00:06Babylon's Fall ha deluso le aspettative. Non che ne avessimo di esagerate dopo gli ultimi provati,
00:11ma l'ultimo lavoro di Platinum Games ha riuscito a infrangere anche le poche speranze di vedere un
00:16action anche solo lontanamente degno della fama dei suoi creatori. Un progetto che,
00:20proprio come la Torre di Babele, ha fatto di tutto per collassare su se stesso. Seguiteci
00:25che vi spieghiamo perché e se c'è qualcosa che in fin dei conti è possibile salvare.
00:31La trama di Babylon's Fall verte sul destino dell'antico regno babilonese. Un tempo,
00:36infatti, i Babilonia dominava il mondo intero, oggi ne restano la memoria e soprattutto i tesori,
00:41nascosti tra le rovine dell'enorme ziggurat. Impadronirsi di quell'antico potere è però
00:46tutt'altro che semplice, poiché la Torre è difesa dai Gallu, creature mostruose e guerriere pronte a
00:51fare a pezzi gli incauti nuovi arrivati. Persino l'Impero Domiziano riesce a contenerle con estrema
00:57difficoltà, al punto da necessitare un afflusso continuo di eroi ridotti in schiavitù per
01:02affrontarle. Si seguono le vicende di uno qualsiasi di questi guerrieri, chiamati Sentinel. Dopo
01:07l'accettazione di mille avvisi, messaggi e consensi, l'editor permette di scegliere tra
01:12tre differenti etnie, ciascuna con una lore specifica. Idealmente la sua divisione ricorda
01:17un po' il classico schema tripartito, guerriero versatile, tank e attaccanti a distanza. In realtà,
01:22questa scelta si rivela del tutto ininfluente fino all'Endgame. Al pari di tutti gli altri
01:27sventurati, anche al nostro alter ego viene installato sulla schiena il Gideon Coffin,
01:31al tempo stesso strumento di controllo da parte dell'Impero e utile arma da utilizzare in battaglia.
01:36I comprimari sono tutti identici nel loro anonimato, mentre manca un cattivo degno di questo
01:41nome. La trama è lineare, prevedibile e noiosa, in un continuo ripetersi di missioni simili a se
01:46stesse. Di tanto in tanto ci sono scene realizzate col motore di gioco o immagini statiche
01:51accompagnate da testi. Le une e le altre intendono spiegare determinati aspetti del contesto,
01:56o semplicemente riportano uno scambio di battute tra personaggi. Ma i contenuti non
02:00sembrano legati tra loro in modo particolarmente intelligente. È davvero impossibile affezionarsi
02:06ad un dato personaggio, empatizzare con quella che è e resta a tutti gli effetti una condizione
02:10di schiavitù o provare anche solo un minimo interesse per le vicende al centro della narrazione.
02:18Ammettiamo che la proposta di un nuovo action live service ci aveva incuriosito. La storia
02:22insegna che, se ben studiati, titoli di questo tipo possono rapire i giocatori anche per anni,
02:27specie se viene coinvolto un team del calibro di Platinum Games. Il potenziale di questo binomio è
02:32visibile anche nel gioco finale, ma ad oggi è tristemente sprecato. Il sistema di combattimento
02:38prova a svecchiare alcune meccaniche tipiche del genere. Restano gli attacchi leggeri e quelli
02:42pesanti da alternare in potenti combinazioni. Nel frattempo lo strumento in dotazione agli eroi,
02:47il Gideon Coffin, offre altri due attacchi, all'occorrenza offensivi o difensivi, ma consuma
02:52energia. Le azioni del Gideon sono quindi complementari agli attacchi standard, in una
02:56sorta di versione riveduta e semplificata di Astral Chain. Nel complesso, però, le meccaniche
03:01sono poco bilanciate tra loro. Le battaglie risultano spesso confusionarie e giocare da soli è
03:07praticamente impossibile in alcune zone. Segno che qualcosa non è andato proprio come
03:11doveva in fase di progettazione.
03:15Una considerazione che può essere stesa all'intera esperienza di Babylon's Fall,
03:19non solo al gameplay. L'impressione generale è di trovarsi tra le mani un prodotto pensato
03:23per il mercato di almeno una decina di anni fa, con tutte le problematiche che ne conseguono.
03:28L'hub principale, anonimo e complicato, sembra voler disperdere tutti i nuovi arrivati
03:32in pochi minuti. Le missioni appaiono tutte uguali, alternando aree e piene zeppe di nemici
03:38da raggiungere oltrepassando corridoi lunghi e vuoti. La varietà non è contemplata. Le
03:43ricompense di ogni quest assomigliano più all'elemosina che a veri premi. Ancora più
03:47grave e ingiustificabile come pezzi di equipaggiamento e materiale utile siano stati nascosti dietro
03:52agli acquisti a pagamento, o comunque legati al season pass, a sua volta assai ostile ai
03:57giocatori non paganti. Tutto questo in un titolo proposto al prezzo di un AAA. Sul comparto tecnico
04:02preferiremmo soprascedere. Al di là di una direzione artistica con qualche pregio, il
04:07comparto grafico è davvero bruttino. Il colpo d'occhio è quello di un gioco di un paio
04:11di generazioni fa, ma almeno la fluidità su PS5 è buona. Si salva anche la colonna
04:16sonora, ma è una piccola consolazione in tanta mestizia.
04:21Babylon's Fall è solo questo. Una buona idea realizzata male. Il tocco di Platinum Games
04:27è ai suoi minimi storici. Si intravede giusto in un sistema di combattimento tutto sommato
04:31originale e nelle medaglie assegnate al completamento di ogni area è piena zeppa di nemici. Chiaramente
04:36qualcosa è andato storto e l'aggiunta di un modello di monetizzazione scelerato ha fatto
04:41il resto. Babylon's Fall diverte per qualche ora, ma presto mostra tutti i propri limiti,
04:46tecnici, strutturali, nel bilanciamento e nella progressione. Per ora è questo, domani
04:51non si sa. Magari qualcuno riuscirà a salvarlo da una caduta che oggi sembra ineluttabile.
04:56Voi gli avete dato una possibilità o preferite stargli alla larga? E quali elementi vi hanno
05:01convinto a questa scelta? Diteci la vostra nei commenti e non dimenticate di seguire Multiplayer.it
05:07su tutti i suoi canali. A cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare
05:12la campanellina delle notifiche, per non perdervi video come quelli che vedete ora qui accanto.
05:16Grazie e alla prossima!
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