00:00Peggy 12
00:40Quando Amplitude m'a demandé de travailler sur Humankind,
00:43j'étais vraiment très enthousiasmé
00:44parce que faire la musique pour 60 cultures différentes
00:49de l'Antiquité jusqu'à l'ère moderne,
00:52c'était vraiment un très très grand challenge.
00:54Dans Humankind, on a découpé le jeu en groupes culturels,
00:58c'est-à-dire que c'était tellement gros comme projet
01:02qu'on a dû rassembler des civilisations en groupes culturels
01:07et au sein de ce groupe culturel, on a un musicien soliste
01:11qui va jouer d'un instrument particulier pour ce groupe culturel.
01:16On va avoir en tout, par exemple,
01:18quelque chose comme 8 heures de musique traditionnelle,
01:21donc ce sont des aires connues
01:22ou ce sont des improvisations avec des instruments solistes
01:25et des petits groupes de musiciens.
01:27Donc plus on va avancer dans les airs,
01:29plus on va avoir, on va dire, des groupes de musique
01:32qui se forment à partir des instruments solistes.
01:35J'ai travaillé avec 10 musiciens solistes
01:39qui sont des experts de la musique traditionnelle.
01:43Au niveau des instruments,
01:44on a des flûtes pré-colombiennes qui sont incroyables,
01:47qui sont jouées par un grand maître qui s'appelle Pierre Ramon.
01:56On a le Gujeng, qui est la harpe chinoise,
02:00qui est jouée par Sissi Zhu.
02:06On a un spécialiste de l'Europe médiévale
02:09qui joue de nombreux instruments à vent, de la vieille à roue.
02:17Pour la Renaissance, on a un trio à cordes baroques magnifiques
02:21de la viol de gambe, du violon baroque.
02:26Pour l'Antiquité, j'ai joué des cithares grecs,
02:30donc ce sont des reconstitutions de cithares antiques
02:34qu'un luthier grec a reconstituées
02:37selon les images qu'il y avait sur des vases, par exemple,
02:40sur des bas-reliefs.
02:41Pour le Moyen-Orient, on a du houd,
02:44on a plein d'instruments différents.
02:48En plus de ces musiques improvisées et traditionnelles,
02:51j'ai composé à peu près 90 minutes de musique orchestrale
02:55où j'ai pu donner ma patin,
02:59mon idée musicale pour le jeu.
03:02Ces musiques, on va les voir apparaître dès l'Antiquité,
03:05mais assez peu souvent,
03:07et elles vont émerger de plus en plus souvent
03:09jusqu'à être vraiment prépondérantes
03:12sur les dernières aires du jeu.
03:15Le travail avec l'orchestre,
03:16ça a été d'abord, on a fait des choix aussi
03:19de direction musicale.
03:21On a une idée un petit peu pastorale,
03:23c'est-à-dire on a évoqué un peu la nature
03:25avec des instruments à vent, des bois,
03:28pour évoquer le terrain,
03:31cette dimension d'exploration.
03:33Et également, dans cet orchestre,
03:37on y a adjoint des instruments traditionnels,
03:40des instruments antiques,
03:41qu'on a pu entendre aussi
03:42dans les différents groupes culturels.
03:45Et ils vont venir jouer avec l'orchestre
03:48en tant qu'instrument soliste.
03:50Donc les principaux instruments solistes
03:52sont la viol de gamme,
03:53qui est l'ancêtre du violoncelle,
03:56du violon qu'on retrouve à l'époque baroque.
03:58Le doudouk, qui est la flûte arménienne,
04:00qui a une sonorité vraiment très belle,
04:03très évocatrice.
04:04On a le gujeng chinois aussi,
04:06qui fait une apparition.
04:07Et un élément très important
04:09de cette musique orchestrale,
04:10c'est qu'il y a des chœurs,
04:11comme toujours dans les musiques
04:13que je compose pour Amplitude.
04:15Et cette fois-ci, on a des chœurs
04:17qui chantent des textes
04:19qui sont en grec ancien et en latin.
04:22Donc j'ai travaillé avec une spécialiste
04:26qui connaît vraiment la littérature antique.
04:31Donc on a des textes de Sophocle,
04:34d'Ovide,
04:35et qui racontent certaines mélopées
04:38de cette époque-là
04:40et qu'on a adaptées dans cette musique orchestrale.
04:43Pour terminer cet épisode,
04:44je vous propose d'écouter
04:46le thème principal de Humankind,
04:48qui vient juste d'être fini de masteriser.
04:50Donc voilà, j'espère qu'il vous plaira
04:53et que vous allez prendre du plaisir à l'écouter.
05:10Sous-titrage ST' 501
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