrte.
10:56Ariel Lawrence hat schon God of War gemacht,
10:58als Kratos firmenintern noch Dominos hieß.
11:01Und das ist wirklich lange her.
11:03Und all die God of War-Erfahrung will sie nun auch mit ins neue God of War mitnehmen, sagt sie.
11:09Was auf jeden Fall gut klingt.
11:11Aber erstmal sind das ja alles noch ungelegte Eier.
11:14Wir haben 20 Minuten des Anfangs gesehen
11:16und es bleiben noch viele Fragen offen.
11:19Zum Beispiel, was mit der Welt los ist.
11:22Das Tor zu den anderen Welten funktioniert nicht.
11:24Der Magiefluss ist gestört.
11:25Aber was heißt das für das Everyone?
11:28Wie kriegt Faye das wieder hin?
11:30Muss sie das überhaupt?
11:32Und was ist so schlimm an einer Reflexion von einem Kilometer weit entfernten Fernglas,
11:37dass Sehmet Fays Verhör unterbricht, um sich um die Sache zu kümmern?
11:43Und wie wird der Vibe vom Spiel?
11:45Weil auf der einen Seite ist da Faye,
11:48der Frank schon direkt am Anfang sagt,
11:50dass sie akzeptieren muss, dass sie gestorben ist,
11:52es aber eindeutig nicht kann und zurück zu ihrer Familie will.
11:56Ihre Kraft verstärkt sich exponentiell,
11:58sobald sie an ihr Versprechen an Kratos und Atreus denkt.
12:01Aber Tod als Thema ist echt hart.
12:04Dann sind das Sehmet und Bekze,
12:06die als Kriegsgötter unheimlich brutal sind
12:08und ein ganzes Camp unter Joch zu haben scheinen.
12:10Und drollige Tierchen auf den Scheiterhaufen werfen.
12:13Es ist düster.
12:15Es ist brutal.
12:16Und dann ist da Frank.
12:19Jetzt gerade kann ich mir noch nicht richtig vorstellen,
12:22ob der zwischendurch nur für die nötige Leichtigkeit sorgt,
12:24damit es nicht zu heavy wird,
12:26oder ob er die ernsten Passagen und Kämpfe
12:28vielleicht sogar ins Lächerliche zieht.
12:31Weil er ist halt schon ein Wackelpudding.
12:33Im Netz habe ich schon oft, auch in Verbindung mit Rue,
12:36die Sorge gelesen, dass es ein zweites Forspoken werden könnte.
12:40Aber ganz ehrlich, das glaube ich nicht.
12:42Sony Santa Monica sind großartige Geschichtenerzähler.
12:45Und solange ich nicht weiß, in welche Richtung das geht,
12:48entscheide ich mich für Optimismus.
12:50Denn sie haben auch Atreus zu einem tollen Begleiter gemacht.
12:54Und eigentlich finde ich Kinder in Videospielen
12:56wirklich fast immer richtig, richtig nervig.
12:59Und Mimir hätte potenziell auch richtig nervig werden können.
13:04Stattdessen war er eine tolle Ergänzung.
13:06Und ich meine, in Thomas Was It Alone
13:08habe ich am Ende auch mit den Figuren mitgefühlt.
13:10Und das waren alles Formen.
13:13Ich weiß, sehr nischiges Beispiel,
13:15aber die, die es kennen, wissen, was ich meine.
13:17Man braucht kein Gesicht, um Emotionen zu erzeugen.
13:21Naja, schauen wir mal, was wird.
13:23Was wird.
13:24Und was ich mich natürlich auch direkt gefragt habe,
13:26als die Devs gesagt haben,
13:27dass aus Everyone ein Jenseits für alle Götter ist.
13:31Meinen sie alle, alle?
13:34Also, wen trifft man denn dann da?
13:36Die Welt ist riesig.
13:38Auf dem Artwork sind echt viele Biome zu sehen.
13:41Da ist doch Platz für ganz schön viele Götter.
13:44Also, vielleicht auch welche aus den alten Teilen?
13:46So, dem Pantheon?
13:48Da hat Kratos nämlich echt zugeschlagen damals.
13:52Und zumindest Athene meinte,
13:53in God of War 3 war das, glaube ich,
13:55dass sie in eine höhere Sphäre aufgestiegen wäre.
13:58Was passen würde?
14:00Und wenn schon zwei Kriegsgötter da sind,
14:02was macht dann ein Ares mehr oder weniger?
14:05Hä?
14:06Und dann natürlich die Frage,
14:08die ich mit am meisten bei der Recherche gelesen habe.
14:10Ist das ein God of War komplett ohne Kratos?
14:14Versteht mich nicht falsch?
14:16Ich freue mich wie ein Schnitzel über Faye als Hauptfigur.
14:19Ich bin so gespannt auf ihre Geschichte.
14:22Zwei Spiele lang habe ich jetzt gehört,
14:24wie krass und mächtig sie ist.
14:26Von Freunden, Familien und Feinden.
14:28Und jetzt kann ich sie spielen,
14:30ihre Geschichte erleben
14:31und erfahre endlich ein paar der Geheimnisse,
14:34die sie seit Jahren mit sich rumträgt.
14:36Aber nur weil Faye die Hauptfigur ist,
14:38bedeutet das ja nicht,
14:39dass Kratos automatisch nicht im Spiel ist.
14:42Im Gameplay sieht man ihn ja sogar,
14:44wie er ihr die Hand reicht und sie aufrichtet.
14:47Das ist entweder eine mächtige Halluzination
14:49oder vielleicht eine Besonderheit des Everyone.
14:53Vielleicht taucht er dazwischendurch einfach mal auf.
14:56Denn während Fays Geschichte zwar zeitgleich
14:58mit der von Kratos und Atreus startet,
15:00muss sie nicht die ganze Zeit parallel laufen.
15:03Weil, man weiß ja,
15:05dass die Zeit in den Reichen unterschiedlich vergeht.
15:08Wie streckt oder rennt dann die Zeit an einem Ort,
15:10der über den anderen steht?
15:13Weil, wie kann Kratos ihre Stimme in Alfheim hören,
15:16wenn sie nach ihrem Tod ja gar nicht dort landet?
15:19Oder noch nicht dort landet?
15:22Nicht mehr dort landet?
15:25Zeitlinien, Mann.
15:26Immer echt verwirrend.
15:28Naja, das waren erstmal die Details,
15:30die ich im Trailer gefunden habe.
15:32Es gibt noch jede Menge spannende Spekulationen,
15:34aber irgendwann muss ja auch mal gut sein.
15:37Ich hoffe, das Video hat euch gefallen
15:38und wünsche euch noch einen wunderbaren Tag.
15:41Wenn ihr wollt, könnt ihr uns ein Like dalassen
15:43oder vielleicht dieses Video schauen,
15:45was der Algorithmus nur für euch ausgesucht hat.
15:48Bis dann und alles Gute!
15:50Bis dann und alles Gute!
15:54Bis dann und alles Gute!
15:55Bis dann und alles Gute!
15:56Bis dann und alles Gute!
15:56Bis dann und alles Gute!
15:56Bis dann und alles Gute!
15:56Bis dann und alles Gute!
15:56Bis dann und alles Gute!
15:57Bis zum nächsten Mal.
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