00:03Musica
00:08Musica
00:09Musica
00:14Musica
00:22Musica
00:27Forse è meglio che me la tolgo
00:29Eccomi, eccomi
00:30Allora, sono qui ovviamente da Ubisoft
00:33Evento speciale dedicato completamente a Watch Dogs Legion
00:38Non c'è il 3, non è un caso
00:39Un titolo comunque che un po' funge da sequel
00:43Un po' funge proprio un po' da spin-off
00:45Un po' quasi da reboot
00:46Perché è un titolo ovviamente collegato a tutto quello che è l'universo di Watch Dogs
00:49E Dead Sec, tutto quanto
00:51Ma allo stesso tempo si separa con forza dai precedenti capitoli
00:54Per tutta una serie di meccaniche e naturalmente per l'ambientazione
00:57Finalmente il primo capitolo ambientato in Europa
01:00A Londra, confermate quindi le indiscrezioni che vedevano proprio Londra
01:04Protagonista di questo titolo
01:05Rimane un open world, rimane un sandbox
01:08Ma c'è una grandissima differenza
01:10Come tra l'altro era apparso anche questo 3 rumor
01:12Non c'è più un protagonista, non c'è più un personaggio principale
01:16Ma tutto il gioco ruota attorno a questa meccanica
01:19La meccanica del poter reclutare, anzi del dover reclutare
01:23I personaggi spazi in giro per il mondo di gioco
01:26Per costruire questa sorta di rivolta contro un regime autoritario
01:31Un regime autoritario che sta prendendo piede in una Londra
01:35Distrutta a livello sociale, a livello economico dal post Brexit
01:39L'ambientazione infatti è quella futuristica ma moderna
01:42Nel senso che non è un futuro estremamente esagerato
01:47Estremamente tecnologico, è un futuro ovviamente credibile
01:49Ovviamente legato appunto a questo grande dibattito
01:52Che c'è anche intorno alla Brexit
01:54Quindi ha sempre una componente politica più o meno spiccata
01:57Il governo non ha più praticamente soldi
02:00È andato in baccarotta
02:01Ci sono una serie di corporazioni che appunto stanno prendendo il sopravvento
02:05In particolare ce n'è una, questa Albion
02:07Se non ho capito male
02:08Che è ovviamente fortemente militarizzata
02:10Utilizza droni per tenere sotto controllo la popolazione
02:13Che viene praticamente repressa
02:14Noi per l'appunto in qualità di Dedesec
02:16Dobbiamo convincere questa popolazione
02:18Reclutare questa popolazione per rivoltarsi contro questo regime autoritario
02:22La meccanica di base fondamentalmente è questa
02:25Noi iniziamo in giro per questo open world
02:27Con probabilmente un personaggio predeterminato
02:29E ci viene dato all'inizio
02:30Il primo che scegliamo di reclutare
02:32A quel punto noi possiamo andare in giro
02:33Per reclutare nuovi personaggi
02:35In che modo?
02:36Noi praticamente possiamo scegliere qualsiasi singolo NPC ragazzi
02:40Qualsiasi
02:40Anche i poliziotti che poi dovremo andare ad attaccare
02:43Qualsiasi NPC
02:44Potremo a quel punto aggiungerlo ai nostri contatti
02:46Una volta che lo abbiamo aggiunto ai nostri contatti
02:48Noi possiamo vedere qual è il suo grado di fiducia
02:50Nei confronti di Dedesec
02:52Quello che dovremmo fare è fare una serie di attività
02:55Che non sono necessariamente delle missioni
02:57Ma attività che convincano questa persona
03:00A avere maggiore fiducia nei confronti dei Dedesec
03:03Fino a che l'indicatore non sarà al massimo
03:05A quel punto potremo effettivamente reclutarlo
03:08Con una missione dedicata
03:09E diventerà parte integrante del nostro team
03:11Un team che potrà essere composto
03:12Da un massimo di 20 differenti personaggi
03:15Che da non giocanti a quel punto diventano giocanti
03:17Ma ci sono due o tre elementi veramente molto interessanti
03:20Il primo è che ogni singolo NPC ha le sue routine
03:23Ha le sue statistiche
03:24Ha una sorta di talento personale
03:28Che viene determinato appunto da tutta una serie di calcoli
03:31Quindi potrebbe esserci quello che resiste maggiormente ai colpi melì
03:34Quello che ha una mira migliore
03:36Quello che è più difficile da beccare
03:38Quello che sa guidare meglio
03:39Ci sono tutta una serie di statistiche tipiche di ogni personaggio
03:42Ogni personaggio che ha tutte le sue routine
03:44Cioè a ogni determinata ora potrebbe andare al pub
03:47A giocare a Freccette
03:47Potrebbe incontrare degli amici
03:49Andarsene a casa e così via
03:50Noi potremo vedere immediatamente quelle che sono le sue routine
03:53E in qualche modo interagire con esse
03:55Proprio per far crescere questa influenza
03:56Infatti il gioco non riguarda solo
03:59Sottomissioni per guadagnare l'influenza
04:01Per guadagnare la fiducia di questi personaggi
04:03Ma anche attività che possono ad esempio
04:05Adesso vi faccio un esempio più concreto
04:06Che ho visto qui nella demo
04:07Praticamente io per cercare di reclutare una persona
04:10Ho dovuto aiutare
04:11Siccome non potevo interagire direttamente con lui
04:13Non aveva delle necessità particolari
04:15Ho potuto interagire con una sua amica
04:17Una sua amica che veniva ricattata per alcune foto
04:20Io cosa ho fatto?
04:21Sono andato a stordire
04:23Diciamo ho menato il ricattatore
04:25A quel punto la sua amica è stata contenta
04:26Di conseguenza lui è stato contento
04:29Nei confronti dell'operato del DedSec
04:31E questo ha portato per l'appunto
04:32A renderlo più malleabile
04:34A renderlo insomma un po' più fiducioso
04:36Nei nostri confronti
04:37Al punto da poterlo reclutare
04:38Ma la cosa interessante è che la sua stessa amica
04:40Se poi sono andato praticamente a inseguirla
04:43Per poterla aggiungere ai miei contatti
04:44Ho visto che il fatto di averla
04:46Aver diciamo combattuto
04:49Quasi a morte il suo ricattatore
04:51L'ha fatta a sua volta diventare fiduciosa
04:53Nei confronti di DedSec
04:54Quindi avrei potuto reclutare anche lei
04:56C'è tutta questa dinamica estremamente interessante
04:58Che poi ha una conseguenza enorme
05:00Ubisoft ha infatti deciso di introdurre
05:02Il permadeath
05:03La morte permanente per i personaggi
05:05Facendo le missioni
05:06Andando in giro per la città
05:08Venendo braccati
05:08Venendo alla fine uccisi
05:10Si perde quel personaggio
05:11Questo crea una sorta di attaccamento
05:13Perché per far diventare
05:15Quel personaggio un nostro
05:16Un aderente al nostro team
05:18Avremmo dovuto faticare non poco
05:20E vederlo ovviamente morire
05:21Sarà una cosa un po' differente rispetto al solito
05:24Quindi una dinamica molto interessante
05:25Ovviamente tutto questo serve poi
05:27A completare le missioni della trama principale
05:29Ce ne saranno più di 60
05:315 storyline differenti
05:32Che non vuol dire scelte conseguenze
05:35O epiloghi differenti
05:35Non mi hanno voluto dire nell'intervista
05:37Se ci saranno degli epiloghi differenti
05:38Probabilmente sì
05:40Ma 5 diciamo
05:415 differenti temi
05:43Da portare avanti
05:44Che probabilmente poi nel tempo
05:46Si andranno a intersecare
05:48Londra è ricostruita da Dio
05:49Ci sono tutti i 8 quartieri principali di Londra
05:52Qui ho potuto provare Camden Town
05:54E Westminster
05:55Ovviamente ogni quartiere avrà il suo stile
05:57Come sappiamo bene
05:58Insomma chi di voi è stato a Londra
06:00Soprattutto ogni quartiere avrà
06:01La sua tipologia di popolazione
06:03Quindi con differenti necessità
06:05Differenti routine
06:06Differenti per l'appunto talenti
06:08Come vi dicevo prima
06:09Ogni personaggio inoltre
06:10Una volta che lo andremo a reclutare
06:11Potremo farle
06:13Diciamo legarlo a una specifica classe
06:15Ce ne saranno 3 nel gioco
06:17Io credo che le espanderanno nel tempo
06:18Ma ce ne saranno 3
06:21Una praticamente più da combattimento
06:24L'enforza
06:25Se non ricordo male
06:25Quindi più dedicata alle armi da fuoco
06:28Insomma un po' più aggressiva
06:29Uno che è l'Infiltrator
06:30Un po' più legato alle meccaniche stealth
06:32E ci sarà anche l'hacker
06:34Che ovviamente neanche ve lo sto a dire
06:35Appunto legato a meccaniche di hacking
06:37Soprattutto all'uso di oggetti da hacking
06:40La cosa particolare è che
06:41Ogni volta che noi andremo a scegliere la classe
06:43Quindi sceglieremo la classe per quel personaggio
06:45Che diventa nostro
06:46Automaticamente sbloccheremo un talento attivo
06:49Che è peculiare per quella classe
06:51E 3 slot di perk
06:53Che potremo andare a scegliere
06:55Tra circa una quindicina di perk
06:57Differenti per ogni classe
06:59Ne potremo montare fino a 3
07:00Si sbloccheranno man mano
07:02Che faremo livellare questo personaggio
07:04Quindi anche se andrà a configurare
07:05In base ai nostri gusti
07:07In qualsiasi momento potremo scambiare
07:09Potremo cambiare il personaggio utilizzato
07:10Insomma c'è veramente tantissima sostanza
07:13È molto interessante
07:14Diciamo che forse
07:16Gli unici due dubbi che mi sono venuti fuori
07:17È una certa spersonalizzazione del gioco
07:20È normale che nel momento in cui
07:21Non c'è più un vero e proprio protagonista
07:23Ma tanti personaggi
07:24Ognuno per quanto con la sua storia
07:26Ovviamente con un carisma differente
07:28Bisogna capire veramente la storia
07:29Quanto possa essere interessante
07:30L'altro elemento è che
07:31Comunque l'interfaccia di gioco
07:33Non è semplicissima da digerire all'inizio
07:36Ci sono moltissimi pulsanti
07:37Si ricollega sempre alla meccanica
07:38Di individuare un oggetto
07:39E poi diciamo accarlo
07:41Con i tasti frontali
07:43Però all'inizio bisogna un pochino
07:45Prenderci di confidenza
07:45Per il resto c'è ovviamente tutto
07:47Sparatorie, copertura
07:48Tantissimo stealth
07:49Se uno vuole
07:50Oppure armi spianate
07:51L'ultimo elemento
07:52Il multiplayer
07:53Qui l'hanno voluto solo accennare
07:55Probabilmente sarà protagonista
07:56O della Gamescom
07:57O di qualche evento separato
07:58Un multiplayer che diciamo
08:00Il single player è l'inizio
08:01Per farti conoscere
08:02Questo enorme sandbox
08:04Open world
08:05Dopodiché ci sarà il multiplayer
08:06Ambientato sempre in quello stesso
08:07Londra
08:08Quello che dovremo fare è
08:09Potremo portare i nostri personaggi
08:11Nel multiplayer
08:13Quelli che abbiamo arruolato
08:14E la cosa figa
08:16È che praticamente
08:16In questo multiplayer
08:17Potremo giocare
08:18In team
08:19Composti da quattro
08:20Differenti giocatori
08:21E quindi svolgere le attività
08:22Con i nostri amici
08:23Le missioni
08:23O quello che ci sarà
08:24Peculiare per il multiplayer
08:26Uscita al prossimo anno
08:27A sorpresa
08:28Avrei scommesso qualsiasi cosa
08:29Per novembre
08:29Invece l'uscita è fissata
08:31Per marzo del 2020
08:32Mi sembra
08:35Ovviamente su PC
08:36PS4
08:37E Xbox One
08:38Ne torneremo sicuramente
08:39A parlare
08:39Nei prossimi mesi
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