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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:02Ebbene sì, l'ultima fatica di Ironobu Sakaguchi diventa finalmente multipiattaforma.
00:09Funtation Neo Dimension tuttavia non è la semplice conversione del gioco mobile che
00:14ha riscosso un limitato successo su iOS nel 2021, bensì un'opera che migliora un già
00:19ottimo JRPG per darlo in pasto al grande pubblico. E così ora praticamente tutti possono giocare
00:26al titolo di Mistwalker disponibile dal 5 dicembre su tutte le piattaforme. Ma la vera domanda
00:31naturalmente qui è un'altra. Possono giocarci, sì, ma devono giocarci? Beh, ve lo diciamo
00:37noi, quindi tranquilli e seguiteci.
00:44Dal punto di vista narrativo sembra che lo stesso Sakaguchi fosse restio ad impiegare l'abusatissimo
00:49cliché dell'amnesia, ma che alla fine abbia ceduto, perché di fatto sembrava anche l'unico
00:54modo di calare il giocatore nei panni di Leo, ovvero un giovane che si ritrova a viaggiare
00:59da una dimensione all'altra in cerca dei suoi ricordi, soprattutto di un modo per fermare
01:03la diffusione del Mecteria, una sorta di virus tecnorganico che sta divorando il mondo.
01:09La storia dell'amnesia tiene botta per un po', ma poi scivola in secondo piano, diventando
01:14piuttosto una specie di gag che neppure i protagonisti prendono troppo sul serio, via via che la faccenda
01:19assume contorni sempre più bizzarri. Leo però, alla fine, è solo uno dei tanti personaggi
01:25che controlleremo nell'avventura. Ben presto si uniranno a lui infatti Keena, una fanciulla
01:29dai misteriosi poteri magici che non conosce le proprie origini, e Cheryl, la tipica principessa
01:34con la testa sulle spalle che si sente soffocare nel suo palazzo.
01:39A questi si aggiungeranno poi il capitano Zinnaker e il giovane inventore Ys, e altri ancora
01:44che ovviamente vi lasciamo il gusto di scoprire da soli. Ogni personaggio ad ogni modo entra
01:49in scena gradualmente in maniera sensata, con la sceneggiatura che invece corre a perdifiato
01:53in un susseguirsi di eventi che spostano l'attenzione da una figura all'altra che
01:57spesso ci permette di controllare al posto del protagonista.
02:01Per certi versi, dunque, Fantasian ricorda più riprese Final Fantasy VI. Con il capolavoro
02:06di Square, infatti, non ha in comune solo la storia corale, ma anche le tematiche che vedono
02:11una sgangherata banda di mortali opporsi a forze sovrannaturali al di là della loro comprensione.
02:17Non fanno però eccezione neppure gli snodi narrativi, che includono anche l'iconico momento
02:22in cui il protagonista deve radunare i compagni smarriti in giro per il mondo.
02:26Certo, la scrittura, forse un tantino frettolosa, sacrifica la caratterizzazione degli antagonisti
02:32che sono cattivi perché sì, e per parecchie ore rappresentano anche solo un'insondabile
02:37forza della natura a cui Lio e gli altri devono opporsi.
02:41Ad ogni modo, per lavorare sui retroscena e sulla mitologia di questo immaginario, Sakaguchi
02:45si affida soprattutto ai dialoghi, raramente verbosi, e a un discreto numero di intermezzi
02:50in stile visual novel che ricordano i racconti brevi del suo precedente Lost Odyssey.
02:55Siamo quindi al cospetto di un gioco fortemente story-driven, per l'occasione poi impreziosito
03:00anche da un doppiaggio di ottima qualità in cui è possibile scegliere tra le voci inglesi
03:04e quelle giapponesi, anche se dobbiamo sottolineare che i testi sono completamente in inglese, seppur
03:09di livello scolastico.
03:10Come se non bastasse, il doppiaggio coinvolge anche i personaggi non giocanti che ci affideranno
03:15un discreto numero di missioni facoltative, e questi incarichi aggiungono poco e niente
03:19alla narrativa principale e ricompensano quindi con accessori consumabili o funzionalità
03:24aggiuntive di gameplay.
03:26In generale, poi, per completare l'avventura, missioni secondarie incluse, servono una cinquantina
03:31di ore che scorrono piacevolmente, e questo anche grazie all'introduzione relativamente
03:36precoce di meccaniche come il teletrasporto e, soprattutto, il cosiddetto D-Mension.
03:44Distribuito originariamente in due parti, Fantasian Neo Dimension arriva su console in un'unica
03:49soluzione che Square Enix ha ritoccato appositamente, intervenendo poi tra le altre cose sul bilanciamento
03:54della seconda metà ampiamente criticato all'epoca della versione iOS.
03:58Va detto che una certa impennata nella difficoltà si avverte comunque con i nemici e soprattutto
04:03i boss che a un certo punto si fanno improvvisamente più tosti, e obbligano dunque ad impiegare
04:08certe abilità di potenziamento o depotenziamento.
04:12Tuttavia, ora il gioco è molto più accessibile, senza contare poi che è possibile scegliere
04:16in qualsiasi momento tra un livello di difficoltà normale e uno più elevato, in linea quindi
04:20con l'esperienza originale.
04:22In generale, dunque, ci troviamo di fronte ad un JRPG piuttosto tradizionale in cui ci si muove
04:27nelle varie mappe, si interagisce con i personaggi non giocanti e si aggiorna l'equipaggiamento
04:32facendo compere o trovando armi e armature nei forzieri.
04:36Insomma, praticamente la formula è quella dei vecchi Final Fantasy firmati Sakaguchi,
04:41e con tanto di combattimenti a turni rappresentati visivamente da una fila di icone sullo schermo.
04:46Ogni personaggio del party è inoltre contraddistinto da uno specifico kit di abilità ed incantesimi
04:51che gli conferisce un ruolo ideale, ma con la particolarità di poter direzionare alcuni
04:56attacchi.
04:56Certi armi o abilità infatti hanno una traiettoria che può essere spostata o addirittura curvata
05:01per colpire più nemici contemporaneamente, e sta dunque al giocatore scegliere strategicamente
05:06come distribuire i danni, cosa che diviene oltretutto imperativa contro certi boss.
05:11Armi, armature e gioielli conferiscono inoltre bonus passivi dal valore strategico, ma a un
05:16certo punto del gioco si sbloccano anche le cosiddette Growth Map, ovvero diagrammi tramite
05:21cui imparare nuove abilità e che permettono anche di personalizzare più a fondo i personaggi.
05:26Essendo un JRPG di stampo tradizionale, inoltre il titolo ricorre ai famigerati combattimenti
05:32casuali, tuttavia all'inizio si sblocca anche la già citata e intelligente funzionalità
05:37chiamata Dimension.
05:38Attivando dunque questo congegno, è infatti possibile ignorare i combattimenti contro
05:43i nemici già incontrati o quelli più comuni, intrappolandoli automaticamente in una sorta
05:47di dimensione parallela.
05:49Il Dimension può però contenere un numero limitato di nemici, raggiunto il quale bisogna
05:54poi ovviamente combattere, tuttavia in qualsiasi momento è possibile innescare un'unica battaglia
05:59contro tutti i nemici accumulate, che ripaga va da sé con maggiori ricompensi e punti esperienza.
06:04Il Dimension comunque è una funzionalità sorprendentemente utile, anche se rimanda
06:09soltanto l'appuntamento con gli avversari e quindi non sostituisce in maniera decisiva
06:13una scelta di game design che oggi può apparire magari un po' anacronistica.
06:18Avremmo infatti gradito anche un'opzione per velocizzare le animazioni nei combattimenti,
06:22che non sono esattamente fulmine, anche se comunque va evidenziato come il ritmo compassato
06:28sia una precisa volontà dell'autore. Sakaguchi ha infatti una filosofia tutta sua che esprime
06:33attraverso una progressione cadenzata e una distribuzione di collezionabili ed interazione
06:38che obbliga ad ammirare gli scenari pre-renderizzati, che in realtà qui sono fotografie digitalizzate
06:43di veri e propri diorami affidati ad artisti e veterani del genere televisivo tokusatsu.
06:48E diciamo pure che la contrapposizione tra gli scenari 2D e i modelli 3D dei personaggi
06:54curati nel caso dei protagonisti, ma molto più approssimativi invece per quanto riguarda
06:58i comprimari, può inizialmente stonare, ma l'attenzione riposta nella ricostruzione
07:02delle ambientazioni è veramente incredibile. E questo ci porta anche ad un paio di considerazioni
07:09di tipo tecnico. Fantasian è infatti un gioco del 2021 sviluppato originariamente per sistemi
07:14mobile, quindi non ha senso aspettarsi un comparto grafico d'eccellenza.
07:18Quello di Mistwalker è infatti un titolo sobrio in generale e anche nella regia delle
07:23cinematiche, piacevole da guardare e impreziosito dalle musiche di Nobuo Uematsu.
07:28Ma se le versioni per PlayStation, PC e Xbox Series X e S prevedono una modalità 4K, quella
07:34per Switch che abbiamo testato ci è sembrata invece arrancare in più di un'occasione e specie
07:38poi negli scenari visivamente più complessi dove lo spostamento automatico dell'inquadratura
07:43causa vistosi rallentamenti. Ma anche i caricamenti ci sono apparsi eccessivamente
07:48lunghi in alcuni frangenti e la nostra speranza è quindi che Square Enix riesca ad ottimizzare
07:53meglio il codice con qualche aggiornamento futuro.
07:56Ad ogni modo sia chiaro, i problemi emersi non sono così significativi da sconsigliare
08:01l'acquisto della versione per la console ibrida di Nintendo, ma certo, chi preferisce giocare
08:05sul televisore farebbe meglio a prendere in considerazione invece la versione delle altre
08:10console. Tutto questo ovviamente fermo restando che il prezzo di vendita di 60 euro resta più
08:15che discutibile, considerando che parliamo di un titolo di più di tre anni fa, riproposto
08:20peraltro con un minimo sindacale di miglioramenti e pochissimi contenuti aggiuntivi.
08:25Ad ogni modo, New Dimension permette ai fan del genere che non hanno potuto giocare la versione
08:30mobile di colmare una lacuna importante della loro libreria, e questa considerati soprattutto
08:35i nomi in ballo non è certo una cosa da poco.
08:40A conti fatti, Fantasia New Dimension dimostra tutta l'esperienza, il talento e la sensibilità
08:46di Ronobu Sakaguchi, che a distanza di anni resta comunque il papà di Final Fantasy. Un nome
08:51quest'ultimo a cui il titolo targato Mistwalker rimanda a più riprese, rappresentando anche
08:56di fatto l'espressione più naturale e moderna di un certo modo di fare JRPG. Certo, la nuova pubblicazione
09:03per console e PC è forse un tantino sovrapprezzo per quel poco che aggiunge all'edizione originale,
09:08ma rimane comunque il modo migliore per vivere questa avventura, sebbene la versione per Switch
09:13meriti qualche aggiustamento di natura tecnica. Insomma, per farla breve, se amate i vecchi
09:18Final Fantasy prendetelo assolutamente in considerazione. Garantito.
09:23E voi invece siete tra coloro che adorano i vecchi lavori del buon Sakaguchi? Ditecelo nei
09:29commenti qui sotto e se la vostra passione sono i JRPG, allora non c'è cosa migliore
09:34che iscriversi al nostro canale per nutrirla. Ora però mi raccomando, prima di chiudere
09:39questo video, lasciateci un mi piace e suonate la campanellina, così non perderete i nostri
09:44contenuti in futuro. Noi invece ci rivediamo alla prossima recensione, sempre qui, sul canale
09:50di Multiplayer.it.
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