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  • 6 minuti fa
Trascrizione
00:00Ultimamente hanno puntato il dito sulle basse percentuali di completamento da parte degli
00:05utenti che hanno acquistato il The Ring, ovvero poco più della metà di chi ha acquistato
00:11il gioco From Software ha battuto il primo boss, ed è subito una levata di spade e di
00:17lancio. Il gioco è troppo difficile, ecco perché le percentuali sono così basse, ma
00:22sarà vero? Io ho i miei dubbi.
00:32Ricapitoliamo. Secondo queste statistiche, poco più del 50% dei giocatori che hanno
00:37acquistato The Ring ha battuto il primo boss. Ma davvero perché è troppo difficile questo
00:42gioco, che tra l'altro con un minimo di strategia risulta essere anche il più accessibile dei
00:47giochi From Software? Assolutamente no. Io ho iniziato a giocare al lancio, il day one,
00:53ho 55 ore di gioco sulle spalle, zero grind, quindi tutta esplorazione, e soltanto io ho
00:59ieri a circa 50 ore di gioco sono riuscito a battere il primo boss. Ma perché era troppo
01:06forte? No, non ci ero nemmeno arrivato, avevo fatto tutto un giro per il castello, ero riuscito
01:12oltretutto a superare il castello senza battere questo boss che poi consente ufficialmente l'apertura
01:19delle porte e l'accesso al mondo del nord. Insomma, e non ho mai grindato, semplicemente sono
01:24mandato a caccia di segreti, di nuove armi, di nuovi incantesimi, ho livellato con calma,
01:30ho comprato oggetti e oltretutto ho ucciso una quantità di boss secondari che oramai non
01:37riesco più a contare. Quindi parliamoci chiaro, non è una questione di difficoltà, è una questione
01:43di tempo. Le persone normali, quelle che vivono al di fuori della bolla hardcore, hanno bisogno
01:49del loro tempo, perché lavorano, perché non studiano, cioè nel senso che quando studia
01:54è anche più tempo libero all'università, invece ci sono tantissime persone che sono
01:59bruciuti con i Souls, oggi con i Souls che oggi non hanno più quel tempo libero e semplicemente
02:04davanti a un gioco così enorme, pantagruelico come Elder Ring si prendono giustamente tutto
02:10il tempo possibile. Tra l'altro Elder Ring è un gioco che ha venduto tantissimo, ancora
02:14non sono arrivati dati ufficiali, ma siamo ben oltre i 10 milioni di copie vendute.
02:19Questo che cosa vuol dire? Basta guardare i dati degli achievement dei giochi dentro al
02:24Game Pass per capire che più un gioco vende, più queste percentuali si abbassano, ma non
02:30perché poca gente finisce un gioco o uccide un boss, ma perché questa moltitudine spesso
02:36e volentieri è composta principalmente da gente che appunto ha un tempo libero abbastanza
02:42ristretto e un gioco del genere preferisce centellinarlo. Poi i super fissati vogliono
02:47ma come non l'hai finito? Vogliono sempre arrivare ai titoli di coda, in realtà molta
02:52gente si accontenta anche di 50 ore e così, di pura esplorazione, di pura libertà ruolistica
02:58che poi è quello che offre Elder Ring. Tra l'altro sono uscite di recenti i dati di Horizon Forbidden
03:05West, gioco molto più accessibile di Elder Ring, è una delle sue forze, no? L'estrema accessibilità.
03:11E poi vai a guardare un gioco oltretutto uscito prima del Elder Ring, soltanto il 13% circa
03:17degli utenti che lo ha acquistato è arrivato al gran finale, sia su PS4 che su PS5. E allora
03:23che cosa vuol dire? Vuol dire che Forbidden West è un gioco troppo difficile come Elder Ring?
03:27No, semplicemente il tempo è uno e fuori dalla bolla hardcore, le persone giocano in maniera
03:34diversa, se vogliamo, per certi versi, anche più sana. Questo è tutto, magari ci si vede
03:40in co-op nel mondo tetro di Miyazaki. Io sono Francesco Serino, questo è Multiplayer.it
03:46e ci vediamo alla prossima.
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