00:00Par rapport à Gears of War, vous n'avez pas tout vu, voilà la conférence qu'il y a eu
00:03après la conférence de Xbox, regardez-moi ça niveau gameplay, déjà quand tu cours, oui le personnage est lourd, c
00:09'est la course basique de Gears of War, ça je suis d'accord, mais il y a un effet de
00:13suivi de caméra qui est très stylé, le slide est très intéressant, tu peux voir la scène sur les objets,
00:17la destruction, et par rapport au truc des jambes que tu m'as dit, par exemple une balle dans la
00:21jambe, que ça suive, je vais te trouver un extrait.
00:23J'en profite dans les déplacements par exemple, hop, tu vois il peut monter dans des camions, etc, beaucoup plus
00:28fluide, des jumps rapides, vraiment ils l'ont rendu plus dynamique, démembrement violent, après le jeu est quand même sacrément
00:35beau je trouve, voilà, par exemple là je trouve la caméra dès qu'il y a une explosion, on voit,
00:39je sais pas comment dire, la map qui bouge à même temps, genre ton jeu va bouger à même temps,
00:43regardez, paf, la caméra joue vachement là-dessus, c'est quand même rigide, c'est quand même Gears of War,
00:48mais surtout, pile ce que tu voulais, regarde, par exemple tu vas full sa jambe,
00:53Hop elle dégage la jambe, hop le bruit dégage, pile ce que tu demandais, ils l'ont mis en place,
00:58franchement, ces Gears of War ont réussi.
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