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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:15amici di multiplayer ciao ciao vince ciao umbo ci troviamo a v-mercate dove c'è la sede italiana
00:20di nintendo italy dove abbiamo potuto spendere un'oretta in compagnia di animal crossing new
00:25horizons abbiamo provato alcune parti avanzate del gioco tra le altre cose abbiamo deciso di
00:30dividere la copertura in una serie di video tematici questo lo dedichiamo a le novità in
00:37realtà non i nuovi edifici ma le novità all'interno di edifici oramai ultra noti partirei scelgo io se
00:44non ti offendi mi hai bruciato così la prima partirei da il museo lo sapevo che me la rubavi
00:49perché è quella che piace un po a tutti quanti no no partirei partirei partirei scherzi dal museo
00:55perché è una è un'istituzione in animal crossing penso si possa dire così è il luogo dove si osservano
01:02tutti gli oggetti raccolti dopo ore e ore di fatica e però alcune novità interessanti abbiamo potuto
01:08esplorare alcune alcune aree abbiamo esplorato l'acquario abbiamo esplorato le sale dedicate ai
01:14fossili e allora diciamo che tu posso andare avanti io no vai pure Umberto va bene allora ti
01:22dico il museo ovviamente c'è e si presenta con queste nuove sale come dicevo molto interessanti
01:29fondamentalmente l'idea è la stessa di prima quindi noi abbiamo visitato l'acquario abbiamo
01:32visitato quella con i fossili raccolgono le tue scoperte però io ho notato due cose poi mi dici
01:38la tua una è che esteticamente è molto è una bomba che esteticamente è molto più bello che in
01:45passato perché prima dava un po l'impressione di lo sgabuzzino dei fossili lo sgabuzzino di
01:50quello che trovi in giro adesso invece sembra di entrare in un museo cioè c'è una sua logica le
01:56stanze sono più ampie ci sono tracciati per terra i percorsi proprio un po come nei musei di oggi dove
02:00fondamentalmente puoi scegliere diversi percorsi tematici magari ci sono le strisce di diversi colori
02:05per terra quindi c'è un lavoro un'attenzione per il dettaglio dietro molto interessante e poi
02:09l'altra cosa che mi è molto piaciuta è nel nel museo quello dei fossili diciamo nelle sale dedicate
02:14ai fossili c'è la possibilità di fermarsi su questi punti blu su queste sì sono questi disegni
02:20questi pallini blu per terra che fondamentalmente muovono la telecamera dando modo di osservare in
02:27tutto il suo splendore quell'angolo di museo perché chiaramente diciamo la visuale di animal crossing
02:31un po è un po riduce quella che è l'attenzione al dettaglio sul singolo fossili in questo modo
02:36la telecamera si muove tu puoi vedere quelle che sono state le tue le tue raccolte le tue scoperte
02:40come se fossero dei punti panoramici no dove ti piazzi lì e ti fa vedere meglio alcune cose anche
02:45il mood la musica sotto l'atmosfera che si respira esatto fondamentalmente è la stessa cosa di sempre
02:51solo fatta molto meglio un'altra novità interessante è quella legata alla boutique di Ague qui non so se si
02:58possa definire la boutique la sartoria non mi ricordo esattamente qual era il nome in italiano
03:03ma esatto la boutique di Ague e filo che anche quella ritorna da capitoli precedenti e è come
03:09esattamente come il museo ritorna più grande e più arricchita che mai no abbiamo visto così come
03:16c'era stato già anticipato dal direct la possibilità di acquistare ogni giorno oggetti che vengono proposti
03:24in maniera randomica quindi così come da sempre in animal crossing hai ogni giorno lo stimolo ad andare
03:29a vedere cosa c'è di nuovo no ad accendere il gioco soltanto per vedere se c'è un nuovo
03:34abito un nuovo
03:35vestito un nuovo cappellino e lì devo dire che ti sei un po è stato il momento della demo in
03:41cui hai
03:42passato più tempo proprio per la tua passione per gli abiti non si cercavi il vestito perfetto c'è una
03:47grande scelta hai detto molto bene tra l'altro il il camerino è molto comodo perché potendo selezionare tutto
03:53quello che vuoi comprarlo in una sola soluzione e vestirlo subito indossarlo subito è molto comodo
03:59sì io lì ci spenderò parecchio anche anche perché poi nella demo c'erano non dico stelline infinite
04:05però comunque c'erano tantissimi soldi e quindi è come dire Umberto va bene vai al negozio che più ti
04:10piace di vestiti hai soldi infiniti con una carta di credito di un altro esatto quindi quindi immaginate che
04:15cosa può essere successo vi facciamo vedere solo un pezzettino ma la demo di Umberto è durata molto molto
04:20di più quello sì quello mi è stato molto molto simpatico molto piacevole pure vedere come è stato
04:26riproposto la boutique di ago e filo e poi c'è una parte interessante legata alla casa esattamente
04:33perché nel in un salvataggio un po più avanzato che ci hanno fatto giocare c'era la casa a livello
04:393
04:39perché come sapete se seguite il gioco partite da una tenda ma pian piano estinguendo i vari debiti
04:45come al solito e potete evolverla e accrescerla e quindi avevamo già una stanza con scusate una
04:52casa con diverse stanze abbiamo potuto sperimentare con con l'editor quello che è l'editor del dell'arredamento
04:59quindi vedere com'è cambiata l'interfaccia e devo dire che adesso una volta che ci hai preso la mano
05:04all'inizio è effettivamente più comodo perché anche soltanto anche banalmente la possibilità di trascinare
05:09e quindi selezionare più oggetti contemporaneamente spostarli ti dà molta più libertà anche a livello
05:16di telecamera come puoi vedere i vari angoli e quindi ci perdi anche lì se vi piace quella parte
05:21del gioco ci perdete tantissimo tempo una cosa che ho notato lì non so quanto sia una scelta
05:27stilistica quanto tecnica il fatto che comunque ancora oggi nel museo nei vari negozi nella casa
05:36tutti quegli edifici che hanno più stanze c'è ancora il caricamento tra una stanza e l'altra
05:42non è c'è quel momento di interruzione per passare da una stanza all'altra non so quanto sia legato
05:47all'azione tecnica perché chiaramente ogni ogni stanza è legata a un piccolo database con le sue
05:54informazioni o quanto semplicemente sia una questione stilistica per restare in linea con il passato
06:00c'è questa chi sperava diciamo in una transizione più immediata da un all'altro ritroverà invece i caricamenti
06:08che ci sono sempre stati brevissimi però quell'interruzione brevissima tra una stanza e l'altra
06:12che c'è sempre stata nella serie animal crossing direi che direi che tutto insomma è l'idea che ci
06:19siamo
06:20fatti penso sugli edifici è quella che torna tutto quello che i fan hanno apprezzato nel tempo ma tutto è
06:28stato
06:28potenziato con nuove opzioni e un livello di profondità ulteriore che non si era mai visto
06:34finora nella serie esatto e ci aspettiamo qualche altra sorpresa perché noi abbiamo abbiamo ritrovato
06:40fuffi nel suo nuovo ruolo sul sull'isola ovviamente si può come avete visto nel direct impostare ad esempio
06:47l'inno tu hai visto l'editor dell'inno con le varie note per scegliere l'inno che cambia che
06:53ti segnale
06:53il passaggio di ora oppure la bandiera del dell'isola insomma e ci sono sicuramente altre sorprese
07:00perché ci sono delle case in cui non ci hanno fatto ci hanno detto guarda qui meglio che non entrate
07:04o questo non ve lo possiamo far vedere quindi sicuramente animal crossing horizon riuscirà a sorprendere
07:09al di là di quello che abbiamo già visto finora quindi l'appuntamento è per il 20 marzo con l
07:15'uscita
07:16del gioco noi continueremo ovviamente a parlarne come vi diceva Umberto prima stiamo pubblicando tutta una serie
07:21di piccoli focus video sul sul gioco e poi ovviamente ci sarà quando arriverà il gioco la recensione
07:27verso
07:28criatura
07:29di piccoli
07:294
07:29per
07:306
07:315
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