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Black Flag pourrait ouvrir la porte aux remakes.
#jeuxvideo #AssassinsCreed #Ubisoft #remake
Transcription
00:00Si Assassin's Creed Black Flag Resync fonctionne, Ubisoft ne relance pas seulement un jeu culte, il pourrait relancer toute sa
00:06mémoire.
00:07Parce qu'au fond, c'est peut-être ça le vrai enjeu.
00:10Pas simplement revoir Edward Kenway avec de meilleurs graphismes ?
00:14Pas seulement remettre un sabre dans la main des joueurs et les renvoyer dans les Caraïbes ?
00:18Non, ce qui se joue ici, c'est peut-être beaucoup plus grand.
00:22La possibilité pour Ubisoft de transformer ses anciens Assassin's Creed en une nouvelle stratégie d'avenir.
00:28Soyez les bienvenus, aujourd'hui c'est Antoine, on parle de Assassin's Creed Black Flag Resync, du possible retour d
00:35'un autre remake dans la saga, et surtout de ce que cela pourrait dire sur l'avenir d'Ubisoft.
00:40Quand on parle d'Assassin's Creed Black Flag, il y a quelque chose d'assez particulier.
00:44Ce n'est pas seulement un épisode apprécié, c'est presque un souvenir collectif.
00:48Pour beaucoup de joueurs, Black Flag, c'est le moment où Assassin's Creed a pris le large, littéralement.
00:54C'est le moment où la licence a osé sortir de ces grandes villes historiques, de ces toits, de ces
00:59ruelles, pour nous donner une mer ouverte, un navire, un équipage et cette sensation rare de liberté.
01:05Edward Kenway n'était pas le héros le plus pur de la saga.
01:09Ce n'était pas un assassin au départ, ce n'était pas un symbole de discipline ou de croyance.
01:13C'était un pirate, un opportuniste, un homme qui cherchait l'or, la gloire, l'aventure.
01:20Et c'est justement pour ça qu'il a marqué autant de joueurs.
01:23Il était imparfait, parfois égoïste, mais profondément humain.
01:28Black Flag avait cette force que peu d'épisodes ont réussi à retrouver ensuite.
01:32Il donnait envie de se perdre.
01:34Pas forcément de suivre immédiatement l'objectif principal, mais de prendre le large,
01:38d'attaquer un navire ennemi, d'améliorer le jackdaw, de plonger dans une épave,
01:43ou simplement d'écouter les chants de marins pendant que le soleil descendait sur l'horizon.
01:47Et c'est là que l'idée d'un remake devient intéressante.
01:50Parce que Black Flag n'est pas un jeu oublié.
01:53Il est encore présent dans l'esprit des joueurs.
01:55Il a une identité forte, immédiatement reconnaissable.
01:58Il a une ambiance que beaucoup associent à l'âge d'or d'Assassin's Creed.
02:02Alors forcément, quand on entend parler d'Assassin's Creed Black Flag Resigned,
02:06l'attention se réveille immédiatement.
02:08Parce que si Ubisoft réussit ce projet, il ne s'agit pas seulement de moderniser un ancien épisode.
02:13Il s'agit de prouver que la saga peut regarder son passé sans simplement le recycler.
02:18Il faut être honnête.
02:20Ubisoft traverse depuis plusieurs années une période compliquée.
02:23L'éditeur français possède encore des licences immenses,
02:26un savoir-faire évident dans les mondes ouverts,
02:28et une place historique dans l'industrie.
02:30Mais l'image de la marque a été fragilisée.
02:33Les joueurs attendent plus.
02:34Ils ne veulent plus seulement des cartes immenses remplies d'icônes.
02:37Ils veulent des expériences mieux rythmées, plus incarnées, plus mémorables.
02:41Et Assassin's Creed, malgré sa popularité, n'a pas échappé à ce débat.
02:46La licence a énormément changé.
02:48Les premiers épisodes reposaient sur l'infiltration,
02:51l'observation, la préparation de l'assassinat.
02:54Avec le temps, Assassin's Creed s'est ouvert à une formule plus vaste,
02:58plus RPG, avec Origins, Odyssey ou Valhalla.
03:01Ces jeux ont trouvé leur public, c'est évident.
03:04Mais ils ont aussi divisé une partie des fans,
03:07qui ont parfois eu l'impression que la série s'éloignait de son identité première.
03:11Dans ce contexte, les remakes peuvent devenir une solution stratégique.
03:14Pas une solution magique, bien sûr,
03:16mais une manière de reconnecter Ubisoft à son propre héritage.
03:20On l'a vu ailleurs dans l'industrie.
03:22Capcom a redonné une puissance incroyable à Resident Evil grâce à ses remakes.
03:27Konami tente de remettre Silent Hill au centre de la discussion.
03:30Square Enix a transformé Final Fantasy VII en véritable projet générationnel.
03:36Ubisoft pourrait suivre cette voie avec Assassin's Creed.
03:39La différence, c'est que la saga possède un catalogue immense.
03:44Elle peut revenir à la Troisième Croisade,
03:46à la Renaissance italienne,
03:47aux Caraïbes,
03:49à la Révolution américaine,
03:50à Paris,
03:51à Londres,
03:52à la Grèce antique,
03:54à l'Égypte ancienne.
03:55Chaque époque a son identité,
03:57ses fans,
03:58ses images fortes.
03:59Mais attention !
04:00Un remake Assassin's Creed ne peut pas se contenter d'être plus beau.
04:03Aujourd'hui, les joueurs attendent plus qu'un lifting graphique.
04:06Ils veulent un vrai travail sur le confort de jeu,
04:09sur les animations,
04:10sur le rythme,
04:11sur l'intelligence des missions,
04:13sur l'interface,
04:14sur l'accessibilité.
04:15En clair,
04:16ils veulent retrouver l'émotion du souvenir,
04:19mais avec les standards d'aujourd'hui.
04:21Et c'est exactement pour ça que Black Flag Racing
04:23pourrait devenir un test grandeur nature.
04:27Selon les informations évoquées par le journaliste Tom Henderson
04:30d'Insider Gaming,
04:33Ubisoft travaillerait déjà sur un autre remake,
04:35Assassin's Creed,
04:36lié à l'un des anciens épisodes de la franchise.
04:40Pour l'instant,
04:41rien n'a été officialisé par l'éditeur.
04:43Et c'est important de le rappeler.
04:44On parle ici d'informations non confirmées.
04:47Mais dans l'industrie du jeu vidéo,
04:49certaines rumeurs ne naissent pas par hasard.
04:51Elles apparaissent souvent
04:53quand une stratégie commence à se dessiner en coulisses.
04:55Et dans le cas d'Ubisoft,
04:57l'idée d'un autre remake après Black Flag Racing
04:59semble crédible.
05:01Pourquoi ?
05:02Parce que la logique économique est assez claire.
05:04Si Black Flag Racing fonctionne commercialement,
05:08si les précommandes sont solides,
05:10si l'accueil des joueurs est positif,
05:12Ubisoft aura une preuve concrète
05:14qu'il existe un marché pour ses retours modernisés.
05:16Et à partir de là,
05:17la question ne sera plus vraiment
05:19« Faut-il faire un autre remake ? »
05:21mais plutôt « Quel épisode faut-il choisir maintenant ? »
05:24C'est là que les choses deviennent passionnantes.
05:26Parce que chaque Assassin's Creed ancien
05:28représente une promesse différente.
05:31Refaire le premier épisode,
05:32ce serait revenir aux origines de la confrérie.
05:35Refaire Assassin's Creed 2,
05:37ce serait toucher à un monument absolu pour les fans.
05:41Refaire Rogue,
05:42ce serait prolonger naturellement l'ADN de Black Flag.
05:45Refaire Unity,
05:47ce serait peut-être donner une seconde chance à un épisode,
05:49au potentiel immense,
05:51mais plombé à sa sortie par ses problèmes taux techniques.
05:54Chaque choix raconte quelque chose.
05:56Et chaque choix aurait un impact différent sur l'image d'Ubisoft.
05:59Si on réfléchit froidement,
06:01Assassin's Creed Rogue est probablement
06:03l'un des candidats les plus crédibles après Black Flag Racing.
06:06Pas forcément le plus spectaculaire,
06:09pas forcément celui qui ferait le plus de bruit,
06:11mais le plus logique sur le plan de la production.
06:14Rogue partage beaucoup d'éléments avec Black Flag.
06:18On retrouve la navigation,
06:20les combats navals,
06:21une structure proche,
06:22et une partie de l'ADN technique de l'épisode pirate.
06:26Si Ubisoft investit déjà dans une base modernisée pour Black Flag Re-Synced,
06:30il serait cohérent de réutiliser une partie de ce travail
06:33pour moderniser Rogue à moindre coût.
06:35Mais Rogue n'est pas seulement un choix pratique.
06:38C'est aussi un épisode intéressant sur le plan narratif.
06:41Il nous place dans la peau de Sheikormak,
06:43un ancien assassin qui bascule du côté des Templiers.
06:46Et cette perspective reste rare dans la saga.
06:49Habituellement,
06:50Assassin's Creed nous demande de croire en la confrérie,
06:52en sa vision de la liberté,
06:54en son combat contre le contrôle.
06:56Rogue, lui, vient brouiller les lignes.
06:58Il pose une question simple mais forte.
07:00Et si les assassins se trompaient aussi ?
07:02Et si leur quête de liberté pouvait mener au chaos ?
07:06Ce n'est pas l'épisode le plus ambitieux de la franchise,
07:08mais il possède une vraie singularité.
07:10Avec une mise en scène plus moderne,
07:12des personnages mieux développés,
07:14des missions plus variées,
07:15et un monde plus dense,
07:17Rogue pourrait gagner une nouvelle profondeur.
07:19Il pourrait devenir plus qu'un simple prolongement de Black Flag.
07:22Il pourrait être réévalué par les joueurs.
07:24Et dans une industrie où les jeux sous-estimés
07:27peuvent parfois avoir une seconde vie,
07:28ce serait loin d'être absurde.
07:30Mais si l'on parle avec le cœur,
07:32il y a un autre nom qui revient immédiatement.
07:35Le tout premier Assassin's Creed.
07:37Sorti en 2007,
07:39Assassin's Creed premier du nom est un jeu fondamental.
07:42C'est lui qui a posé les bases de la licence.
07:45La lame secrète,
07:46le sceau de la foi,
07:47les villes historiques,
07:49les templiers,
07:50les assassins,
07:51la synchronisation,
07:52l'animus,
07:53tout par-delà.
07:55Mais soyons honnêtes,
07:56aujourd'hui,
07:57il est difficile à recommander tel quel.
07:59Le jeu a vieilli.
08:00Son rythme est lent,
08:01ses missions sont répétitives,
08:03certaines mécaniques manquent sang de souplesse,
08:06et plusieurs options modernes font cruellement défaut.
08:08Pourtant,
08:09son ambiance reste incroyable.
08:11Il y a dans ce premier épisode,
08:13une austérité,
08:14une tension,
08:15une identité presque mystique,
08:17que la saga a parfois perdu ensuite.
08:19Un remake du premier Assassin's Creed pourrait être immense.
08:22Imaginez Damas,
08:24Acre et Jérusalem entièrement reconstruites avec les technologies actuelles.
08:28Imaginez une infiltration plus organique,
08:30des assassinats mieux préparés,
08:32des enquêtes plus profondes,
08:34des dialogues plus nuancés.
08:36Imaginez Altaïr avec une écriture plus développée,
08:38sans trahir son côté froid,
08:40discipliné,
08:41presque légendaire.
08:43Ce serait une manière très forte de reconnecter la saga à ses racines.
08:46Et à une époque où beaucoup de joueurs réclament un retour à des expériences plus concentrées,
08:51plus précises,
08:52moins dispersées,
08:53ce choix aurait une vraie résonance.
08:55Le défi, évidemment, serait énorme.
08:58Refaire le premier Assassin's Creed demanderait sans doute plus de travail que Rogue.
09:02Il faudrait repenser une grande partie de la structure.
09:05Pas seulement refaire les textures,
09:07mais moderniser le design même du jeu.
09:09Mais si Ubisoft veut frapper fort,
09:12c'est probablement l'un des projets les plus symboliques qu'il pourrait lancer.
09:16Et puis, il y a Assassin's Creed 2.
09:18Pour beaucoup, c'est encore le meilleur épisode de la saga.
09:21C'est le jeu qui a transformé une idée prometteuse en véritable phénomène.
09:25Ezio Auditore est devenu l'un des personnages les plus aimés de l'histoire du jeu vidéo
09:29et son parcours de jeune noble insouciant à maître assassin
09:32reste l'une des grandes réussites narratives d'Ubisoft.
09:36Mais justement, refaire Assassin's Creed 2 serait extrêmement délicat.
09:40Parce que lorsqu'un jeu est autant aimé, le risque est énorme.
09:44Chaque changement serait scruté.
09:46Chaque animation, chaque voix, chaque scène culte serait comparée au souvenir original.
09:51C'est le problème des monuments.
09:53Ils attirent, mais ils intimident.
09:56Capcom l'a vécu avec Resident Evil 4 Remake.
09:59Beaucoup pensaient qu'il était impossible de toucher à un tel classique sans le dénaturer.
10:04Pourtant, le résultat a montré qu'un remake pouvait respecter l'œuvre originale
10:09tout en la modernisant intelligemment.
10:11Ubisoft pourrait-il réussir la même chose avec Assassin's Creed 2 ?
10:15Peut-être.
10:16Mais il faudrait une ambition considérable.
10:19Il ne suffirait pas d'améliorer les graphismes de Florence et Venise.
10:22Il faudrait préserver l'âme d'Ezio, la montée en puissance de l'histoire, la relation
10:27avec sa famille, avec Léonard de Vinci, avec la confrérie.
10:31Il faudrait garder cette sensation d'aventure historique, presque romanesque, qui a fait
10:36la magie du jeu.
10:37Un remake d'Assassin's Creed 2 serait probablement un événement immense.
10:41Mais il serait aussi l'un des plus risqués, parce qu'en touchant à Ezio, Ubisoft toucherait
10:46à l'un des souvenirs les plus précieux de sa communauté.
10:49Il faut aussi poser une question moins confortable.
10:52Est-ce vraiment une bonne chose qu'Ubisoft mise autant sur les remakes ?
10:57D'un côté, la réponse semble évidente.
11:00Les joueurs aiment retrouver des jeux cultes dans de meilleures conditions.
11:04Les remakes permettent de préserver le patrimoine vidéoludique, de rendre accessibles
11:09des oeuvres vieillissantes, et parfois même de corriger leurs faiblesses.
11:13Quand c'est bien fait, tout le monde y gagne.
11:15Mais il y a un risque.
11:17Celui de transformer la nostalgie en refuge.
11:20Celui de regarder constamment en arrière, parce qu'il devient plus difficile d'inventer
11:24l'avenir.
11:25Et ce risque ne concerne pas seulement Ubisoft, toute l'industrie est traversée par cette
11:29tendance.
11:30Remakes, remasters, reboots, suites spirituelles.
11:34Parfois, on a l'impression que le jeu vidéo est obsédé par sa propre mémoire.
11:38Pour Assassin's Creed, l'équilibre sera donc essentiel.
11:41Oui, il y a un intérêt évident à moderniser les anciens épisodes.
11:46Mais la saga ne peut pas uniquement vivre de son passé.
11:49Elle doit aussi continuer à créer de nouveaux mondes, de nouveaux héros, de nouvelles idées.
11:54Le meilleur scénario, ce serait une double stratégie.
11:58D'un côté, des remakes soignés pour remettre en valeur les épisodes cultes.
12:02De l'autre, de nouveaux jeux capables de faire évoluer la formule sans perdre l'identité
12:07de la licence.
12:08Le meilleur scénario, ce serait une double stratégie.
12:12D'un côté, des remakes soignés pour remettre en valeur les épisodes cultes.
12:16De l'autre, de nouveaux jeux capables de faire évoluer la formule sans perdre l'identité
12:21de la licence.
12:22C'est pour ça que Black Flag Ressinked est si important.
12:26Ce jeu devra prouver qu'un remake Assassin's Creed peut être autre chose qu'un simple produit
12:30de nostalgie.
12:31Il devra montrer que le monde de Black Flag peut encore surprendre, que la navigation
12:35peut être plus intense, que les abordages peuvent être plus viscéraux, que les îles
12:40peuvent être plus vivantes, que les villes portuaires peuvent en gagner en densité, que
12:45les mécaniques d'infiltration peuvent être améliorées sans casser le rythme pirate du
12:49jeu original.
12:50Il devra aussi trouver le bon équilibre entre fidélité et modernisation.
12:55Trop proche de l'original, il risque de paraître inutile.
12:58Trop différent, il risque de perdre ce qui faisait son charme.
13:02C'est toujours le grand défi d'un remake.
13:04Respecter le souvenir, mais ne pas en devenir prisonnier.
13:07Et puis, il y a un autre enjeu.
13:10La confiance.
13:11Ubisoft doit convaincre des joueurs parfois méfiants.
13:14Des joueurs qui ont vu des promesses ambitieuses, des lancements compliqués, des projets annulés
13:19ou transformés.
13:20Avec Black Flag Ressinked, l'éditeur a une occasion claire de dire
13:24« On a compris ce que vous aimez, on sait encore le faire, et on peut le faire mieux ».
13:28C'est une opportunité précieuse.
13:30Mais c'est aussi une pression immense.
13:32Si Black Flag Ressinked réussit, il pourrait ouvrir une nouvelle ère pour Assassin's Creed.
13:37Pas forcément une ère uniquement basée sur les remakes, mais une ère où Ubisoft exploite
13:43plus intelligemment son héritage.
13:44On pourrait imaginer une alternance entre nouveaux épisodes et retours modernisés.
13:50Un remake du premier Assassin's Creed pour revenir aux origines.
13:54Un remake de Rogue pour prolonger l'univers naval.
13:57Peut-être un jour, une refonte ambitieuse d'Unity, avec Paris enfin montré sous son meilleur
14:02jour.
14:03Peut-être même un retour à la trilogie Ezio, si Ubisoft ose toucher à ce monument.
14:07Mais tout dépendra de l'exécution, parce que les joueurs ne pardonneront pas un remake
14:12paresseux.
14:12Ils savent en faire la différence entre un projet sincère et une opération commerciale
14:16facile.
14:17Le marché du remake est devenu plus exigeant.
14:19On ne juge plus seulement la beauté des graphismes.
14:22On juge la pertinence de la refonte, la qualité de la mise en scène, le respect du matériau
14:27original et la capacité à apporter quelque chose de neuf.
14:31C'est exactement là qu'Ubisoft doit se montrer intelligent.
14:34La marque Assassin's Creed est puissante, mais elle ne peut pas tout excuser.
14:38Un nom célèbre attire l'attention.
14:40Il ne garantit pas l'adhésion.
14:41Et c'est peut-être la meilleure chose qui puisse arriver à Ubisoft, être obligé
14:45de convaincre à nouveau.
14:46Au final, Assassin's Creed Black Flag Resynced n'est peut-être pas seulement le retour
14:51d'un épisode culte.
14:52C'est peut-être un signal.
14:54Un test.
14:54Une manière pour Ubisoft de mesurer l'attachement des joueurs à son passé, mais aussi leur
14:59envie de voir ce passé reconstruit avec respect.
15:01Si le projet réussit, un autre remake Assassin's Creed pourrait très vite devenir une évidence.
15:07Rogue serait le choix logique.
15:08Le premier Assassin's Creed serait le choix symbolique.
15:11Assassin's Creed 2 serait le choix le plus risqué, mais aussi le plus explosif émotionnellement
15:16pour les fans.
15:17Mais au-delà du nom du prochain épisode, la vraie question est de plus profonde.
15:22Ubisoft peut-il utiliser ses classiques pour retrouver une direction claire ?
15:26Peut-il transformer la nostalgie en vraie ambition ?
15:29Peut-il rappeler aux joueurs pourquoi Assassin's Creed a autant compté dans l'histoire du jeu
15:34vidéo ? Parce qu'au fond, les fans ne demandent pas simplement de revoir d'anciens jeux,
15:38avec de meilleurs graphismes.
15:40Ils veulent retrouver une sensation, celle d'escalader une tour pour la première fois,
15:44celle de préparer un assassinat dans une ville vivante, celle de prendre la mer sans savoir
15:49exactement ce qu'on va trouver, celle de croire, pendant quelques heures, qu'un monde
15:53historique peut encore cacher des secrets.
15:55Et si Black Flag Resigned parvient à réveiller cette sensation, alors oui, Ubisoft aura peut-être
16:01trouvé plus qu'un remake, il aura peut-être retrouvé une boussole.
16:06Maintenant, la question est simple, quel Assassin's Creed mérite vraiment d'être refait après
16:11Black Flag ? Rogue pour la logique, le premier épisode pour les origines, ou Assassin's
16:16Creed 2 pour l'émotion ? Dites-moi ce que vous en pensez en commentaire.
16:20Et, on se retrouve très vite pour d'autres actus gaming, alors pense à like, commenter,
16:26partager et t'abonner pour rester dans la partie, c'était un plaisir de vous raconter
16:30cette histoire, à la prochaine !
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