Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 14 minuti fa
Trascrizione
00:07Noto come Persona 5 Scramble in Giappone, Persona 5 Strikers arriva il 23 febbraio anche in occidente.
00:14Proseguendo su PC, PS4 e Switch, la storia è cominciata da Persona 5 nel 2016. Atlus non è
00:20nuova a questo tipo di operazioni. La trama di Persona 3 e Persona 4, per esempio, convergeva
00:25in un paio di picchiaduro targati Arc System Works, mentre questa volta è toccato a Omega
00:30Force Happy Studio prendere in carico una licenza così importante. I nomi coinvolti fanno pensare
00:35subito al genere Musou, ma le prime ore passate in compagnia dei ladri fantasma danno un'impressione
00:40diversa. Premesso che questo sequel non tiene conto di quanto narrato nel più recente Persona
00:455 e Royale, cerchiamo di capire insieme che tipo di gioco sia e quali siano i fan che potrebbero
00:50apprezzarlo.
00:56Persona 5 e Strikers si apre con uno spettacolare antipasto di quello che accadrà nel giro di
01:01poche ore, ma la storia vera e propria comincia col protagonista che torna a Tokyo sei mesi
01:06dopo essersi congedato dagli amici con cui ha salvato il mondo, dietro la maschera dell'inafferrabile
01:11Joker. I ladri fantasma si riuniscono al Caffè Le Blanc per trascorrere insieme le vacanze
01:16estive, ma ben presto si ritrovano a fare i conti con un nuovo tipo di palazzi, chiamati
01:20Prigioni. Qui si imbattono in Sofia, una bizzarra intelligenza artificiale che li sta
01:25e seguirà nel mondo reale sotto forma di app per smartphone. Considerando che lo stratega
01:30della squadra è un gatto parlante, questa è la cosa meno bizzarra che potrebbe succedere
01:34nel gioco. La scrittura è come sempre brillante e spassosa, specialmente nelle interazioni
01:39tra i giovani protagonisti. Chi ha giocato il titolo originale riconoscerà
01:43con un sorriso il cameratismo e l'affetto che li lega dopo tutto quello che hanno passato,
01:47e la traduzione italiana dei testi sembra rispecchiare in modo onesto le loro personalità
01:52e idiosincrasie. Insieme a Sofia e a un poliziotto ficcanaso,
01:56i ladri fantasma tornano in azione per indagare l'origine delle prigioni e smascherare i monarchi
02:01che le presiedono. Nel primo capitolo devono vedersela con una deliziosa idol che nasconde
02:06un lato sadico e che riesce a piegare la volontà dei suoi ammiratori, germendo i loro desideri
02:11nel metaverso. Persona 5 Strikers segue l'iter stabilito nel gioco di ruolo originale, dividendo
02:17l'esperienza tra sessioni di esplorazione e di combattimento, inframmezzate da cinematiche
02:22e lunghi dialoghi. La formula è la stessa, ma qualcosa è cambiato. Omega Force ha riproposto
02:27molti degli scenari che abbiamo già visto in Persona 5 e che si ispirano a veri quartieri
02:31di Tokyo. Il primo capitolo si svolge tutto nel distretto di Shibuya, sia nel mondo reale,
02:36sia nel metaverso. Il giocatore può girare per questi micro scenari, fare acquisti nei negozi
02:41e parlare con alcuni personaggi come in un comune JRPG. Il Café Leblanc offre una serie
02:46di servizi aggiuntivi, mentre armi e medicine si comprano via internet grazie a Sofia. Ancora
02:51una volta poi è nella stanza di velluto che si possono fondere, registrare e potenziare
02:56persone. Le basi di Persona 5 ci sono tutte, ad eccezione dell'aspetto social simulator.
03:01Il calendario non pone limitazioni a quello che possiamo fare, e non ci sono orari da rispettare
03:06o turni in cui scegliere come trascorrere il nostro tempo. La componente GDR è stata quindi
03:11smussata, ma incide comunque sui combattimenti, soprattutto a difficoltà normale o superiore.
03:16Il primo capitolo si completa nel giro di 5 o 6 ore e una buona parte la si passa a
03:20leggere
03:20in molti dialoghi. Questa forte componente visual novel potrebbe causare un piccolo cortocircuito
03:26in chi cerca un titolo d'azione, mentre la deriva action dei combattimenti potrebbe far
03:30storcere il naso a chi ha amato la narrazione e la scrittura di Persona 5. Il titolo Omega
03:35Force cammina comunque in equilibrio tra questi due mondi e gli scontri con i nemici sono molto
03:40meno vicini ai gameplay dei Musou di quanto possa sembrare. Certo, possono diventare caotici
03:45e con orde di nemici minori tutti uguali, ma ci sarà sempre un momento in cui solo la
03:49strategia potrà fare la differenza. Il metaverso è pieno di ombre che vagano per la mappa, mentre
03:54Joker e gli altri possono spostarsi di scatto tra i punti di appoggio e altri sostegni, prendendo
03:58i nemici alla sprovvista. Sarà solo quando entreremo in contatto con loro, volontariamente
04:03o no, che comincerà il combattimento. Le ombre compariranno sul posto e dovremo affrontarle
04:09controllando un personaggio per volta, mentre gli altri sono pilotati dall'intelligenza
04:13artificiale. Basta premere il tasto corrispondente, tuttavia, per cambiare ladro tramite la tecnica
04:18della staffetta, che in alcuni casi innesca anche vari bonus speciali. Il sistema di combattimento
04:24è caratterizzato da tante dinamiche che lo rendono molto più intricato di quello di
04:28altri Musou. Basta dare un'occhiata all'interfaccia e al numero di parametri, indicatori e suggerimenti
04:33a schermo per rendersene conto. Lasciando stare le differenze tra i personaggi in termini di combo,
04:37armi da fuoco e abilità speciali, torna il meccanismo delle debolezze elementali già
04:41visto in Shin Megami Tensei affini. Ovviamente non ci sono turni, ma il concetto è lo stesso.
04:47Sfruttando le vulnerabilità dei nemici è possibile estordirli per mettere a segno un assalto che
04:52infligge tanti danni all'istante. Lo stesso, però, può succedere ai nostri personaggi,
04:56quindi bisogna imparare a conoscere i nemici e scegliere la formazione di conseguenza.
05:00È in questa dinamica che Omega Force ha implementato le persone, cioè gli spiriti
05:05che i ladri fantasma possono evocare per combattere le ombre. Joker può utilizzarne più di uno. Alcuni
05:11nemici lasceranno le loro maschere e in questo modo potremo mettere le mani su una nuova persona
05:16da portare con noi o fondere nella stanza di velluto. Generalmente si manifestano durante specifiche
05:21combo per dare un po' di colore all'azione, ma possiamo anche decidere quando usarli.
05:25Per questo bisogna conteggiare attentamente gli SP, ma la difficoltà è meno severa
05:31rispetto a Persona 5 o Persona 5 Royal. Nelle mappe troveremo dei checkpoint che ci consentiranno
05:36di spostarci rapidamente da una zona all'altra, ma soprattutto di tornare al mondo reale per
05:41ripristinare la salute e gli SP dei nostri eroi senza penalità. Buona la stabilità del codice su
05:46Nintendo Switch, sia in modalità portatile, sia nel dock. La risoluzione inferiore in modalità
05:51Handled sporca però un po' troppo l'immagine e fa preferire giocare sulla TV quando possibile.
05:57Persona 5 Strikers assume sempre più i contorni di un Persona 5 più action del solito e le
06:01caratteristiche Musou sono in netta minoranza rispetto ai tratti che ci hanno fatto amare
06:05il JRPG targato Atlus. Questo significa che il titolo Omega Force si muove in uno spazio rischioso e ci
06:11vorrà qualche tempo per capire se consigliarlo o meno ai fan della serie e dei giochi d'azione.
06:16Per adesso siamo felici di essere tornati nel metaverso insieme agli indimenticabili ladri
06:21fantasma. Voi cosa ne pensate di questa strana commistione? Fatecelo sapere nei commenti qua
06:26sotto e se avete trovato interessante questo video lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro
06:30lavoro. Ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non
06:35perdervi nessuno dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi.
06:40Grazie per aver guardato fino alla fine.
06:51ahhh
06:52ahhhh
06:52ahhhh
06:55rispondi
06:56a
06:57Grazie a tutti.
Commenti

Consigliato