00:03È decisamente un periodo all'insegna delle acquisizioni. Dopo quella multimiliardaria
00:08di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l'ultimo colpo di scena di mercato tocca a Sony.
00:13La casa giapponese ha infatti appena annunciato di aver messo sotto la propria ala Bungie,
00:18storico sviluppatore di Halo e Destiny, e a noi non rimane che cercare di capire
00:22i motivi dietro questa mossa a sorpresa.
00:30Chiariamo un punto. L'acquisizione di Bungie non è la risposta di Sony all'affare Microsoft
00:35Activision Blizzard. Accordi simili richiedono mesi se non anni per essere perfezionati e
00:40non nascono certo dagli umori del momento. Inoltre, che Bungie fosse sul mercato era noto
00:45almeno da ottobre 2020. In quel momento si pensò a un interessamento di Microsoft considerata
00:50la passata vicinanza tra le due compagnie, ma a questo punto è probabile che Sony si
00:55fosse fatta avanti già da allora.
00:59Tra lo stupore generale, Sony ha annunciato l'acquisizione per 3,6 miliardi di dollari.
01:05Chiedersi come mai lo studio responsabile della serie Halo sia diventato parte del mondo PlayStation
01:10sarebbe un po' come domandarsi perché il team che possiede l'IP di Crash Bandicoot
01:13stia per diventare parte del mondo Xbox. Si tratta semplicemente di accordi economici di
01:18alto livello che prescindono da questioni di bottega o dagli affetti dei videogiocatori,
01:23elementi che purtroppo hanno scarso valore sul mercato. La parte davvero stupefacente
01:27dell'intera faccenda è la chiarezza con cui Sony ha illustrato la situazione. Dopo
01:31l'acquisizione, Bungie rimarrà una filiale indipendente, godrà di totale libertà creativa
01:36e continuerà ad autopubblicare i suoi prodotti che rimarranno multipiattaforma.
01:40A questo proposito, Jim Ryan ha avuto modo di chiarire ancora meglio la questione su PlayStation
01:44Blog. Secondo il presidente di Sony, i successi di Bungie nella pubblicazione multipiattaforma
01:49e nei giochi live service contribuiranno a realizzare l'ambizione di portare PlayStation
01:54oltre le console e di far crescere il pubblico potenziale. Ha poi ribadito che i risultati
01:59di Bungie relativi a franchise di grande fama nel genere degli sparatutto fantascientifici
02:03saranno complementari al portfolio di proprietà intellettuali di Sony. Prospettive condivise anche
02:08da Herman Hulst, boss dei PlayStation Studios, che ha sottolineato come l'ingresso di Bungie
02:12in famiglia, aumenterà anche le capacità della divisione di cui è a capo. Bungie è
02:17così determinata a far capire che NUN inizierà a produrre esclusive PlayStation, che a precisa
02:22domanda ha risposto «Vogliamo che i mondi che creiamo arrivino ovunque giocano le persone,
02:26proseguiremo ad autopubblicarci e a essere indipendenti a livello creativo».
02:33Quindi, perché acquisire Bungie? Facile. Sony vuole rafforzarsi dove è più debole, ossia
02:39nel settore dei live service, e per farlo ha puntato su uno degli studi più ferrati
02:43nell'ambito. A sostegno di ciò intervengono ancora le parole di Ryan, che evidenziano come
02:48Bungie abbia creato due dei franchise più iconici del mondo videoludico, Halo e Destiny,
02:53merito di una grande capacità nel saper offrire alla comunità esperienze su larga scala incredibilmente
02:58coinvolgenti, tramite dei giochi che si sviluppano ed evolvono nel tempo. Sony ne ha dunque effettuato
03:03l'acquisizione perché sta pensando di allargare la sua potenziale base di utenti, spingendosi
03:07oltre PS4 e PS5, servendosi delle competenze giuste per aggredire un settore molto difficile.
03:13Per questo sfruttereà Bungie non solo per i giochi, ma per creare sinergie con gli altri
03:18PlayStation Studios, così da ridurre i rischi.
03:22Nelle scorse settimane si è inoltre parlato molto di Spartacus, il probabile nuovo servizio
03:27in abbonamento di Sony che dovrebbe fondere il PlayStation Now e Plus. In quest'ottica, Bungie e i suoi
03:32titoli diventerebbero una leva fortissima, poiché andrebbero ad attirare un pubblico
03:36diverso da quello a cui solitamente puntano i prodotti PlayStation Studios, allargando
03:40l'ecosistema PlayStation oltre i suoi confini attuali.
03:45Di fatto quella operata da Sony è una mossa che nessuno si aspettava, ma che diventa logica
03:50se si considera il desiderio della compagnia di estendersi il più possibile in settori differenti,
03:55specie in quello dei servizi seguendo il modello di Microsoft. Per questo il mercato azionario
03:59ha reagito immediatamente alla notizia, facendo crescere il valore delle azioni di Sony del
04:034%.
04:04Dopo anni di attendismo dovuti agli innegabili successi in ambito console, gli investitori
04:09hanno finalmente visto un segno tangibile della volontà della multinazionale giapponese
04:13di abbracciare dei settori che ormai non possono essere più ignorati. Il modello tradizionale
04:18diventa sempre più difficile da sostenere e quindi sempre più rischioso, e non è paradossale
04:22dunque affermare che Bungie sia stata acquisita per continuare a fare Bungie dentro l'ecosistema
04:27PlayStation. Voi cosa ne pensate? Ditecelo nei commenti qui sotto e non dimenticate di
04:32seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi
04:36consigliamo anche di attivare la campanellina delle notifiche per non perdervi video come
04:40quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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