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#sable #chillgame #indiegame
Transcription
00:00Mais lorsque je retourne au camp, il n'y a plus personne.
00:02Jadiel m'a laissé un message, ils sont tous partis.
00:05J'ai mon simoon, mon masque et de nouveaux habits, ma quête elle peut commencer.
00:08Car tout ça, tout ce que je te raconte depuis le début, ça s'est déroulé dans un canyon, dans
00:13une enclave.
00:13Je n'ai même pas exploré un dixième de la map.
00:16Le monde il est beaucoup plus grand et il y a encore énormément de choses à découvrir.
00:20Et là ce qui est excellent, c'est que quand je sors du canyon, je n'ai pas un pop
00:23-up qui me dit où aller.
00:24Je vois une tour à droite, donc j'y vais, ça se fait naturellement.
00:28Tu te souviens ce que je t'avais dit sur Metroid Prime 4 ?
00:30Que les éléments dans un désert doivent être organiques, car sinon ça fait tâche.
00:34Et bien là c'est le cas, derrière la tour, il y a des montagnes de pierres qui ont sensiblement
00:37la même forme.
00:38Donc c'est organique.
00:39Et de cette tour, j'ai juste à avancer un peu et je découvre un nouvel environnement.
00:43Et une casse avec plein de morceaux de métal.
00:45Puis je me trouve dans un autre camp, on me confie des quêtes, mais ça n'entrave jamais ma liberté
00:50d'explorer le désert.
00:51Les développeurs, ils ont vraiment compris ce qu'était un jeu d'exploration.
00:54Sable, c'est un jeu que je recommande vraiment.
00:56Avoir une très grande liberté, c'est exceptionnel.
00:58C'est vraiment un jeu chill hyper sympa.
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