00:07La recensione di Kentucky Route Zero ci porta alla conclusione di un'esperienza
00:10che ha richiesto anni e anni di sviluppo, ma possiamo già dirvi che valsa assolutamente
00:15la pena attendere così a lungo.
00:22Kentucky Route Zero è un gioco atipico. Realizzato da un team di tre persone è nato da una piccola
00:28campagna Kickstarter avviata nel 2011, che ha portato fondi sufficienti solo per arrivare
00:33con tranquillità alla pubblicazione del primo atto, avvenuta nel lontano 2013. Ci sono quindi
00:38voluti ben sette anni per avere la quinta e ultima parte, arrivata sul mercato il 28 gennaio
00:442020.
00:45La storia segue il vecchio Conway nel suo surreale viaggio alla ricerca di un indirizzo che lo
00:50porterà a imboccare la Route Zero, una strada magica quanto reale di un Kentucky che sembra
00:55uscito da un racconto di Jorge Luis Borges, scritto a quattro mani con Franz Kafka. Conway
01:00è accompagnato dal suo fedele cane, che si può chiamare Blue come un sentimento o un
01:04genere musicale, oppure Omero in onore del principale referente letterario dell'opera.
01:10Con questo compagno a quattro zampe e altri personaggi che incontrerà lungo la via, Conway
01:15vivrà una serie di situazioni apparentemente senza senso e completamente slegate tra loro.
01:20Queste però assumono una dimensione completamente diversa quando lette nella loro chiave unita,
01:25generica e metaforica. Gli eventi accadono infatti in scenari che sembrano tanti atti
01:29teatrali di commedie e tragedie differenti, concatenate insieme dalla volontà degli autori
01:34e dalla curiosità del giocatore. Si forma così una visione unica quanto frammentata,
01:39fatta di momenti più che di un unico raccontato.
01:42Burocrazia, sentimenti, sessualità, senso dell'infinito o una semplice sbornia sono tutti
01:47pezzi di un videogioco on the road il cui viaggio si trasforma in rivelazione, con tanto di cavallo
01:52di Troia trasformato in un locale notturno.
01:55Pur essendo assolutamente compiuto, il finale non trova però giustificazione tanto nelle
02:00domande a cui risponde, quanto in quelle che pone, lasciando al giocatore grande libertà
02:04di interpretazione.
02:06Mai un gioco che ha lasciato così tante questioni in sospeso è risultato così completo in ciò
02:11che voleva raccontare e soprattutto esprimere. In fondo alla strada non ci sono risposte facili
02:16che racchiudono l'universo, ma solo altre domande alle quali abbandonarsi malinconicamente,
02:22convenendo sull'impossibilità e sull'assurdità stessa di pretendere che esista una qualsiasi
02:26verità che non sia la morte. In termini strettamente ludici, Kentucky Road Zero è un'avventura punta e
02:32clicca incentrata più sui dialoghi e sulle situazioni che sui puzzle.
02:36Il gameplay è diviso in cinque atti, dalla durata di due ore ciascuno, in cui il giocatore
02:41decide dove andare selezionando la sua destinazione da una mappa diversa di atto in atto. La geografia
02:46diventa però un riferimento effimero come la storia stessa e, nonostante ogni atto abbia
02:51un punto d'inizio e un punto di arrivo, non sia obbligati ad affrontare le varie scene
02:55in sequenza, tranne in momenti determinati. Anche la stessa presenza di elementi d'avventura grafica
03:00è solo un pretesto per dare al giocatore una certa predisposizione mentale. Gli sviluppatori
03:05hanno piegato il genere a piacimento, aggiungendo o togliendo sistemi dove necessario. Tutto
03:10è il più possibile essenziale, in modo da non distrarre da quello che è l'obiettivo
03:14principale, ovvero seguire il viaggio. Qualche parola la merita anche lo stile
03:18grafico low-poly, uno degli elementi distintivi di Kentucky Road Zero. In questo caso non si
03:23tratta soltanto di una scelta dovuta a questioni produttive, ma di un modo per lasciare il meno definito
03:28possibile ciò che viene mostrato, nonostante la ricchezza di dettagli di alcuni scenari
03:33e la maniacale cura compositiva degli stessi. Sembra che ci venga suggerito in continuazione
03:38che ciò che vediamo non deve distrarci da ciò che viviamo, lasciando anche l'immagine
03:42stessa a un livello interpretativo, così come la strada che si percorre per raggiungere
03:46la fine del gioco.
03:48Kentucky Road Zero è insomma un titolo imperdibile, un'esperienza vera e irripetibile, soprattutto
03:54se si è seguito lo sviluppo a partire dal 2011.
03:56di questo scenario di potenzione ha ciò che troviamo quellaosi butta anche quello che
04:02Il studio per uscire passiva allbiage delle foto, al Kubotè di mentre loucandiava
04:03тоже un incluso per smerchio autobiegamento.
04:04rire di nella situazione che provenphrebbe attraverato le turb echelano eccli chronifica
04:04dell'ingeggià e il vari ridiculously alto e il notwend si troppaéqu ulteriormente.
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