00:00È ufficiale, PlayStation 5 arriverà a Natale 2020. A confermarlo è Jim Ryan, amministratore
00:06delegato di Sony, nel corso di una lunga intervista a Wired.
00:10Non si tratta però dell'unica informazione emersa durante l'incontro, visto che a questa
00:15intervista ha preso parte anche Mark Cerny, l'ingegnere dietro lo sviluppo della console.
00:20Innanzitutto il nome. La nuova console si chiamerà PlayStation 5, senza quindi nessuna sorpresa
00:25per quanto riguarda la nomenclatura. Dal punto di vista tecnico, poi, arrivano
00:30delle importanti conferme, visto che Cerny ha ribadito il supporto al ray tracing.
00:35Nessuna sorpresa neanche da questo punto di vista, quindi, ma l'ingegnere ci ha tenuto
00:39a specificare che si tratterà di un ray tracing basato sull'hardware e non quindi su una qualche
00:44emulazione software. Cerny è poi passato a parlare ancora una volta di SSD e archiviazione
00:50dei dati. La velocità dei nuovi dischi permetterà di ridurre lo spazio occupato dei giochi, visto
00:55che gli sviluppatori non dovranno inserire asset duplicati per velocizzare la ricerca
01:00di un determinato contenuto in un determinato momento. Oltre che su questo spazio aggiuntivo
01:05poi i team di sviluppo potranno contare anche su dischi molto capienti, ben 100GB. Cambia
01:11anche il modo in cui verranno gestite le installazioni dei singoli giochi. Invece di considerare
01:16un titolo come un blocco unico, ora PlayStation 5 permetterà di dividere l'installazione in diversi
01:22settori. Per esempio si potrà decidere di installare solo la componente multiplayer
01:26lasciando la campagna in singolo per un secondo momento. Oppure si può decidere di installare
01:31tutto in blocco per poi cancellare la campagna in singolo una volta completata.
01:36Rivoluzionata anche l'interfaccia utente. La schermata home di PlayStation 4 infatti al
01:41momento sembra un po' statica, visto che puoi vedere chi c'è online e cosa sta facendo,
01:45ma non nello specifico a quali missioni sta partecipando. Con PlayStation 5 tutto questo
01:50cambierà, visto che la home otterrà in tempo reale tutte le informazioni sui match multiplayer
01:55e su quelle che saranno le missioni che si possono intraprendere all'interno delle
02:00varie campagne. In questo modo, se per esempio si sta giocando a più titoli contemporaneamente,
02:04si può decidere a colpo d'occhio quale missione andare a completare, se si è lasciato magari
02:09in sospeso un gioco per diverso tempo. Si è passato poi a parlare del controller, visto che il
02:13DualShock 5 avrà una serie di nuove caratteristiche davvero interessanti.
02:17La prima è una sorta di intelligenza artificiale che andrà a controllare la nuova console attraverso
02:22un microfono posto sul controller. Di questa funzionalità però Cerny non ha voluto parlare
02:27diffusamente, limitandosi a mostrare un prototipo al suo intervistatore. Un'altra caratteristica
02:32saranno invece i trigger adattivi, una funzione che ci pare sia inedita nel mondo dei controller.
02:37In sostanza si tratta di un elemento che permette di regolare la resistenza dei due dorsali,
02:41così da rendere il feedback differente se si sta scagliando una freccia con un arco
02:46oppure si sta sparando con una pistola.
02:48Rimanendo in tema di controller, verrà rivista anche la vibrazione attraverso un sistema di
02:53feedback aptico, così da avere sensazioni differenti a seconda di quello che si sta
02:58facendo. Stando alle parole di Cerny sembra qualcosa di molto simile all'HD Rumble, introdotto
03:03da Nintendo con Switch. Toshi Aoki, responsabile per la produzione del nuovo controller, ha parlato
03:09anche di altre piccole migliorie rispetto al DualShock 4. Il nuovo pad avrà un ingresso
03:14USB Type-C per la ricarica, oltre a una batteria maggiorata così da supportare il nuovo sistema
03:19di vibrazione. Questo determinerà anche un aumento del peso, ma secondo Aoki rimarrà
03:24comunque inferiore rispetto a quello del controller Xbox One con dentro le batterie.
03:29Quali saranno le effettive implementazioni all'interno dei singoli titoli di tutte queste
03:33tecnologie non è ancora dato saperlo. Infatti, sebbene i prototipi di PlayStation 5 siano
03:39in giro ormai da un bel po' di tempo, quelli del nuovo controller sono arrivati nelle mani
03:43degli sviluppatori solo di recente.
03:45Queste erano tutte le informazioni che per il momento Jim Ryan e Mark Cerny hanno voluto
03:50condividere su PlayStation 5, ma sicuramente ne arriveranno molte altre nei prossimi mesi.
03:56Ricordandovi in chiusura che PlayStation 5 arriverà sul mercato a Natale 2020, vi invitiamo
04:01ovviamente a iscrivervi al nostro canale YouTube per rimanere aggiornati su tutte le novità
04:05sulla console. Nel frattempo vi aspettiamo nei commenti per sapere cosa ne pensate di tutte
04:11le informazioni emerse finora.
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