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VideogiochiTrascrizione
00:05Final Fantasy VII Rebirth è finalmente realtà. Ma un'avventura così vasta, ricca di cose da
00:11fare e di segreti da scoprire, necessita senza dubbio di qualche dritta per essere
00:15affrontata senza correre il rischio di perdere qualcosa per strada. Ed è proprio per questa
00:20ragione che noi abbiamo deciso di realizzare una lista di consigli e di suggerimenti che
00:25potrebbero esservi utili prima di iniziare il vostro viaggio in compagnia di Claude e Soji.
00:30Seguiteci, quindi, e non avrete nulla da temere nelle vaste lande del pianeta Gaia.
00:40L'ultima fatica di Square Enix adotta una struttura a metà tra l'open map e l'open world,
00:45il che mette i giocatori di fronte a sei vaste regioni da esplorare e ciascuna zeppa di attività
00:50uniche. Ci sono tuttavia un paio di cose di cui vale la pena tenere conto, e la prima è che
00:55quasi
00:56tutte le attività del mondo aperto generano a loro volta ulteriori catene di attività.
01:01Attivando le torri di Chadley, per esempio, sulla mappa inizieranno a essere tracciati
01:05i segnali dei vestigi, ovvero misteriosi artefatti protagonisti di grosse catene di
01:09missioni secondarie. E allo stesso modo punti di interesse apparentemente trascurabili,
01:14come ad esempio le sorgenti di flusso vitale, qualora scansionati potrebbero alzare il sipario
01:19su zone di caccia segrete o addirittura zone di scavo dalle quali recuperare progetti per
01:23realizzare oggetti unici. Coloro che si dedicano al completamento delle più banali spedizioni
01:29nel mondo aperto vengono quindi ricompensati con contenuti preziosi e imprevedibili, quindi
01:33il nostro consiglio è non fermatevi all'apparenza e date una chance anche ai punti di interesse
01:38più semplici. In linea generale comunque è bene iniziare sempre procurandosi un ciocobo,
01:43e a quel punto è bene puntare le torri di Chadley per poi dedicarsi a un'operazione di pulizia
01:48dei punti di interesse che porterà alle attività più intriganti.
01:53Il nostro suggerimento per quanto riguarda il sistema di combattimento è invece quello
01:58di impostare sempre l'opzione classica. Sulla carta questa variante impone infatti ai personaggi
02:03di muoversi automaticamente per schivare e caricare le barre ATB, lasciando quindi a voi
02:07il compito di lanciare le abilità attive e le magie complesse. Quello che il tutorial
02:12non spiega però è che il combattimento classico si attiva solo dopo un paio di secondi in cui non
02:16si forniscono input al pad, e ciò significa che è possibile adottare un approccio a base
02:21di pura azione per poi cedere il controllo all'intelligenza artificiale nel momento del
02:25bisogno. E si tratta di un'opzione che non va assolutamente sottovalutata, perché nel
02:30caso in cui il party si trovasse in fin di vita questa modalità consentirà infatti sempre
02:34di sfruttare oggetti o magie curative.
02:37È anche vero che alcuni giocatori si sono lamentati dell'eccessiva passività dei membri
02:41del party non controllati dal giocatore, ma per ovviare a questa situazione è sufficiente
02:46equipaggiarli con materie complete o di supporto che impongano così loro di utilizzare determinate
02:51abilità.
02:53A differenza di quanto accadeva in Final Fantasy XVI, Robert punta forte sulla strategia
02:58in battaglia. Molto spesso infatti il mancato utilizzo di una materia analitica con cui scansionare
03:03i nemici di turno potrebbe tradursi in morte certa, perché ogni avversario è dotato di caratteristiche
03:08uniche che rendono complicato mandarlo in stato di tensione se non si conosce il metodo
03:13adatto. Ma se da una parte i mostri più semplici entrano spesso in tensione ricevendo danno
03:18dall'elemento a cui sono più deboli, dall'altra ce ne sono invece tantissimi che si avvicineranno
03:22allo stremo solamente rispettando precise condizioni, come ad esempio subendo alterazioni
03:27di status oppure mandando a vuoto determinati colpi.
03:30Certo è vero che nelle prime battute dell'avventura, ovvero nella regione di Calm Town, vi sembrerà
03:35di poter superare qualsiasi ostacolo solo menando fendenti, ma non appena raggiungerete
03:40zone più avanzate le cose si complicheranno. Alcune belve vanno infatti in tensione solo
03:44se attaccate mentre preparano una tecnica specifica, mentre altre subendo un determinato quantitativo
03:50di danni in una finestra molto ristretta. E non va poi dimenticato che ogni membro del
03:55party presenta caratteristiche diverse. Tifa, per esempio, può utilizzare la sua arte segreta
03:59per aumentare il moltiplicatore di danno su nemici stremati, Red può mandare molto velocemente
04:04i nemici in stremo, Barret non teme gli avversari volanti, mentre Yuffie può infliggere valanghe
04:09di danni elementali anche con i semplici attacchi corpo a corpo.
04:14Il sistema di crafting del E-Bird non è semplicemente una risorsa utilissima per accumulare pozioni,
04:20elesir, panacee ed altri oggetti curativi, ma anche l'unico metodo per mettere le mani
04:24su diversi accessori e altrettante protezioni. Il sistema ruota infatti attorno a un meccanismo
04:29di sviluppo autosufficiente che sblocca nuovi livelli e nuove ricette sulla base del numero
04:34totale di oggetti unici realizzati. Per raggiungere dunque il grado massimo, è necessario assemblare
04:39almeno una volta ogni singola ricetta che appare all'interno della lista. Ma non è tutto,
04:44perché il mondo di gioco è disseminato di cippe di creazione che consentono di ampliare
04:48ulteriormente la selezione di oggetti da creare, accogliendo persino strumenti unici indispensabili
04:54per completare determinate missioni secondarie. Nel caso in cui abbiate problemi a individuare un
04:59determinato materiale, è quindi possibile scorrere verso il basso tramite il touchpad
05:03del DualSense per accedere a un sistema di tracciamento che tiene conto della presenza
05:07e dell'abbondanza di un materiale nelle sei regioni del mondo.
05:12La prima cosa da sapere riguardo il sistema di equipaggiamenti è che nel corso dell'avventura
05:17ci si trova spesso costretti a utilizzare certe configurazioni del party, magari perché la squadra
05:22decide di dividersi per completare al meglio una missione. Ed è uno scenario questo che rende
05:26quindi indispensabile far progredire anche i personaggi che si tengono in panchina.
05:31Ciascuno dei protagonisti può dunque equipaggiare una protezione dotata di statistiche difensive,
05:36di percoffensivi e di castoni per le materia, nonché un singolo accessorio, ovvero un oggetto
05:41speciale che spesso diventa il perno centrale di una particolare build.
05:45Esistono due modi per ottenere protezioni e accessori, e il primo è il già menzionato sistema
05:50di crafting, mentre il secondo è rappresentato invece dai minigiochi e dalle attività secondarie.
05:55Nella maggior parte dei casi, infatti, ottenere un punteggio da professionista in un minigioco
06:00ricompensa il giocatore con accessori di straordinaria potenza.
06:04Per quanto riguarda invece le protezioni, è essenziale tenere sempre d'occhio la pagina
06:08potenziamento del sistema di crafting. E anche se queste creazioni ricompensano con una quantità
06:13minima di punti esperienza, possono comunque incrementare notevolmente l'efficacia degli oggetti,
06:18arrivando quindi a garantire pesantissimi aumenti percentuali dei danni inflitti in battaglia.
06:25Nel pieno rispetto della tradizione, in Rebirth la totale libertà della gestione dello sviluppo
06:30del party è lasciata in mano al giocatore. È quindi fondamentale procurarsi costantemente
06:35nuove materie, far salire di livello quelle già in nostro possesso, ma soprattutto sfruttare
06:39al massimo le connessioni fra i castoni presenti nelle armi e nelle protezioni, così da fornire
06:44effetti extra alle materie in uso.
06:46Ok, ma facciamo il punto. Le materie verdi sono magiche, quelle gialle sono invece di comando
06:51e forniscono dunque nuove abilità uniche, mentre quelle blu sono di supporto e sono anche
06:56le più importanti. Possono infatti fornire effetti aggiuntivi alla materia connessa tramite
07:01il rispettivo castone, oppure offrire semplici azioni di supporto. Quelle viola, le cosiddette
07:06materie complete, assicurano invece pesanti capacità passive oppure incrementi statistici.
07:11E infine ci sono quelle rosse, dedicate alle summon.
07:14Le materie fanno sempre il loro dovere, certo, ma sarà la vostra capacità di abbinarle tra
07:20loro a fare la differenza.
07:22Connettendo ad esempio una materia energetica con una materia estensiva, potrete scatenare
07:26una potente cura sull'intero gruppo di alleati in campo. E non c'è davvero limite alle build
07:31che è possibile realizzare. Studiate dunque bene le caratteristiche individuali del gruppo,
07:35i castoni nell'equipaggiamento, le abilità elementali a disposizione e le capacità passive
07:40per costruire un team davvero inarrestabile.
07:44Il sistema di potenziamento delle armi è stato completamente rielaborato rispetto all'episodio
07:49remake. Oltre infatti a essere dotata di caratteristiche, abilità e configurazioni uniche di castoni per
07:54materia, ciascuna arma mette sul piatto un sistema di maestria che sostituisce la simil-sferografia
07:59del capitolo precedente. Guadagnando così in battaglia speciali punti esperienza garantiti
08:04dall'utilizzo dell'abilità specifica di una particolare arma, è possibile arrivare a padroneggiarla
08:09rendendola disponibile in qualsiasi configurazione. E allo stesso modo ogni arma è accompagnata
08:14da un ulteriore sistema di personalizzazione che consente di selezionare un massimo di
08:18tre abilità passive fra quelle già padroneggiate, così da rendere ancora più profonda la build
08:23che avete costruito sul vostro personaggio. Di conseguenza il nostro consiglio è quello
08:27di cambiare costantemente l'arma in uso non appena vi impadronite della rispettiva abilità,
08:32in modo tale da ampliare il numero di opzioni a vostra disposizione.
08:35Tenete tuttavia a mente che ci sarà sempre un sacrificio da fare. Una spada particolarmente
08:40potente in quanto a danni inflitti potrebbe avere meno castoni per materia a disposizione,
08:45così come un'altra dotata di un'abilità unica devastante potrebbe sacrificare invece
08:49la potenza fisica a favore di quella magica.
08:53Una volta raggiunta Calm Town, metterete le mani sul vostro primo mazzo di Regina Rossa,
08:58ovvero il nuovo gioco di carte realizzato da Square Enix per l'occasione. Questo minigioco
09:03accompagnerà Cloud durante l'intera avventura, aprendo a lunghe catene di missioni secondarie,
09:08a un'importante trama collaterale, ma soprattutto a un'infinita serie di sfide che metteranno
09:13alla prova anche i giocatori più preparati.
09:15In linea generale, ciascuna delle regioni propone un determinato numero di scontri che,
09:19oltre ad assicurare una carta unica come ricompensa, portano all'apparizione del boss dell'area,
09:25la cui sconfitta è indispensabile per salire di rango e proseguire così nella trama principale
09:29di Regina Rossa. Il nostro consiglio è quindi quello di prendere rapidamente familiarità con
09:33il gioco, realizzando un semplicissimo mazzo potenziamento basato sulla carta Chocomoguri
09:38e riempito di tutte le carte in cui vi imbattete che abbiano effetti potenziamento sulle caselle
09:43adiacenti.
09:45Un aspetto fondamentale che potrebbe rischiare di passare in sortina è invece quello che
09:50coinvolge il sistema di relazioni con i vostri compagni di viaggio. Esistono infatti tantissime
09:55occasioni per influenzare i rapporti, e la conseguenza principale risiede senza dubbio
09:59nel celebre appuntamento al Gold Saucer.
10:02Ad ogni modo, la cosa più importante da sapere è che le relazioni non vengono influenzate
10:06esclusivamente dalle risposte che sceglierete nel corso dei dialoghi. Il legame che vi unisce
10:11agli altri membri del party è infatti soggetto a chiare fluttuazioni anche sulla base del vostro
10:15comportamento in combattimento e durante le missioni secondarie. L'utilizzo di abilità sinergiche
10:20e la sconfitta congiunta di determinati avversari e addirittura l'ottenimento di abilità
10:25sinergie uniche sono infatti sufficienti per incidere sul rapporto con un determinato
10:29membro del party. E allo stesso modo la maggior parte delle attività opzionali sono dedicate
10:33principalmente a un certo compagno. Ciò significa che completando più di una missione secondaria
10:38che vede protagonista Barrett, la vostra relazione con lui potrebbe schizzare alle stelle.
10:43Il suggerimento è dunque quello di non cadere nel tranello di fornire sempre la risposta migliore
10:49durante i dialoghi. Certo, siate carini con il vostro interesse amoroso, ma comportatevi
10:54in maniera più fredda con i personaggi che invece ritenete semplici amici. Infine, ultimo
10:59ma non meno importante, anche quando vi trovate in battaglia cercate di non scagliare le mosse
11:04sinergiche alla cieca, valutando quindi sempre ciò che state per fare.
11:09Anche se le zone di combattimento segnate sulla mappa sembrano presentarsi come piccole attività
11:14estemporanee, non bisogna sottovalutare le conseguenze che portano sull'intero impianto
11:18di sviluppo. Anzitutto, qualsiasi combattimento registrato correttamente fornisce un certo
11:23numero di dati che assolvono a due scopi fondamentali. In primo luogo consentono a Chadley di sviluppare
11:28nuove battaglie per il simulatore, che a loro completamento forniscono in dono materie specifiche.
11:33Inoltre rappresentano anche l'unica valuta accettata per fare acquisti tramite il negozio regionale
11:38di Chadley, che in ciascuna delle sei aree principali del gioco fornisce un numero estremamente limitato
11:43di materie esclusive. Tutto ciò rende dunque questo genere di attività uno dei pochi metodi
11:48per mettere le mani sulle materie più incisive. È come se non bastasse ciascuna delle regioni
11:53ospita delle zone di caccia speciali che ricompensano il giocatore con strumenti di creazione
11:57dedicati, che si rivelano indispensabili per realizzare determinati accessori e protezioni
12:02o addirittura per completare missioni secondarie.
12:06L'ultimo consiglio riguarda l'approccio generale a Final Fantasy VII Rebirth, tanto sul fronte
12:11della narrazione quanto per quel che concerne i contenuti extra dedicati a chi ha acquistato
12:16i capitoli più recenti. Sebbene l'unico requisito per affrontare l'avventura sia
12:20la conoscenza degli eventi dell'episodio remake, sul versante della narrazione il nostro
12:24consiglio è invece quello di informarsi sui contenuti di Intergrade Intermission dedicati
12:28a Yuffie. Tuttavia, per chi volesse ottenere un quadro ancora più completo, è consigliabile
12:33buttare un occhio anche alle basi della storia di Zack Fair e magari dare un'occhiata anche
12:37alla vicenda al centro di The First Soldier, recentemente ampliata con il titolo Mobile
12:42Ever Crisis. Per quel che riguarda invece le ricompense esclusive esistono due categorie.
12:48Chiunque abbia un salvataggio relativo alla versione PS5 di remake o Intergrade ha diritto
12:52all'esper Leviatano, mentre solo chi possiede un salvataggio PS5 di Intermission comincerà
12:58l'avventura anche con la materia di Ramon. Per riscattare queste ricompense extra è sufficiente
13:02selezionare la voce contenuti aggiuntivi presente nel menu principale. Bene, ed eccoci in fondo
13:09alla nostra guida. Fateci sapere nei commenti se l'avete trovata utile e non dimenticate
13:14di iscrivervi al canale per non perdervi nessun contenuto relativo alla saga di Final Fantasy.
13:19Qui accanto trovate invece come di consueto dei video che potrebbero interessarvi. Alla prossima!
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