Ein Londoner Entwickler namens Iakov Sumygin nutzt für seinen kostenlosen Browser-Shooter das sogenannte 3D Gaussian Splatting. Diese Technik basiert nicht auf Polygonen, kann echte Orte aber beinahe fotorealistisch darstellen – und braucht dafür nur extrem wenig Speicherplatz. Eine erste First Person Shooter-Demo kann online im Browser gespielt werden und fällt kleiner als 100 MB aus. Das hat gewaltiges Potenzial und könnte in Zukunft noch deutlich ausgebaut und öfter verwendet werden.
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