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  • hace 2 días
A la hora de hacernos con una nueva consola, por mucho que podamos leer sobre RAM, procesador, gráficas y teraflops, lo más importante está en su catálogo. Los videojuegos son los que hacen que nos decidamos por una máquina o por otra, y aquellos imprescindibles que inclinan la balanza hacia un lado u otro tienen un nombre: vendeconsolas. Títulos potentes, con grandes cifras de ventas y exclusivos que marcan la gran diferencia entre Sony, Microsoft y Nintendo. Y precisamente de ellos venimos a hablar hoy.

Estos videojuegos han existido prácticamente desde siempre y son algunos de los más queridos de todos los tiempos. En Los 20 de 3DJuegos, queremos rendirles homenaje hablando de ellos. Hablando de 20 títulos tan buenos que fueron suficiente para que pasásemos por caja. Atento porque en el top de hoy no solo hay nivel, también hay historia del videojuego. Todos estos son títulos muy importantes para sus respectivas máquinas.
Transcripción
00:01A todos nos ha pasado, nos planteamos si comprar o no una consola, lo meditamos y de repente sale un
00:08juego al que no podemos decirle que no.
00:10Los vendeconsolas llevan toda la vida entre nosotros, estrenos tan pero tan tan buenos que hay que pasar por caja
00:16y comprar una máquina nueva solo para jugarlos.
00:19Hoy en los 20 de 3 de juegos vamos a repasar varias generaciones de maquinitas en busca de esos juegazos
00:24que nos convencieron para hacernos con ellas.
00:27Antes de empezar un pequeño aviso, nos hemos tenido que dejar una cantidad astronómica de juegazos en el tintero.
00:34A la hora de elegir los integrantes de este top hemos valorado 4 factores.
00:38La importancia en el mercado del propio videojuego, la fecha en la que salió, cuanto más cercano al lanzamiento de
00:44la consola mejor,
00:46hablar de la mayor cantidad de plataformas posibles y también el no repetir franquicias.
00:51Si ves que falta algún lanzamiento muy potente no nos hemos olvidado de él.
00:55Es que para abarcar todo necesitaríamos varios videos.
00:59Y ahora sí que sí, ¡vamos al lío!
01:09El prestigio de Bethesda es suficiente para que millones se interesen por una plataforma y su último RPG es prueba
01:15de ello.
01:16La aventura de ciencia ficción de Starfield es uno de los proyectos más ambiciosos de los padres de The Elder
01:22Scrolls.
01:23Y en su lanzamiento solo llegó a dos plataformas, Xbox Series y PC.
01:27Si alguien no era fan de jugar en ordenadores y quería explorar los astros de la mano de estos maestros
01:32del género,
01:33ya sabía lo que le tocaba.
01:34Añadir la máquina de Microsoft a su colección.
01:37Montones de planetas que visitar, builds, una infinidad de misiones secundarias...
01:42Todos los elementos de un buen juego de Bethesda fueron razones suficientes para que millones se dirigieran a su tienda
01:47de videojuegos favorita
01:49y dieran el salto a la generación actual.
01:52Aunque Tekken 1 y 2 sorprendieron con sus gráficos 3D y sirvieron para plantar cara a Virtua Fighter,
01:58no fue hasta su tercera entrega que la saga se convirtió en un auténtico fenómeno de masas.
02:03Tekken 3 hizo que más de uno abandonara las recreativas para llevarse la diversión a casa.
02:08Escenarios súper detallados, personajes con personalidad y unos graficazos para la época
02:13fueron los ingredientes clave para llamar la atención, pero lo más importante aquí fue la jugabilidad.
02:18El nuevo Tekken nos permitía aprovechar los escenarios 3D y esquivar hacia los lados,
02:23algo que literalmente le otorgaba más dimensión.
02:26Si a esto le sumamos el éxito de PlayStation 1, tenemos aquí el caldo de cultivo perfecto
02:31para que esta entrega se convirtiera no solo en una venta de consolas de manual,
02:35sino también en uno de los lanzamientos más importantes de la saga.
02:40Tras el exitazo que el mundo abierto de Spider-Man tuvo en PlayStation 4
02:44y la positiva acogida de la aventura de Miles Morales,
02:47estaba claro que Insomniac iba a repetir jugada en Play 5.
02:51Así es como nació Marvel's Spider-Man 2, uno de los mejores títulos de superhéroes jamás creados.
02:57Usando como base los anteriores juegos, este título no se contentó con añadir un 2 a su título,
03:02sino que buscó mejorarlo todo.
03:04Un apartado gráfico digno de PlayStation 5, un mapa que ahora incluía Brooklyn y Queens para duplicar su tamaño,
03:11mejoras en el combate y en el desplazamiento, dos personajes jugables...
03:15Estos fueron los ingredientes de una segunda parte que tenía todo lo que una buena secuela necesita.
03:21Desde luego para todos los fans del trepamuros que no somos pocos,
03:24este fue un imprescindible que antes de su posterior llegada a PC, salió como exclusivo de PS5.
03:30Así da gusto hacerse con una nueva máquina.
03:34Conducción, mundo abierto y ambiente de festival.
03:37Si habéis pensado en Forza Horizon, habéis acertado.
03:40Con su sexta entrega en el horizonte ya estamos más que acostumbrados a la genial franquicia de Playground Games.
03:46Cuando llegó su primera entrega en 2012 la sorpresa fue mayúscula.
03:50A medio camino entre la simulación y lo arcade,
03:53este título de carreras callejeras rompió todos los esquemas
03:56y fue una gran baza para Microsoft en su guerra contra PlayStation 3.
04:00Su variedad de pistas, catálogo de coches y personalidad única
04:04lo puso instantáneamente en el radar de los fanáticos de la conducción.
04:08Y claro, siendo exclusivo de Xbox 360 había que hacerse con la consola para poder catarlo.
04:14De hecho, al contrario que otras entregas de la saga,
04:16este título no tuvo versión de PC ni llegó a otras plataformas.
04:20Es un exclusivo exclusivísimo y todo un ven de consolas para los de Redmond.
04:25A veces no hace falta crear un portento técnico
04:28o tener las ambiciones narrativas por las nubes para crear un ven de consolas.
04:32Lo que siempre es necesario, eso sí, es un concepto rompedor
04:36y ese fue el as bajo la manga de Nintendogs.
04:39El concepto de mascota virtual no es que fuera nuevo,
04:42todos hemos tenido un Tamagotchi,
04:43pero la manera de interactuar con los perritos cautivó a millones de personas.
04:47Y es que no depender de botones y poder utilizar la pantalla táctil de la DS
04:51no solo retiró toda barrera de entrada posible,
04:54sino que también culminó en una experiencia muy orgánica.
04:57Esto al final fue un movimiento maestro para atraer a los menos gamers hacia este título
05:02y también hacia la tercera consola más vendida de toda la historia.
05:07Por su tradición de tardar en llegar a PC,
05:09los títulos de Rockstar son auténticos vendeconsolas.
05:12De su saga estrella, GTA ya hablaremos más adelante,
05:16pero ahora mismo tenemos que dirigir la vista hacia otro de sus videojuegos,
05:19uno de los más grandes y ambiciosos.
05:22Tras la positiva sorpresa que fue Red Dead Redemption en PS3 y 360,
05:26su secuela elevó el listón hasta la estratosfera.
05:29Red Dead Redemption 2 llegó para exprimir los nuevos sistemas de Sony y Microsoft
05:33y lo hizo con un mundo abierto espectacular y lleno de vida,
05:37además de una de las mejores historias que hemos visto en el medio.
05:40La aventura de Arthur Morgan fue uno de los grandes imprescindibles de la octava generación
05:45y fue la razón para que muchos se hicieran con una flamante nueva máquina.
05:50Pocos nombres son tan sinónimos de PlayStation 1 como esta obra maestra de Hideo Kojima.
05:55Metal Gear Solid es uno de los exclusivos más queridos de la historia y con razón.
06:00La aventura de sigilo y acción de Solid Snake no solo empujó la máquina de Sony hacia nuevas fronteras técnicas,
06:06también nos trajo una presentación cinemática y con actores de voz de 10
06:10que para muchos fue un cambio de percepción del medio.
06:13Todo eso sin sacrificar lo jugable donde el título se sentía realista y reactivo hacia nuestras acciones.
06:19Montones de gadgets, secuencias memorables, peleas de jefe con sabor propio...
06:24Aquí no se descuidaba lo interactivo en pos de lo narrativo,
06:27había un equilibrio muy sólido que hacía especial a esta experiencia.
06:30En 1998, si uno no estaba jugando el excitazo de Konami,
06:35se estaba perdiendo un suceso histórico de la industria.
06:39Todos asociamos a Nintendo con Mario, Zelda, Kirby o Fire Emblem
06:43y hay un juego que reúne a todas estas franquicias para que se den de guantazos.
06:48Hablamos de Super Smash Bros y su entrega de Gamecube,
06:51Melee, fue justo lo que necesitaba esta plataforma.
06:54Ante la avalancha de bombazos exclusivos de PlayStation 2,
06:57la gran N tuvo varios lanzamientos potentes en esta plataforma,
07:01pero el que destacó por encima del resto en ventas fue el party game de Hell Laboratories.
07:06Ya no solo es que hubiera más personajes que en la versión de Nintendo 64,
07:10es que los controles se sentían extremadamente bien.
07:13El salto generacional vino en lo jugable.
07:16Smash Bros ya no era un concepto chulo,
07:18era una experiencia redonda, ágil, emocionante
07:21y capaz de tener su propia comunidad competitiva.
07:24Y esto es lo que lo convirtió en todo un vendeconsolas.
07:29No fue un exclusivo, pero sí un vendeconsolas.
07:32Rockstar repite en este top con un juego que, vaya,
07:35a día de hoy sigue vendiéndose hasta en sistemas modernos.
07:38Cuando GTA V salió a la venta había una cosa muy clara.
07:42Era el momento ideal para que los más rezagados se hicieran con una PlayStation 3 o una Xbox 360.
07:48El mundo abierto más exitoso hasta la fecha fue justo lo que la franquicia necesitaba.
07:53Tras una cuarta entrega que, siendo muy buena, no llegó al nivel de aprecio que tuvo San Andreas,
07:58estos maestros del sandbox pusieron toda la carne en el asador llevándonos de nuevo a los santos.
08:04Tres personajes distintos, gráficos de infarto, misiones variadas, locuras sin igual.
08:09Rockstar siguió al pie de la letra su propia receta del éxito
08:13y lo que surgió de eso fue un imprescindible para prácticamente todo fan del medio.
08:18Ahora, trece añazos después, tiene pinta de que se va a repetir la situación con GTA VI
08:22y las actuales plataformas de Sony y Microsoft, ¿no?
08:27Gente, si os está gustando este top, recordad que podéis apoyarnos
08:30para que saquemos más vídeos como este en unos pocos clics.
08:34Solo tenéis que darle al like, suscribiros y activar la campanita
08:38para no perderos ninguno de nuestros estrenos.
08:41¡Seguimos!
08:44Prácticamente desde sus inicios, Noctidog ha sido sinónimo de calidad.
08:48En la generación de la PlayStation 3, el estudio atravesó una época de cambio
08:52en la filosofía de sus juegos, dejando atrás los plataformas
08:55y virando hacia aventuras más serias y cinemáticas.
08:58En ese contexto, Uncharted 2 brilla con luz propia
09:01como uno de los trabajos más importantes para el equipo.
09:04La prueba de que todo lo que fue bien en la primera parte de la aventura de Nathan Drake
09:09no fue casualidad, pero también de que podían hacerlo mucho mejor.
09:12Con una mayor ambición técnica, más variedad jugable y unos escenarios mejor ejecutados,
09:18se notaba una madurez instantánea entre entregas.
09:21Esto es lo que convirtió al segundo Uncharted en una aventura que nadie quiso perderse,
09:25además de uno de los exclusivos más valiosos de toda su generación.
09:31Si hay una cosa que caracteriza a Sony y su acercamiento a las consolas
09:35es la manera que tiene de mimar los exclusivos.
09:38Y aquí tenemos otro ejemplo reciente, el reboot de God of War.
09:41La versión de 2018 de las aventuras de Kratos fue una gran sorpresa
09:46que se atrevió a llevar a la saga en direcciones completamente inesperadas.
09:50Dejando atrás el hack and slash alocado e hiperviolento de las anteriores entregas,
09:54este nuevo juego se postuló como una entrega más sosegada e introspectiva.
09:59Eso sí, para ello nos sacrificó la acción
10:01y nos trajo un nuevo sistema de combate tan satisfactorio como contundente.
10:06Sus graficazos, otra de las marcas de la casa,
10:08permitían a la PlayStation 4 sacar pecho, enseñar ese músculo técnico.
10:12Este sorprendente giro a una saga legendaria solo se podía disfrutar en la nueva plataforma de Sony.
10:19Así que, éxito asegurado.
10:22Después de maravillar a los fans de los shooters con la saga Unreal Tournament,
10:26a Epic Games le tocaba hacer algo todavía más grande y ambicioso.
10:30Su respuesta a estas nuevas miras fue uno de los exclusivos más grandes de Xbox 360,
10:35el primer Gears of War.
10:37Sacando pecho de graficazos gracias a ser el primer proyecto con Unreal Engine 3,
10:41este shooter en tercera persona lo tuvo todo para triunfar.
10:45No solo era un gran despliegue técnico,
10:47era también una gran y tensa historia de supervivencia con momentazos de acción, sí,
10:52pero también de tristeza.
10:53Y oye, hablando de esa acción, ¡vaya pasada!
10:57Las secuencias de combate eran impresionantes,
11:00el peso de los disparos era tangible en nuestras manos
11:02y en general todo el apartado jugable estaba diseñado para ser dinámico y potente.
11:07No es de extrañar que llevase a muchos jugadores a las puertas de una 360.
11:13La Wii fue un rotundo éxito que superó las 100 millones de unidades vendidas
11:18y un tercio de sus usuarios tuvo este lanzamiento en su biblioteca.
11:22Hubo una fiebre real y palpable por Mario Kart Wii.
11:25La sexta entrega de la saga de carreras acertó de lleno haciendo que su propuesta jugable fuera más accesible que
11:31nunca.
11:31Tan divertido como siempre, los controles de movimiento consiguieron que la barrera de entrada para nuevos jugadores fuera nula.
11:38Mención especial al periférico con forma de volante en el que podíamos insertar nuestro Wii Mode,
11:44porque nada es más intuitivo en un título de conducción que poner las manos en un volante.
11:49Diversión asegurada, controles sencillos, caos en la pista y un montón de personajes
11:53convirtieron a Mario Kart Wii en una gran razón para dar el salto a esta plataforma.
11:59Las cosas claras, si en 2001 eras fan de los videojuegos y la automoción,
12:04muy seguramente estuvieras esperando Gran Turismo 3 como agua de mayo.
12:08Tras maravillarnos con las dos primeras entregas de la franquicia en la primera Playstation,
12:12Polyphony Digital dio el salto a la segunda máquina de Sony.
12:16Y vaya salto.
12:17Si bien es verdad que rebajó dramáticamente el plantel de coches pasando de los 650 de GT2 a solo 180,
12:25lo hizo por una buena razón, el realismo.
12:28Con un salto gráfico y generacional brutal, ahora los modelos de los coches eran más completos y detallados que nunca.
12:34Además se hizo un esfuerzo por hacer que cada bólido se sintiese diferente,
12:38que la diferencia entre elegir uno u otro fuese tangible.
12:41A todo esto hay que sumarle unos efectos de iluminación sencillamente alucinantes y la guinda del pastel.
12:47Corría a 60 FPS.
12:49Todos estos factores no solo lo convirtieron en un estreno imprescindible,
12:53también en la razón de millones para pasar por caja y hacerse con una PS2.
12:59Squaresoft fue una de las grandes razones para tener una Playstation 1 gracias a Final Fantasy 7, 8 y 9.
13:06Y la empresa nipona quiso repetir esta jugada con el salto generacional.
13:10Cuando la sucesora de esta máquina llegó al mercado,
13:13todo el mundo estaba esperando el próximo gran proyecto del estudio nipón,
13:17y este no decepcionó.
13:18Hablamos como no podía ser de otra manera del impepinable Final Fantasy X.
13:23El viaje de Tidus, Yuna y compañía fue el primer gran JRPG en llegar a este sistema,
13:28y lo hizo sacando pecho de un salto generacional brutal.
13:32Vimos los primeros escenarios full 3D de la saga,
13:35personajes más expresivos que nunca y ahora encima con voces,
13:38una historia que te dejaba pegado a la pantalla,
13:41y un nuevo sistema de combate que suponía una bocanada de aire fresco para la franquicia.
13:45Los astros se alinearon para que el décimo Final Fantasy fuese una gran razón para comprarse un nuevo sistema.
13:52Cuando Nintendo se preparó para dejar atrás la Super NES y traer a tiendas la Nintendo 64,
13:57tuvo clara una cosa.
13:59Necesitaba un lanzamiento de Super Mario a la altura.
14:02El salto al 3D fue toda una revolución técnica para el medio,
14:05y los de Shigeru Miyamoto se esforzaron en traernos una entrega a la altura de este cambio de paradigma.
14:10Así nació el ya legendario Super Mario 64, un plataformas 3D inteligentísimo.
14:17El primer título tridimensional de la saga estuvo formado por una serie de grandes aciertos,
14:22unos controles ágiles que a día de hoy se mantienen relativamente bien,
14:26escenarios muy variados gracias a la estructura de mundos separados del juego,
14:30y mucha interacción con lo que nos rodeaba,
14:32hicieron que esta entrega se sintiera completamente adelantada a su época.
14:36A nivel gráfico puede que algunos contemporáneos como Crash Bandicoot destacaran más,
14:41pero eso no evitó que Mario 64 fuese una razón de muchísimo peso para hacerse con la consola de 64
14:47bits.
14:49Que Xbox llegara al mercado más tarde que sus rivales no le impidió tener bombazos
14:54por los que merecía la pena hacerse con la plataforma.
14:56Y aquí el título a nombrar está más que claro, Halo Combat Evolved.
15:01Con la primera gran misión del jefe maestro,
15:03Microsoft buscó convertirse en la protagonista de los shooters de consola.
15:07Si bien es verdad que otras sagas como Call of Duty, Killzone o TimeSplitters buscaban esto mismo,
15:12fue el primer Halo el que deslumbró a jugadores y críticos a partes iguales.
15:17Con una campaña buenísima y un multijugador muy divertido,
15:20era un estreno redondo que se convirtió, para sorpresa de nadie,
15:24en la razón de millones de jugadores para tener la Xbox.
15:28Es verdad que el gran exitazo de Rockstar en Playstation 2 fue San Andreas,
15:33pero tras el éxito de GTA 3, el título que de verdad consolidó su reputación y vendió consolas como churros,
15:39fue el espectacular Vice City.
15:41Si bien la primera entrega de la saga en PS2 era espectacular,
15:45esta fue la que elevó la fórmula.
15:47No solo hablamos de mejores gráficos,
15:49sino que además la ciudad de Vice City era más variada y divertida de explorar.
15:52Con más contenido oculto, variedad de misiones y una jugabilidad mejorada,
15:57estaba claro que la fórmula de Rockstar funcionaba de maravilla.
16:00Además, el paso de un protagonista mudo al bueno de Tommy Versetti
16:04ayudó a que la historia fuese más memorable y llena de interacciones graciosas.
16:08Por otro lado, hay que tener en cuenta que este juego salió en 2002,
16:12tan solo dos años después de la llegada de PS2 a tiendas,
16:15y no tardó en convertirse en una razón de peso para hacerse con la máquina.
16:19San Andreas también lo fue, pero para entonces gran parte de quienes se hicieron
16:23con las aventuras de CJ ya tenían la máquina de Sony en sus hogares.
16:28Puede que Breath of the Wild aterrizara también en Wii U,
16:31pero eso no le impidió ser una razón de peso
16:33para que millones de personas se hicieran con una Nintendo Switch.
16:37De hecho, fue mucho más exitoso en esta que en la anterior máquina de la Gran N.
16:41Cuando vimos el precioso mundo abierto de Hyrule correr en el modo portátil de esta híbrida,
16:46todos fuimos conscientes de que esta máquina era mucho más que una curiosidad.
16:51Era el futuro de una de las compañías más importantes de los videojuegos.
16:55Su escala jamás vista en la saga se entremezclaba con una jugabilidad sencilla y emocionante,
17:00además de contar con una historia que prometía entregarnos momentazos.
17:05Aterrizando exactamente a la vez que la Switch,
17:07no nos tiembla el pulso al afirmar que la gran aventura de Link
17:10a más de uno le bastó para hacerse con este sistema.
17:14Todo imperio tiene un comienzo y este fue una de las mejores cosas que le han pasado a Nintendo.
17:19Y es que la Game Boy se convirtió en una máquina prácticamente imprescindible
17:23para cualquier persona interesada en los videojuegos
17:25cuando se lanzaron Pokémon Rojo y Pokémon Azul.
17:29Para muchos la puerta de entrada hacia los RPG,
17:31los títulos de Game Freak no tardaron en apropiarse de la conversación
17:35y maravillarnos con la premisa de atrapar monstruos,
17:38crear equipos y ganar combates contra otros entrenadores.
17:42En el patio del colegio, en la parada del autobús, en el salón de casa...
17:47Y lo mejor es que acabó por convertirse en un evento social.
17:50Intercambiar monstruos y pelear contra nuestros amigos elevó una experiencia que ya era genial.
17:55Lo de Pokémon empezó una revolución
17:57y fue una razón de peso para que muchos añadieran a su colección de consolas la portátil de Nintendo.
18:03Con este juegazo legendario terminamos un repaso lleno de titanes.
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18:17Contacto directo con la redacción, acceso a beneficios exclusivos, sorteos para seguidores y muchas más cositas.
18:24Si quieres unirte pincha en el link de abajo y listo, ¡nos vemos en el server!
18:29Algunos títulos son tan buenos que merece la pena pasar por caja y hacerse con una consola solo para jugarlos.
18:35Y todos estos son prueba de ello.
18:37¿Os ha pasado con alguno?
18:39¿Cuáles son los estrenos que os han hecho dar el salto a nuevas generaciones?
18:43Como siempre, os leemos en los comentarios.
18:46¡Hasta la próxima!
18:56¡Hasta la próxima!
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