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  • 2 giorni fa
Trascrizione
00:00Siete ancora impegnati nell'estenuante ricerca delle oltre 700 banane contenute, nascoste, celate in Donkey Kong Bananza?
00:10Tranquilli, non siete i soli.
00:12Benvenuti sul canale YouTube di Multiplayer.it, io sono Coby e oggi parleremo di Donkey Kong,
00:19parleremo un po' della sua storia, parleremo un pochino dei nostri ricordi
00:22e tracceremo quella che è una Top 10 che, ve lo diciamo subito,
00:27vi consigliamo nei commenti di, insomma, andarla un pochino a rileggere e a dirci la vostra
00:34quali sono secondo voi i 10 migliori giochi di Donkey Kong di tutta la sua storia editoriale.
00:40Questa classifica del resto non nasce dal nulla, ma nasce appunto, come già suggerito dalla nostra intro,
00:46dall'amore che stiamo provando, dal divertimento che stiamo provando giocando appunto a Donkey Kong Bananza,
00:51un gioco divertentissimo, un platform strepitoso, che ci ha anche ricordato come non ci sia solo Super Mario,
00:59tra le mascotte predilette di Nintendo, ma ci sia anche il nostro amatissimo primate.
01:05Partiamo dunque senza ulteriori indugi con la nostra posizione numero 10.
01:09Cominciamo con quello che per alcuni, con il gioco che per alcuni rappresenta la pecora nera,
01:15ovvero Donkey Kong 64, un gioco che recentemente viene definito non particolarmente riuscito,
01:22ma che in realtà, all'epoca della sua release originaria, riuscì sia a convincere la critica,
01:27sia a piazzare 5 milioni di copie, insomma, segno che questo gioco così pessimo non era,
01:33e non lo è neanche oggi.
01:34Venduto in bundle con l'imprescindibile expansion pack, questa estensione della RAM
01:39che permetteva appunto di far girare il gioco su Nintendo 64, il gioco si distinse appunto proprio per la sua
01:47grafica,
01:48tanto per cominciare, davvero spettacolare per i tempi, ma anche per l'interessante lavoro di level design
01:54che sfruttava l'alternanza dei primati che si potevano controllare, ognuno naturalmente, con delle abilità speciali.
02:01Con l'Hekaton, ancora prima che il termine venisse coniato, Donkey Kong 64 si alimenta dello stesso germe
02:07che rende tanto divertente e anche assueffacente Donkey Kong Bananza.
02:12Infatti già Donkey Kong 64 puttava fortissimo su una quantità incredibile, soprattutto per l'epoca,
02:18di collezionabili, con le sue oltre 200 banane dorate da collezionare, per esempio.
02:24Al nono posto piazziamo Donkey Kong del 1994, il gioco per Game Boy, in cui Donkey Kong non è protagonista,
02:33ma è anzi l'antagonista. Viene ricondotto al suo originario ruolo che ebbe nel cabinato del 1981,
02:40in cui appunto Mario doveva strappare dalle pelose grinfie di Donkey Kong l'indifesa Pauline.
02:47Qui diciamo che l'incipit e la trama del gioco è assolutamente identica,
02:52per un gioco che effettivamente si pone a metà strada tra il tributo e il remake del famoso cabinato.
02:58L'avventura infatti si apre con una diretta citazione dei primi livelli del cabinato,
03:03qui un pochino in versione da una parte ridotta, da una parte remixata,
03:07per dare possibilità a Super Mario di fare sfoggio delle sue rinnovate dote atletiche.
03:13Poi dal quarto livello in poi il gioco cambia completamente tono,
03:16si abbandona l'imperativo delle schermate fisse e soprattutto si introducono una lunghissima serie
03:22di nemici, ostacoli vari che Super Mario può superare sia appunto saltando ma anche utilizzando
03:28alcuni oggetti tra cui l'immancabile martello.
03:31Un gioco dotato di un level design davvero notevole, sicuramente tra i migliori titoli in assoluto per Game Boy.
03:38Di tutta la top 10 il titolo che troviamo all'ottavo posto è quello sicuramente un pochino più personale,
03:46quello a cui io sono sicuramente più affezionato, ovvero Donkey Kong Country 3.
03:51Non che sia un pessimo platform, ben inteso, però da una parte Donkey Kong non è tra i protagonisti, assolutamente.
03:58E dall'altra, della vecchia trilogia dei Donkey Kong Country, sicuramente è il gioco meno annoverato,
04:06meno lodato, meno ricordato, meno citato.
04:08Eppure questo gioco conserva qualcosa di magico.
04:12Innanzitutto l'inedita coppia di giovani protagonisti, di giovani primati,
04:18che si lanciano alla ricerca di Didi e Donkey Kong.
04:21La palette di colori utilizzata, che è assolutamente molto più vivace, più calda rispetto ai toni più cupi
04:28dei due precedenti giochi della serie Country.
04:31E poi anche la soundtrack, curata da Evelyn Fisher, già al lavoro su Banjo e Kazooie, tra i molti altri,
04:37che dona ulteriormente un carattere quasi estivo, da vacanza estiva a questo particolarissimo,
04:45ma comunque divertentissimo e bellissimo platform dimensionale.
04:48Ecco, nel pieno rispetto dei cardini ludici, ma anche visivi della serie Country,
04:54perché comunque anche Donkey Kong Country 3 utilizza lo stesso motore grafico dei precedenti capitoli,
04:59comunque questo capitolo ha qualcosa di unico, di speciale, di originalissimo.
05:04Diciamo che è un po' lo stand by me della saga Country.
05:07Giovani protagonisti con la loro voglia di avventura, la loro anche voglia di mettersi in pericolo
05:14in questa epopea tutta colorata, con tra l'altro anche un overcraft con cui solcare questi corsi d'acqua
05:23a caccia di nuovi livelli e anche aree segrete. Davvero un titolo a suo modo, davvero ideale per essere giocato
05:30in estate.
05:31Al settimo posto chiediamo nuovamente a Donkey Kong di vestire i panni dell'antagonista
05:37e quanto accade in Mario vs Donkey Kong Miniland Mayhem, pubblicato nel 2011 in Europa su Nintendo DS.
05:46Anche questa volta il nostro primate non è riuscito a trattenersi dall'istinto di rapire la povera Polina
05:51e toccherà di nuovo a Super Mario trarla in salvo in quello che però non è un platform
05:55ma un brillante puzzle game bidimensionale.
05:59Il gioco di fatti eredita molte delle meccaniche ludiche che furono di Lemmings.
06:04Infatti nel gioco dovrete controllare un piccolo manipolo di mini Mario, di Mario giocattolo
06:09attraverso queste ambientazioni piene di ostacoli, burroni e naturalmente nemici
06:13al fine di condurre sani e salvi questi piccoli mini Mario sino al portale che conduce al successivo livello.
06:19Nata su Game Boy Advance, la serie Mario vs Donkey Kong ha trovato su Nintendo DS
06:25il suo habitat naturale più ideale diciamo
06:28e questo Miniland Mayhem ne è la prova
06:32perché attraverso il touchscreen e l'utilizzo del pennino
06:36era possibile avere un'interazione più diretta ed immediata.
06:39Per esempio semplicemente tracciando delle linee si potevano creare dei ponti
06:43cliccando su determinati meccanismi li si poteva attivare
06:47oppure toccando direttamente i mini Mario li si poteva attivare o disattivare.
06:53Un gioco molto divertente, dal level design brillante, anche molto difficile da completare al 100%.
07:01Realizzato in collaborazione con Namco pubblicato nel 2003 su Gamecube al sesto posto Donkey Kong.
07:07Titolo che sancisce definitivamente l'intimo legame tra Donkey Kong e la musica
07:13Donkey Kong è un gioco musicale che veniva venduto in bundle con i DK Bongos
07:20delle riproduzioni molto plasticose di una coppia di bonghi
07:24che erano il principale strumento con cui appunto interagire con le tracce audio del gioco.
07:30Esattamente come in un qualsiasi Guitar Hero ma prima di Guitar Hero
07:34bisognava semplicemente riprodurre la combinazione di pulsanti e comandi
07:38che apparivano sullo schermo in coordinazione con il ritmo della musica
07:43tappando su i due bonghi o all'occorrenza applaudendo.
07:48Gioco la cui playlist mescolava saggiamente brani su licenza
07:53per esempio ricordiamo quelli dei Jamiro Quay
07:55ad altri tratti dalla lunga lista di videogiochi di Nintendo
07:59diciamo che l'esperimento riuscì completamente sotto il profilo ludico
08:04a tal punto che la formula venne riproposta in un sequel
08:07e in un terzo capitolo che purtroppo è rimasto confinato al territorio nipponico.
08:13Ma non mettete via i DK Bongos perché ci servono anche nella quinta posizione
08:18dove troviamo Donkey Kong Jungle Beat.
08:21Ci avete presente quando vi dicono che nei picchiaduro
08:24o in giochi come per esempio Sekiro serve ritmo?
08:27Ecco, in Jungle Beat che è un titolo pubblicato sempre su Gamecube nel 2004
08:33questa frase, questo consiglio è quanto mai veritiero.
08:37In Jungle Beat infatti i DK Bongos vengono utilizzati per spostare e muovere nello spazio
08:44il buon Donkey Kong e anche per farlo attaccare ai tanti avversari che troverà lungo il percorso.
08:49Ma attenzione perché non basta saltare di piattaforma in piattaforma
08:53o battere i boss di fine livello per giungere ai titoli di coda
08:57o meglio, sì, ma se volete un punteggio interessante
09:00allora dovrete anche avere senso del ritmo e soprattutto non interrompere mai la combo
09:05e non si può interrompere la combo finché si sta in aria.
09:09Quindi era un gioco molto difficile dove bisognava conoscere molto bene la conformazione del livello
09:15proprio per sfruttare ogni nemico, ogni conformazione dello scenario, dell'ambientazione
09:21per impedire al nostro primate di poggiare i piedi per terra
09:25e interrompere così la lunghissima combo che si stava creando.
09:29Titolo anche graficamente notevole per l'epoca
09:32ci ricordiamo ancora l'effetto della pelliccia di Donkey Kong così affascinante
09:38seppe dare dimostrazione della genialità dei designer di Nintendo di quell'epoca
09:44che con la Nintendo Difference stavano anche cercando di creare generi nuovi
09:50e videogiochi particolarmente originali
09:52con questo Jungle Beat direi che ci sono proprio riusciti.
09:55Al quarto posto non possiamo che inserire Donkey Kong Country
10:01il primo titolo della serie Country
10:04che ragazzi come posso dirlo?
10:07Cioè è un gioco carico di nostalgia pieno di momenti indimenticabili
10:11come dimenticare Donkey Kong che sfonda la porta di casa per buttarsi a capofitto
10:16in una delle sue avventure più longeve e indimenticabili di sempre
10:19oppure come dimenticare la prima volta che abbiamo cavalcato Rambi
10:23e abbiamo scoperto in questo rinoceronte un preziosissimo alleato
10:27oppure come non citare la prima volta che abbiamo ascoltato Aquatic Ambience
10:32uno dei brani più belli di una colonna sonora incredibile
10:37composta da David Wise veramente in stato di grazia
10:40Donkey Kong Country non è solo l'apice dei platform
10:44uno degli apici dei platform in epoca 16-bit
10:48non è solo uno dei titoli più citati quando si parla del genere
10:52e non solo
10:53ma è davvero lo scrigno di alcuni dei nostri ricordi
10:57più lieti da videogiocatori
10:59un gioco divertentissimo da giocare
11:01ma, ammettiamolo, che ci affascinò soprattutto per il suo comparto estetico
11:06Rare all'epoca riuscì in un vero e proprio miracolo
11:09in una cartuccia di 32 megabit
11:12comunque una delle più capienti per l'epoca
11:14utilizzando delle tecniche di compressione avanzatissime
11:17la software house inglese riuscì a regalarci degli sprite bidimensionali
11:21estremamente dettagliati
11:23frutto di immagini in 3D poi riconvertite
11:26insomma, la tecnologia che incontra il genio ludico
11:31e crea pura magia bidimensionale
11:34sul gradino più basso del podio, al terzo posto, troviamo Donkey Kong Country Tropical Freeze
11:41gioco pubblicato sulla sfortunata Wii U nel 2014
11:45secondo episodio di questo, diciamo, reboot della saga Country
11:51questo platform bidimensionale si discostava sensibilmente in termini visivi
11:55da quanto visto con Country
11:57utilizzando una grafica molto più cartonesca
11:59però qui e lì c'erano molti rimandi ai vecchi episodi per Super Nintendo
12:04tanto per cominciare la presenza naturalmente di elementi come i barili
12:09le sezioni a bordo dei carrelli minerari
12:13e anche cavalcature che ci consentivano di superare sezioni particolarmente adrenaliniche
12:20ma anche la presenza ritorna infatti in questo capitolo
12:24David Wise come compositore della soundtrack
12:27e il suo tocco, beh, si sente chiaramente in tantissimi brani del gioco
12:32anche in questo caso siamo di fronte ad un platform pieno zeppo di collezionabili
12:37e particolarmente impegnativo per non dire sadico in alcuni momenti
12:41però fu anche un gioco che dimostrò come si può cercare di rendere alla portata di tutti
12:46anche un gioco estremamente complesso
12:48nella sua riedizione nel 2018 il gioco infatti introdusse la figura di Funky Kong
12:54che grazie alla sua barra della vita particolarmente estesa
12:58e alla presenza del suo surf che gli permetteva di superare indenne la maggior parte degli ostacoli
13:04il gioco consentiva a chi lo voleva e solo per il livello specifico selezionato
13:09di utilizzare questo personaggio per rendersi la vita un pochino più facile
13:12diciamo che io un paio di volte l'ho utilizzato in alcuni casi estremi
13:17perché era veramente un gioco difficilissimo
13:20ebbene sì, al secondo posto troviamo proprio lui
13:24Donkey Kong Bananza che si guadagna la medaglia d'argento
13:27grazie al suo comparto estetico strepitoso
13:31e anche al suo level design molto interessante
13:35sì, perché Donkey Kong Bananza è l'ennesimo esempio di una Nintendo
13:39dicendo che vuole distruggere il level design stesso
13:43vuole distruggere le meccaniche ludiche degli stessi giochi
13:47che realizza e sviluppa e produce
13:49dopo Tears of the Kingdom
13:51dove grazie ai poteri di Link si poteva cercare una soluzione alternativa
13:56appunto cercando il punto di rottura del level design del gioco
14:01Bananza fa qualcosa di estremamente simile
14:03perché ci invita a distruggere letteralmente le ambientazioni
14:07per cercare tesori, cercare pepite, cercare banane
14:11ma perché no anche cercare scavandoci una strada alternativa
14:15per raggiungere la stessa location
14:17un gioco sicuramente non perfetto
14:19perché ogni tanto Donkey Kong o si arrampica
14:22o non si arrampica a una determinata superficie
14:25perché la telecamera ogni tanto fa fatica a seguirci
14:28nei nostri scavi sotterranei
14:30perché ogni tanto ci sono questi rallentamenti
14:33che possono dare fastidio ai più sensibili verso questa magagna tecnica
14:38insomma un gioco che non è perfetto
14:40ma che è estremamente divertente
14:42e regala appunto un divertimento estremamente genuino
14:45immediato, quasi infantile
14:48per il modo con cui ci invita a distruggere cose
14:52e a vedere cosa c'è dentro e come funzionano queste cose
14:55e al numero 1 troviamo Donkey Kong Country 2 di This Kong Quest
15:01con il secondo capitolo la saga dei country
15:04raggiunge indiscutibilmente il suo apice
15:06con un platform dimensionale
15:09che segue la scia, il sentiero tracciato dal predecessore
15:13ma che lo potenzia sotto praticamente ogni aspetto
15:17abbiamo ancora più livelli, più aree segrete
15:20abbiamo una soundtrack che è ancora più suggestiva
15:23un comparto grafico maggiormente dettagliato
15:27con dei livelli di parallasse che lasciamo perdere
15:29insomma abbiamo un gioco che da ogni punto di vista
15:33migliora il Donkey Kong Country originale
15:36e ci regala un gioco assolutamente strepitoso
15:40certo qualcuno potrà dire
15:42ma Donkey Kong non è il protagonista
15:44però di fronte a un platform di tale qualità
15:47questo è assolutamente un dettaglio che possiamo dimenticarci
15:50stiamo parlando forse addirittura del miglior platform 16 bit
15:57forse questa l'ho sparata un po' grossa
15:59però più o meno siamo lì
16:00e così siamo giunti al termine della nostra top 10 scimmiesca
16:05come ho detto all'inizio del video
16:07vi invito a scrivere nei commenti la vostra top 10 personale
16:11e su quali posizioni in classifiche non siete d'accordo
16:14mi raccomando esprimetevi
16:16se vi è piaciuto questo video lasciateci un follow
16:19e noi ci vediamo al prossimo video
16:21sempre qui sul canale youtube di Multiplayer.it
16:23e noi ci vediamo al prossimo video
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