00:00Assassin's Creed regresa a sus orígenes con Assassin's Creed Mirage. La nueva aventura de Ubisoft se aleja de los últimos juegos más roleros para volver a la acción y al sigilo al estilo de Ezio y Altair.
00:13Se trata de un juego más modesto que las entregas principales de la saga, una especie de spin-off con una duración más reducida, que se centra en la calidad frente a la cantidad.
00:23Por delante, os esperan 20 horas de aventuras por las calles del Bagdad del siglo IX. Pero, ¿está Mirage a la altura de los grandes de la saga? Dad un salto de fe conmigo, porque vamos a descubrirlo.
00:40En Assassin's Creed Mirage encarnamos a Basim, un ratero callejero que se une a los ocultos, los antiguos asesinos, para descubrir su pasado.
00:49Con el traje de asesino enfundado y la hoja oculta lista para matar, tendremos que liberar a Bagdad de la conspiración que se cuece en sus calles.
00:58Si bien conocimos a Basim por vez primera en Assassin's Creed Valhalla, Mirage es una aventura independiente, que no requiere jugar al título anterior para entender su historia.
01:07Con este trasfondo, Assassin's Creed Mirage nos adentra en Bagdad en plena edad de oro del califato Abasí.
01:13Una época de grandes construcciones y jardines, de avances tecnológicos y mercancías exóticas, que se juntan todas en esta gran urbe.
01:22Ubisoft ha creado un entorno vivo y bullicioso, que te entra por los ojos y hará que te quieras perder por sus barrios.
01:29Por supuesto, las calles estrechas y pobladas de obstáculos son ideales para hacer parkour, como en los inicios de la saga, saltando de edificio en edificio y huyendo de los guardias por los tejados.
01:40En Bagdad hay todo tipo de personas por sus calles, y podemos hacer uso de todas ellas para infiltrarnos como asesinos.
01:47Puedes pagar a músicos para distraer a guardias, o pagar a unos matones callejeros para que los ataquen.
01:52También puedes camuflarte entre los peregrinos que intentan entrar en la ciudad, y así colarte delante de la atenta vista de los guardias.
01:59Assassin's Creed Mirage reúne todas esas opciones de camuflaje e interacción de la saga en una única entrega,
02:06haciendo de su mundo uno de los más inmersivos de la franquicia.
02:10Por supuesto, también puedes acercarte a las tiendas de Bagdad para comprar nuevos atuendos o mejorar tu equipamiento.
02:16Y ojo, debes tener cuidado con tu notoriedad.
02:19Si los guardias te detectan, empezarás a ver tu cara en los pósters de ese busca que hay por las paredes,
02:24y la gente les alertará en cuanto te vean.
02:26Tendrás que quitarlos para pasar desapercibido o sobornar a las personas adecuadas.
02:30Puede que Bagdad sea una ciudad más pequeña que otros mapas de la saga,
02:34pero es tan densa y está tan repleta de vida que no echarás en falta nada.
02:40Assassin's Creed Mirage hace una cosa muy interesante en cuanto a su diseño.
02:44Se trata de una aventura lineal, pero con libertad para afrontar sus objetivos en cualquier orden.
02:49Me explico.
02:50Una vez superado el prólogo del juego, la aventura se abre y te deja libertad para investigar,
02:55encontrar y asesinar a los objetivos a tu antojo, y luego se vuelve a encauzar para el tramo final.
03:00A grandes rasgos, hay cuatro ramas de la orden que operan en Bagdad,
03:04y tenemos que cortar esas cuatro cabezas para dar con el líder del complot.
03:09¿Cinco objetivos que asesinar y cero pistas para encontrarlos?
03:12Pues tranquilos, que para eso está el menú de investigación.
03:15Las misiones principales de Assassin's Creed Mirage se presentan como un tablón de detectives.
03:20Con cada misión completada, encuentras nuevas pistas sobre los objetivos,
03:24que te ayudarán a acabar con ellos y hacer avanzar la historia.
03:27Y se tratan de misiones de lo más variadas.
03:29Gracias a la corta duración del juego, cada misión se siente única y diferente.
03:33Ubisoft se ha preocupado por ofrecer una experiencia cuidada en cada misión,
03:37y tan pronto te ves investigando un asesinato en una biblioteca,
03:40como colándote en el harén del califa, vestido de un uco y haciendo de recadero para una concubina.
03:46Y una vez has dado con el objetivo, ahí es donde entran en juego las misiones de asesinato.
03:50Sin duda, los momentos álgidos de la aventura.
03:53Son misiones que te invitan a infiltrarte de maneras diferentes y hacer uso de toda la información recopilada para llegar hasta tu víctima.
04:00No queremos hacer spoilers, pero cada una tiene un planteamiento distinto,
04:04ya sea más enfocado a la acción o al sigilo,
04:06o incluso usando tus habilidades sociales para conseguir una reunión a solas con la víctima.
04:11De nuevo, es una apuesta por la calidad frente a la cantidad.
04:15Además de las misiones principales, en Bagdad hay múltiples coleccionables que obtener,
04:20desde robar objetos de valor a los transeúntes hasta encontrar libros antiguos para la biblioteca.
04:24Y hay varios encuentros breves con ciudadanos, al estilo de los eventos de mundo de Valhalla,
04:29que aportan pequeñas historias al juego.
04:31Son un poco como los eventos de extraños en GTA, para quien no haya jugado a Valhalla.
04:37Por desgracia, la jugabilidad de Assassin's Creed Mirage no está a la altura de su diseño.
04:41Para ser una aventura enfocada al sigilo, y que te invista a ser sigiloso hasta en sus pantallas de carga,
04:46el sigilo ha resultado ser un tanto decepcionante.
04:49Y se debe, principalmente, a un motivo, la inteligencia artificial de los enemigos.
04:54Tanto la detección como la reacción enemiga dejan mucho que desear.
04:57A los guardias les cuesta verte en cuanto te alejas un poco o si no estás de frente.
05:02Lo que no les cuesta, eso sí, es ir en fila hacia ti cuando silbas desde un arbusto,
05:06a pesar de que ya te han visto matar a otras tres personas en él.
05:10También destaca el poco oído que tienen.
05:12Da igual que entables combate con una decena de soldados,
05:15que los que estén a más de 10 metros de distancia ni se van a enterar de la lucha.
05:19Y lo que es más notable aún, es la incapacidad de los enemigos para perseguirte.
05:23No solo les cuesta encontrar el camino para escalar los edificios,
05:27sino que, a menudo, eligen el peor camino posible de todos.
05:30Lo que provoca que muchas veces se pierdan ellos solos,
05:32si es que no se han quedado atascados en un obstáculo y son incapaces de salir.
05:36Esto hace que el sigilo de Assassin's Creed Mirage se quede en nada.
05:40No solo es muy fácil pasar desapercibido y colarse en los sitios,
05:43sino que sabes que, si te pillan, no hay consecuencias.
05:46Matas rápido a los que te han visto o huyes con tanta facilidad que casi ni te das cuenta.
05:51A la postre, esto significa que nunca sientes la necesidad de usar esas opciones de infiltración que mencionaba antes.
05:56Si colarse en una fortaleza es trivial, ¿por qué vas a pagar a un músico por distraer a nadie?
06:03¿Y qué pasa con el combate?
06:04Pues, por desgracia, tampoco es un aspecto brillante.
06:07A grandes rasgos, Assassin's Creed Mirage utiliza el mismo sistema de combate de Odyssey y Valhalla,
06:13pero sin ninguno de los elementos RPG que les dan su profundidad.
06:16Es decir, tienes ataques rápidos y fuertes, una esquiva y un parry,
06:20pero no hay ni habilidades equipables ni puedes utilizar distintos tipos de armas,
06:24más allá de la espada y la daga que portaba Sim.
06:27Además, la variedad enemiga es escasa.
06:29Solo hay soldados de a pie, soldados pesados y arqueros.
06:32Esto provoca que los combates se queden totalmente planos, carentes de profundidad.
06:36Una vez te haces con los controles, combatir se resume en esquivar cuando el enemigo brilla en rojo,
06:41bloquear cuando brilla en amarillo y vigilar que no se agote tu resistencia.
06:44De nuevo, la IA enemiga no es muy brillante, por lo que siempre utilizan las mismas rutinas y golpes telegraciados,
06:50sin coordinarse entre ellos.
06:52Sí que hay herramientas de asesino que puedes utilizar en combate, por ejemplo,
06:56cuchillos arrojadizos o bombas de humo, pero generalmente no vas a necesitarlas para salir airoso.
07:02Que Assassin's Creed Mirage sea una aventura más clásica no significa que esté totalmente libre de elementos RPG.
07:08Por ejemplo, durante la aventura desbloqueas distintas espadas, dagas y vestimentas que equipar,
07:14las cuales ofrecen efectos especiales diferentes.
07:16Además, puedes visitar los herreros y sastres de Bagdad para mejorarlas con tus recursos.
07:21Asimismo, con cada misión completada obtendrás puntos de habilidad que emplear para mejorar a Basim en tres áreas distintas,
07:28combate, herramientas y sigilo.
07:30No hay habilidades que supongan un cambio radical de jugabilidad,
07:33pero son suficientes para tener una sensación de progresión a lo largo de la aventura.
07:38Hemos jugado Assassin's Creed Mirage en una Xbox Series X haciendo uso del modo rendimiento a 60 frames por segundo.
07:47Por lo general, el rendimiento del juego ha sido consistente durante el análisis, con algunas excepciones notables.
07:54Principalmente, hemos experimentado problemas de stuttering en los escenarios interiores,
07:58así como popping notable en los exteriores.
08:01Pero tranquilos, después de que Ubisoft nos ofreciera el parche día a uno del juego,
08:05estos problemas parecen haber sido resueltos en su mayoría.
08:09Sin embargo, el problema más notable es la inteligencia artificial del juego, otra vez.
08:13Como comentamos, hay ocasiones en las que los enemigos se traban ellos solos con los escenarios,
08:17o se pierden tratando de llegar hasta nosotros.
08:20Pero también, en varias misiones diferentes, un NPC importante se ha quedado atascado
08:25y hemos tenido que desatascarlo a golpes para poder interactuar con él,
08:28o, en su defecto, avanzar hasta activar una cinemática y así hacer que reparezca al lado.
08:34Más allá del rendimiento, también hay que mencionar algunos problemas con el doblaje del juego.
08:39Cuestiones que realmente son ajenas a la actuación de los actores
08:42y están más relacionadas con su implementación.
08:44Mi maestra está con tus rebeldes en el bastión del morir.
08:46Por ejemplo, los diálogos rara vez están sincronizados con los labios de los personajes,
08:51con la frecuencia suficiente como para romper la inmersión.
08:53Y también hay varias escenas en las que las emociones de las frases de los personajes
08:58no concuerdan con el tono o con la situación,
09:00como si les hubieran hecho grabarlas sin conocer el contexto de la escena.
09:04Cuestiones que, a lo mejor, se hubieran solucionado con un poco más de tiempo de desarrollo.
09:10Y es una pena porque su propuesta de diseño es un verdadero acierto.
09:14Logra combinar el espíritu de los primeros juegos con la libertad de objetivos de los modernos
09:19en un formato muy compacto.
09:21Además, Bagdad es una ciudad viva y colorida que te invita a explorarla.
09:25Con más tiempo de desarrollo, a lo mejor estábamos hablando de Assassin's Creed Mirads
09:29como un producto mucho más redondo.
09:31Pero, ahora mismo, es un juego con unas carencias que le impiden ser todo lo bueno que podría ser.
09:36Estoy seguro de que los fans de la saga lo van a disfrutar a pesar de sus males,
09:40pero el regusto que deja es el del potencial desperdiciado
09:43para haber creado un Assassin's Creed clásico con la tecnología moderna.
09:47Podréis juzgarlo por vosotros mismos el 5 de octubre de 2023
09:51en PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series y también en PC.
09:59¡Gracias!
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