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  • 11 minuti fa
Trascrizione
00:00Sono passate 24 ore dall'acquisizione che ha sconvolto il mercato, ma è chiaro che ancora moltissimi interrogativi continuano a
00:07frullare nelle nostre teste.
00:08E ora, cosa succederà a Bethesda? Cosa succederà ai giochi già annunciati a quelli ancora in via di sviluppo?
00:15Ma soprattutto, i famosissimi brand e franchise di Bethesda diventeranno delle esclusive Xbox lasciando a bocca asciutta tutti i giocatori
00:23PS4 e PS5?
00:25Sia chiaro che non sono purtroppo nella posizione di poter rispondere affermativamente o negativamente a queste domande, però ho una
00:32mia idea molto precisa e soprattutto rassicurante.
00:36Dal mio punto di vista i giocatori PlayStation non devono preoccuparti perché buona parte dei prossimi titoli arriveranno anche sulle
00:43console Sony.
00:44E soprattutto The Elder Scrolls 6 e Starfield, ma potrei aggiungere nel mezzo anche il prossimo Fallout, saranno perfettamente giocabili
00:53anche su PS5.
00:56Naturalmente Microsoft non ha speso 7 miliardi e mezzo di dollari portandosi a casa 9 team di sviluppo e 2300
01:03dipendenti per non cambiare neanche di una virgola lo status quo del mercato.
01:07Ma sono abbastanza convinto che non abbia neanche fatto tutto questo per attaccare l'utenza PlayStation e privarla dei prossimi
01:15best seller mondiali.
01:16Non è assolutamente quello che ha dimostrato di voler fare in questi anni in cui Phil Spencer è salito al
01:21comando e ha fatto imboccare a Xbox la strada dell'inclusività e della massima diffusione sul mercato.
01:27Ma andiamo con ordine partendo con un'avvertenza molto precisa.
01:32Il discorso delle esclusive, della loro importanza e della loro capacità di modificare il mercato è un discorso molto complesso
01:40che non affronterò nel video.
01:42Qui voglio solo spiegare perché non reputo credibili un TES 6 o uno Starfield esclusivi su Xbox.
01:51Come al solito parto da quello che sappiamo già e che Microsoft ha confermato ufficialmente.
01:56Bethesda ha in cantiere noti 5 videogiochi.
02:01Innanzitutto ci sono Deathloop e Ghostwire Tokyo.
02:04Il primo è il prossimo progetto di Arkane annunciato ufficialmente all'E3 dell'anno scorso e mostrato nel dettaglio durante
02:11il primo PS5 Showcase di giugno.
02:13Nasce come esclusiva temporale per PlayStation 5 e doveva inizialmente arrivare sul mercato in tempo per il lancio della console.
02:20Tuttavia è stato rimandato al secondo trimestre del prossimo anno proprio di recente.
02:25Ghostwire Tokyo è invece il nuovo progetto di Tango Gameworks, la software house di Shinji Mikami, il papà di Resident
02:31Evil e Deadly Within.
02:33Anche Ghostwire è stato annunciato all'E3 dell'anno scorso, per poi essere mostrato maggiormente nel dettaglio durante il PS5
02:40Showcase di giugno.
02:41Questo perché anche Ghostwire doveva essere un'esclusiva temporale per la next gen di Sony, anche se a tutt'oggi
02:47non è ben chiaro quando arriverà sul mercato.
02:50Se non in un generico 2021.
02:53Con Deathloop e Ghostwire Tokyo in concreto non cambia nulla.
02:57Microsoft ha già confermato che rispetterà gli accordi e quindi quello che possiamo aspettarci è un'uscita anticipata su PS5,
03:04seguita a distanza di 3, 6, 12 mesi dall'uscita su PC e Xbox.
03:10Chiaramente su Game Pass al lancio.
03:13Mi sento di dire che possiamo stare molto tranquilli anche con Doom Eternal e il futuro del franchise di id
03:19Software,
03:19e con un probabile terzo Wolfenstein su cui sicuramente Machine Games è già al lavoro.
03:24Di Doom Eternal aspettiamo tutti la prima parte del DLC The Ancient Gods, che arriverà il 20 ottobre,
03:30ed è chiaro che non avrebbe alcun senso prendere e modificare una situazione di mercato che vede Doom presente ovunque,
03:37persino su Switch.
03:38L'unica differenza che mi sento di ipotizzare è che approfittando proprio dell'uscita del DLC,
03:43probabilmente Microsoft annuncerà l'arrivo di Doom Eternal e del primo Doom sul Game Pass,
03:48così da offrire l'esperienza completa all'interno dell'abbonamento.
03:51Ora, non so bene che fine faranno Rage e Quake, ma per me vale lo stesso identico discorso.
03:57Sono franchise che siamo abituati a vedere ovunque, e che probabilmente continueremo a vedere ovunque,
04:02specie nei loro capitoli principali.
04:05E arriviamo quindi alla mia rassicurazione.
04:07Perché il prossimo Delders Cross 6, ma anche Starfield o Fallout 5, non saranno delle esclusive Xbox?
04:14La risposta ve l'ho praticamente già data.
04:16È una questione di abitudine, unita a un concetto di opportunità e sfruttamento del mercato.
04:22La strategia di Microsoft da quando Phil Spencer ha raggiunto una posizione di spicco è molto chiara.
04:27L'obiettivo è valorizzare l'ecosistema Xbox con un focus particolare sul Game Pass.
04:33Ciò che conta oggi per la casa di Redmond non è avere in tutte le case una sua console di
04:38fianco a TV e monitor,
04:40ma giocare un qualsiasi suo titolo, ovunque, in qualsiasi momento, con meno barriere di ingresso possibili.
04:46Ti piace giocare su mobile?
04:48C'è il cloud.
04:49Hai un PC con Windows bello prestante?
04:51Perfetto, ti puoi fare il Game Pass PC così da scaricarti la libreria e godertela lì.
04:56Vuoi prenderti una console?
04:57Puoi scegliere se spendere 300 o 500 euro.
05:00A quel punto ti abboni per giocarti una libreria bella cicciona.
05:03Prima o poi vedremo l'estensione anche sui device di Apple.
05:06E a mio parere manca pochissimo quando vedremo su TVLG e Samsung, tanto per cominciare, un'app nativa del Game
05:13Pass.
05:13E se io in casa ho solo PS5 o Switch?
05:16Beh, non cambia nulla.
05:17Ti puoi tranquillamente comprare il gioco a prezzo pieno, o magari in sconto qualche mese dopo, andando in negozio o
05:24nei rispettivi store digitali.
05:26Oppure, sfrutti una qualsiasi delle altre piattaforme, ti abboni e ti giochi i titoli sul Game Pass.
05:32D'altra parte Microsoft l'ha già fatto con Ori o con Minecraft.
05:36Non sono più, addirittura non sono mai state esclusive Xbox e al giocatore rimane l'imbarazzo della scelta.
05:42Come e dove giocarli.
05:44E qui arriviamo al nocciolo della questione.
05:47Per quale motivo Microsoft dovrebbe privarsi della possibilità di raggiungere nel modo più naturale possibile anche i mercati PlayStation e
05:54Nintendo?
05:55Alla fine abbiamo visto cosa ha significato avere Skyrim ovunque.
05:59Ci sono addirittura i meme su Skyrim che gira su qualsiasi device elettronico, un po' in stile Doom.
06:05E perché mai Microsoft dovrebbe consentire soltanto ai possessori di PC e Xbox di giocare a TES 6, Starfield oppure
06:13a Fallout 5?
06:14Siamo sicuri che le vendite delle console bastino a compensare i mancati guadagni della vendita di questi giochi a prezzo
06:19pieno su PS5 e magari addirittura su Switch?
06:22A Microsoft non interessa vantarsi che il gioco X o Y sia solo sulle sue piattaforme.
06:28A questo tipo di console war ci pensiamo noi.
06:31A Microsoft interessa ormai raggiungere quanti più giocatori possibili.
06:35Poi come questi giocatori giocano i suoi titoli non conta perché in un modo o nell'altro dei soldi stanno
06:40comunque finendo nelle loro casse.
06:41In fondo quando nel 2022 o 2023 The Elder Scrolls 6 arriverà sul mercato potrebbe tranquillamente verificarsi uno scenario di
06:49questo tipo.
06:50Hai PC o Xbox? Te li giochi in day one pagando i 10 euro di abbonamento al Gamepad.
06:57Usi solo il cellulare? Allora te li giochi in streaming pagando i 13 euro dell'Ultimate.
07:02Hai PS5? E allora spendi 80 euro e te lo compri in negozio.
07:06E se hai Switch? Mi sa che in questo caso allora ti tocca giocartelo su una delle altre piattaforme.
07:14Come si dice in questi casi, per Microsoft sarebbe un win-win.
07:18E se magari da giocatore PS5 non ti va di sborsare gli 80 euro al lancio, puoi sempre abbonarti al
07:24Gamepass e giocarti il titolo su un'altra piattaforma.
07:27Magari proprio Xbox. E in quel caso sarebbe un super win-win.
07:31Con tutto questo ragionamento voglio dire che tutti i futuri giochi Bethesda rimarranno multipiattaforma?
07:37No, questo non mi sento assolutamente di dirlo.
07:39Anche perché Microsoft ha già detto che dopo l'inserimento di tutti i giochi nel Gamepass
07:44e dopo l'uscita di Deathloop e Ghostwire Tokyo,
07:47valuterà caso per caso dove far uscire i prossimi progetti
07:50e trovo assolutamente credibile e anzi auspicabile che inizi a sfruttare team secondari magari più piccolini interni alle varie software
07:58house acquistate
07:59per realizzare progetti più contenuti e rapidi da portare sul mercato
08:03che potrebbero tranquillamente configurarsi come dei riempitivi tra una produzione enorme e la successiva,
08:10mantenendo così remunerativa l'acquisizione e allo stesso tempo stimolando i giocatori a rimanere abbonati al Gamepass
08:16perché si ritroverebbero ad avere ogni mese qualche titolo nuovo da giocare tra un TES 6 e un Fallout 5.
08:23Magari piccoli spin-off di questi enormi franchise o dream project dei team di sviluppo
08:28e in questo caso più che mai avrebbe senso rimettere in piedi il discorso dell'esclusiva PC e Xbox
08:33tutto nell'ottica di una continuità e di un'abitudine di consumo ben precisa.
08:39Vi piace questo mio ragionamento?
08:41Pensate anche voi che il prossimo Death Scrolls possa rimanere un titolo multipiattaforma?
08:47Fatemelo sapere qui sotto, tra i commenti
08:50e ricordatevi sempre di seguire il nostro canale YouTube e suonare la campanella.
08:55E poi alla fine, comodi comodi tranquilli, se avete gradito questo video mettete un bel mi piace
09:00che fa sempre piacere.
09:01Grazie per la visione!
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