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  • 6 minuti fa
Trascrizione
00:06Lo confessiamo, anche noi vorremmo un po' della sicurezza e delle risorse di Strikers Inc. Il
00:11team, nato nel 2016 in poco più di cinque anni, è passato dai quattro fondatori originali a oltre
00:17100 dipendenti, fino a ingaggiare Cristiano Ronaldo come ambasciatore globale del suo
00:21titolo più atteso, UFL. Un progetto che si prospetta più ambizioso del previsto e che
00:26non avrà uscite annuali. Per questi motivi noi abbiamo deciso di fare il punto, raccogliendo
00:31tutto quello che sappiamo di questo aspirante FIFA Killer.
00:41Dopo il clamoroso autogol di eFootball, FIFA è di fatto l'unico gioco di calcio presente
00:46sul mercato. Anziché cercare un approccio alternativo per evitare di competere con il colosso di
00:50EA Sports, UFL intende caricarlo a testa bassa, provando a tenere botta sul fronte tecnologico
00:56e delle licenze per andare a sfidarlo sui suoi punti deboli, il gameplay e il modello
01:01economico.
01:02Da quanto si è potuto vedere, infatti, l'opera di Strikers andrà a replicare quasi tutte
01:06le modalità online più famose di FIFA 22, come le amichevoli online, le partite 2 contro
01:112 e 3 contro 3, i match non di Lega, le sfide speciali e le missioni. Ovviamente, però,
01:16il fulcro saranno le leghe, una modalità online strutturata in maniera simile alle divisioni
01:21di FIFA Ultimate Team. La nostra squadra sarà costruibile da zero, apparentemente senza vincoli
01:26sia dal punto di vista della rosa sia da quello delle tattiche da applicare, con la probabile
01:30possibilità di far crescere i calciatori in modo da adattarli meglio alle nostre esigenze.
01:35Gli avversari che andremo a fronteggiare online saranno scelti in maniera equa in base a un
01:39matchmaking basato sulle divisioni. Stando alle dichiarazioni dell'amministratore delegato
01:43di Strikers Inc, Eugene Nashlov, il gameplay sarà disegnato per essere divertente, competitivo
01:48e realistico. Parole che lasciano forse intendere una velata stoccata a EA Sports e al suo figlioccio.
01:54Per quello che riguarda il modello economico, UFL non cancellerà ogni anno la nostra squadra
01:59costringendoci a ripartire da zero. Anzi, negli anni un club continuerà ad accumulare
02:03trofei e esibirli con orgoglio sfoggiando la sua storia. Quello che accadrà ai calciatori
02:08però non è ancora chiaro. Una volta che avremo ottenuto Ronaldo in attacco, che senso avrà
02:12a comprare un altro attaccante? Ce ne saranno mai di più forti. Una soluzione potrebbe essere
02:17quella che vedrà i valori delle carte e variare in base alle prestazioni delle loro controparti
02:21reali. Un espediente in grado di assicurare un mercato sempre attivo e formazioni molto
02:26meno standardizzate. L'impressione è che se FIFA 22 cerca di inglobare al suo interno
02:31il mondo del calcio a 360 gradi, UFL sembra puntare più al lato competitivo dello sport,
02:36con i calciatori dotati di caratteristiche molto più uniche e definite.
02:42Una struttura di questo tipo spiegherebbe infatti l'apparente scelta di basarsi più sugli ambasciatori
02:47che sui campionati, sulle coppe e sulle squadre. Per il momento sono state annunciate West Ham
02:52United, Sporting Lisbona, Shakhtar Donetsk, Borussia Mönchengladbach, AS Monaco, Beziktas,
02:59Celtic Rangers e l'hashtag United, con il Milan e lo stadio Meazza che sono comparsi per un secondo
03:04nel trailer. Anche i nomi dei cinque ambasciatori sono di primissimo livello e provengono tutti dalla
03:09Premier League. Oltre al già citato Cristiano Ronaldo abbiamo infatti Oleksandr Zinchenko,
03:14Romelu Lukaku, Roberto Firmino e Kevin De Bruyne. Riuscire a inserire queste figure in un'opera
03:20prima non deve essere stato semplice, tuttavia esperti di marketing, di acquisizioni e di diritti
03:25sportivi hanno goduto di molto spazio nel progetto UFL e questo ci fa ben sperare sulla
03:29qualità degli annunci che arriveranno in futuro.
03:33Di concreto finora si è visto soltanto uno scampolo di partita, qualche menu e un focus sul
03:38motion capture invastito per dare spessore ai festeggiamenti dopo il gol. Quello che sappiamo,
03:43per certo, è che UFL uscirà nel corso del 2022, sfrutterà la Real Engine e approderà
03:48ufficialmente su PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series XS. Nessun accenno a una versione PC,
03:55per il momento.
03:56A una prima occhiata i filmati di gioco però non appaiono particolarmente promettenti,
04:00con animazioni poco fluide e un livello di dettaglio tutto sommato ordinario. Anche
04:04l'intelligenza artificiale non sembra far gridare al miracolo, con buchi piuttosto evidenti
04:09rilasciati dalla difesa. L'uscita su PS4 e Xbox One inoltre dovrà inevitabilmente
04:13fissare dei limiti, con le vecchie console che richiederanno un dazio da pagare almeno
04:17dal punto di vista tecnologico. La speranza è che questa semplicità possa servire agli
04:22sviluppatori per creare un'ossatura molto chiara, riconoscibile e solida, sulla quale
04:26costruire un gioco via via più complesso e ambizioso.
04:33UFL è senza dubbio un progetto molto interessante, anche solo per il suo tentativo di provare
04:38a intaccare il monopolio di FIFA 22. Tuttavia, la scelta di concentrare la presentazione sugli
04:42ambasciatori e su altri elementi di contorno anziché sul gameplay non ci convince appieno.
04:47Ma le premesse sono buone e il budget più che sostanzioso. La partita, quindi, sembra
04:51ancora tutta da giocare. Come finirà, secondo voi? Diteci la vostra nei commenti e non dimenticate
04:57di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da YouTube,
05:01dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina delle notifiche per non perdervi
05:05video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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