00:00Non sono molte le occasioni per parlare dei giochi più brutti. Che siano per Xbox One
00:05o di qualsiasi altra piattaforma, i peggiori titoli di una generazione vengono normalmente
00:10abbandonati a loro stessi. Qualche caso fortunato può ottenere l'immortalità per qualche
00:14scherzo della sorte, ma il più delle volte i progetti venuti male vengono dimenticati,
00:19disconosciuti spesso dai loro stessi creatori. Prima che vadano incontro a questo meritato
00:24destino, però, approfittiamo degli ultimi giorni prima dell'arrivo della next gen
00:28per conceder loro un'ultima breve marcia della vergogna. Ecco quindi i 10 giochi Xbox One
00:34più deludenti e brutti di sempre.
00:46Partiamo subito con un'esclusiva pubblicata da Microsoft Studios, Power Star Golf. Un gioco
00:51di Golf Arcade presentato al lancio di Xbox One chiaramente solo per fare numero e che
00:56è stato un vero e proprio flop. Il gameplay poco preciso e l'assenza del multiplayer si
01:01affiancavano infatti a una gestione pessima delle microtransazioni. A differenza di un
01:05altro titolo di lancio deludente, Rise, Son of Rome, anche tecnicamente non era niente di
01:10che. Chissà perché non è uscito anche su Xbox 360.
01:14Altra accocente delusione per i fan Xbox, Kinect Sports Rivals è stato un vero e proprio passo
01:19falso per Rare. Il team inglese, noto per serie Nintendo indimenticabili come Donkey Kong Country,
01:25Perfect Dark e Banjo-Kazooie, ha fatto fatica a trovare la sua collocazione tra i Microsoft
01:30Game Studios, almeno fino al successo di Sea of Thieves. E Kinect Sports Rivals è l'esempio
01:35lampante di questo spaesamento.
01:37Uscito nel 2014, doveva essere uno dei titoli di punta per Kinect, la sfortunata periferica che è stata
01:43una delle responsabili principali della falsa partenza di One. Sports Rivals permetteva di giocare partite a sport,
01:49come bowling, tennis e calcio senza usare controller di alcun tipo, ma alla fine l'esperienza si è
01:54rivelata tutt'altro che divertente e ha causato ingenti perdite a Microsoft.
02:00Il successore di Panzer Dragoon. Così si era presentato nel 2013 Crimson Dragon, uno sparatutto
02:06su binari per Kinect che ben presto divenne un semplice sparatutto. E' uno di quelli mediocri in
02:11qualsiasi aspetto. Gameplay, controlli, level design, sonoro e grafica. Ciliegina sulla torta aveva
02:17anche delle microtransazioni gestite molto male. Insomma, una copia sbiadita del modello,
02:22che poteva dire di somigliare a Panzer Dragoon solo per metà del suo titolo.
02:26Porting, Definitive Edition e Ultimate Edition sono state una piega dell'ultima generazione.
02:32Spesso svogliate rimasterizzazioni di gioco troppo moderni per avere miglioramenti tangibili,
02:37queste operazioni revival si sono rivelate troppe volte un mero espediente per monetizzare senza
02:42sforzo. Ma cosa succede quando il porting riguarda un gioco mediocre? Si hanno cose
02:47come Zombie Driver Ultimate Edition. Pubblicato per la prima volta nel 2009 senza grosso successo
02:53su Xbox 360, PlayStation 3 e, uia, ve la ricordate? Zombie Driver è stato riproposto cinque anni dopo
03:00come esclusiva Xbox One, con la speranza di ottenere il suo riscatto. Peccato che questa
03:05ennesima apocalisse zombie fosse rimasta noiosa e ripetitiva, e in generale poco interessante proprio
03:10come l'originale. Quindi venne ignorata per la seconda volta.
03:14Per qualche motivo alcuni publisher sono convinti che se si realizza un gioco per bambini allora
03:19sono autorizzati a pubblicare qualsiasi schifezza. Basta azzeccare il personaggio giusto. Ecco allora
03:25il colpo di genio di Game Mill, creare un clone di Mario Kart con tutti i più amati personaggi dei
03:30cartoni animati. Nel 2018 nasceva così Nickelodeon Kart Racers, un racing con protagonisti carismatici
03:36come SpongeBob Patrick e le Tartarughe Ninja, che non è riuscito a raggiungere un livello
03:41di qualità decente sotto praticamente alcun punto di vista. Modello di guida superficiale,
03:45audio mediocre e scarsa differenziazione dei piloti. La qualità decente dei modelli non
03:50bastava certo a salvare una produzione che, nonostante tutto, sta pure per avere un seguito.
03:56Altro pessimo tie-in su licenza, il Ghostbusters del 2016 è stato l'ennesimo tentativo fallito
04:02di trasporre in videogioco gli acchiappafantasmi. Gli aggettivi per descrivere questi prodotti
04:07sono sempre gli stessi. Noioso, ripetitivo, poco curato. Poteva avere la scusa di basarsi
04:12su un reboot cinematografico di cui nessuno sentiva la necessità, ma il gioco di Activision
04:17aveva un livello talmente basso da risultare terribile di per sé, senza dover nemmeno
04:21scomodare la scarsa qualità del film. Impalpabile.
04:25Quanti anni abbiamo aspettato un gioco di tennis decente? È ormai passato un decennio dall'ultimo
04:30top spin e, dopo la scomparsa della serie 2K, nessuno è riuscito a raccoglierne l'eredità.
04:36Nel 2018 ci ha provato Big Ben Interactive con Tennis World Tour, un titolo che era riuscito
04:41ad attirare l'attenzione grazie alla presenza nel roster di un mostro sacro come Roger Federer.
04:46Peccato che sul mercato è arrivato un titolo pesantemente incompleto, con una fisica grezza,
04:50poche modalità e in generale una mancanza di cura che lo ha incoronato come uno dei peggiori
04:55giochi della generazione. Dopo due ottimi episodi sviluppati da High Moon Studios,
05:01la striscia positiva dei tie-in sui Transformers si ferma con Rise of the Dark Spark. Affidato
05:06da Activision ad Edge of Reality, team sconosciuto specializzato in porting, il progetto è stato
05:11un vero fallimento. Di fatto si è rivelato un copia e incolla maldestro dei lavori precedenti,
05:16nel confronto con i quali perde per contenuti realizzazione tecnica, comparto narrativo e gameplay.
05:21Insomma, non ingiocabile, ma brutto davvero. Quando Agony è stato mostrato per la prima
05:28volta al pubblico, tutti hanno pensato che il titolo fosse un riferimento alle tematiche infernali a
05:32metà strada tra la commedia di Dante e i dipinti del polacco Becksichi. Invece, a quanto pare,
05:37Mad Mind Studios puntava proprio a rendere un'agonia l'intera esperienza di gioco. Agony rappresenta
05:43quanto di peggio si possa desiderare. Un titolo molto atteso e pompato all'inverosimile tramite
05:48trailer ingannevoli. Non c'è la blasfemia promessa, né tantomeno una trama epica e ricca
05:53di simbolismo. Non sono bastati insomma quattro nomignoli e un paio di riferimenti biblici per
05:57far sembrare un disastro come questo il titolo che sarebbe dovuto essere.
06:02Di tutte le esclusive citate in questo speciale, Fighter Within è probabilmente la peggiore. Il 23 di
06:08media su Metacritic è un biglietto da visita che parla abbastanza chiaro, e il fatto che anche
06:13questo funzionasse con il Kinect la dice lunga su quanto poco Microsoft sia riuscita a supportare
06:18la periferica. Pubblicato nel 2013 come titolo di lancio di Xbox One, Fighter Within ha avuto
06:23il merito di mettere d'accordo la critica ai giocatori di praticamente tutto il mondo.
06:28Il bicchiaduro realizzato da Daoka era un disastro completo. Nulla funzionava a dovere,
06:33non la storia rafforzata, non il gameplay superficiale, non la grafica o il comparto
06:38tecnico e, ovviamente, non la rivelazione dei movimenti, spesso in ritardo e poco precisa.
06:43È un bene che la morte di Kinect lo abbia reso praticamente ingiocabile ai posteri.
06:48Questi erano i dieci giochi Xbox One più brutti di sempre. Siete d'accordo con la nostra selezione?
06:53E quale altro titolo avete trovato terribile da vedere e da giocare in questi sette anni?
06:58Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi
07:03al canale cliccando sulla campanellina e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
07:07Grazie per aver guardato fino alla fine, qui accanto trovate alcuni suggerimenti
07:11che potrebbero interessarvi. L'appuntamento è al prossimo video, sempre qui su Multiplayer.it
Commenti