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VideogiochiTrascrizione
00:00Sembra ieri che PS5 ha fatto il suo esordio sul mercato, non è vero? E invece ecco che
00:05l'architetto capo Mark Cerny ha presentato in Mondovisione la versione Pro della macchina.
00:11Insomma, in parole povere, abbiamo già raggiunto la metà della generazione,
00:15ed è quindi tempo di bilanci. Se vi ricordate, PS4 Pro aveva visto la luce solo tre anni dopo
00:21il debutto del modello base. E allora quale momento migliore per mettere a confronto l'ottava e la
00:27una generazione di Sony per scoprire come si sono comportate le sue console nella prima
00:31metà del proprio ciclo vitale.
00:37Inutile girarci intorno, al centro del ring del settore c'è una singola variabile che
00:42vince su tutto, ossia i giochi. Sono state infatti loro a trainare Sony verso un risultato fuori
00:48dall'ordinario durante la scorsa generazione, e sono stati ancora una volta loro a far mutare
00:53la percezione del marchio nel corso della nona. Quindi, tenendo bene a mente che il concetto
00:58di esclusiva è cambiato nel corso degli anni, infatti è diventato estremamente difficile
01:02imbattersi in titoli che schivano l'approdo istantaneo su PC e tralasciando oltretutto
01:06le dozzine di produzioni digital-only e prodotti destinati al solo mercato asiatico, la line-up
01:12di lancio di PS4 ha visto tra le sue fila titoli come Resogan, Killzone Shadow Fall, Knack,
01:17The Playroom e Final Fantasy X-10-2 Remastered. Quella di PS5 ha invece potuto contare su Demon
01:24Souls Remake, Sackboy La Grande Avventura, Marvel's Spider-Man Miles Morales e God Fall. Mentre
01:30nell'anno dell'approdo sul mercato di PS4 Pro, ossia il 2016, sugli scaffali abbiamo
01:35trovato titoli come Uncharted 4, Ratchet & Clank, The Last Guardian, Alienation, Shadow of
01:41the Beast, Dragon Quest Builders ed Enter the Gangeon. Il 2024 è invece anno di uscita
01:47di PS5 Pro, tra gli altri ha invece risposto con The Last of Us Part II Remastered, Rise
01:52of the Ronin, Final Fantasy VII Rebirth, Astro Bot, Hell Divers 2, Foamstars e Silent Hill
01:592 Remake. Ovviamente vi risparmiamo l'intero elenco dei
02:03giochi anno per anno, ma se siete interessati li abbiamo comunque raccolti nella pratica tabella
02:07che potete vedere in questo momento.
02:11PlayStation 4 arriva in Europa il 29 novembre 2013 a 400 euro. La macchina è basata su una
02:18CPU single chip personalizzata a basso consumo x86-64 AMD Jaguar da 8-core, una GPU AMD Radeon
02:26da 1.84 teraflops e 8 giga di memoria RAM di tipo GDDR5. Gli elementi a finire al centro
02:34del marketing di Sony sono tuttavia la realizzazione di un ambiente online più solido, la possibilità
02:39di sfruttare il remote play attraverso PS Vita, un maggiore sostegno allo sviluppo indipendente
02:44ma soprattutto una politica più morbida rispetto a Microsoft nel campo della gestione dei diritti
02:49digitali. Nel 2015 arriva poi il primo taglio di prezzo in Europa, che nel mese di ottobre
02:55fa scendere a 350 euro la macchina in occasione del bundle con Uncharted, preparando dunque il
03:00terreno per l'esordio delle prime versioni revisionate. L'era PS4 conosce infatti l'introduzione
03:06di una versione slim nel settembre del 2016, forte di un'offerta di base dotata di 500
03:11gigabyte di memoria e posizionata sul mercato a 300 euro.
03:16Tuttavia gli occhi del mondo sono puntati da tempo su PS4 Pro, macchina che monta un chip
03:21custom AMD due volte più potente al solo scopo di puntare alla risoluzione 4K, e la mid-gen
03:27esce quindi sul suole europeo con un prezzo di 400 euro, forte oltretutto di un incremento
03:33delle prestazioni lato GPU fino a 4.2 teraflops, di un aumento delle prestazioni CPU del 30%,
03:39nonché di una crescita del 24% nella banda passante.
03:44E poi arriva anche PlayStation VR, un headset proprietario che viene introdotto nel 2016 al
03:49costo di 400 euro e che esordisce accompagnato anche da un grande sforzo sul fronte dello sviluppo.
03:55Al momento della presentazione ufficiale sono infatti previsti oltre 230 titoli in realtà
04:00virtuale, fra cui diverse esclusive first party e numerose produzioni frutto di accordi
04:04di pubblicazione interni.
04:06PlayStation 5 viene invece lanciata in Italia il 19 novembre 2020, per la prima volta in due
04:12versioni distinte, una dotata di lettore ottico a 500 euro e una variante digital only a 100
04:18euro in meno.
04:19La console in questo caso è basata su un processore Zen 2 di AMD con 8 core a una frequenza
04:24variabile
04:24limitata a 3,5 GHz e una GPU personalizzata basata sulla tecnologia RDNA2 di AMD, con ben
04:3136 unità di calcolo funzionanti a frequenza variabile, limitata però a 2,23 GHz e 10,28
04:39teraflops.
04:40La macchina ad ogni modo introduce diverse novità, come ad esempio il controller DualSense
04:44con feedback aptico, un SSD personalizzato, un lettore Blu-ray 4K e il supporto alla risoluzione
04:518K e l'audio 3D.
04:53A dispetto del passato recente della compagnia, il marketing della macchina stavolta sceglie
04:58di focalizzarsi sul segmento tecnico, pubblicizzando dunque le prestazioni garantite dall'SSD e generando
05:04così al contempo un leggero stridio quando a pochi mesi di distanza dall'annuncio viene
05:08confermata la volontà di Sony di seguire per qualche tempo la strada delle pubblicazioni
05:12cross-gen, probabilmente per via delle particolari condizioni del mercato e dell'immensa base installata
05:18ancora presente su PS4.
05:20In controtendenza rispetto al passato, PS5 poi non conosce tagli di prezzo, anzi è oggetto
05:26di corposi aumenti non necessariamente legati alla variante slim.
05:29La prima grande revisione vede infatti la luce nell'ottobre del 2023 a 550 euro per la variante
05:36con il lettore e 450 per quella digitale, fra l'altro con lo stand verticale venduto separatamente
05:42a 30 euro.
05:44PS5 Pro viene infine presentata il 10 settembre 2024 e sarà disponibile a partire dal 7 novembre
05:50a un prezzo di 800 euro, per un pacchetto che tra l'altro non includerà né il lettore ottico
05:55né la base per il posizionamento verticale.
05:58La GPU di questa versione mid-gen monta il 67% in più di Compute Unit e memorie più veloci
06:04del 28% rispetto al precedente modello, per una velocità di rendering definita fino al 45%
06:10superiore.
06:11Certo, merita però anche una menzione la presenza della PlayStation Spectral Super Resolution,
06:17ossia una tecnologia di upscaling proprietaria basata sull'intelligenza artificiale.
06:23Sul fronte delle vendite PlayStation 4 ha piazzato 4 milioni e 200 mila unità prima della fine
06:29del 2013.
06:30L'anno successivo ha toccato invece 14 milioni, mentre a novembre 2015 ha sfondato il muro
06:35dei 30 milioni, che poi sono diventati 50 a Natale di un anno dopo.
06:40Nel 2017 ha tagliato invece il traguardo dei 70 milioni, inaugurando così una fra le chiusure
06:45generazionali più importanti di tutti i tempi.
06:48Gli ultimi dati ufficiali risalenti al dicembre del 2019 parlano infatti di oltre 106 milioni
06:54di pezzi in tutte le varianti distribuiti nel mondo, per un totale dunque di oltre un miliardo
06:59di videogiochi venduti.
07:01PlayStation 5 ha dovuto invece affrontare una situazione molto diversa, confrontandosi
07:06prima con la pandemia e poi con la conseguente penuria di componenti che ha portato le scorte
07:11a scarseggiare nell'arco dei suoi primi due anni di vita.
07:14A fine 2020 c'erano infatti in circolazione 4 milioni e mezzo di unità, che esattamente
07:19un anno dopo sono salite poi a 13 milioni e 400 mila.
07:23Il 2022 si è chiuso comunque con circa 22 milioni di pezzi distribuiti, ma il grande balzo
07:28è avvenuto solo nel corso del 2023.
07:31A luglio è stato infatti infranto il muro dei 40 milioni di copie, che hanno poi raggiunto
07:35quota 50 a dicembre.
07:37Gli ultimi dati disponibili risalenti a marzo 2024 raccontano infatti di poco più di 54 milioni
07:43di PS5 vendute a fronte dei quasi 55 di PS4 nello stesso lasso di tempo, ovvero 39 mesi
07:50dopo il lancio sul mercato.
07:53Si sa, l'avvento della console mid-gen segna storicamente il giro di boa nella grande
07:58strategia plurigenerazionale, evidenziando però nel caso di PS5 un secco cambio di rotta
08:03e di ritmo rispetto agli standard del passato.
08:06PlayStation 4 è stata infatti in grado di costruire il proprio successo attorno a grandi
08:10titoli degli studi first party, sfruttando anche al massimo le mancanze della concorrente
08:14più diretta al fine di radunare un'immensa base installata.
08:18Col passare del tempo però l'organico della divisione è stato quasi interamente rivoluzionato,
08:23conducendo fra le altre cose alla discussa gestione Jim Ryan.
08:27E nonostante le fratture create si nel rapporto col pubblico, è quindi evidente come i risultati
08:32raggiunti sul fronte dell'hardware in un momento tanto complesso e rappresentino tuttora un
08:36mezzo miracolo, ma a far discutere sopra ogni altra questione è stata la nuova strategia
08:41relativa alla produzione di IP, ossia quella che ha dichiaratamente posizionato i giochi
08:45come servizi al centro del mirino della compagnia.
08:49Solo all'inizio dello scorso anno infatti il numero di esperienze simili in sviluppo
08:53soggette a partnership superava agilmente la decina, ma le cose sembrano cambiate da
08:58un giorno all'altro.
08:58Il disastroso esordio di Concord, la cancellazione del titolo multigiocatori a firma Nuti Dog,
09:04il pesante ridimensionamento della neo-acquisita Bungie e la chiusura dei team come London Studio
09:09hanno infatti sparigliato le carte per l'ennesima volta, costringendo dunque la compagnia a tracciare
09:14una nuova ruta.
09:15Sul fronte di PS4, invece, al momento del lancio della versione Pro, capitava di imbattersi
09:20magari in titoli come Horizon Zero Dawn, Uncharted, L'eredità perduta, God of War, Marvel's
09:25Spider-Man e Shadow of the Colossus Remake, nonché in opere di terze parti come ad esempio
09:30Persona 5 e Death Stranding, quasi tutte presentate poi con larghissimo anticipo nel corso delle
09:35storiche conferenze all'E3. PS5, dal canto suo, sta invece per alzare il sipario su un 2025
09:41che si spera sarà segnato dalla presenza di prodotti di peso come Death Stranding 2
09:45e Marvel's Wolverine, affiancati poi da piccoli progetti e titoli partner come Sword of the
09:50Sea o Phantom Blade Zero. E a conti fatti è forse questa la più grande differenza tra le
09:55due ere. Durante l'ottava generazione di console Sony ha puntato dritto verso la stella polare
10:00incarnata dai suoi studi proprietari, generando quindi le produzioni che hanno definito l'epoca
10:04di PS4 e stringendo anche l'obiettivo sulla volontà dei suoi cosiddetti players.
10:09Al momento, invece, con i preordini della versione mid-gen ormai dietro l'angolo, PS5 si affaccia
10:15su un futuro più che mai nebuloso, caratterizzato poi da un cambio di rotta sul fronte creativo
10:20ancora molto fresco e proprio per questa ragione spoglio dell'ingombrante presenza dei grandi
10:24sviluppatori nati e cresciuti sotto l'ala di Sony. Ciò che serve è quindi probabilmente
10:30un PlayStation showcase utile a diradare una volta per tutta la nebbia che si è addensata
10:34negli ultimi anni e che magari comunichi anche chiaramente cosa debba aspettarsi il pubblico
10:39dal 2025 e dagli anni successivi. Voi nel frattempo che cosa ne pensate? È lecito aspettarsi
10:46una seconda parte di Generazione Luminosa per PS5, oppure nutrite qualche dubbio in merito?
10:52Diteci la vostra nei commenti qui sotto e come al solito vi invitiamo ad iscrivervi al canale
10:56per rimanere sempre aggiornati su tutte le novità che emergeranno su questo fronte.
11:01Ora però mi raccomando, prima di chiudere il video lasciate un mi piace e suonate la campanellina,
11:06così non perderete i nostri contenuti in futuro. Noi invece ci rivediamo al prossimo approfondimento,
11:11sempre qui sul canale di Multiplayer.it
11:14Grazie a tutti.
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