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#sable #indiegame #chillgame
Transcription
00:00Donc je me dirige d'abord vers le camp et je rencontre Jaddy.
00:02Je comprends qu'elle est proche de mon personnage, qui s'appelle Sable,
00:05mais à la fin de la discussion, j'ai juste encore plus de questions sur qui je suis et sur
00:09ce que je dois faire.
00:10Par exemple, c'est quoi cette quête où je vais devoir partir ?
00:12Donc après j'explore le camp des Ibexils et là je vois que je peux piloter un aérocycle.
00:16C'est un super élément de gameplay qui facilite de fou l'exploration,
00:19en sachant qu'en plus, j'en aurai un personnel que je vais moi-même construire.
00:23Et comme dans le jeu, on ne m'explique pas toutes les deux secondes ce que je dois faire,
00:26je me surprends à vouloir parler à tous les PNJ pour en apprendre plus.
00:29Car en vrai, je ne sais quasiment rien.
00:31Et ça, c'est aussi une bonne chose, surtout pour un jeu basé sur l'exploration.
00:34Petit aparté sur les graphismes, les couleurs un peu pastelles, c'est vraiment magnifique,
00:38peu importe l'heure de la journée.
00:39Le fait qu'il fasse jour ou pas, ça ne te démotive jamais à explorer.
00:42Donc je me balade un peu sur la map et je vais voir une sorte de ruine,
00:45une vieille structure laissée à l'abandon.
00:47Je ne sais même pas ce que c'est en vrai, mais je vais quand même voir,
00:49j'active un levier, ça bouge mais je ne sais toujours pas ce que c'est.
00:52Plus loin, je découvre aussi les ruines d'un vaisseau, avec un enregistrement de l'équipage,
00:55mais j'ai juste toujours plus de questions sur ce qui m'entoure.
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