00:04Dragon Ball Sparking Zero continua a stuzzicare i giocatori. I trailer che continuano a susseguirsi
00:10online all'apparenza servono a svelare sì l'enorme cast dei personaggi, ma in realtà
00:15nascondono anche qualche dettaglio sulle dinamiche di gioco. In questo senso, infatti,
00:20oltre a confermare vecchie conoscenze da Dragon Ball Z e gli eventri da Super,
00:23l'ultimo filmato chiamato Maestri e Allievi ha aggiunto anche ulteriori elementi molto
00:28interessanti nel calderone. Seguitaci allora per scoprire quelle chicche che magari potrebbero
00:34esservi sfuggite. Per quanto la presenza delle prese sia abbastanza scontata, abbiamo dovuto
00:40comunque attendere l'ultimo trailer per vederle in azione. E la prima dimostrazione arriva dall'arzillo
00:45genio delle tartarughe, che combina uno stiloso colpo di tacco, una manata e infine una spallata
00:51che spazzano via il povero Yamcha. E oltre alla particolarità della combo e al movimento dell'inquadratura,
00:57abbiamo la certezza che si tratti di una presa per il semplice fatto che questa mossa faceva
01:01parte del repertorio del personaggio anche in Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.
01:07La sequenza dedicata a Gohan e Videl dopo il primo minuto di trailer è senza dubbio una
01:12delle più interessanti, poiché conferma il ritorno del Sonic Sway, ovvero una tecnica
01:17difensiva che conferma la volontà di Bandai Namco di realizzare un picchiaduro fedele a
01:22quelli degli anni 2000. Questa mossa permette infatti al nostro personaggio di schivare
01:26rapidamente in maniera coreografica una sequenza di colpi dell'avversario, per poi eseguire
01:30un contrattacco che lo scaglia lontano.
01:33Se ben ricordate, in Budokai Tenkaichi 3 il Sonic Sway si attivava premendo triangolo
01:38più cerchio con il giusto tempismo durante un attacco nemico, e la tecnica prosciugava
01:42anche parte dell'aura dell'avversario. Ma supponiamo che Sparking Zero potrebbe invece andare
01:46intaccare il nuovo indicatore riservabilità, ovvero la barra a forma di arco che si ricarica
01:51nel tempo posizionata sotto il ritratto del personaggio.
01:55Sembra inoltre che il Sonic Sway sia stato aggiornato anche dal punto di vista della messa
01:59in scena. L'attivazione della tecnica è infatti annunciata dal classico effetto sonoro
02:03con doppio rintocco di campana dell'anime e slow motion, mentre le schivate sono arricchite
02:08da una sorta di effetto blare a ogni colpo evitato.
02:12Il segmento dedicato a Beerus e Whis in pochi secondi mette invece in scena alcuni particolari
02:17davvero interessanti, e tutti inoltre legati a vecchie e nuove manovre difensive.
02:22Ad esempio vediamo l'angelo dell'universo 7 smorzare una serie di sfere energetiche
02:26usando una barriera sferica di colore celeste, una tecnica questa mai vista nei giochi della
02:31serie Budokai Tenkaichi, e che ricorda di fatto la barriera utilizzata da Whis per proteggere
02:36i suoi passeggeri mentre si trova nello spazio.
02:38Ad ogni modo quello che rende intrigante questa mossa è il fatto che anche gli altri personaggi
02:43potrebbero possedere simili abilità difensive a 360 gradi, aumentando così il ventaglio
02:48di opzioni a disposizione del giocatore.
02:50Oppure chissà, al contrario potrebbe rivelarsi una tecnica esclusiva per Whis e per pochi
02:55altri personaggi, il che aiuterebbe a differenziare ancora meglio i lottatori che compongono il
02:59roster.
03:01Nei fotogrammi immediatamente successivi, Whis rispedisce al mittente un colpo energetico
03:06caricato di Beerus, e confermando quindi il ritorno delle respinte delle sfere di chi
03:10già viste nei vecchi capitoli della serie Budokai Tenkaichi.
03:14L'ultima dimostrazione della maestria dell'angelo arriva invece quando Whis si difende con nonchalance
03:19al super attacco energetico di Beerus, semplicemente rimanendo fermo sul posto, e quindi bloccando
03:25e annullando il colpo.
03:26Ebbene, in essenza dell'interfaccia di gioco qui abbiamo alcuni dubbi, in realtà.
03:31Potrebbe infatti trattarsi di un'altra manifestazione della super percezione, ovvero il nuovo comando
03:36già presentato in precedenza che permette di deviare alcuni colpi speciali consumando
03:39la riserva abilità.
03:41Eppure in questo caso l'animazione appare molto più veloce e immediata, quasi suggerendo
03:45che potrebbe trattarsi di un'ulteriore manovra difensiva a disposizione dei giocatori.
03:49Ad ogni modo staremo a vedere.
03:52Passando invece alle curiosità non strettamente legate al gameplay, l'ultima sequenza dedicata
03:57a Gohan e Trunks del futuro conferma il ritorno della città in rovina, ossia uno degli stage
04:02classici della serie Budokai Tenkaichi.
04:05E lo scenario adesso è ancora più dettagliato e cupo, e riflette la desolazione e la distruzione
04:10scatenata dalle versioni malvagie di C-17 e C-18.
04:14Teoricamente poi questa arena potrebbe essere anche lo sfondo perfetto per mettere in scena
04:18parte della saga di Black Goku e Zamasu da Dragon Ball Super, che magari potrebbe essere
04:22proprio il soggetto del prossimo trailer.
04:26Nei secondi finali del trailer viene mostrata nuovamente la griglia del roster dei lottatori
04:31presenti al lancio di Sparking Zero, e con alcuni degli slot vuoti che vengono illuminati
04:35con le miniature dei nuovi personaggi presentati nel filmato.
04:38Tutti tranne due, ovvero C-17 e C-18.
04:42E nel caso dell'Androide numero 18 è facile spiegare il perché.
04:46Il personaggio era stato infatti già confermato in un precedente trailer, mentre per C-17 il
04:51discorso è differente.
04:52Anche lui era già stato confermato in passato, ma solo nella sua variante Dragon Ball Super,
04:57tanto che anche sul sito ufficiale viene indicato come Android 17 Super.
05:02L'idea che ci siamo fatti è che la sua versione Z non sia stata confermata in questa
05:05sede per un semplice cavillo, poiché infatti stonerebbe con il tema del trailer, ovvero
05:10maestri e allievi.
05:11E se questa tesi verrà confermata, significa che lo rivedremo sicuramente in azione in
05:16un prossimo video dedicato magari alla saga degli androidi, probabilmente assieme a C-16,
05:20C-19, C-20 e le varie forme di sella.
05:24Ad ogni modo, a parte questo dettaglio e grazie anche alle ultime aggiunte, ora il roster attuale
05:28conta ben 61 combattenti, che sono davvero tantissimi.
05:32Anche se ricordiamo che stiamo parlando comunque di poco più di un terzo del totale.
05:36Conteggiando gli slot vuoti, infatti, la nuova creatura di Bandai Namco potrà vantare
05:41la bellezza di ben 164 lottatori, ed è un roster questo secondo solo a quello di Dragon
05:46Ball Xenoverse 2, che di fatto con i suoi DLC ha superato quota 200.
05:52Voi invece quali altre novità credete che svelerà Dragon Ball Sparking Zero nelle prossime
05:57settimane?
05:58Diteci la vostra nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al canale per rimanere sempre
06:03al passo con tutti gli aggiornamenti.
06:05Qui accanto invece, come di consueto, trovate dei video che potrebbero interessarvi.
06:09Alla prossima!
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