00:00Todos hemos visto películas con animales, claro, actuando ellos mismos, es decir, siendo la mascota del protagonista, un tigre que
00:06espanta a algún personaje y en otras miles de situaciones.
00:09Pero, ¿cómo hace la industria cinematográfica cuando estas criaturas tienen voz, personalidad y una fuerte importancia para el desarrollo del
00:16film?
00:16La respuesta está en una mezcla que integra animación digital, actuación de personajes y un conocimiento impresionante del comportamiento animal
00:24por parte de quienes hacen las gráficas.
00:26Todo esto comenzó cuando nació el género de animales parlantes generados por computadora en los años 90, ya que antes
00:33los creadores se limitaban a mover la boca de los animales o de las marionetas animatrónicas.
00:37Y lo que hacen ahora es que se pasan a crear secuencias de animales vivos en 3D.
00:43Y hemos visto que para el último caso, en los sets de grabación se siguen utilizando actores, se prestan sus
00:48voces e interpretan a las criaturas,
00:49pero con una vestimenta que parece de un buzo, de esos que van al mar, y que es llamada como
00:54traje de captura de movimiento.
00:56Además, también tienen puntos blancos en la cara para modificar sus expresiones faciales.
01:00Esto gracias a estudios como Weta, que se han encargado de analizar la anatomía animal y de llevarla a la
01:05edición de cuerpos de personas.
01:07Un caso clarísimo es Planeta de Simios, cuando el chimpancé César aprende a hablar con humanos.
01:12Lo que también es posible porque los actores tienen unas pequeñas cámaras que graban únicamente sus expresiones, el movimiento de
01:18su boca, su lengua, los dientes,
01:20porque estas estructuras muestran cómo se comporta el cuerpo para tomar la geometría del físico del actor y pasarla al
01:27animal que sea necesario.
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