Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 17 ore fa
Trascrizione
00:00Siamo finalmente riusciti a giocare a Red Dead Redemption Online su PlayStation 4 Pro,
00:05visto che la versione Xbox tentenna ancora a farci entrare nei server.
00:09Quest'oggi tra l'altro solo i possessori dell'Ultimate possono effettivamente giocare.
00:14Abbiamo fatto le primissime ore, le prime due ore per essere precisi,
00:17e diciamo 5 punti, 5 elementi di gioco mi sono subito saltati all'occhio.
00:22Adesso seguitemi che vi li racconto uno per uno.
00:32Parto ovviamente dalla personalizzazione del vostro avatar, è la prima cosa su cui ho sbattuto la testa.
00:37Sembra esserci un singolo slot di personaggi, prima di tutto, cioè potete creare uno solo e in caso lo dovete
00:42eliminare.
00:43La configurazione è abbastanza approfondita, c'è un editor molto simile a quello di GTA Online.
00:49Potete cambiare alcuni elementi accessori, come i nei, piuttosto che le lentiggini o le cicatrici.
00:55Potrete scegliere capelli e barba, ma sembra che poi in gioco non tendano a crescere, come avviene invece nel single
01:02player.
01:02Nonostante sia presente il barbiere che vi permette di cambiare l'acconciatura che avete scelta.
01:08E inoltre il protagonista non ha una voce.
01:10In tutte le interazioni e anche durante le missioni in cui vi troverete a parlare con gli altri personaggi,
01:15lui non risponde mai.
01:16L'unica cosa che potete selezionare è la tipologia di fischio.
01:20Molto interessante come opzione ovviamente necessaria per chiamare il cavallo e vi permette di cambiare sia il timbro sia la
01:27chiarezza del suono,
01:28scegliendo ovviamente fra varie tipologie di fischio.
01:31Ovviamente è presente una chat di prossimità che può essere ulteriormente limitata per consentire ad esempio soltanto ai vostri amici
01:38o soltanto ai membri della vostra posse di ascoltarvi in gioco.
01:42Naturalmente è possibile creare un personaggio di sesso maschile e femminile e anche cambiare parte della sua corporatura.
01:49Esattamente tutti gli oggetti, le armi, le razioni, il cibo che trovate nel single player sono disponibili anche nel multiplayer
01:57con tanto di macellaio, di emporio, di armaiolo e anche la possibilità di avere, di sbloccare quasi subito un catalogo
02:05portatile
02:06e che potrete tirar fuori in qualsiasi momento quando siete in prossimità del vostro cavallo
02:10e che vi permette di selezionare munizioni, armi, qualsiasi tipo di oggetto, acquistarlo al volo e vederlo poi recapitato nel
02:18vostro accampamento.
02:19Una cosa che ho notato è che i prezzi, soprattutto delle armi, sono estremamente più elevati di quelli che si
02:26trovano invece nel single player,
02:27e probabilmente per stimolare un grinding che sarà parte integrante di questa componente online.
02:34Ci sono due valute in gioco.
02:36I dollari che sono praticamente paragonabili a quelli che potete guadagnare anche durante il single player,
02:42ma naturalmente in questo caso sono relativi al solo multiplayer,
02:45e l'oro che è una valuta nuova, inedita.
02:49Questa è suddivisa in pepite.
02:51100 pepite d'oro vi danno un lingotto.
02:54A cosa serve quest'oro? Serve a sbloccare anticipatamente oggetti come armi piuttosto che cavalli
03:00che possono essere sbloccati soltanto ad un rango più elevato.
03:04In pratica, pagando l'oro potremmo completamente aggirare la richiesta di rango di quello specifico oggetto.
03:10In alcuni casi mi è capitato di vedere anche qualche oggetto, ad esempio qualche accessorio per il cavallo,
03:15che può essere acquistato solo ed esclusivamente con l'oro.
03:19Sembra che l'oro sia guadagnabile esclusivamente in game, facendo le missioni o completando le varie competizioni,
03:25visto che non ho trovato negozi per procedere con microtransazioni e acquistare magari oro spendendo denaro reale,
03:33tantomeno modificando, convertendo, diciamo, i dollari in gioco in oro.
03:40L'onore esiste anche nel multiplayer.
03:42Si può guadagnare svolgendo delle missioni e facendo delle scelte.
03:46Ad esempio, in una delle primissime missioni si può evitare di uccidere un personaggio non giocante
03:50chiedendogli semplicemente una mappa del tesoro.
03:54Si dovrebbe guadagnare anche svolgendo altre missioni o le competizioni
03:58e si perde in un attimo sparando agli altri giocatori che sono nella mappa.
04:03Mappa che supporta fino a 32 giocatori contemporaneamente.
04:06Li vedrete in rosa.
04:07Nel momento in cui qualcuno spara prima di voi diventerà rosso
04:11e in quel caso lo potrete uccidere senza perdere onore.
04:14Se siete voi i primi a sparare, naturalmente perderete questo onore.
04:18Al momento non è ben chiaro quali saranno le conseguenze
04:21di avere un personaggio di onore molto alto o molto basso
04:25ma è inevitabile che ci saranno conseguenze
04:27probabilmente sulle taglie
04:29o magari qualche bonus in fase di acquisto di oggetti dai vari empori.
04:35Gli animali sono presenti anche nel multiplayer.
04:38Così a prima vista mi sono sembrati presenti in numero molto minore
04:42rispetto al single player
04:44ma ci sono.
04:45Possono essere cacciati, rimane il valore sia dell'animale che della pelle
04:50possono essere scuoiati, bisogna caricare le pelli o le carcasse sul proprio cavallo
04:54e possono essere venduti
04:55esattamente come capitava nel single player.
04:58Anche a livello di costo, a livello di prezzo
05:01delle carcasse da vendere e delle pelli da vendere
05:04mi sembra assolutamente equiparabile al valore che trovavamo nel single player.
05:09In queste primissime ore di gioco non ho trovato cavalli allo stato brado
05:13quindi non credo sia possibile domare cavalli in libertà
05:16bisogna necessariamente acquistarli dalla stalla.
05:20Avrete un solo slot all'inizio disponibile
05:22gli altri li dovrete acquistare
05:24e ci sono tantissimi cavalli suddivisi per tipologia
05:28sembrano essere molti di più
05:30o comunque sembra che tutti siano acquistabili
05:32fin da subito ovviamente tenendo conto del rango e di tutto il resto
05:35da una qualsiasi stalla tra quelle sparse nel gioco.
05:39Interessante la possibilità di acquistare un'assicurazione per il proprio cavallo
05:43per evitare che possa morire sul campo che comunque possiate perderlo
05:47mentre mi è sembrato che la gestione del fischio abbia un range di azione molto più elevato.
05:54Questi sono soltanto i primissimi elementi di una componente multiplayer online
05:58che sembra gigantesca che necessiterà ovviamente di ore e ore e ore di prove
06:02e sarà seguita qui su multiplayer con tutta una serie di guide focalizzate sui vari elementi.
06:08Quello che posso aggiungere che inevitabilmente creerà molto dibattito online
06:12è la questione del downgrade.
06:14Così a occhio sembra esserci soprattutto sui personaggi
06:18ma non è assolutamente evidente quanto quello visto in GTA Online
06:22rispetto a GTA V quando uscì sul mercato.
06:25È indubbio che da questo punto di vista averlo provato su PlayStation 4 Pro ci ha aiutato.
06:30Bisognerà vederlo poi su PlayStation 4 liscia
06:32e eventualmente su Xbox One liscia
06:34se le cose sono equiparabili.
06:36實 bredere
06:39TASK
06:39TASK
06:40TASK
06:40TASK
06:40TASK
06:42Grazie per la visione!
Commenti

Consigliato