00:00Siamo ancora un po' tutti ubriachi dello showcase di PS5 di ieri.
00:05Una bordata dietro l'altra, titoli nuovi di zecca, apparecchio gameplay, prezzo, data di uscita e un bel po' di
00:11esclusive.
00:12Esclusive, questa parola strana su cui da mesi Microsoft e Sony ci stanno distruggendo l'anima
00:18e su cui si sta basando non solo gran parte della console war, ma anche buona parte della comunicazione dei
00:23due produttori di console.
00:29A dirla tutta una comunicazione che non è proprio chiarissima, ma sembra più il risultato di un mix di teste
00:36pensanti che ogni mese cambiano idea.
00:38E non sto parlando solo del pastrocchio dello showcase tra giochi che appaiono e scompaiono su PC,
00:44ma soprattutto della questione dei giochi che arrivano su PS5 e PS4.
00:49Notate anche voi che qui un po' tutti si stanno rimangiando quello che avevano detto pochissimo tempo fa?
00:54Ma facciamo un piccolo passo indietro.
00:56C'erano una volta, poco tempo fa, Microsoft e Sony.
00:59La prima, americana in affannoso inseguimento, dichiara che per lei la questione del cambio di generazione delle esclusive per le
01:07nuove console non ha senso.
01:08È meglio fare un ecosistema dove tutti, anche chi ha la Xbox One più vecchia del mondo o addirittura non
01:15ha Xbox One,
01:17possa accedere ai giochi next gen, dicevano loro.
01:20E poi c'è Sony, giapponese, che gongola dall'alto del suo meritato monopolio,
01:25che dichiara invece di credere fermamente al passaggio di generazioni, al distacco forte e netto tra la current gen e
01:32la next gen.
01:33La community deve provare qualcosa di nuovo, diverso, che possa essere goduto solo su PS5, dicevano quegli altri.
01:41E poi è arrivato il PS5 showcase di ieri.
01:45Anzi, sono arrivati un mare di comunicati, interviste, precisazioni, annunci e smentite.
01:50Vi ricordate di quel Marvel's Spider-Man utilizzato come banco di prova delle potenzialità del nuovo hardware di PS5?
01:56Persino Mark Cerny lo ha sbandierato a lungo come una sorta di demo tecnica di PS5 utile per mostrare le
02:03capacità della nuova GPU
02:04in grado di gestire agilmente il ray tracing e dell'incredibile SSD talmente veloce da garantire caricamenti istantanei
02:12e soprattutto una velocità di navigazione tra i palazzi di New York praticamente tendente all'infinito
02:17grazie alla possibilità di aggirare i limiti attuali dello streaming dati.
02:20Ecco, su quella base sarebbe nato Miles Morales, un po' DLC, un po' spin-off, un po' espansione stand-alone
02:27ma soprattutto primo titolo next-gen che ci aveva fatto impazzire con un semplice teasing durante il primo PS5 showcase
02:35di giugno.
02:36E invece abbiamo scoperto che Miles Morales arriverà tranquillamente anche su PS4.
02:41Ma vabbè dai, alla fine ci può anche stare, in fondo di base ci sono un gioco e un engine
02:47nati su PS4.
02:49Avrebbe poco senso non sfruttare l'enorme base installata di questa console.
02:54Sony ha un bel po' di altre bombe a mano da lanciare.
02:57Gran Turismo 7, Ratchet & Clank Rift Apart, ma soprattutto Horizon Forbidden West.
03:03E invece, a pochissimi minuti dalla fine dello showcase, attraverso un aggiornamento sul blog di PlayStation,
03:09scopriamo che sia Sackboy e Big Adventure, a cui comunque stavamo pensando in pochi,
03:14che proprio il nuovo Horizon arriveranno anche su PS4.
03:18Proprio quell'Horizon su cui Guerrilla sta lavorando da anni e che, lo speravamo tutti,
03:24sarebbe potuto diventare il nuovo punto di riferimento degli action-adventure open world,
03:28soprattutto sul fronte tecnico e di gameplay.
03:31Sono stato io il primo a sperare che il passaggio agli SSD avrebbe cambiato completamente
03:35il paradigma degli spostamenti e delle interazioni con l'ambiente in un open world.
03:40E quale progetto migliore per dimostrare la forza della next gen, se non il sequel di un titolo di successo
03:46realizzato da uno dei team PlayStation più forti sul fronte tecnologico?
03:51E invece, purtroppo, non potrà essere così se quello stesso gioco dovrà girare anche sulla PS4 liscia di 7 anni
03:57fa.
03:58Ora non ci resta che sperare il tutto per tutto sul nuovo God of War.
04:01Sì, è vero che non si tratta di un open world, però almeno in questo caso Sony si è già
04:05affrettato a dire
04:06e sottolineare che sarà un'esclusiva PS5. Almeno questo.
04:10E dovrebbe arrivare sul mercato nel 2021, il prossimo anno.
04:13Ce la faranno a non cambiare idea nel frattempo?
04:15Siamo infatti già davanti a un clamoroso dietrofront che sembra avvicinare in modo paradossale
04:21l'idea di next gen di Sony ai progetti originali di Microsoft.
04:24E non credo sia un caso che Jim Ryan, all'amministratore delegato della divisione PlayStation,
04:29si sia concesso una lunga e interessante intervista con GamesIndustry.biz
04:34per dichiarare quanto la community PS4 sia importante per la sua società
04:39e che per questo l'azienda continuerà a supportare quella console per i prossimi 3 o 4 anni.
04:45Persino più a lungo dei due anni dichiarati da Phil Spencer mesi fa,
04:49quando per questa sua uscita fu criticato aspramente da tutti
04:53perché avrebbe tenuto al palo la forza bruta di Xbox Series X pur di continuare a supportare Xbox One.
04:59Ve la ricordate sicuramente quella dichiarazione perché arrivò poco tempo prima del doloroso fallimento
05:05della presentazione di Halo Infinite, causa scatenante per me di un altro clamoroso dietrofront.
05:12Quello fatto da Microsoft.
05:14In questo caso purtroppo ci dobbiamo muovere maggiormente in funzione delle speculazioni.
05:19C'è infatti chi dice già che Halo Infinite non arriverà più su Xbox One
05:23e quando tra chissà quanti mesi lo potremo rivedere in movimento a causa del suo rinvio a tempo indeterminato
05:28magari lo troveremo iperpompato e completamente sganciato dalla old gen.
05:33E come non pensare a State of Decay 3 e il nuovo Forza Motorsport
05:37rivelati in modo furbetto senza mai scendere nei dettagli della release
05:41al punto tale che per moltissimi sarebbe stato scontato il loro arrivo anche sull'attuale generazione
05:47proprio in funzione delle dichiarazioni di Phil Spencer.
05:49D'altra parte si tratta di sequel così ben posizionati sull'Xbox attuale
05:53perché non dimostrare l'idea di continuità e di assenza di generazione proprio con questi?
05:59E invece ora sono ben confinati all'interno delle uscite next gen.
06:03Insomma, non abbiamo più alcuna certezza neanche in casa Microsoft.
06:07Quanti giochi vedremo ancora uscire su Xbox One prodotti dagli studi prime parti?
06:12Riuscite a pensare a 5 giochi?
06:14A 3?
06:15Io faccio un po' di fatica.
06:16Ora voglio che sia chiaro che qui non c'è un colpevole o un innocente oppure uno più
06:20bravo dell'altro.
06:22Qui ci sono due aziende che probabilmente non hanno le idee molto chiare o più semplicemente
06:26non riescono a decifrare il mercato odierno così pieno di contraddizioni e difficoltà
06:30anche a causa del periodo eccezionale che stiamo vivendo.
06:34E il risultato è che comunicano e annunciano e poi cambiano idea a seconda delle reazioni.
06:39Solo che prima o poi anche noi ci stuferemo a stare dietro a questi continui cambi di bandiera.
06:44Qual è il vostro punto di vista su tutto quello che stiamo leggendo e ascoltando in
06:48questi giorni?
06:49Siete soddisfatti degli annunci di Sony e Microsoft?
06:53Fatemelo sapere qui sotto tra i commenti e ricordatevi sempre di seguire il nostro canale
06:58YouTube.
06:59In più se questo video è stato di vostro gradimento mettete un bel mi piace che fa sempre piacere.
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07:07Grazie.
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