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#Ciberbullyng #Subiré
Estudiantes del Colegio Subiré están "hackeando" los riesgos digitales para una salud mental e higiene digital, en equipos los jóvenes de preparatoria realizan varios proyectos tecnológicos entre ellos un podcast sobre salud digital.

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00:00Estudiantes del Colegio Subiré están hackeando los riesgos digitales para una salud mental e higiene digital.
00:06En equipos, los jóvenes de preparatoria realizan varios proyectos tecnológicos, entre ellos un podcast sobre salud digital.
00:14Sara Carrillo, estudiante de preparatoria Subiré, habla sobre el proyecto de Media Lab y se trata de un podcast sobre
00:20higiene digital.
00:21Se llama el proyecto de ciencias y lo estamos realizando en este momento en el Media Lab.
00:25El primer paso de todo este proyecto es hacer un podcast del cual se trata de higiene y salud virtual,
00:31pero pues más adelante vamos a tocar temas muchísimo más importantes también.
00:36Y nada, estamos tratando de llegar con nuestra información, con nuestro mensaje a todos los estudiantes y a los maestros
00:42que necesitan visión sobre este tema, sobre la seguridad virtual y de cómo tenemos que adaptarnos al mundo en el
00:50que vivimos,
00:51pero al mismo tiempo seguir priorizando que somos personas, que somos humanos y que tenemos que priorizar las interacciones en
00:58persona.
00:58El objetivo es construir comunidades más conscientes, seguras y saludables en el entorno digital.
01:04Por eso, otros cinco grupos del Colegio Subiré Campus Santa Anita trabajan en cinco productos
01:10que aunque todavía no ven la luz en las plataformas digitales, es un gran paso para innovar.
01:16Explica en qué consiste el proyecto de Hackathon, que él acompaña, el maestro de tecnología, Osvaldo Soto Trujillo.
01:23Algunos de los chicos crearon juegos en plataformas como Roblox Studio, Scratch,
01:28los cuales tienen una temática donde básicamente interactúas con ciertas situaciones y te da una respuesta un poco enfocada hacia
01:39el bien o el mal
01:40que podemos tener dentro del desarrollo del juego.
01:44También tenemos un asistente inteligente y con un poco de soporte emocional,
01:49así como una aplicación que se liga entre papá e hijo o hijos y puedes tener un traqueo de lo
01:58que hace,
01:59puedes limitar algunas funciones y puedes tener la ubicación.
02:01Los proyectos abordan temas como ciberbullying, acoso cibernético, entre otros.
02:06Aunque en este momento no son aplicativos, son el primer paso y se acompañarán para que los proyectos maduren a
02:13mediano y largo plazo.
02:14Con imágenes de Jorge Moreno, para UDG Noticias, Rocío López Fonseca.
02:19Gracias.
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